Меню Рубрики

Как запустить jagged alliance 2 на windows 10

Как запустить jagged alliance 2 на windows 10

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
14.10.2020 в 20:02:46

A.I.M.
Обсуждаем игры
Night Ops (Модераторы: Терапевт, ПМ, maks_tm)
Запуск JA2 и модов на Windows 8, 8.1 и 10
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
Тема: Запуск JA2 и модов на Windows 8, 8.1 и 10 Страниц: 1 Прочитано 56645 раз
Терапевт
[ Кулибин ]
Кардинал

Народный целитель. Шарлатан высшей категории.

Пол:
Репутация: +1168

Запуск JA2 и модов на Windows 8, 8.1 и 10
« от 29.08.2015 в 22:55:46 »

Штатный способ запустить без тормозов JA2 на Windows 8, 8.1 и 10, не прибегая к сторонним библиотекам эмуляции DirectDraw (типа Wine).

Недостаток способа по сравнению с использованием сторонних библиотек заключается в зависании при воспроизведении видеороликов в JA2 (в JA2:UB зависаний нет, так как у видео другой формат). Чтобы игра запустилась, нужно стереть (или переименовать) в каталоге Data файл intro.slf.
Достоинства способа — корректный показ стратегической карты в «вертолётном» режиме и максимальная производительность скроллинга при больших разрешениях экрана.

1. Создать с помощью Блокнота reg-файл с данными ниже, заменив путь к ja2.exe на свой (двойные слеши обязательны):

Code:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers]
«C:\\games\\ja2\\ja2.exe»=»

DWM8And16BitMitigation Layer_ForceDirectDrawEmulation 8And16BitAggregateBlts»

2. Запустить и разрешить изменение данных в реестре.

Если нужна поддержка ещё и оконного режима, доступного в некоторых модах, то reg-файл будет иметь вид:

Code:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers]
«C:\\games\\ja2\\ja2.exe»=»

DWM8And16BitMitigation HIGHDPIAWARE 16BITCOLOR Layer_ForceDirectDrawEmulation 8And16BitAggregateBlts»

Второй вариант запуска заключается в распаковке компонентов Wine в папку с ja2.exe. В этом случае будут своеобразные цветовые искажения на стратегической карте в «вертолётном» режиме.
http://www.ja2.su/NOtest/wine.zip
Пример искажений

« Изменён в : 30.08.2015 в 11:32:12 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Терапевт
[ Кулибин ]
Кардинал

Народный целитель. Шарлатан высшей категории.

Пол:
Репутация: +1168

Re: Запуск JA2 и модов на Windows 8, 8.1 и 10
« Ответ #1 от 14.07.2020 в 23:11:03 »

Потерявшийся третий вариант от Airbus.

Полная инструкция для Windows 10:
1) Скачать последнюю версию dgVoodoo 2 отсюда: http://dege.freeweb.hu
2) Из скачанного архива взять файлы «MS/DDraw.dll», «MS/D3DImm.dll» и «dgVoodooSetup.exe», все три скопировать в папку с игрой, заменив оригинальный ddraw.dll.
3) Запустить dgVoodooSetup.exe.
4) Во вкладке General под Appearance поставить галку рядом с Full Screen, Scaling mode выставить «Unspecified».
5) Во вкладке DirectX указать:
Videocard — «dgVoodoo Virtual 3D Accelerated Card»,
VRAM — максимум,
Resolution — «Unforced» или родное,
убрать галку рядом с «Application controlled fullscreen/windowed state»
в самом низу отметить галкой «Fast video memory access».

Для включения оконного режима вернуться во вкладку General и отметить галкой Appearance — Windowed.

Источник

Не запускается Jagged Alliance 2 (Jagged Alliance 2: Агония власти)? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?
Решение самых распространенных проблем.

Если вы столкнулись с тем, что Jagged Alliance 2 тормозит, вылетает, Jagged Alliance 2 не запускается, Jagged Alliance 2 не устанавливается, в Jagged Alliance 2 не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Jagged Alliance 2 не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.

Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:

  • ОС: Windows 95/98
  • Процессор: Pentium 133 МГц
  • Память: 32 Мб
  • Видео: 4 Мб

Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО

Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.

Jagged Alliance 2 не запускается

Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

Jagged Alliance 2 тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает

Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.

Jagged Alliance 2 вылетает на рабочий стол

Если Jagged Alliance 2 у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

Черный экран в Jagged Alliance 2

Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

Jagged Alliance 2 не устанавливается. Зависла установка

Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

В Jagged Alliance 2 не работают сохранения

По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.

В Jagged Alliance 2 не работает управление

Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

Не работает звук в Jagged Alliance 2

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

Источник

Как запустить jagged alliance 2 на windows 10

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
14.10.2020 в 20:02:59


Вместо kermi.pp.fi использовать s.go.ro/qiste
Видео-руководство по 1.13 от Blackwing:
О навыках и горячих клавишах
О некоторых механиках

A.I.M.
Обсуждаем игры
JA2 V1.13 Mod (Модераторы: iншы, KombaT, Seven)
ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
Тема: ЧаВо (стабильный релиз 7609) Страниц: 1 Прочитано 3145 раз
Seven
[ Голос Америки ]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Пол:
Репутация: +285

ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« от 23.06.2016 в 12:28:58 »

FAQ/ЧаВо по 1.13 версии 7609

0. Исправление тормозов при игре в Windows 8, Windows 10.
Использовать Windows 8 Fix из папки Docs. ссылка
Использовать способ от Терапевта — пост №13 здесь (отключить Intro в ja2.ini — PLAY_INTRO = 0)
Примечание: чтобы при использовании способа с реестром игра работала в оконном режиме, использовать файл:
Code:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers]
«C:\\games\\ja2\\ja2.exe»=»

DWM8And16BitMitigation HIGHDPIAWARE 16BITCOLOR»

1. По умолчанию в 1.13 используется система 100 AP. Как сделать обратно 25AP?
В файле APBPConstants.ini установить AP_MAXIMUM = 25.
Все остальные значения в игре будут пересчитаны автоматически.

2. Где скачать официальный релиз Ja2 1.13?
Стабильный релиз 2014 года
-Официальный релиз английской версии 7435
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/English/v7435/JA2_113_Fu.

После установки обновления до 7609 нужно запустить в папке файл zPatch.bat

3. От чего зависит скорость игры/боя
Cкорость боя меняется в двух местах:
— Пункт меню «автоускорение боя», емнип на второй странице опций
— Опции в ja2_options.ini, которые определяют нормальную скорость игры (без ускорения).
CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендуется поменять на примерно 120)
ENEMY_CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендованное значение 120-160)
— Опции в ja2_options.ini, которые определяют режим автоускорения:
AUTO_FAST_FORWARD_ENEMIES = 0
AUTO_FAST_FORWARD_MILITIA = 0
AUTO_FAST_FORWARD_CIVS = 0
AUTO_FAST_FORWARD_CREATURES = 0
В зависимости от настроек, можно автоускорять только невидимых противников, или только ополченцев, и т.д. Полезно для больших боев с десятками противников и ополченцев.
— Также всегда можно нажать в игре ‘-‘, чтобы временно ускорить игровой таймер.

4. Как качать моды с помощью TortoiseSVN
1. Установить программу
2. Создать новый каталог в проводнике
3. В проводнике в контекстному меню на каталоге выбрать SVN Checkout, ввести адрес
4. Подождать пока все скачается
5. PROFIT!

5. Почему мои наемники не ремонтируют оружие до 100%
Опции в ja2_options.ini
1.Ремонт до 100% только у ремонтников NPC (по умолчанию TRUE)
ADVANCED_REPAIR
2.Можно разрешить наемникам с навыками техник/инженер все равно ремонтировать до 100%
MERCS_CAN_DO_ADVANCED_REPAIRS

6. Как чистить оружие?
Комплектом для чистки оружия нельзя воспользоваться напрямую, но можно косвенно:
[Ctrl]+[.] — вызов меню сектора, там есть команда чистки оружия для одного наемника или всего отряда.
Или отключить загрязнение:
DIRT_SYSTEM = FALSE в ja2_options.ini

7. Где скачать свежие версии игры из ветки разработки (поучаствовать в тестировании новых фич)?
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/.

