Ex Machina Gold
Патчи
Патч 1.03 для версии Gold. (34141 кб)
— Улучшена производительность игры.
— Исправлено несколько ошибок, связанных с прохождением квестов обеих веток.
— Оптимизирован процесс загрузки.
Патч 1.03 включает в себя следующие исправления, вносимые патчем 1.02:
— Сделано, чтобы пешеходы не шли на машины и не умирали. Сейчас они останавливаются и стоят, пока машина не уедет.
— Исправлена дымзавеса.
— Переделан квест на сопровождение «Бухарцев». Раньше они иногда не доезжали до конца
своего пути и квест не засчитывался.
— Исправлен переезд на подлодке с карты Аржан на карту Вахат.
— Исправлены ошибки в квесте со знаками. В нем же расставлены навпойнты.
— Вставлено в ролик востановление отношений с NPC при отказе от переезда с карты Фатерлянд на карту Край.
Раньше отказ от переезда приводил к тому, что все становились нейтральными к игроку и после переезда на карту Хель Босс-Кран не атаковал игрока.
— Исправлен квест с нефтью на карте Вахат. Раньше после покупке в Кефе новой машины не давали молоковоз с прицепом.
— Изменена геометрия зоны влияния около деревни Малая Земля, Карта Риджин. Раньше там рождались враги, даже когда игрок находился в деревне.
— Кроме перечисленного исправлено около 50 мелких ошибок игры.
em_102rus.exe (33468 кб)
Внимание! Патч не предназначен для версии Gold. Используйте патч 1.03.
Список изменений, вносимых патчем:
— Исправлена незапускаемость игры под OC Windows 98.
— Сделано, чтобы пешеходы не шли на машины и не умирали. Сейчас они
останавливаются и стоят, пока машина не уедет.
— Исправлена дымзавеса.
— Переделан квест на сопровождение «Бухарцев». Раньше они иногда не доезжали до конца
своего пути и квест не засчитывался.
— Исправлен переезд на подлодке с карты Аржан на карту Вахат.
— Исправлены ошибки в квесте со знаками. В нем же расставлены навпойнты.
— Вставлено в ролик востановление отношений с NPC при отказе от переезда с карты Фатерлянд на карту Край.
Раньше отказ от переезда приводил к тому, что все становились нейтральными к игроку и после переезда на карту Хель Босс-Кран не атаковал игрока.
— Исправлен квест с нефтью на карте Вахат. Раньше после покупке в Кефе новой машины не давали молоковоз с прицепом.
— Изменена геометрия зоны влияния около деревни Малая Земля, Карта Риджин. Раньше там рождались враги, даже когда игрок находился в деревне.
— Кроме перечисленного исправлено около 50 мелких ошибок игры.
em_102rus_full.exe (74003 кб)
Внимание! Патч не предназначен для версии Gold. Используйте патч 1.03.
Полная версия патча (включает пережатые ролики, проигрывающиеся Windows 98)
Список изменений, вносимых патчем:
— Исправлена незапускаемость игры под OC Windows 98.
— Сделано, чтобы пешеходы не шли на машины и не умирали. Сейчас они
останавливаются и стоят, пока машина не уедет.
— Исправлена дымзавеса.
— Переделан квест на сопровождение «Бухарцев». Раньше они иногда не доезжали до конца
своего пути и квест не засчитывался.
— Исправлен переезд на подлодке с карты Аржан на карту Вахат.
— Исправлены ошибки в квесте со знаками. В нем же расставлены навпойнты.
— Вставлено в ролик востановление отношений с NPC при отказе от переезда с карты Фатерлянд на карту Край.
Раньше отказ от переезда приводил к тому, что все становились нейтральными к игроку и после переезда на карту Хель Босс-Кран не атаковал игрока.
— Исправлен квест с нефтью на карте Вахат. Раньше после покупке в Кефе новой машины не давали молоковоз с прицепом.
— Изменена геометрия зоны влияния около деревни Малая Земля, Карта Риджин. Раньше там рождались враги, даже когда игрок находился в деревне.
— Кроме перечисленного исправлено около 50 мелких ошибок игры.
Ex Machina «Патч для Improved Storyline v1.0.5.1»
Патч 1.0.5.1 для Improved Storyline v1.0.5
Исправления:
1. Добавлены описания поселениям, которые их не имели.
2. Революционеры из Троицкого больше не стреляют по машине Лисы.
3. Исправлена область начала катсцены с Лисой в Южном.
4. Побочный квест в Монастыре нельзя взять, играя на стороне Антимилитаристов.
5. Исправлены скрипты в тех местах, когда игрока грабят.
6. Колючки у Новой Сибиллы теперь обладают коллизией.
7. Бармены в Горах Мудрецов больше не дают квесты на сопровождение.
