Меню Рубрики

Как писать программы под windows

Создание классических приложений для компьютеров с Windows Build desktop apps for Windows PCs

Эта статья содержит сведения, необходимые, чтобы приступить к созданию классических приложений для Windows или обновления существующих классических приложений для использования новейших возможностей Windows 10 This article provides the info you need to get started building desktop apps for Windows or updating existing desktop apps to adopt the latest experiences in Windows 10.

Платформы для классических приложений Platforms for desktop apps

Существуют четыре основные платформы для создания классических приложений для компьютеров с Windows. There are four main platforms for building desktop apps for Windows PCs. Каждая платформа предоставляет модель приложения, определяющую жизненный цикл приложения, полную инфраструктуру пользовательского интерфейса и набор элементов управления пользовательского интерфейса, которые позволяют создавать классические приложения, такие как Word, Excel и Photoshop, и получать доступ к исчерпывающему набору управляемых или собственных API-интерфейсов для использования функций Windows. Each platform provides an app model that defines the lifecycle of the app, a complete UI framework and set of UI controls that let you create desktop apps like Word, Excel, and Photoshop, and access to a comprehensive set of managed or native APIs for using Windows features. Подробное сравнение этих платформ и дополнительные материалы по каждой платформе доступны в разделе Выбор платформы для приложения. For an in-depth comparison of these platforms along with additional resources for each platform, see Choose your app platform.

Передовая платформа для приложений и игр для, предназначенных для Windows 10. The leading-edge platform for Windows 10 apps and games. Вы можете создавать приложения UWP, которые используют только элементы управления и интерфейсы API универсальной платформы Windows (UWP), или использовать эти элементы управления и API в классических приложениях, созданных с помощью одной из других платформ. You can build UWP apps that exclusively use UWP controls and APIs, or you can use UWP controls and APIs in desktop apps that are built using one of the other platforms.

Предпочтительная платформа для собственных приложений для Windows, которым требуется прямой доступ к Windows и оборудованию. The platform of choice for native Windows apps that require direct access to Windows and hardware.

Общепризнанная платформа на основе .NET для преимущественно графических приложений для Windows, использующих модель пользовательского интерфейса XAML. The established .NET-based platform for graphically-rich managed Windows apps with a XAML UI model. Эти приложения могут быть нацелены на .NET Core 3 или полную платформу .NET Framework. These apps can target .NET Core 3 or the full .NET Framework.

Платформа на основе .NET, предназначенная для управляемых бизнес-приложений, использующих упрощенную модель пользовательского интерфейса. A .NET-based platform that is designed for managed line-of-business apps with a lightweight UI model. Эти приложения могут быть нацелены на .NET Core 3 или полную платформу .NET Framework. These apps can target .NET Core 3 or the full .NET Framework.

В Windows 10 каждая из этих платформ позволяет использовать библиотеку пользовательского интерфейса Windows (WinUI) для создания пользовательских интерфейсов. On Windows 10, each these platforms also support using the Windows UI (WinUI) Library to create user interfaces. Дополнительные сведения о WinUI для классических приложений см. в этом разделе. For more information about WinUI for desktop apps, see this section.

Обновление существующих классических приложений для Windows 10 Update existing desktop apps for Windows 10

Если у вас есть классические приложения WPF, Windows Forms или собственные классические приложения Win32, в Windows 10 и универсальной платформе Windows (UWP) предлагается много возможностей для реализации современных функций в имеющихся приложениях. If you have an existing WPF, Windows Forms, or native Win32 desktop app, Windows 10 and the Universal Windows Platform (UWP) offer many features you can use to deliver a modern experience in your app. Большинство этих функций доступны в виде модульных компонентов, которые можно внедрить в приложение в своем собственном темпе, не переписывая код приложения для другой платформы. Most of these features are available as modular components that you can adopt in your app at your own pace without having to rewrite your app for a different platform.