Устанавливать на чистую английскую Ja2 в каталог, отличный от Program Files
Под windows 8 есть специальный fix в каталоге Docs

8. Как установить AFS + карты Wildfire?
1.Желательна Английская версия Джаги
2.Последний нестабильный релиз мода 1.13 и экзешники к нему можно взять отсюда

4.Идем в папку мода Afs удаляем ja2set.dat.xml а также папки в tabledata-Army и map.
5.Затем качаем архив с картами Вилдфаера отсюда http://yadi.sk/d/hyPgU_QgNk7F8

6.Заходим в папку data-1.13 удаляем файл ja2set.xml.dat и переименовываем файл ja2set.xml.dat.AFS в ja2set.xml.dat
7.Запускаем Ini editor выбераем мод AFS И запускаем игру и тестируем.

9. Как вообще устанавливать моды для 1.13?
1. Чистый английский ja2 в каталог, отличный от Program Files
2. Новейший SCI (single-click installer) отсюда
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/.

4.Затем запустить inieditor и выбрать нужный мод.

10. В ресурсах есть много интересных бронежилетов и наборы для них, почему в игре их нет:
Stealth Ops Upgrade Kit (и вообще все хитрые броньки кроме treated и coated стандартных) это предметы для старой системы инвентаря/аттачментов.
У него 99 — с таким размером его не берут в NAS/NIV.

11. У меня графические глюки. Изображение какое-то не такое.
1. Отключить Crossfire, если есть.
2. Для windows8 — установить fix из папки Docs
3. Переустановить directx/видеодрайвер с настройками по умолчанию
4. Попробовать запустить игру в окне, запустить с другим разрешением
5. Применить способ, описанный здесь (пост №13)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa.

12. Игра не запускается, что делать?
1. Отключить вступительный ролик в ja2.ini
2. Если был установлен мод/сделаны изменения в структуре каталогов — проверить настройки VFS:
-какой мод выбран в ja2.ini
-есть ли соответствующий профиль для мода в папке Profiles

13. Как переключать прицелы?
Кнопка с точкой [.]
Обычно есть режимы:
-навскидку (стрельба неприцельно)
-открытый прицел
-оптический прицел
-коллиматор (reflex sight)
Навскидку работает только стоя, открытый прицел может быть блокирован, если установлена оптика или коллиматор.

15. Включил NCTH, никуда не могу попасть. Что делать?
1. Крайне желательно зайти в cthconstants.ini и поправить штрафы/бонусы на прицеливание:
Quote:

BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0

2. Проверить, что
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25 или больше (можно увеличить до 35 примерно) — это для нормальной работы открытых прицелов
3.Если не нравится, что оптика мажет на близком расстоянии, можно убрать штраф:
AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0
4.Кроме того, нужно учитывать, что по движущейся цели есть штрафы, для оптических прицелов они могут быть заметно больше.
5. Также можно изменить баланс вычисления эффективности прицеливания в зависимости от навыков — по умолчанию он сильно зависит от опыта и мало от меткости, рекомендуются следующие параметры:
Quote:

BASE_EXP = 1.0
BASE_MARKS = 4.0
BASE_WIS = 1.0
BASE_DEX = 4.0

AIM_EXP = 1.0
AIM_MARKS = 8.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 2.0

6. Для того, чтобы все наемники могли эффективно использовать прицелы
Quote:

SCOPE_EFFECTIVENESS_MULTIPLIER = 1.0
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_RANGER = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_MARKSMAN = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_SNIPER = 100

7. Настройки для AI, чтобы он мог стрелять за пределы дальности оружия (не влияет на игрока)
Quote:

MAX_EFFECTIVE_RANGE_MULTIPLIER = 1.5
MAX_EFFECTIVE_RANGE_REDUCTION = 0.1
MAX_EFFECTIVE_USE_GRADIENT = TRUE

8. Убрать овальный прицел при стрельбе сидя/лежа
Quote:

VERTICAL_BIAS = 1.0

17. Как убрать громкие звуки чавкающих наемников при включеной опции фуд системс?
В ja2_options.ini изменить опцию FOOD_EATING_SOUNDS = FALSE

18. Куда писать об обнаруженных ошибках?
Если ошибка воспроизводима на официальном английском билде без модов, то:
Запостить медведям в багзилу полный отчет об ошибке, с описанием используемых версий exe/gamedir
с приложением save файла прямо перед ошибкой и подробным описанием, что нужно сделать, чтобы воспроизвести глюк.
Багрепорт (на английском) постить сюда (для unstable версий)
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=12303

19. Что за красный дым?
Красный дым — это сигнальный дым, используемый наемниками или драньцами для вызова артподдержки из соседнего сектора.

20. Как пополнять фляги?
Нажать Ctrl+[.] и выбрать в меню нужный пункт.
Если в секторе есть вода, наемники будут периодически сами пополнять запас.

21. Как менять урон оружия/гранат/ножей?
ja2_options.ini:
EXPLOSIVES_DAMAGE_MODIFIER = 100
MELEE_DAMAGE_MODIFIER = 100
GUN_DAMAGE_MODIFIER = 100
item_settings.ini:
DAMAGE_BLADE_MODIFIER = 1.5
DAMAGE_PUNCH_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_TENTACLE_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_HEALTH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_BREATH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0

22. Один тайл — это сколько метров?
Размеры в игре очень условные.
Для расчета дальности оружия принято 1 тайл — 10 м.
В любом случае, на стандартных картах привести в соответствие геометрические размеры людей и зданий, дальность стрельбы и бросков, а также дальность беготни за ход решительно невозможно.
Отсюда и все несоответствия.
Проект BigMaps частично это исправляет, там бой выглядит гораздо реалистичнее.

23. Мои наемники не умеют далеко бросать гранаты, почему так?
Средний наемник с силой около 80 будет бросать осколочную гранату (вес 500гр) на дальность 18 клеток. Это стоя, отдохнувшим и целым. Минигранату (вес 300гр) — на 21 клетку.
Наемник с умением подрывник (demolition) получает бонус к дальности 20%
Отсюда логичный вывод — для бросания гранат использовать предпочтительно физически сильных, отдохнувших и не раненых наемников. В этом случае, с умением подрывник дальность броска минигранаты будет до 30 тайлов, что уже сравнимо с дальностью стрельбы гранатометов.

24. Как брать в плен?
Надеть наручники либо ‘binders’.
Первые многоразовые, вторые одноразовые, но их много, продаются пачками.
Брать в плен врага лучше в полуобморочном состоянии , можно и живчика, но тогда нужен спец по рукопашке.
Можно ‘вежливо’ предложить противнику сдаться за вашим явным преимуществом, для этого выберите разговорный курсор (меню вызывается длинным ПКМ) и кликните ЛКМ на противнике.
Дальше игра спросит, куда отправить пленных — в игре прописано несколько тюрем в разных городах.
Потом можно пленных допрашивать, пытать и вообще всячески издеваться. В тактике они должны появляться в соответствующих комнатах, если те прописаны нужным образом.
Если в секторе мало ополченцев/наемников, пленные могут поднять восстание.
Для допросов предпочтительно использовать наемников, имеющих соответствующий опыт работы в правоохранительных органах
Основная польза от пленных — узнавать расположение войск противника, убедить их присоединиться к ополчению, получить за них выкуп.
Описание тут
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20543

25. Как бороться с перегревом?
1. Использовать пулеметы — для них есть сменные стволы
2. Стрелять короткими очередями
3. Использовать оружие с эффективным охлаждением (пулемет максим)
4. В файлике item_settings.ini поправить значения overheating по вкусу
5. В файле ja2_options.ini отключить перегрев OVERHEATING = FALSE
6. Перегрев также зависит от типа применяемых патронов — трассеры и AET будут греть заметно больше.
7. в item_settings.xml есть следующие параметры для каждого типа оружия
; ——————- PISTOLS ————————
отказ оружия от нагрева — чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
OVERHEATING_JAM_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 1.0
поломка оружия от нагрева — чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
OVERHEATING_DAMAGE_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 2.0
количество тепла от одного выстрела
OVERHEATING_TEMPERATURE_PISTOL_MODIFIER = 1.0
скорость охлаждения (больше — быстрее охлаждение)
OVERHEATING_COOLDOWN_PISTOL_MODIFIER = 1.0

26. Как использовать сменный ствол для пулемета?
Надо пулемет взять в руку, взять ствол и положить на пулемет.