8. Из Гор Мудрецов убраны динамические караваны.
9. Дополнены титры в главном меню.
10. Исправлена слежка за танком в Вахате.
11. Исправлено появление диалога с рыбаком, если игрок решил конфликт в пользу ТСП.
12. На глобальную карту добавлены иконки новых локаций.
13. Добавлены новые дороги на карту Края.
14. Исправлены описания некоторых квестовых предметов.
15. Исправлен баг с бессмертием машины игрока после завода в Игнотте.
16. Беженцы из Улука теперь не следуют за игроком, а едут сразу в Сет.
17. Добавлен альтернативный вариант использования медикаментов.
18. Исправлены пути для людей в Горах Мудрецов.
19. Исправлено отображение воды в Горах Мудрецов.
20. Добавлено ещё одно условие получения отличной концовки: отношения с Искателями Приключений и Ищущими не должны быть враждебными.
21. Уменьшено количество дропа из врагов в Риджине, Фатерлянде и Горах Мудрецов, что теоретически уменьшит вероятность вылетов.
22. Исправлено многократное появления диалога с караванщиком в Минине.
23. Фатерлянду и Хелю возвращены текстуры из оригинала.
24. Исправлен ракурс камеры первой катсцены в Лиденклауде.
25. Исправлены некоторые мелкие баги/ошибки, о существовании которых вы и не догадывались.
Установка:
Устанавливать ПОСЛЕ установки Improved Storyline v1.0.5
Папку data из папки «Патч» скопировать в корневую папку с игрой.
Если вы используете аддон на иконки, то папку data из папки «Для аддона» также скопируйте в корневую папку с игрой ПОСЛЕ того,
как установите патч!
Распаковка игровых архивов для всех игр серии Ex Machina
Для того, чтобы избежать ошибки во время загрузки уровня/запуска игры необходимо распаковать игровые архивы самостоятельно с помощью GDP Archives Unpacker (скачать: https://yadi.sk/d/cHpp1kyVeUhNL )
1а_.Распаковка игровых архивов Ex Machina
1) При помощи приложения ExMachinaUnGDP распакуйте следующие архивы:
(Внимание! Количество игровых архивов может отличатся из-за версии игры, но это не критично)
pack00.gdp
pack01.gdp
pack02.gdp
pack03.gdp
Папка назначения не важна, можно оставить по умолчанию.
2) Из папки «data» (по умолчанию С:\Program Files\Ex Machina\data) вырежьте файл «config.cfg» и перенесите в любое другое место.
3) Распакованные игровые архивы теперь выглядят как папки с названиями вида «__Pack00.gdp» и cодержат в себе папки «data»
Вырежьте папку «data» из папки распакованного игрового архива (вида С:\Program Files\Ex Machina\data\__Pack00.gdp) и вставьте в корневую папку игры (по умолчанию С:\Program Files\Ex Machina)
4)Порядок выполнения операции описанной в п.3:
1. pack01.gdp
2. pack00.gdp
3. pack02.gdp
4. pack03.gdp
При вопросе заменить? отвечаете «ДА»
5) По завершении данной операция перенесите ранее вырезанный файл «config.cfg» обратно в папку «data»(по умолчанию С:\Program Files\Ex Machina\data).
1б_.Распаковка игровых архивов Ex Machina Меридиан 113
1) При помощи приложения ExMachinaUnGDP распакуйте следующие архивы:
(Внимание! Количество игровых архивов может отличатся из-за версии игры, но это не критично)
pack00.gdp
pack01.gdp
pack02.gdp
pack03.gdp
pack04.gdp
Папка назначения не важна, можно оставить по умолчанию.
2) Из папки «data» (по умолчанию С:\Program Files\ExMachina — Меридиан 113\data) вырежьте файл «config.cfg», папки «maps», «if», «music» и «video» перенесите в любое другое место.
3) Распакованные игровые архивы теперь выглядят как папки с названиями вида «__Pack00.gdp» и cодержат в себе папки «data»
Вырежьте папку «data» из папки распакованного игрового архива (вида С:\Program Files\ExMachina — Меридиан 113\data\__Pack00.gdp) и вставьте в корневую папку игры (по умолчанию С:\Program Files\ExMachina — Меридиан 113)
4) Порядок выполнения операции описанной в п.3:
1. pack02.gdp
2. pack01.gdp
3. pack00.gdp
4. pack03.gdp
5. pack04.gdp
При вопросе заменить? отвечаете «ДА»
5) По завершении данной операция перенесите ранее вырезанный файл «config.cfg», папки «maps», «if», «music» и «video» обратно в папку «data»(по умолчанию С:\Program Files\ExMachina — Меридиан 113\data).
1в_.Распаковка игровых архивов Ex Machina Arcade