Меню Рубрики

Что такое taptic engine на айфоне

Apple изменит работу вибромоторчика Taptic Engine в новом iPhone. Зачем?

В начале сентября Apple получила патент, в 30 тысячах знаках которого описано будущее Taptic Engine – технологии и устройства, благодаря которым при нажатии на прочную неподвижную поверхность (например, трекпада) мы ощущаем кончиками пальцев её естественную реакцию на нажатие. Неподвижные поверхности долговечнее на порядок, чем движущиеся части любого механизма, а ощущение реакции на нажатие (осязание) улучшает Apple не собирается останавливаться на достигнутом. В скором будущем Taptic Engine обучат еще более впечатляющим трюкам.

Тактильный отклик будет локальным, а не общим

Суть нескольких взаимосвязанных изобретений, подробно описанных в патенте, который американское управление по патентам и торговым знакам выдало Apple в этот вторник, можно изложить несколькими словами: вместо того, чтобы заставлять вибрировать всё устройство, оснащенное Taptic Engine, Taptic Engine II (назовем его так) будет задействовать его избранные участки. Области, в которых имитация тактильных ощущений не будет мешать нормальной работе с устройством. Остальные тысячи слов тоже отнюдь не вода, но технические подробности реализации этих фокусов мы опустим, для ясности. Для нас важнее, где и как все это может применить Apple.

Что такое Taptic Engine

Осязание несуществующих явлений широко используется в смартфонах и в других устройствах Apple, и польза от этого обмана очевидна и почти бесспорна, но в ряде случаев вибрация, создаваемая нынешним Taptic Engine, мешает пользователю, отвлекает его от чего-то не менее важного, чем событие, о котором сообщает вибрация. Taptic Engine из будущего будет вести себя деликатней и предупредительней. Тактильные ощущения будут генерироваться в определенных местах Apple Watch, iPhone или других устройств Apple.

Кроме того, используя описанные в патенте технические решения, можно создать виртуальную клавиатуру — без движущихся частей, динамически меняющую раскладки и в любой момент времени отображающей в кнопках те символы и пиктограммы, которые будут добавлены в текст при их нажатии. Имитирующую тактильный отклик при нажатии клавиш. На эту тему Apple получила уже десятка полтора патентов.

Apple намерена сделать виброотклик менее явным

Заявка на этот патент, в её окончательной редакции, была отправлена в американское управление по патентам и торговым знакам 22 мая 2018 года. Первую версию заявки, в которую были внесены изменения, отправили в патентное управление 6 сентября 2017 года. Как всегда, получение патента и его публикация ничего не гарантируют, и могут говорить о разных ситуациях. В том числе и о готовности Apple в самое ближайшее время применить изобретения описанные в нем в реальных устройствах. Либо о том, что в Apple решили отказаться от их применения и больше не считают нужным скрывать эту информацию. Патент, в котором были описаны особенности iPhone X (объявленного и выпущенного в 2017 году, ушедшего в небытие в 2018) вручили Apple совсем недавно, в августе 2020 года.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Зачем Apple сделала виброотклик?

Вибрировать будет только часть устройства, а не все

На самом деле этой областью иллюзий в Apple занялись в ответ на массовое неприятие виртуальной клавиатуры в первом iPhone. В обзорах этого устройства, чуть ли не на самых почетных первых местах в списках недостатков, многие указывали клавиатуру. К которой, несмотря на все её прогрессивные и уникальные особенности, было абсолютно невозможно привыкнуть.

Это не клавиатура, а разочарование: её клавиши никак не откликаются на нажатие, не ощущаются, печатать на ней вслепую невозможно!

Основная масса протестующих требовала от Apple научить виртуальные клавиатуры имитировать отклик на нажатие клавиш, причем – немедленно. В iPhone 2.

Бунт и неприятие были, это факт – но остальное не более чем легенда. Эксперименты с имитаторами тактильных ощущений в Apple Computer проводились еще в 80-е годы прошлого века, в нулевые их результаты хотели применить в iPod – но не сложилось. Первыми жертвами виртуальной клавиатуры iPhone были те, кто её разрабатывал, а к моменту, когда первые iPhone поступили в продажу его создателям, были известны две абсолютных истины: к виртуальной клавиатуре привыкают (за пару-другую дней), а качественная имитация тактильного отклика – дело долгое, непростое и недешевое.

Съедят и так – видимо сказал Джобс.

Съели. Задолго до фиаско с «самыми продвинутыми клавиатурами в мире» с механизмом типа «бабочка» у Apple уже был клавиатурагейт, который иссяк быстро и сам по себе – чем и объясняется, возможно, не совсем адекватная реакция Apple на эти проблемы во второй половине 10-х годов. Но об этом как-нибудь в другой раз.

Источник

Давайте ещё раз разберём, что такое 3D Touch, Haptic Touch и Taptic Engin, это все разработки Apple

Текст для тех кто только решил окунуться в атмосферу Apple и тех кто просто хочет прояснить моменты, погнали.

