Меню Рубрики

Assembler hello world на 64 битной windows

Как написать hello world в ассемблере под Windows?

Я хотел написать что-то основное в сборке под Windows, я использую NASM, но я ничего не могу заставить работать.

Как написать и скомпилировать hello world без помощи функций C в Windows?

8 ответов

вызов libc stdio printf , осуществляет int main()

там же невежественные новички руководство Hello World в Nasm без использования библиотеки C. Тогда код будет выглядеть так.

16-битный код с системными вызовами MS-DOS: работает в эмуляторах DOS или в 32-битных окнах с поддержкой NTVDM. Невозможно запустить » напрямую» (прозрачно) под любой 64-разрядной Windows, потому что ядро x86-64 не может использовать режим vm86.

построить в .com исполняемый файл, поэтому он будет загружен на cs:100h со всеми регистрами сегмента, равными друг другу (крошечная модель памяти).

в этом примере показано, как перейти непосредственно к API Windows и не связываться в стандартной библиотеке C.

для компиляции вам понадобится NASM и LINK.EXE (из Visual studio Standard Edition)

это примеры Win32 и Win64 с использованием вызовов Windows API. Они предназначены для MASM, а не NASM, но посмотрите на них. Вы можете найти более подробную информацию в этой статьи.

чтобы собрать и связать их с помощью MASM, используйте это для 32-разрядного исполняемого файла:

или это для 64-битного исполняемого файла:

Плоский Ассемблер не нужен дополнительный компоновщик. Это делает программирование ассемблера довольно простым. Он также доступен для Linux.

это hello.asm из примеров Fasm:

Fasm создает исполняемый файл:

вы можете увидеть три звонка: GetCommandLine , MessageBox и ExitProcess .

получить .exe с NASM’Compiler и компоновщиком Visual Studio этот код отлично работает:

Если этот код сохранен, например, на » test64.asm», затем скомпилировать:

производит «test64.параметр obj» Затем перейти по ссылке из командной строки:

здесь path_to_link может быть C:\Program файлы (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin или где ваша ссылка.exe программы на вашем компьютере, path_to_libs может быть C:\Program файлы (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3 \ um\x64 или где находятся ваши библиотеки (в этом случае оба kernel32.lib и библиотека user32.lib находятся на одном месте, в противном случае используйте один вариант для каждого пути, который вам нужен) и /largeaddressaware:нет опция необходима, чтобы избежать жалоб компоновщика на адреса long (для user32.lib в данном случае). Кроме того, как это делается здесь, если компоновщик Visual вызывается из командной строки, необходимо настроить среда ранее (запустите один раз vcvarsall.bat and/or see в MS c++ 2010 и mspdb100.dll файлы).

Если вы не позвоните некоторые функция это совсем не тривиально. (И, серьезно, нет никакой реальной разницы в сложности между вызовом printf и вызовом функции win32 api.)

даже DOS int 21h-это просто вызов функции, даже если это другой API.

Если вы хотите сделать это без помощи, вам нужно напрямую поговорить с вашим видеооборудованием, вероятно, написав растровые изображения букв «Hello world» в фреймбуфер. Даже тогда видеокарта выполнение работы по переводу этих значений памяти в сигналы VGA/DVI.

обратите внимание, что, действительно, ни один из этих вещей вплоть до аппаратного обеспечения не более интересен в ASM, чем в C. программа «hello world» сводится к вызову функции. Одна хорошая вещь в ASM заключается в том, что вы можете использовать любой ABI, который хотите, довольно легко; вам просто нужно знать, что такое ABI.

Если вы хотите использовать компоновщик NASM и Visual Studio (ссылка.exe) с примером Hello World от anderstornvig вам придется вручную связать с библиотекой времени выполнения C, содержащей функцию printf ().

надеюсь, это кому-то поможет.

лучшими примерами являются fasm, потому что fasm не использует компоновщик, который скрывает сложность программирования windows другим непрозрачным слоем сложности. Если вы довольны программой, которая записывает в окно gui, то есть пример для этого в каталоге примера fasm.

Если вы хотите консольную программу, которая позволяет перенаправление standard in и standard out, что также возможно. Существует (helas очень нетривиальная) примерная программа, Доступная, что не использует gui и работает строго с консолью, то есть с самим fasm. Это может быть сведено к основам. (Я написал четвертый компилятор, который является еще одним примером без gui, но он также нетривиален).

такая программа имеет следующую команду для создания надлежащего исполняемого заголовка, обычно выполняемого компоновщиком.

раздел под названием ‘.idata ‘ содержит таблицу, которая помогает windows во время запуска связывать имена функций со временем выполнения адреса. Он также содержит ссылку на KERNEL.DLL, которая является операционной системой Windows.

формат таблицы накладывается windows и содержит имена, которые просматриваются в системных файлах при запуске программы. FASM скрывает некоторые из сложность за ключевым словом rva. Таким образом, _ExitProcess@4-это метка fasm, а _exitProcess-строка, которая просматривается Windows.

