Меню Рубрики

Халф лайф на айфон

Первый Half-Life вышел для OS X

Миновало 15 лет, три аддона, сиквел, а также ещё два эпизода для сиквела — и это не считая бесчисленных фанатских дополнений. Оригинальный Half-Life вышел очень давно: так давно, что сейчас его скорее впору выпускать для iOS, чем для OS X. Тем более удивительно, что до сегодняшнего дня игра не была доступна в Steam для Mac, даже несмотря на наличие там Half-Life 2 и всех прочих игр от Valve. Релиз произошёл считанные часы назад.

Half-Life предлагает вам роль учёного Гордона Фримена в декорациях его места работы — огромного комплекса «Чёрная Меза», что в пустыне Нью-Мексико. Обычный с виду эксперимент, проводимый нашим выпускником Массачусетского технологического, оборачивается нашествием кровожданых пришельцев. Тут-то Гордон и открывает в себе мастерство владения оружием — от фомки до гораздо более серьёзных игрушек. Прорываясь сквозь ряды врагов — сначала инопланетных, а потом и земных — храбрый физик попытается разобраться в произошедшем. Знал бы он, что это только начало пути…

Купить Half-Life сразу для OS X и Windows можно через Steam по этой ссылке. Индикатора Mac там до сих пор нет, но наши коллеги из редакции Cult of Mac гарантируют работоспособность игры на последних версиях системы от Apple. Лучше поздно, чем никогда. [cult of mac]

Источник

20 Years Challenge — запускаем Half-Life на смартфонах

Игра Half-Life, вышедшая для ПК в далеком 1998 году, стала культовой, и множество людей не теряют надежды, что ее третья часть все же увидит свет. По меркам того времени эта игра была достаточно продвинутой как графически, так и геймплейно, и в чем-то заложила основу современных шутеров, а сам движок GoldSrc через несколько лет перерос в Source, на котором работают и такие известные игры, как Dota 2, Portal и CS: GO, но и множество других инди-проектов.

Попытки запустить игры серии Half-Life на мобильных устройствах предпринимались достаточно давно: так, в 2014 году компания Nvidia эксклюзивно для устройств на Tegra 4 выпустила вторую часть игры под Android. И приблизительно в тоже время стартовало развитие движка Xash3D — смысл его создания был в исправлении багов и возможности запустить любую игру на GoldSrc (то есть Half-Life, CS 1.6 и прочие) даже на очень и очень слабых девайсах, в том числе и мобильных. На данный момент последняя версия движка отлично работает как на Android 9, так и на iOS 12, причем даже на не самом новом iPhone 6S Plus Half-Life выдает порядка 50-60 fps в 1920х1080 при игре в Half-Life. Увы — запустить онлайн-игры не получится, ибо реализацию сетевой части не удалось нормально портировать на ARM, но все офлайн-проекты должны запускаться без проблем.

Для запуска игр вам потребуется, собственно, сам установщик движка — .apk для Android и .ipa для iOS (если у вас iPhone 5s и выше то нужно брать arm64-версию, если 5 и ниже — armv7) скачать можно из официального репозитория на GitHub. Также понадобятся файлы игры (я разберу на примере Half-Life, для других игр действуйте по аналогии): если у вас есть купленный Half-Life в Steam, то перейдите в папку с файлами игры (по умолчанию C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life) и скопируйте всю папку valve (соответственно если вы нашли игру в другом источнике, вам все также нужна только эта папка).

Далее, если у вас Android, то все просто: нужно установить .apk, подключить смартфон к компьютеру и перенести папку valve в /sdcard/xash, после чего можно запускать .apk и наслаждаться игрой.

С iOS все сложнее. Во-первых, для подписи .ipa вам потребуется Cydia Impactor — скачать его можно с официального сайта. Во-вторых, вам нужен пароль для приложения — сгенерировать его можно на страничке своей учетной записи Apple (название приложения можно указать любое):

И это еще не все: вам потребуется iTunes или любая другая программа, умеющая перемещать файлы в приложения, установленные на вашем iPhone или iPad. Я воспользуюсь 3uTools.

Теперь подключите ваш iOS-девайс к ПК, запустите Cydia Impactor, перетяните на него скачанный .ipa-файл, после чего в открывшихся окошках введите свой Apple ID и пароль для приложения (это безопасно, так как настоящий пароль от вашего ID вы не вводите). Если вы все сделали верно, то должна пойти установка приложения, после чего на рабочем столе вашего устройства появится иконка движка:

Следует понимать, что таким образом вы подписали приложение только на неделю, после истечения этого срока все придется повторять заново.