27. Как пользоваться гароттой(garotte)?
Это обычное милишное оружие, с одним отличием:
-его можно спокойно носить в руках и все будут думать что так и надо
-при применении на ничего не подозревающего противника делает instakill
Цитата:
The garotte is a new melee weapon designed for the covert ops trait. It deals low damage, but has the cahnce to deliver instant kills. The propability for this is raised by your covert ops skill (look in SkillSettings.ini for the settings). It is severely reduced if the enemy is alerted, and if he sees you. Thus, it is a perfect weapon for quick takedowns on unsuspecting enemies from behind, but almost useless you attack the enemy in the open.

28. Что за цветные циферки вылетают из врагов при попаданиях?
Это экспериментальная опция для показа эффектов подавления
; light gray counter — suppression points from attack
; yellow — shock points from attack
; blue — AP lost from attack
; green — number of morale hit events from attack

Если коротко, то при включенной опции «Zombie mode ON» любой труп через некоторое время становится зомби, причем можно настроить так, чтобы они поднимались сразу целой толпой, а не поодиночке.
Умеют залазить на крыши и в окна, можно настроить так, чтобы убить их можно было только выстрелом в башку (иначе могут подняться повторно).
Имеют иммунитет к газу и шоку (подавление), но горят в огне.
Тупы, атакуют все что видят (кроме своей team). Поэтому, если в секторе с цивилами завелся один зомбак, через короткое время он заразит весь сектор.
Могут заразить ядом, и тогда только доктор или живительный укол спасет наемника.

Из ограничений — нет некоторых анимаций для цивилов, поэтому зомби, сделанные из цивилов, телепортируются на крышу и атакуют без анимации. Для зомби, сделанных из солдат и наемников все это, естественно, есть.

В нем вообще все солдаты в атакующей армии заменены на зомби.
При некоторых ограничениях (не использовать большие отряды и тяжелое оружие), может быть интересен как зомби-выживалка.

30. Как установить на английскую версию русскую озвучку?
Нужно скопирвоать каталоги battlesnds, NPC_Speech, Speech, а также файлы BATTLESNDS.SLF, NPC_SPEECH.SLF и SPEECH.SLF.

31. Что за красные надписи при запуске?
Программа ищет новые опции в файлах, не находит их и ругается.
В принципе, ничего страшного, потому что будут подставлены значения по умолчанию.

32. Наемник попил отравленной воды из болотца и заболел. Что делать?
ja2_options.ini
[Tactical Poison Settings]
минимальный скилл доктора для лечения яда:
POISON_BASE_MEDICAL_SKILL_TO_CURE = 50
Нужен PARAMEDIC или DOCTOR Skill, и лечиться, лечиться, лечиться.
Госпиталь помогает тоже.

33. Как бить штыком?
Атака штыком — один из режимов оружия, переключается как и остальные, кнопкой ‘b’
(или ALT+MiddleMouseButton)

Бомбят туда, где сигнальный дым, соответственно, можно убегать от него подальше, или кидать свой.
Jam — мешать радиопередачам противника.
Scan — показывает на карте, кто ставит помехи
Eavesdrop — типа расширенного уха, наемник дальше слышит
Call reinforcements — вызвать ополченцев с соседнего сектора
Radio Scan — на стратегической карте показывает отряды противника в ближайших секторах
Для работы нужно, чтобы у наемника был trait Radio operator, само радио (выдается imp’ом) и спецбатарейки к нему. Радио одевается как рюкзак.
AI умеет вызывать артподдержку, ополченцы сами не умеют.
Новое меню с опциями радио вызывается кнопкой ‘$’, то есть SHIFT+4 (или ALT+RMB)

После захвата нужно в соответствующем секторе посадить мерка на спецзадание — пытать и допрашивать захваченных. Со временем можно конвертировать заключенного в деньги, нового ополченца, или знание о том, где находятся вражеские войска. Ну или они могут поднять восстание, если мало ополченцев и мерков в секторе.
В опциях возможные превращения заложников:
; chance that interrogated soldiers decide to join your cause (they will be turned into militia of same or lower quality)
PRISONER_DEFECT_CHANCE = 25
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy positions
PRISONER_INFO_BASECHANCE = 25
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy numbers
PRISONER_INFO_NUMBER_CHANCE = 30
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy movement directions
PRISONER_INFO_DIRECTION_CHANCE = 40
; chance that interrogated soldiers pays you ransom money
PRISONER_RANSOM_CHANCE = 25

Включается/отключается кнопкой [g] (в Ja2+AI можно держать [SHIFT] нажатым при клике, чтобы отправить группу наемников строем)

37. Как убрать отображение очков и ПНВ с лиц? Как убрать камуфляжные лица?
Опция Show face gear graphics на второй странице игровых настроек.
В ja2_options.ini можно отключить камуфляж
SHOW_CAMOUFLAGE_FACES = FALSE

38. Как поменяться местами с цивилом который застрял в проходе?
Кнопка [X] в помощь. От слова eXchange.

39. Мои наемники ходят наоборот! Что делать?
Вероятно, кнопка ALT запала при переключении. Нажать ALT еще раз — обычно помогает.

40. Как установить мешки с песком и колючую проволку?
Мешки купить у Бобби, взять в одну руку мешок, в другую лопату, наполнить мешок.
Попытаться установить наполненный мешок — если не ставится — скорее всего, в секторе нет соответствующего тайлсета.
Аналогично с колючей проволокой — можно устанавливать только в некоторых секторах, где она уже есть.

41. Для чего может быть полезен навык «Шпион»?
Мнение автора этой фичи (Flugente):
-Как уже упоминалось, диверсии на ПВО. Предпочтительно имея вертолет с штурмовым отрядом на подлете. Можно провести захват очень быстро, используя высадку непосредственно в сектор.
-Можно нанимать местных в городах, занятых солдатами королевы, если захват этих городов пока не входит в планы. Например, можно послать шпиона в Читзену и нанять Кульбу и Мануеля, и привести их в свой отряд. Только не забудьте прихватить для Мануеля гражданскую одежду, и держите его подальше от солдат.
Конечно, это будет полезно, только если вы не собираетесь захватывать Читзену в самом начале.
-Все наемники, даже те, у которых нет навыка «Шпион», могут переодеваться в гражданских. Обычно переодетые наемники будут обнаружены противником, если подойдут слишком близко (или они выглядят подозрительно или носят оружие).
-Можно использовать переодевание в гражданских для того, чтобы отступить одиноким наемником в опасной ситуации. Хороший пример — Сан Мона.
Я использую Фло, чтобы добраться до Тони. В случае нападения армии, я могу переодеть Фло и отступить.
-Если вы путешествуете вокруг городов противника, не пропустите посетить шахту и сделать немного денег.
Можно легко заработать несколько тысяч долларов таким способом.
-Также, не забывайте, что подземные сектора шахт — единственные сектора в вражеском городе, где шпион может спокойно спать.
-Можно достать ракетную винтовку в Альме, просто взяв ее, или блокируя переключатель.
-В бою шпион может безопасно разведать сектор перед началом боя. Так можно узнать силы противника и направление, с которого он будет атаковать.
-Во время боя можно пробраться в тыл к противнику, и ликвидировать кого нибудь, пока никто не смотрит. Рискованно, но результативно. Лучше всего для этого подходит ПП с глушителем. Или ночью ‘случайно’ поразбрасывать осветители.
-Убийство Дейдраны должно быть возможно, но довольно сложно.