Ниже приведено лишь несколько функций, позволяющих улучшить существующие классические приложения. Here are just a few of the features available to enhance your existing desktop apps:

  • Используйте MSIX для упаковки и развертывания классических приложений. Use MSIX to package and deploy your desktop apps. MSIX — это современный формат пакета приложения для Windows, позволяющий упаковывать любые приложения для Windows. MSIX is a modern Windows app package format that provides a universal packaging experience for all Windows apps. Этот безопасный и надежный формат упаковки сочетает в себе преимущества технологий установки с использованием MSI-файлов, APPX-файлов, App-V и ClickOnce. MSIX brings together the best aspects of MSI, .appx, App-V and ClickOnce installation technologies and is built to be safe, secure, and reliable.
  • Интегрируйте возможности Windows 10 в свое классическое приложение с помощью расширений пакетов. Integrate your desktop app with Windows 10 experiences by using package extensions. Например, закрепите свое приложение в меню «Пуск», предоставьте к нему общий доступ или отправляйте всплывающие уведомления из приложения. For example, point Start tiles to your app, make your app a share target, or send toast notifications from your app.
  • Используйте острова XAML для размещения элементов управления XAML UWP в своем классическом приложении. Use XAML Islands to host UWP XAML controls in your desktop app. Многие последние функции пользовательского интерфейса Windows 10 доступны только для элементов управления XAML UWP. Many of the latest Windows 10 UI features are only available to UWP XAML controls.

Дополнительные сведения доступны в приведенных ниже статьях. For more information, see these articles.

Платформа Platform Описание Description Документация и ресурсы Docs and resources
Универсальная платформа Windows (UWP) Universal Windows Platform (UWP)
Статья Article Описание Description
Модернизация классических приложений Modernize desktop apps Описываются последние возможности разработки для Windows 10 и UWP, которые можно использовать в любом классическом приложении, включая приложения WPF, Windows Forms и приложения Win32 на C++. Describes the latest Windows 10 and UWP development features you can use in any desktop app, including WPF, Windows Forms, and C++ Win32 apps.
Руководство. Модернизация приложения WPF Tutorial: Modernize a WPF app Следуйте пошаговым инструкциям, чтобы модернизировать существующий пример бизнес-приложения WPF, добавив элементы управления рукописным вводом и календарем UWP в приложение и упаковав его в пакет MSIX. Follow step-by-step instructions to modernize an existing WPF line-of-business sample app by adding UWP Ink and calendar controls to the app and packaging it in an MSIX package.

Создание классических приложений Create new desktop apps

Ниже приведены некоторые ресурсы, которые помогут вам приступить к созданию классического приложения для Windows. If you are creating a new desktop app for Windows, here are some resources to help get you started.

Источник

Windows: Как создать программу

В этой статье я попробую показать, как создать программу самому, ведь это очень просто. Многие из нас постоянно работают с программами, сложными и попроще, но многие не задумываются, а что-же на самом деле есть программа. Если описать коротко, то программа — это набор инструкций, которые отдаются компьютеру в соответствии с происходящими событиями. Событиями могут быть такие очевидные вещи как нажатие кнопок клавиатуры, перемещение мыши и нажатие ее кнопок. Также событиями, не такими очевидными для непосвященного пользователя, могут быть уведомления от от операционной системы, компьютерного железа таймера, часов, и так далее.

Не буду рассуждать на тему зачем может потребоваться писать самостоятельно программу, у каждого свои причины. Перейдем сразу к установке среды разработки и написанию минимальной программы, которая будет иметь одно окно, в котором будет одна кнопка, при нажатии на которуй программа будет закрываться.

Оглавление к статье

1 . Из чего состоит процесс создания программы

Изначально создание программы можно разделить на следующие этапы:

  1. Разработка алгоритма работы программы.
  2. Дизайн пользовательского интерфейса. Размеры и свойства окна программы, расположение элементов управление внутри окна (окошки, кнопочки, менюшки и другие) и так далее.
  3. Написание логики программы. Это именно та часть, которая реагирует на события от нажатия кнопок, события операционной системы и выводит результат своей работы на экран.