программа находится в разделе ‘.текст». Если вы объявите этот раздел доступным для чтения и записи, исполняемый файл, это единственный раздел, который вам нужно добавить.

вы можете вызвать все объекты, которые вы объявили в.секции idata по. Для консольной программы вам нужно _GetStdHandle найти его filedescriptors для standard in и standardout (используя символические имена, такие как STD_INPUT_HANDLE, который fasm находит в файле include win32a.inc). После того, как у вас есть файловые дескрипторы, вы можете сделать WriteFile и ReadFile. Все функции описаны в документации kernel32. Вы, вероятно, знаете или вы не стали бы пытаться программировать ассемблер.

в резюме: есть таблица с именами asci, которые соединяются с ОС windows. Во время запуска это преобразуется в таблицу вызываемых адресов, которую вы используете в своей программе.

Источник

alexgpg / hello_world_64_with_main.s

/* GNU Assembler Hello World 64 bit edition */
/* Compile: gcc hello_world_64_with_main.s -o hello_world_64_with_main.bin
* Run: ./hello_world_64_with_main.bin
*/
/*
* Начало сегмента данных
*/
.data
/*
* Строка, которую будем печатать. Точнее метка указывающая
* на ее начало.
*/
hello_str:
/*
* А это сами данные строки.
*/
.string «Hello, 64-bit world!\n»
/*
* Вычисление длины строки и помещение ее(длины) в символ
* hello_str_length. -1 нужен, чтобы не выводить нулевой
* символ, который вставляет .string
*/
.set hello_str_length, . — hello_str — 1
/*
* Начало сегмента кода.
*/
.text
/*
* Объявляем main глобавльным символом.
*/
.globl main
.type main, @function /* main — функция (а не данные) */
main:
movq $1 , %rax /* поместить номер системного вызова
write = 1 в регистр %rax */
movq $1 , %rdi /* первый параметр — в регистр %ebx;
номер файлового дескриптора
stdout — 1 */
movq $hello_str, %rsi /* второй параметр — в регистр %rsi;
указатель на строку */
movq $hello_str_length, %rdx /* третий параметр — в регистр
%rdx; длина строки */
syscall /* системный вызов */
movq $60 , %rax /* номер системного вызова exit — 60 */
movq $0 , %rdi /* передать 0 как значение параметра */
syscall /* вызвать exit(0) */
.size main, . — main /* размер функции main */
/*—————————end———————————————*/

You can’t perform that action at this time.

You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Источник

Fasm, Hello World x64 компилится но не работает

Из-за чего разница в FPS между Windows 7 x64 и Windows 10 x64 в игре World Of Tanks?
В Общем DirectX отметается сразу! Во первых! Разница на одном и том же железе меж Dx11 и Dx12 НЕ.

Перенести программу из tasm в fasm x64
Уважаемые программисты. прошу помочь переделать простую прогу из tasm в fasm x64. буду.

Behavior не компилится, не хватает конструктора. Объявляю, не компилится. Не пойму
В общем, такой вот код, но не компилируется. Что не так? Чёт не пойму вообще. /// .

«Hello, world» на FASM
В общем, скачал я SASM (среда разработки для ассемблера со встроенными компиляторами ассемблерами.

на сколько хороша плоха не в курсе, не читал. Пирогов в своём ЖЖ что то по 64 бит писал.

А вообще конечно консоль на DOSовских прерываниях от тебя первого увидел. Вроде как на API функциях всё уже идёт, иначе какой смысл?
Консоль кстати 64 бита практически всё как в 32, за исключением регистров разве что и передачей параметров. Во всяком случае на мой сугубо дилетантский взгляд.
FASM

Sonance,
после старта микропроцессор, даже 64 разрядный, находится в реальном режиме, переключить микропроцессор в long mode должен уже твой загрузчик ядра. И этот форум не самый подходящий для обсуждения ОС-енаписания

Добавлено через 6 минут
и посмотри F.A.Q. «Особенности кодинга под x64» (часть первая, часть вторая, часть третья)

Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.

не работает hello world
Здравствуйте, не работает даже печать строки текста. Компилируется, но выводится один и тот же.

Не работает hello world
Сорри за совсем новичковый вопрос, только вчера начал знакомиться с ангуляром. Скопировал пример из.

Не работает Hello, World
тока начал читать книгу оп СИ, и ввел пример и результата никакого #include main() < .

Не работает Hello World
Добрый день! Я являюсь начинающим программистом C++ На данный момент ознакамливаюсь с первыми.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Assassins creed unity вылетает на windows 10
  • Assassins creed 3 системные требования windows 7
  • Assassin s creed iii не запускается под windows 7
  • Asrock драйвера на сетевой адаптер windows 7
  • Asrock sm контроллер шины драйвер для windows 7