42. Как отключить воду/еду после начала игры?
Отключить саму фичу нельзя, но можно отключить потребность в воде/еде, выставив
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_FOOD = 0
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_DRINK = 0

в ja2_options.ini

43. Как использовать мины и растяжки?
Для растяжек есть номер сети и уровень:
Номер сети означает, что можно рядом прокладывать несколько сетей с разными номерами, они не будут друг друга активировать.
Уровень означает, что активироваться будут только tripwire вокруг, уровень которых ниже или равен уровню сработавшего tripwire.

Эта хитрая схема позволяет делать более сложные и коварные сети, например, провести к наемнику-активатору несколько проводов, и активировать их по отдельности.

Уровни позволяют сделать один активирующий провод, который будет запускать несколько бомб (общее управление от флажка например), но при этом каждый отдельный провод низкого уровня может быть активирован противником (если наступит), при этом не произойдет нежелательная активация других веток.

Для дистанционного минирования номер — номер сигнала активации, буква — номер сигнала деактивации. Немного сложно, но в целом очень просто.

Меню синего флажка позволяет:
— разминировать
— убрать флаг
— оценить шансы остаться с прежним числом конечностей после разминирования
— принудительно взорвать (полезно для активации tripwire)

Вообще, на раннем этапе игры грамотное использование выпавших из противника дробовиков в сочетании с бухтой провода может быть весьма эффективным, если расположить их в ряд и подрывать по команде — выкосит толпу на раз

Полезное дополнение:
если укладывать tripwire с нажатым shift, после установки еще один такой же возьмется из инвентаря автоматически, кроме того, при этом запоминается текущий номер/уровень сети, и его не нужно каждый раз выбирать из меню.
Аналогично с минами — при нажатом shift можно быстро засеять минное поле и не лазить каждый раз в инвентарь.

44. Что делают опции:
Quote:

SHOW_ENEMY_WEAPON =TRUE
SHOW_ENEMY_EXTENDED_INFO = TRUE
SHOW_ENEMY_AWARENESS = TRUE

Включают доп. информацию над головой противника, в виде текста — оружие у него в руках, наличие брони, каска/пнв на голове. Примерно то же, что показывает tooltip, но несколько удобнее (tooltip можно в игре отключить с помощью Shift+D)

SHOW_ENEMY_AWARENESS добавляет значок, показывающий, видит ли противник наемника, полезно для разных скрытных операций.

Кроме того, при игре с NCTH можно включить опцию
ADDITIONAL_NCTH_CURSOR_INFO = 2
которая будет показывать в виде картинок оружие, броню и пнв на голове противника при нажатом ALT.
Например:

« Изменён в : 07.10.2020 в 08:06:42 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube

Seven
[ Голос Америки ]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Пол:
Репутация: +285

Re: ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« Ответ #1 от 23.06.2016 в 12:29:24 »

45. Как работает оптика в 1.13?
OCTH — эффективность оптики зависит от бонуса видимости, например, если оптический прицел дает бонус видимости днем 50%, то эффективная визуальная дистанция при расчете шанса попадания уменьшается на эту величину, аналогично и с ночными прицелами.
У прицелов с большим увеличением есть параметр MinRangeForAimBonus — минимальное расстояние для прицеливания, если стрелять на более близком расстоянии с таким прицелом — будут большие штрафы.
Кроме того, оптические прицелы увеличивают необходимое количество AP на вскидывание оружия и прицеливание.
Кроме того, прицелы дают бонус к видимости, но сужают поле зрения.

Обычно оптимальный прицел для типичной дистанции тот, который позволяет надежно поражать цель и при этом дает минимум штрафов.
Для штурмовика обычно — reflex или малократная оптика плюс лазер.
Для марксмена — в районе 4x кратности для средних дистанций.
Для снайпера 8x-10x для стрельбы на дальние дистанции в сочетании с дальнобойной снайперкой или прицел средней кратности, чтобы успевать два прицельных выстрела за ход на средней дистанции.

Подробнее нужно изучать свойства конкретного оружия/прицела в сочетании со свойствами конкретного наемника (снайпер/меткий стрелок может стрелять несколько быстрее из снайперских винтовок и т.д., см. skills_settings.ini) и устраивать тестовые стрельбы в игре

Более подробно про прицеливание в OCTH читать тут (Headrock’s howto)
Описание прицеливания в системе NCTH: на английском, на русском.

46. Где взять альтернативные голоса для ИМП?
На яндекс диске, также в сборках в папке Extra.

47. Есть ли мод, меняющий раздачу оружия противнику на более интересную?
Есть тут

48. Как работают лазеры в игре?
Лазеры наиболее эффективны ночью, днем — меньше.
Самая большая дальность в стандартном 1.13 у Aimpoint (400м), только он не на все винтовки ставится.
Вот формула расчета бонуса от лазера, в зависимости от освещенности и дальности
Quote:

// Максимальная дальность, на которой видна точка (MaxLaserRange):
// днем: 1.5*bestlaserrange
// ночью: 2.5*bestlaserrange

MaxLaserRange = bestlaserrange*( 2*bLightLevel + 3*NORMAL_LIGHTLEVEL_NIGHT — 5*NORMAL_LIGHTLEVEL_DAY ) )
/ ( 2 * ( NORMAL_LIGHTLEVEL_NIGHT — NORMAL_LIGHTLEVEL_DAY ) );

// На дальности большей, чем bestlaserrange, размер бонуса линейно падает к 0
bonus = ( tohitbonus * (MaxLaserRange — Range) ) / ( MaxLaserRange — bestlaserrange );

На максимальной дальности видимости точки бонус будет равен 0.

49. Как вычисляется количество кликов прицеливания для оружия?
За базовое/максимальное число кликов отвечают опции

ALLOW_EXTRA_AIM_LEVELS = TRUE (позволяет включить прицеливание больше 4)
DYNAMIC_AIMING_LIMITS = TRUE (количество кликов зависит от типа оружия, использования прицела/сошек)
AIM_LEVELS_DEPEND_ON_DISTANCE = TRUE (возможное количество кликов зависит от расстояния)

Количество кликов зависит от используемого прицела, положения и наличия сошек.
В максимальном варианте — прицел высокой кратности, лежа, с сошек, снайпер — 8 кликов.

Пистолет, МП, одноручный ПП: 1-2 (2)
Дробовик: 2-3 (3)
Пулемет, двуручный ПП: 2-3 (3)
Автомат, Винтовка (дальность 500м или Снайперка и дальность 500м : 4-8 (3)
По умолчанию: 4

Первая цифра — базовое количество кликов, которое может увеличиваться при использовании прицела, в зависимости от степени увеличения (2x прицел дает 1 клик)
Вторая цифра — максимальное количество кликов.
В скобках — максимальное количество кликов без сошек.

Бонус от наличия навыка (2 если эксперт) увеличивает максимальное количество кликов в каждой категории (базовое, максимум, без сошек).

Соответственно, эксперт — пистолетчик будет иметь 4 клика прицеливания из пистолета.
Обычный наемник — 1 клик, или 2 с 2x прицелом.
Снайперка без оптики — 4 клика. (5 и 6 для специалистов — марксмана и снайпера, соответственно, при стрельбе с сошек)
и т.д.

Если отключить динамический расчет, будет использоваться более простая система, в зависимости от используемого прицела:
Без прицела — 4 клика
Средней кратности — 6 кликов
Высокой кратности — 8 кликов

50. Какие штрафы накладываются на бойцов, если воевать с надетым рюкзаком?

Штрафы/бонусы, связанные с предметом, можно посмотреть на вкладке предмета.

Помимо этого, в APBPConstants.ini есть опция AP_MODIFIER_PACK = 4, которая увеличивает стоимость движения с рюкзаком.