Теперь на вашем iOS-устройстве зайдите в Настройки > Основные > Профили > ПО разработчика и нажмите на «Доверять «Apple ID»:

После откройте iTunes (или любую другую программу для передачи данных на iOS-устройство) и найдите в списке установленных программ xash3d-ios, откройте ее и переместите всю папку valve внутрь приложения:

Все, теперь можно запустить xash3d-ios, в открывшемся окне нажать на Start, после чего вы попадете в главное меню Half-Life:

Что касается самой игры, то, как уже писал выше, на 6s Plus она идет отлично, управление достаточно удобное:

Источник

Халф лайф на айфон

Орды монстров, гоблинов и зомби — снова терроризируют окрестности. Пора показать где их место! Смело сражайтесь с массой оружия и спецэффектами!

Half-Life 2 учёный Гордон Фримен снова берется за монтировку для того, что бы выжить!

Игра познакомит вас с новой увлекательной историей с неразгаданными тайнами и новыми возможностями.

Помоги Фримену и Вэнси добраться до базы раньше, чем это сделают силы Альянса.

Очередной полный порт научно-фантастического шутера от первого лица Half-Life​

Тейлор снова нуждается в вашей помощи, помогите ему снова выжить в экстремальных условиях.

Великолепный шутер в котором нам нужно выбраться с лаборатории.

Источник

Half-Life Mobile

Здесь будут публиковаться новости о ходе портирования игры, скриншоты и еще много полезной информации.

Приглашайте друзей и активно вступайте в группу!

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск

Half-Life Mobile запись закреплена
Parkour GO || Hot Lava Floor
Half-Life Mobile запись закреплена
Parkour GO || Hot Lava Floor

Half-Life Mobile запись закреплена
Parkour GO || Hot Lava Floor

Half-Life Mobile запись закреплена
Parkour GO || Hot Lava Floor
Half-Life Mobile запись закреплена
Half-Life Mobile запись закреплена
Parkour GO || Hot Lava Floor

Half-Life Mobile запись закреплена
Half-Life Mobile запись закреплена

И так народ. Прошло довольно таки много времени и мало кому интересно, что же теперь, но все же. Я разрабатываю новую игру для android и ios под названием «Dont Eat Us». Кто смотрел мои стримы то помнит, что я рассказывал про нее. Игра — кооперативная, максимум 4 человека, играть так же можно одному в оффлайне, в игре можно будет покупать оружие (не за донат!), игра будет бесплатная. Если вам будет интересно следить за информацией о проекте и хотите учавстовать в тестах то милости прошу в мою группу
https://vk.com/arrible
. ВАЖНО.
Все люди которые поддерживали материально проект HL:M будут получать доступ к дев. версиям и надеюсь примут активную помощь в разработке этого проекта 🙂

Half-Life Mobile запись закреплена

Дорогие участники, нам есть что сказать.

В течение нескольких месяцев в группе было затишье, что привело к некому информационному вакууму.

От лица администрации Half-Life Mobile, мы хотим не только поблагодарить всех, кто принимал участие в поддержке наших разработок, но и прояснить ситуацию в целом.
Показать полностью…

Не для кого не секрет, что нашему проекту уже исполнилось около 2-х лет и 4-х месяцев.
На то время, движок Unity казался идеальным решением для переноса легендарной игры на мобильные платформы.
Адаптация контента шла уверенно, но не так быстро, как хотелось бы.
Проводились многочисленные закрытые тестирования на самых различных устройствах, чтобы добиться максимальной оптимизации.
Так же, время от времени проводились стримы на нашем Twitch-канале, где был продемонстрирован процесс портирования.

Наш проект спровоцировал большую волну параллельных портов в Рунете.
И не удивительно, ведь всё это выглядит многообещающе и достаточно желанно.
Тем не менее, нашлись и те люди, которые вспомнили про совместимость движка Xash3D с библиотеками GoldSource. (Что бы мы без Вас делали, Дядя Миша?)
Мы не первые, мы не последние.

«Вы будете продавать вашу игру?» — негодующий сотрудник Valve.
Естественно, у нас не было никаких прав продавать продукт за таким громким названием.
4 августа 2013 года было принято решение стать проектом «Black Mesa Mobile».
Не прижилось.
9 ноября 2014 года нам отказали от публикации бесплатной полной версии игры в маркетах AppStore и GooglePlay.

Без вас, мы бы ни за что не заняли второе место на SlideDB.
О нас писали на chip.de, и даже LambdaGeneration.
Мы искренне благодарим вас за активное участие в развитии нашего сообщества.

Все ваши вложения были использованы исключительно на улучшение качества работы и расширение возможностей.
Пожертвование — есть добровольная оплата без принуждения.
НО, если у Вас изъявилось желание вернуть ваши кровные — милости просим.

#6. ДРУГИЕ ПРОЕКТЫ

Разумеется, Half-Life Mobile был не единственной деятельностью.
Вы можете поддержать нас в следующих проектах:
Don’t Eat Us
MineScroller
Parkour

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Хакерские программы на айфон
  • Хакерские программы для айфона
  • Хакерские проги на айфон
  • Хакерские проги для айфона
  • Хакерские приложения для айфона