Начнём с крутого преобразования старого, шумного и дребезжащего вибромоторчика на крутую новую технологию Taptic Engine .

Это уже конкретно новая технология разработанная компанией Apple. Что бы вы понимали вот так выглядит вибромоторчик во всех телефонах Apple вплоть до модели Iphone 6/6 plus

Taptic Engine уже совсем другая история

Это устройство выдает мягкий, приятный отклик, он очень сильно отличается от дёрганий вибромоторчика, что бы вы понимали как это устройство работает ловите гифку

Благодаря пружинкам получаешь реальный тактильный отклик. В Iphone 7 пошли ещё дальше, допили устройство, повысили плавность, все подкорректировали и выдали Taptic Engine 2, в тандеме с сенсорной кнопкой получился просто шикарный союз, нажимать одно удовольствие. По началу я даже не понял, что она сенсорная, если к кнопке домой просто прикоснуться, то ничего не произойдёт, а если уже сделать нажатия, то есть надавить, произойдёт отклик, причём именно в кнопку и это создает эффект механической кнопки, что поначалу вводит в заблуждение.

Taptic Engine также установлен в Apple Watch, по этому даже если ты не услышал звук от оповещения или смс, ты точно почуствуешь отклик этих часов, он аккуратен и при этом заметен, тем более есть 3 режима настройки. Будильник отдельное удовольствие потому, что в отличии от телефона, он разбудит только тебя, а не всех во круг.

Продолжим про 3D Touch.

Технология айфоновская, она различает силу нажатия на экран и одновременно оповещает вас об этом при помощью Taptic Engine.

Эти 2 технологии работают в паре. Например если нажать на камеру то приложение просто открывается, а если надавить с усилием, до момента срабатывания Taptic Engin, то откроется дополнительное окно где можно быстро выбрать сделать селфи, записать видео или скинировать QR код и так со многими приложениями, как родными так и сторонними. Так же сильным нажатием можно просматривать ссылки в интернете, не открывая их или делать предпросмотр фото, функций пока придумали не так много как хотелось бы, но возможно это ещё вперед (надеюсь).

По сути у нас есть три степени нажатия: просто тап, средний и сильный. Первый просто открывает, второй — предпросмотр и последний — контекстное меню, это работает с сылками в браузере, фотографиями и сторонними приложениями такими как instagram и подобные.

Ну и остался Haptic Touch который сейчас работает на новом IPhone XR. В новом IPhone XR нет 3D Touch его выпилили для удешевления стоимости на рынке, зато теперь есть функция которая называется Haptic и это просто долгое удержание пальца на экране. По сути есть 3 степени удержания, короткое, среднее и длинное и на них так же срабатывает Taptic Engin. Как бы Apple теперь не стала душить 3D Touch. Функционал у неё вроде по скуднее, но это быстро допилят.

Надеюсь внёс какую нибудь ясность. Читайте друзья, подписывайтесь, ставьте пальцы вверх.

Источник

Что такое Taptic Engine в iPhone 6s

Taptic Engine делает новый экран удобнее в использовании благодаря тактильной обратной связи. С ним пользователь получает дополнительное подтверждение о том, вызвано ли контекстное меню или предварительный просмотр.

Инженеры Apple описывают новое решение так:

«iPhone 6s мгновенно реагирует на каждый жест не только выполнением соответствующих действий на дисплее, но и легким откликом от привода Taptic Engine. Сила реакции соответствует силе нажатия на дисплей, поэтому вы точно знаете, что делаете и какой будет результат».

Конструкция Taptic Engine в iPhone 6s

Для понимания механизма работы Taptic Engine в iPhone 6s его просветили рентгеновскими лучами. Модуль этой обратной связи закрыт алюминиевым кожухом, который поддерживается пружинами. Темный цвет отдельных компонентов объясняется тем, что они поглощают излучение и являются очень плотными.

В iPhone 6s нет привычного вибромотора. Его заменяет новый привод, который добавляет около 15 г к весу новых телефонов. И это одна из причин, почему батарея флагманов Apple меньше предшественников: привод располагается под аккумулятором и занимает довольно много места.

Улучшенный вибромотор в iPhone 6s — не единственная новая и необычная функция. Apple также использовала новый подход к уже довольно популярным и известным «живым» фотографиям.

После выхода нового iPhoen 6s, поклонники гаджета уже с нетерпением ждут релиза iPhone 7. На данный момент дата выхода iPhone 7 пока не сообщается. Ожидается, что устройство будет иметь обновленный дизайн и более мощную начинку. Также, по слухам, будущий флагман iPhone 7, выход которого ожидается не раньше второй половины 2016 года, получит также и улучшенную основную камеру.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Что такое ssl подключение в айфоне
  • Что такое ssid сети wifi на айфоне
  • Что такое siri в айфоне 6s для чего оно нужно
  • Что такое silver в айфоне
  • Что такое seid в айфоне