Прыгать через заборы занимает больше времени AP_JUMPFENCEBPACK = 40

Также в ja2_options.ini есть настройки, связанные с рюкзаками:

Например, нагруженный рюкзак может уменьшать количество AP на ход
Quote:

; Get an AP penalty for filled backpacks. This includes the weight of the backpack itself
; 1 AP penalty for each 5kg of weight up to the penalty defined by AP_MODIFIER_PACK (default = 4)
; TRUE: weightbased penalty, FALSE: no penalty
BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = TRUE

А также, уменьшать скрытность:
Quote:

; Dual welding the longest sniper rifles with full attachements, having a third backup sniper rifle,
; one combat pack and one backpack will give a 50% (default) sight penalty with the default settings.
COVER_SYSTEM_LBE_EFFECTIVENESS = 20

51. Как вызвать артиллерийский удар?

Нужно, чтобы в соседнем секторе было ополчение, или наемники с рацией и минометом.
Выбрать своего наемника с навыком радист и радиостанцией (радио носится как рюкзак, и должны быть батарейки).
Alt+Правый клик мыши (или Shift+4) вызывает меню навыков, там выбрать радио оператор, выбрать сектор, откуда вызвать удар.
После вызова прилетает красный дым, на следующий ход в место, отмеченное красным дымом, прилетают мины. Если есть несколько красных дымов на карте, выбирается случайно один из них.
Противник может блокировать радиообмен, в этом случае вызвать арт. удар нельзя, нужно найти и уничтожить вражеского радиста.
Аналогично наемник-радист может блокировать вызов артподдержки у противника.

52. Где можно прописать дневную сумму денег, которой обладают торговцы в Арулько?
Data-1.13\TableData\NPCInventory\Merchants.xml
Например, для Тони:
Quote:

0
Tony
.
15000
15000
15000
0

51. От чего зависит шанс пропажи предметов в секторах, занятых противником?
При включенной (по умолчанию) опции
Quote:

; Don’t allow permanent items removal for no merc in that sector
NO_REMOVE_RANDOM_SECTOR_ITEMS = TRUE

предметы не будут пропадать.

Если эта опция не активна, то при занятии противником ранее посещенного игроком сектора для каждого видимого и достижимого предмета вычисляется шанс его исчезновения, который зависит от количества вражеских солдат в секторе:
Quote:

ubTheftChance = 5 * NumEnemiesInAnySector();

Но не больше 90%

52. Как правильно высчитать новое значение IMP_INITIAL_POINTS при изменении IMP_MIN_ATTRIBUTE и IMP_BONUS_POINTS_FOR_ZERO_ATTRIBUTE?
Отвечает RadicalRex:
Необходимое значение рассчитывается по формуле:
IMP_INITIAL_POINTS = 600 — 5 * IMP_MIN_ATTRIBUTE + 5 * IMP_BONUS_POINTS_FOR_ZERO_ATTRIBUTE

53. Где взять цивильную одежду для шпиона? Гражданских убивать для этого не хочется
Можно одеть некомплектную одежду от военных, например, зеленые штаны и серую футболку и т.д.
Примечание: в Ja2+AI гражданским шпионам нельзя использовать цвета армии.

54. Играю в Arulco Revisited. Захватил Драссен, не работает сайт Бобби. Что делать?
В моде Arulco Revisited место доставки товаров перенесено из Драссена в другой город. Информация есть в отчете разведки, также аэропорт обозначен значком на стратегической карте.

55. Как подобрать оптимальный состав команды для игры?
Пример 1. Lator_Kron

Offtop:

Статы обнулять можно почти все которые можно обнулить, т.к. потом с помощью тренеров можно их поднять с 0 до 100.
это механика, медицина, взрывчатка, лидерство и т.д. Интеллект всегда на максимум, т.к. от него зависит скорость роста навыков. до 60-70 можно снизить здоровье и силу их можно прокачать перегрузив ИМПА до -500% (компонуешь рюкзак, ранец и т.д складываешь его в такой же рюкзак и т.д. как матрешку) и вперет в гористую местность гонять туда-сюда на глобальной карте.
Но надо учитывать, при обнулении какие тренера будут в команде и т.д. но собственно все сбалансировано:
1 Снайпер: \снайпер\бесшумный убийца\спортивный стрелок — (2шт)
2.Штурмовик:\агрессивный\автоматчик\спортсмен\подрывник\рестлер — (2шт)
5. Пулемет: \агрессивный\пулеметчик\подрывник\рестлер
6. Артиллерия: \агрессивный\автоматчик\гренадер\культурист\ветеран — или \рестлер
7. Доктор: \доктор\спортсмен\медсестра или \автоматчик\санитар\спортсмен\медсестра
8. Командир: \общительный\старшина\разведчик\радист\наблюдатель
9. Механик: \инженер\подрывник\автомеханик
10 Ночные операции:\спортсмен\бесшумный убийца\мастер по метанию\ ветеран или партизан.

Вместо второго снайпера можно создать доп. Медика: \автоматчик\санитар\спортсмен\медсестра (если играть в десант вертолет то 6 чел помещается, то автоматчик нужен для огневой мощи а залечиться можно быстро улетев на базу) или если группа 10 чел и играть без сейв\лоад то второй медик-автоматчик очень нужен при ранениях и т.д.

Offtop:

максимум в тиме 8 человек. играю 7609 плюс Arulco Folding Stock (Afs)
Командир — старшина, разведчик, радист. — по сути вообще не принимает участие в перестрелках. сидит в тылах с биноклем . рация в режиме глушилки. чаще всего сидит рядом со снайпером в роли споттера.
Пулеметчик — агрессивный, пулеметчик, бодибилдер, рестлер/ветеран. тоже больше лежит чем бегает. главная задача таскать патроны и подавлять огнем. очень рекомендую ему жилет купить- Lrac вроде называется. специально для пулеметчиков, который лишает необходимости в перезарядке.
Снайпер- Снайпер, стелс. Раньше ставил разведчик. Перешел на стелс, потому что снайпера труднее заметить. Иногда при обороне отвожу снайпера одного в сторону подальше и укладываю в кусты. Тут он больше в роли наблюдателя, хотя иногда стреляет. противник становится как на ладони. удобно обстреливать противника из гранатомета из укрытия.
Эти 3 чувака чаще всего в арьергарде
Медик — санитар, автоматчик, атлет. идет следом за штурмовиками. при себе дымы, аптечки, уколы. Атлет чтоб добежать быстрее до павшего товарища.
Штурмовик -агрессивный, автоматчик, атлет, подрывник, рестлер. быстро бегает, метко стреляет и кидается гранатами ( гранаты вообще вещь полезная, особенно с перком подрывник)
Чувак с дробовиком — рейнджер, атлет,рестлер. ходит вместе со штурмовиком. дробовик раньше не нравился. с новой обновой (или это из-за мода AFS) стал очень ничего. минус — долгая перезарядка, решается использованием обойм. Очень хорошо подавляет. С патронами флетчетт валит на ура, противников в броне. в АFs есть патроны, с газом, флешбэнги, и для взлома замков(очень полезно). на удивление, с соответствующим перком, большая дальнобойность и низкая трата Ап.
Тяжелое оружие — агрессивный, автоматчик, гренадер, атлет/бодибилдер, рестлер/ветеран. тоскает с собой автоматический гранатомет. опцинально рпг.
Пистолетчик — злобный, пистолет, кулаки, стелс, рестлер. можно и без него. потом его перевожу в отряд для ночных операций. на его место, чаще всего Ивана Долвича.
Инструкторов не беру. потому что есть несколько дешевых мерков с такой профой. тоже про ремонт. а вот бойцов хороших мало и они дорогие. ремонтирую оружие только у себя в городах. замки открываю пистолетчиком боксером с ноги. или с дробаша локбастерами

56. Как вычисляется дальность броска? (гранаты или любого предмета)

Для предметов с тегом unaerodynamic дальность броска всегда равна 1.

itemWeight — полная масса предмета, со всеми присоединенными

Для гранат вычисляется:

ThrowingStrength = (EffectiveStrength * 2 + 100 ) / 3
Range = 2 + ThrowingStrength * 5 / ( 15 + itemWeight * 2 )

Для обычных предметов (например, если активировали и потом бросили взрывчатку):

Range = 2 + EffectiveStrength / ( 5 + itemWeight)

Затем дальность броска умножается на модификатор RANGE_GRENADE_MODIFIER

Затем уменьшается в зависимости от текущего количества BP:
Range = Range — (iRange * ( bBreathMax — bBreath)) / 200

Затем, в новой системе навыков:
Если есть навык Demolitions, то Range = Range + ((Range * MAX_RANGE_TO_THROW_GRENADES) / 100);
(пол умолчанию добавляется 20% дальности за навык «Подрывник»)

В старой системе навыков:
Если есть навык Throwing, то Range = Range * (100 + 12% * КоличествоУровнейНавыка) / 100;

Если бросок производится из положения сидя, то дальность броска уменьшается на 30%

57. Какие в 1.13 используются комбинации предметов, помимо стандартных из оригинала?

