Чистые, новые билды для Linux и Windows (6153)
Стаж: 8 лет 4 месяца
Сообщений: 89
Благодарностей: 2
Полезность:
Стаж: 6 лет 6 месяцев
Сообщений: 493
Благодарностей: 130
Полезность: 0
Стаж: 8 лет 3 месяца
Сообщений: 80
Благодарностей: 8
Полезность: 82
Что за cvar новый описан в описание к новому build 6153 по этой ссылке
Сообщений: 3618
Благодарностей: 1705
Полезность: 1010
Меценат
Что за cvar новый описан в описание к новому build 6153 по этой ссылке
Стаж: 8 лет 3 месяца
Сообщений: 80
Благодарностей: 8
Полезность: 82
Еще один сайт о игровых серверах
В данной рубрики будут лежать чистые билды для cs 1.6
Скачать чистый билд HLDS 5758 для windows (Download clear hlds 5758 for windowsx)
Скачать HLDS 5758 для windows:
Скачать чистый билд HLDS 6153 для windows(clear HLDS 6153 for windows)
Скачать чистый серверный билд HLDS 6153 для windows:
Скачать HLDS 6027 для windows(HLDS 6027 for windows)
Скачать HLDS 6027 для windows, содержит в архиве также:
Dproto 0.9.335
AMXmodX 1.8.2
Metamod-p 1.21-am
Как запускать:
* Для запуска сервера в графическом режиме просто запустите файл hlds.exe;
* Для запуска сервера в консольном режиме запустить файл hlds_console_cstrike.bat или hlds_console_valve.bat для запуска сервера Half-Life.
Возможные ошибки:
Ошибка : Unable to initialize Steam.
Решение : Запустите файл delete_scd.bat.
Скачать HLDS 6027 для LINUX(HLDS 6027 for Linux)
Скачать HLDS 6027 для LINUX, содержит в архиве также:
Dproto 0.9.352
AMXmodX 1.8.2
Metamod 1.21p37
Скачать чистый билд HLDS 5787 для LINUX(Download clear hlds 5787 for linux)
Скачать HLDS 5787 для LINUX:
Файлы для обновления билда HLDS до 6153 под LINUX
Скачать исполняемые файлы для обновления билда 6027(6132) до HLDS 6153 для LINUX
Скачать HLDS 6153 для LINUX(HLDS 6153 for Linux)
Скачать HLDS 6153 для LINUX, содержит в архиве также:
VoiceTranscode v106
Dproto 0.9.391
AMXmodX 1.8.2
Metamod 1.20
Hlds build 6153 windows
ReHLDS это результат реверс-инжиниринга оригинального HLDS (build 6152/6153) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в linux-версию HLDS, engine_i486.so.
В процессе реверс-инжиниринга было обнаружено и исправлено множество недостатков и потенциальных багов.
Главная мотивация — valve ничего не делает и нет возможности нормально исправлять баги.
Движок стабилен, почти все функции работают корректно.
ReHLDS полностью совместим с оригинальным HLDS. Все, что от вас требуется, это загрузить бинарные файлы rehlds и заменить оригинальные swds.dll/engine_i486.so. При этом до замены движка сервер должен быть обновлен через steamcmd до последней 6xxx+ beta.
Скомпилированные файлы доступны здесь (выберите .zip с наиболее свежей датой изменения).
Директория архива bin содержит 2 поддиректории, ‘bugfixed’ и ‘pure’.
‘pure‘ рассчитана на работу в точности как оригинальный HLDS от valve.
‘bugfixed‘ содержит некоторые исправления и улучшения.
Внимание! Файлы ReHLDS бинарно несовместимы с оригинальным HLDS, так как скомпилированы другим компилятором. Это означает, что плагины, делающие анализ бинарного кода (Orpheu например), вероятно, не будут работать с rehlds. Соответственно, dproto тоже не будет работать. Но для большинства плагинов уже есть улучшенная замена.
Стало возможно не просто изучать движок, но и легко вносить в него изменения. Раньше для этого требовалось писать патчащие память модули, что довольно трудоемко. Это годится лишь для исправления критических багов, для которых уже написаны эксплойты, так как на каждый мелкий недочет писать патчи слишком муторно. Теперь можно без особых проблем исправлять любые ошибки движка и делать его улучшения. В перспективе про HLDS от Valve можно будет забыть и поддерживать серверный движок самостоятельно.