2 . Установка среды разработки

Так как большинство из нас не гениальные мальчики и девочки, родившиеся с клавиатурой в руках и не впитали языки программирования с молоком матери, нам понадобится программа более функциональная и наглядная чем блокнот. Эта программа называется интегрированной средой разработки (IDE — Integrated Development Eniroenment). Таких сред разработки много — это Microsoft Visual Studio, SharpDevelop, Netbeans, и другие. В данной статье мы будем писать программу под Windows, используя язык програмирования C#, поэтому остановим свой выбор на среде разработки SharpDevelop, которая является бесплатным продуктом с открытым исходным кодом. SharpDevelop содержит в себе все средства, которые нужны для написания полноценной программы: Средство визуального проектирования пользовательского интерфейса, автодополнение кода и многое другое.

Устанавливать будем последнюю версию, которая доступна для загрузки на сайте разработчика.

Lightbox

Устанавливаем программу, думаю здесь не должно возникнуть сложностей.

После установки запускаем среду разработки.

3 . Создание программы

Нажимаем кнопку New solution, или меню File — New — Solution.

В открывшемся диалоговом окне выбираем: C# — Windows Applications — Windows Application — Название програмы — Create (Создать)

В закладке Projects открываем файл MainForm.Designer, как показано на рисунке.

В закладке Tools выбираемм элемент управления Button (Кнопка), перетаскиваем ее на форму. Теперь у yас форма содержит кнопку.

Давайте ее переименуем, и назначим ей действие — при нажатии кнопки будет закрываться программа.

Переименовуем кнопку: В окне Properties находим свойство Text, Меняем значение Button1 на Close

Назначаем обработчик события нажатия кнопки

Для этого делаем двойное нажатие на кнопке, программа автоматически создаст необходимую функцию Button1Click. Внутри этой функции пишем: this.Close();

При нажатии кнопки Close, окно программы закроется, в след за этим завершит работу и сама программа.

Сделаем что-нибудь посложнее, чем просто вывод текста на экран

В большинстве учебников для начинающих программистов первая программа выводит простое сообщение «Hello world!». Мне кажется это немного тупо, так как для того, чтоб заинтересовать начинающего программиста, нужно показать нечто большее и полезное, нежели просто окно с текстом.

Для того чтоб оценить возможности языка программирования C# и .Net Framework, давайте в нашей программе реализуем возможность выполнения простейших арифметических операций. Мне кажется это будет гораздо полезней.

Итак, давайте создадим следующие элементы интерфейса программы

  • Ччетыре кнопки: «+», «-«, «*», «/»
  • Три текстовых поля: два для выполнения арифметических операций и один для результата.
  • Надписи (Labels)
  • Кнопка закрытия окна осталась из примера, рассмотренного ранее

Добавлять элементы интерфейса программы весьма просто — перетягиваем их из панели инструментов в то место окна, где должен находиться элемент.

Обратите внимание, что имя элементов назначаются автоматически и, если не давать им осмысленные имена, и при достаточно боьшом их количестве, очень легко потеряться в хаосе, состоящем из элементов с названиями button1, button2, button3, textBox1, textBox2, textBox3 и так далее. Сразу после создания элемента, не ленитесь, давайте ему осмысленое имя — дальше, при создании обработчиков событий, имена функций будут генерироваться автоматически на основании имени элемента управления. Думаю никто не сомневается в том, что имя функции ButtonAddClick() гораздо более осмысленно, чем Button1Click()

Назначим обработчики событий нажатия кнопок

Выбераем по очереди каждую кнопку. Даблкликом создаем обработчик нажатия кнопки(Click). Если нужно добавить обработчик другого события — следует открыть вкладку События (значек в виде молнии) и там уже выбрать необходимое событие.

Пишем код обработчика

Приведу текст для операции сложения. По аналогии я думаю вы догадаетесь как сделать вычитание и другие виды действий с числами, в плоть до возведения в степень и так далее:

Проверяем работу программы

Обратите внимание, что я пока не реализовал проверку вводимого значения в текстовое поле. Если ввести в него некорректное значение — программа выдаст сообщение об ошибке, в которой сообщается, что вы пытаетесь преобразовать в числовое значение неправильную строку:

Пока все. Если есть вопросы или замечания — пишите в комментах.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Как писать программы на java в windows
  • Как писать на python под windows
  • Как писать драйвера под windows
  • Как писать в paint windows 7
  • Как пиратить игры на windows phone