— тряпка + водка (Alcohol) -> молотов коктейль.
— сменные стволы для пулеметов (пулемет в руку, сверху на него кинуть ствол)
— можно присоединить tripwire к гранате (или отсоединить обратно), получится мина
— присоединить tripwire к мотку провода, сделать моток из двух кусков tripwire
— отрезать с помощью utility knife кусок провода от мотка
— использование тряпки на себя очищает камуфляж (CAMO_REMOVING = TRUE)
— использование одежды на себя меняет цвет одежды наемника
— комбинируя правильные наборы одежды, можно получить соответствующую форму (красный+зеленый — форма регуляра в стандарте, см. UniformColors.XML)
— комбинируя неправильные наборы одежды, можно получить гражданскую одежду (красный + серый, к примеру)
— применение ножа на форму делает из нее тряпки
— к tripwire можно присоединить любое оружие, получится импровизированная ловушка

К примеру, атакуя труп ножом, можно забрать форму, потом сделать из нее тряпки. В баре купить ящик водки. В результате обзавестись кучей неплохих для начала игры импровизированных гранат (молотов коктейль).
Или взять наемника с мотком провода, и наделать импровизированных ловушек из дробовиков и пистолетов, выпадающих из противника — может хорошо помочь пережить контратаку Драссена.

58. Как использовать предмет (наркотик/одежду/противогаз и т.д.) на другом наемнике/солдате?

— взять предмет в руку
— ПКМ, чтобы сменить курсор на режим использования предметов
— ЛКМ на персонаже

Таким образом можно использовать предметы:
— наркотики
— одежду
— фляжки
— камуфляжный наборы
— противогазы
— бомбы (например, подложить в карман ничего не подозревающему противнику бомбу с часовым механизмом)

Успешность применения предметов на противнике зависит от:
— уровня опыта
— ловкости
— навыка «скрытность»
— уровня тревоги солдата (знает ли он о наличии в секторе противника)
— веса предмета

59. Зачем нужен спальный мешок?
Наемник лучше и быстрее высыпается при ночевке вне города, если у него в инвентаре есть спальный мешок.

60. Как продать все предметы сектора сразу?
Нажмите Ctrl+Shift+S в инвентаре сектора.

61. Прицел NCTH смещен, как починить?

Заменить файл Cursors.slf в Data на аналогичный из английской версии.

62. На большинстве оружия нет слотов для прицелов и обвеса, в чем причина?
Вероятно, при старте игры был выбран режим ограниченного арсенала.
Решение:
1. Начать новую игру с выключенной опцией ограниченного арсенала.
2. Если нет желания начинать новую игру, то можно открыть блокнотом файл items.xml в Data-1.13\TableData\Items и автозаменить 1 на 0 .

63. Как работает светошумовая граната (flashbang)
Эффект ослепления происходит, если граната взорвалась впереди солдата (прямо или вбок на одно направление) и солдат находится в помещении или ночью на улице или в подземном секторе.
Очки (предмет 212) защищают от ослепления, если одеты в этот момент.
Оглушение происходит всегда, если солдат в пределах дальности гранаты.
Длительность ослепления зависит от параметра ubDuration гранаты, длительность оглушения, вероятно, от громкости и наличия защитных приспособлений на ушах.
Длительность эффектов также зависит от расстояния до взрыва.

64. Мобильное ополчение зашло в город и не хочет выходить. Как его вытащить?
Как только мобильный отряд ополчения заходит в город, он становится стационарным и больше никуда не идет.
Чтобы вытащить отряд из города, можно использовать радио оператора.

65. Управление ополчением на стратегической карте было добавлено в версии 6943, почему его нет в стабильном релизе 7609?
Ветка стабильного релиза отделилась от основной ветки разработки, начиная с версии 6748. С тех пор в стабильный релиз добавляются только некоторые исправления из основной ветки.
Quote:

r6749
Created new branch for the official 2014 release
— Based on development trunk rev. 6748
https://ja2svn.no-ip.org/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13
— This branch should only contain bugfixes

66. О боксерских матчах.

Иногда управляющий клубом отказывается проводить матчи, говоря что-то типа «боксерам нужно отдохнуть», и это может продолжаться неделями, при том, что все боксеры живы и здоровы и стоят рядом.
В этом случае нужно поговорить с Дарреном днем, и затем, не загружая другой сектор, промотать время до полуночи, и поговорить снова, тогда можно будет снова боксировать.

67. Как увеличить кол-во пассажиров вертолета и основных автомобилей до 8 человек?

Data-1.13\TableData\Vehicles.xml, id 160-163, . Потребуется новая игра.

68. Как уменьшить усталость от отдачи оружия после длинных очередей и усталость от удержания вскинутого оружия у наемников?
Настройки
Quote:

ENERGY_COST_FOR_WEAPON_RECOIL_KICK
ENERGY_COST_FOR_WEAPON_WEIGHT

в Ja2_Options.ini

69. Как в игре переназначить клавиши?
Никак, все клавиши прописаны в коде игры. Можно воспользоваться сторонней программой типа AutoHotkey.

70. Как в NCTH поменять одной настройкой точность всего оружия?

Есть параметр nAccuracy в NCTH, который отвечает за рассеивание пуль от точки прицеливания.
На величину рассеивания можно влиять, задавая MAX_BULLET_DEV в CTHConstants.ini

Сложность прицеливания в NCTH задается параметром в Weapons.xml, его можно глобально менять в Item_Settings.ini для каждого типа оружия:
Quote:

HANDLING_PISTOL_MODIFIER = 1.0
HANDLING_MP_MODIFIER = 1.0
HANDLING_SMG_MODIFIER = 1.0
HANDLING_RIFLE_MODIFIER = 1.0
HANDLING_SNIPER_MODIFIER = 1.0
HANDLING_AR_MODIFIER = 1.0
HANDLING_LMG_MODIFIER = 1.0
HANDLING_SHOTGUN_MODIFIER = 1.0
HANDLING_LAUNCHER_MODIFIER = 1.0

Общую точность всего оружия в игре также можно изменить в файле CTHConstants.ini с помощью параметра DEGREES_MAXIMUM_APERTURE, который определяет максимальный угол разлета пуль при выстреле и, соответственно, пропорционально увеличивает или уменьшает точность всего оружия в игре.

71. Что означает недостаток «непереносимость жары», как он проявляется?

Если у наемника есть недостаток «непереносимость жары», или он находится под действием наркотика, имеющего такое действие, и он находится в пустынном или тропическом секторе и не идет дождь, то проявляются следующие эффекты:
— увеличивается трата энергии на любые действия (максимум в два раза, в зависимости от текущего состояния)
— уменьшается шанс успешной проверки для любых навыков (на 15%)
— уменьшается мораль каждый ход (на значение MORALE_HEAT_INTOLERANT_IN_DESERT), но не больше общего значения в PHOBIC_LIMIT (см. Morale_Settings.INI)
— штраф 15% к меткости в NCTH

72. На каком расстоянии противник услышит выстрел?
Безопасная дистанция это примерно громкость оружия + 10 клеток — на случай если у противника уровень опыта 4 и выше (+1 клетка), дело происходит темной ночью (+3 клетки), на нем надето расширенное ухо и он смотрит в направлении источника звука (+5 клеток) или дело происходит ночью и он эксперт-ночник (+4) (одновременно бонусы от навыков ночника/осведомителя и бонус от расширенного уха не действуют), что дает общий бонус 8-9 клеток.
Если на противнике надета стальная каска (или практически любая каска в SDO, только SWAT Helmet дает -2, а EOD вообще -10, Ghillie Hood -1, а всякие панамки и вязаные шапки вообще без штрафов), она дает -3 клетки к дальности слышимости.
Если противник видит кого-то, его дальность слуха снижается на 1 за каждого видимого противника (типа отвлекается).
Если источник звука и слушатель находятся в одном здании, это +5 клеток к дальности.
Если между источником звука и слушателем нет прямой видимости (нельзя провести бесконечную линию видимости между двумя стоящими персонажами), это -5 клеток к дальности.

73. Что дает особенность «агрессивный» в игре?
Доктор: на 10% медленнее лечит.
Ремонтник: на 10% медленнее ремонтирует.
Тренировка навыков механики, медицины, взрывчатки: на 5 единиц меньше, на 20% уменьшены нормальные очки тренировки.
Обучение с тренером навыков механики, медицины, взрывчатки: на 5 единиц меньше, на 20% уменьшены нормальные очки тренировки.
Скорость тренировки ополчения: на 5 единиц меньше.
Бонус к штрафу за неактивность игрока: MORALE_PLAYER_INACTIVE_DAYS_AGGRESSIVE_BONUS.
Бонус к морали, если убил противника, нанес большие повреждения, убил королеву жуков, убил Дейдрану: MORALE_MODIFIER_AGRESSIVE_VIOLENT_ACTION.
Если сбежал из сектора: двойной штраф к морали MORALE_RAN_AWAY.
В два раза больше шанс психануть под обстрелом, если происходит реакция на обстрел (псих или адреналин).
Вскрытие замков, электронных замков, установка/снятие бомб, поиск ловушек, присоединение предметов: штраф 10% к проверке навыка.
При неприцельной стрельбе очередями бонус 10% к точности.
При рукопашной атаке +10% к урону.

74. На каких клетках работает камуфляж?
трава — лесной камуфляж
пол, крыша, дорога с покрытием — городской камуфляж
грунтовая дорога, железная дорога — пустынный
остальные клетки — лесной/пустынный пополам
Также кнопка [F] отображает тип камуфляжа для данной клетки.

75. Что означают иконки на портретах наемников?
Иконки портретов хранятся в файле AssignmentIcons.sti:

1 — ремонт (назначение)
2 — доктор (назначение)
3 — пациент (назначение)
4 — тренировка (назначение)
5 — управляет роботом
6 — робот без управления
7 — ослеплен
8 — под действием наркотиков (New Feature: Drug System Overhaul)
9 — опьянение/похмелье
10 — жажда (New feature: Mercs need food and water to survive)
11 — голод (New feature: Mercs need food and water to survive)
12 — подача ленты из разгрузки или от другого наемника (New feature: Externally fed machineguns)
13 — шпион (New feature: Covert operations)
14 — допрос заключенных (назначение) (New feature: Take prisoners, interrogate them)
15 — строительство укреплений (Multi-turn actions)
16 — перенос вещей (назначение) (New feature: move equipment via assignment)
17 — не используется
18 — состояние психопат (только Ja2+AI)
19 — не используется
20 — радио сканирование/прослушка/радио оператор (назначение) (New Feature: Radio Operator)
21 — глушение радиочастот (New Feature: Radio Operator)
22 — не используется
23 — не используется
24 — наблюдатель (подготовка) (New feature: Spotter)
25 — наблюдатель (активно) (New feature: Spotter)
26 — распространение пропаганды (назначение) (Spreading Propaganda)
27 — сбор слухов (назначение) (Gathering Rumours)
28 — тюремный стукач (назначение) (Snitch Trait)

« Изменён в : 07.10.2020 в 08:32:48 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube

Seven
[ Голос Америки ]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Пол:
Репутация: +285

Re: ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« Ответ #2 от 23.06.2016 в 12:29:42 »

— reserved —

Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube

Seven
[ Голос Америки ]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Пол:
Репутация: +285

Re: ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« Ответ #3 от 23.06.2016 в 12:30:50 »

Список горячих кнопок для Ja2 1.13 7609

Тактика — Клавиатура:
———————
F1..F10 Выбор наемника
Mouse Wheel Up/Down Следующий/предыдущий наемник
Space Следующий наемник
Shift+Space Следующий отряд
= Выбрать всех
1..0 Выбрать отряд в секторе
/ Текущего наемника показать в центре экрана
ALT+F Показывать наемника в центре
Shift Показать путь
Alt++Shift Перепрыгнуть через 1-2 клетки
Alt Двигаться боком/назад/перекатываться
Alt+R Перезарядить оружие наемника
L Поворот, вскидывание оружия
PageUp/PageDown Менять положение тела выше/ниже
P Положение лежа
C Положение сидя/пригнувшись
S Положение стоя
R Перейти на бег
J Запрыгнуть/спрыгнуть
Shift+J Перепрыгнуть препятствие
X Поменяться местами. если курсор не наведен на цель — залечь (то же, что и [p])
Z Активировать/отключить скрытность
Alt+Z Переключить скрытность для всего отряда
Ctrl+Shift+X Переключить скрытное движение в реальном времени
Ctrl+X Выйти из режима скрытного движения в реальном времени
Esc Отменить действие (движение)
A Автоперевязка (только в реальном времени)
B Переключить режим огня
[.] (точка) Переключить прицел (или выбрать режим неприцельной стрельбы)
Ctrl+[.] Открыть меню доступных действий сектора
Q Переключить стандартный/высокий угол стрельбы гранатами
Shift+G Переключить курсор автоматической стрельбы для гранатомета (позволяет распределенный огонь)
Shift+R Перезарядить все оружие в отряде
Shift+K Поменять оружие в руках/на ремне
Shift+N Поменять очки/ПНВ для каждого наемника в соответствии с временем суток
Ctrl+Shift+F Поднять рюкзаки для всего отряда, также снимает навеску с предметов в секторе и выполняет сортировку
Ctrl+Shift+M Объединяет все предметы в секторе, которые можно добавлять друг к другу
Ctrl+Shift+A Преобразует все патроны в секторе в ящики
Shift+A Преобразует все патроны в секторе в коробки
Shift+F Отделяет всю навеску и разряжает все оружие в секторе
Shift+M Переместить все предметы в секторе к выбранному наемнику
Shift+B Сбросить рюкзаки (вся команда)
Shift+E Выбросить все предметы из инвентаря (выбранный наемник)
D Закончить ход
E Выбрать следующего видимого противника
Enter Выбрать сдедующего противника, известного команде
N Переключаться между перекрывающимися на экране целями
F Полезная информация о тайле под курсором — расстояние, освещенность, вероятность попадания
Insert Обзорный вид текущего сектора
Home Переключает 3D курсор
Del Показывает карту укрытия относительно известных противников
End Показывает карту видимости для выбранного наемника
Shift+C Переключает режим отображения укрытий
Shift+V Переключает режим отображения видимости
[

] (тильда) Переключает панель команды/инвентаря
Ctrl+TAB Следующая закладка в UDB
Ctrl+Alt+G Переключает подсветку наемника ночью
G Переключает режим формации (движение в боевом порядке)
H Справка
Ctrl+Alt+I Переключает свечение предметов
K Открыть панель ключей
M Карта
O Опции
T Переключает отображение деревьев
V Различная информация — версия игры, уровень сложности, прогресс
Ctrl+Alt+W Показывать дополнительные каркасы
W То же, что и [L]
Ctrl+
Переключение белого/красного свечения предметов
Shift Ускоряет прокрутку экрана
Backspace Завершить текущий диалог
Pause Пауза
Ctrl+T Переключать режим принудительного пошагового режима
[-] (минус) Ускорение таймера игры
Alt+Shift+C Переключение режима поиска мин детектором
Alt+Shift+V Переключение режима отображения установленных мин

Ctrl+S Сохранение игры
Ctrl+L Загрузка игры
Alt+S Быстрое сохранение игры
Alt+L Быстрая загрузка игры

Ctrl+D Запретить перехваты до конца хода противника
Alt+Right Click Вызов меню навыков (то же, что и Shift+4)
Ctrl+C Меню выбора режима отображения укрытий
Ctrl+V Меню манипуляций с инвентарем сектора
Shift+T Быстрое преобразование предмета в руке (складывание прикладов, включение/выключение фонарей)
U Изменить режим курсора (то же что и Right-Click)
D Перейти в пошаговый режим, если в секторе есть противник
Shift+Left Click При установке бомб/мешков/колючки, после установке автоматически взять из инвентаря такой же предмет
[,] (запятая) Прицеливание
Ctrl+(стрелка влево) Изменить порядок наемников в отряде — текущего переместить влево
Ctrl+(стрелка вправо) Изменить порядок наемников в отряде — текущего переместить вправо
Ctrl+Shift+G Переключить режим движения группы
Ctrl+Shift+k Достать вспомогательное оружие (пистолет, пистолет-пулемет)
Alt+Shift+k Достать нож
Alt+1..0 Быстрый доступ к предметам (задается в опциях ja2_options.ini)
Alt+[`] Убрать предмет из главной руки в инвентарь
Ctrl+Q Поменять руки
Alt+Q Поменять предмет в руке с предметом на ремне (то же что и Shift+k)
Shift+Q Бросить предмет в главной руке на землю
Shift+D Включение/отключение подсказок, появляющихся, если нажать Alt и навести курсор на солдата противника

Тактика — Мышь:
—————
Click (на портрете) Выбрать наемника/переместиться к наемнику
Alt+Click (на портрете) Показать наемника
Click (на наемнике) Выбрать наемника
Alt+Click (на наемника) Добавить/убрать наемника из выделенной группы
Right-Click Переключать режим курсора
Right-Click и подержать Изменить занятие (если удерживать на наемнике)
Выбрать действие (если удерживать на тайле)
Left-Click и потянуть Выбрать несколько наемников
Стрельба веером (авто)
Изменить положение тела (если кликнуть на наемнике и потянуть вверх/вниз)
Left-Click и подержать, Right-Click, отпустить Left-Click приказать двигаться всему отряду
Shift в инвентаре Взять сразу все предметы из ячейки
Ctrl+Click Присоединить/обьединить предметы
Shuft+Right Click На оружии — разрядить
Ctrl+Right Click На на нескольких предметах — показать описание верхнего
Ctrl+Z (Ctrl+Y) Захватить/отпустить курсор в окне
Whell Up/Down Следующий/предыдущий наемник
Alt+Wheel Up/Down Изменять количество патронов в очереди
Middle Mouse Button Поворот, вскидывание оружия (то же, что и L)
Alt+Middle Mouse Button Режим огня (то же что и B)
4 Button Переключение режима скрытности
Alt+4 Button Перезарядить оружие
5 Button Переключение уровня курсора (то же что и TAB)
Alt+5 Button Запрыгнуть/спрыгнуть с крыши

Инвентарь сектора:
——————
Ctrl+E Заполнить инвентарь наемника предметами из сектора
Shift+E Переместить предметы из инвентаря в сектор (за исключением брони, разгрузок и предметов в руках)
SHIFT + W Выбросить все предметы
Ctrl+Shift+E Открывает инвентарь машины, загружает туда предметы из сектора
[,] [.] Листать страницы инвентаря сектора
ESC Закрыть инвентарь сектора
Alt+Left Click Продать один предмет
Ctrl+Left Click Удалить один предмет
DEL+Left Click Удалить предмет, даже если он недоступен (закрашен серым)
Alt+Shift+Left Click Продать все предметы из одного слота
Ctrl+Shift+S Продать все предметы из сектора
Ctrl+Shift+Left Click Удалить все предметы из одного слота
Ctrl+Del Удалить все предметы из сектора
Tab+Left Click Запретить ополченцам брать предмет/оружие
Ctrl+Left Click Быстрое перемещение предмета из инвентаря наемника в сектор и наоборот
Ctrl+Shift+Left Click Быстрое перемещение стека предметов из инвентаря наемника в сектор и наоборот

Ноутбук:
———
TAB/Ctrl+TAB Следующий/Предыдущий
Esc Выключить
WASD Дублируют стрелки
E Дублирует Enter
Q Дублирует Backspace

Aim:
Стрелка вправо/влево Предыдущий/Следующий наемник, листать страницы
Enter Связаться с наемником
1-5 Выбрать стартовый набор экипировки
Right Click На портрете — вернуться назад на экран наемников
BACKSPACE Вернуться назад
M, P, H, L Перейти к странице: Members; Policies; History; Links (на стартовой странице)
M, F, A Перейти к странице: Mercs; Members ; Alumni (на странице выбора сортировки)

M.E.R.C.
Стрелка влево/вправо Предыдущий/следующий наемник
Enter Нанять текущего наемника
T Переключает показ профиля/экипировки
BACKSPACE Вернуться на стартовую страницу

BOBBY RAY:
Стрелка влево/вправо Предыдущий/следующий предмет
Shift+стрелка 5 страниц назад/вперед
Ctrl+стрелка Начало/конец
ENTER Заказ
1 – 4 Купить предмет
Shift + 1-4 Купить все предметы
Ctrl + 1-4 Отменить покупку одного предмета
Shift + Ctrl + 1-4 Отменить покупку всех предметов

Почта:
left Click Закрыть письмо
Right Click Удалить уведомление о письме

Стратегическая карта:
———————
Esc Перейти в выбранный сектор
+,- Ускорение/замедление времени
Space Пауза/ускорение
Shift При прокладке пути — выбирать самый прямой
Insert, Del Изменить уровень карты
Enter Открыть/закрыть инвентарь наемника
F1-F6 Сортировать наемников по столбцам 1-6
L Laptop
C Контракт выбранного наемника
W, M, T, Z, R, A, I Фильтры карты: Города, Шахты, Отряды, Противники, Разрешения для мобильного ополчения, ПВО, Предметы
U Открыть инвентарь сектора
Shift+Left/Right Click Назначение/отмена назначения всех ополченцев в секторе
Ctrl+Left/Right Click Назначение/отмена назначения 5 ополченцев в секторе

Главное меню:
————-
N Новая игра с использованием последних настроек
M Multiplayer
C Экран загрузки последней сохраненной игры
Alt+C Загрузить последнюю сохраненную игру
O Настройки
S Информация о разработчиках
Q Выход

« Изменён в : 20.01.2019 в 19:12:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube

Seven
[ Голос Америки ]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Пол:
Репутация: +285

Re: ЧаВо (стабильный релиз 7609)
« Ответ #4 от 23.06.2016 в 12:31:10 »

Интересные и полезные ссылки:
Вместо http://kermi.pp.fi файлы для 1.13 теперь расположены по адресу http://s.go.ro/qiste
Гуглотаблица с данными по всем наемникам из 1.13, включая новых.
Описание игровой механики в 1.13 (англ.)
Удобный граф отношений наемников (для оригинальной Ja2 и старой системы навыков)
Таблица предметов для стабильного релиза 7609.
Таблица предметов для 1.13 8670.

Оборона от контратаки 80 солдат с использованием минных полей, взрывчатки с радиодетонатором, снайперов и артобстрела (канал OldSchool Gamer).
Поле, минное поле! Для меня это радость, а кому-то — смерть!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Как запустить internet explorer 64 bit в windows 7
  • Как запустить hp recovery manager на windows 10
  • Как запустить hitman absolution на windows 10
  • Как запустить hellgate london на windows 7
  • Как запустить halo combat evolved на windows xp sp3