Меню Рубрики

Lenovo windows mixed reality

Обзор Lenovo Explorer: VR становится ближе к народу

Всегда должно пройти некоторое время, должно быть потрачено много денег на разработку, а временами и уйти на покой первое поколение кардинально новых устройств, пока технология приблизится к массовости и не будет восприниматься, как просто очередная дорогая игрушка. Большое количество мировых гигантов уже несколько лет работают над виртуальной/смешанной и дополнённой реальностью, в том числе и Microsoft. Всю историю создания и попыток по части VR мы обсуждать не будем, там хватит историй для отдельной статьи, а остановимся на том, что имеем уже сейчас. Несмотря на то, что первый шлем смешанной реальности Microsoft Hololens массовым так и не стал, Microsoft представила платформу Windows Mixed Reality, в рамках которой предложила референсное аппаратное решение для выпуска доступных, в то же время не уступающих конкурентам гарнитур виртуальной (а точнее смешанной реальности) с контроллерами и заручилась поддержкой производителей электроники, которые выпустили собственные модели. Некоторые из них уже продаются в Украине, в том числе и Lenovo Explorer, которым мы успели попользовались некоторое время. Для начала, что такое смешанная реальность? Фактически, в названии всё сказано: смесь виртуальной, дополнённой реальности и всего окружающего. То есть (в теории) Lenovo Explorer может не только показывать виртуальную картинку, а и миксовать её с реальным окружением в самых разнообразных вариантах, что даёт огромный простор для экспериментов. Итак, перейдём всё-таки непосредственно к VR-шлему (именно так он обозначен на сайте производителя) Lenovo Explorer.

Что это?

Lenovo Explorer — шлем виртуальной реальности с поддержкой платформы Windows Mixed Reality, который оснащён 2×2.89-дюймовыми дисплеями общим разрешением 2880х1440, частотой обновления 90 кадров в секунду, FOV 110°, набором датчиков, двумя камерами для отслеживания движений и двумя контроллерами в комплекте.

Чем он интересен?

Технически все выпущенные шлемы Windows Mixed Reality схожи между собой по характеристикам и отличия минимальны, в основном касаются каких-то мелочей и внешнего вида. Lenovo Explorer оснащён двумя LCD-экранами с разрешением 1440х1440 точек на каждый глаз, общее разрешение — 2880х1440 соответственно. Для сравнения, имеющиеся в продаже Oculus Rift и HTC Vive (Pro в счёт не берём, пока непонятно, когда он попадёт в продажу и сколько будет стоить) имеют разрешение 2160×1200. Косвенно можно сравнить ещё PS VR: разрешение — 1920×1080. Угол обзора составляет 110°. Есть программная регулировка расстояния между зрачками от 59 до 67 мм. Одним из основных отличий от конкурентов является так называемая Inside-out система трекинга. То есть отслеживание происходит с помощью встроенных датчиков, двух камер и двух контроллеров с собственными датчиками и 18-ю светодиодами на каждом. У конкурентов используется схема Outside-in: нужна установка дополнительных датчиков со всеми вытекающими нюансами. Lenovo Explorer поддерживает работу не только с контроллерами, а и с клавиатурой, мышкой и геймпадом Xbox. Помимо собственной платформы, уже поддерживается и Steam VR, а разработчики игр постепенно выкатывают соответствующие обновления. Само собой, не играми едиными: уже существует масса разнообразных приложений, которые позволяют совершать виртуальные путешествия, смотреть спортивные трансляции с разных точек с 360° обзором, смотреть фильмы в виртуальном кинотеатре, рисовать объёмные предметы, общаться в виртуальных соц. сетях и так далее. И этот список будет только увеличиваться.

Что в коробке?

Lenovo Explorer поставляется в крупной чёрно-синей коробке с обилием красивой полиграфии, изображением шлема и техническими характеристиками. В комплекте — сам шлем с 4-метровым несъёмным кабелем, два контроллера с четырьмя батарейками AA (они же пальчиковые), набор документации и тряпочка из микрофибры для очистки оптики.

Что понадобится для подключения и работы?

Для начала о системных требованиях. В зависимости от сценария использования, есть минимальные и рекомендуемые системные требования к ПК. На минимальных нормально будут работать приложения, видео и подобные не слишком ресурсоёмкие задачи. Для игр понадобится компьютер помощнее:

Системные требования Lenovo Explorer
Windows Mixed Reality Windows Mixed Reality Ultra
Операционная система Windows 10 Fall Creators Update Windows 10 Fall Creators Update
Процессор Intel Core i5-7200U (7-е поколение мобильных) двухъядерный с поддержкой Hyper-threading или выше четырехъядерный Intel Core i5 4590 (четвертого поколения) или выше, четырехъядерный AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz или выше
Оперативная память 8ГБ DDR3 8GB DDR3
Память на накопителе 10 ГБ 10 ГБ
Графический адаптер
  • интегрированный Intel HD Graphics 620 или лучше с поддержкой DX12
  • Nvidia GeForce MX150
  • Nvidia GeForce 965M
  • NVidia GeForce GTX 960/1050 или лучше с поддержкой DX12
  • AMD Radeon RX 460/560 или лучше с поддержкой
Видеовыход HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2 HDMI 2.0 или DisplayPort 1.2
Монитор минимальное разрешение 800×600
USB USB 3.0 Type-A или Type-C USB 3.0 Type-A или Type-C
Bluetooth для контроллеров Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0

Вопрос значительно упрощается если уже установлено обновление Windows 10 Fall Creators Update. В приложении «Портал смешанной реальности» (Mixed Reality Portal) есть проверка системы на совместимость. С требованиями разобрались, осталось добавить, что для подключения понадобится один HDMI-порт и один USB 3.0. Владельцам стационарных ПК стоит помнить, что контроллеры работают только по Bluetooth 4.0 и если встроенного модуля нет, то необходимо обзавестись USB-адаптером.

Что с внешним видом, конструкцией и удобством?

Lenovo Explorer практически полностью сделан из матового пластика тёмно-серого практичного цвета разных оттенков. Глянцевая только вставка спереди, на которой установлены камеры и присутствует логотип Lenovo. Выглядит спокойно, но стильно, при этом следов и отпечатков практически не остаётся. Основная часть с экранами и оптикой крепится к круглому каркасу с помощью шарнира, благодаря чему при необходимости шлем можно просто приподнять, а не снимать полностью.

Сзади расположилось регулируемое крепление, которое управляется с помощью крутящейся «шайбы».

По периметру основной части шлема идёт мягкая вставка. Она не закреплена в области носа сознательно, дабы подстраиваться под любую форму. Посередине, между оптикой дисплеев есть датчик приближения, который автоматически определяет, что шлем находится на голове пользователя, автоматически запускается «Портал смешанной реальности»:

Для лба и затылка предусмотрены толстые, мягкие вставки:

Сигнальный кабель крепится с правой стороны шлема, там же есть второй, короткий, который служит для подключения наушников или гарнитуры:

Основной кабель толстый, с прорезиненной оболочкой. Длина — 4 метра, чего более, чем достаточно:

Контроллеры сделаны из матового чёрного пластика, они референсные, у всех партнёров Microsoft по платформе Windows Mixed Reality они идентичны. Есть шнурки для фиксации за запястье. В рукоятках расположены по 2 батарейки AA (не любитель такого решения, бежать в самый интересный момент в магазин как-то не очень удобно) и кнопки для перехода в режим подключения. Впереди каждого контроллера расположено кольцо со светодиодами:

Контроллеры отдалённо напоминают Oculus Touch. На каждом из контроллеров есть аналоговый стик, большая пятипозиционная кнопка с сенсорной поверхностью, кнопки «Меню» и Windows (она же служит для вкл/выкл):

Плюс по триггеру и по кнопке «захват» под средний палец:

Сам шлем весит 380 грамм, что вполне в пределах разумного. Приблизительно столько же весит полноразмерная игровая гарнитура или наушники. Так что какого-то напряга на шею при длительном изучении виртуальных миров не наблюдается. Единственное, что спустя час-полтора работы чуть начинает запотевать в области глаз:

Регулировка сделана максимально удобной и быстрой: несколько поворотов задней «шайбы» в нужную сторону и готово:

При необходимости основную часть шлема можно просто приподнять благодаря шарниру, так что сам шлем снимать нет необходимости:

Контроллеры получились удобными: они лёгкие, продуманной формы (все пальцы сразу попадают в нужные места), а практичный матовый пластик приятен в руке:

В целом, всё удобно и каких-то серьёзных претензий у меня не возникло. Единственный мелкий нюанс — это запотевание в области глаз при длительном использовании. Хотя это имеет место быть в любых подобных очках/шлемах.

Насколько просто настроить?

Настройка Lenovo Explorer (как и любого другого шлема Windows Mixed Reality) максимально упрощена и ускорена. Весь процесс занимает 5-10 минут при условии, что Fall Creators Update уже установлен. Всё очень просто: запускаем «Портал смешанной реальности», после краткой автонастройки и проверки системы можно приступать к непосредственному подключению.

Источник

Lenovo Explorer и Microsoft Mixed Reality: виртуальная реальность для всех

Привет, друзья! Сегодня мы предлагаем поговорить о виртуальной реальности. Поводов для этого сразу два. Во-первых, 17-го октября состоится релиз VR-платформы Microsoft Mixed Reality. Во-вторых, 20-го октября мы откроем российские продажи нашего VR-шлема Lenovo Explorer. В сегодняшнем материале расскажем, чем нам все это грозит и как все это работает. Добро пожаловать под кат!

Не секрет, что первая волна VR-устройств по большому счету была интересна только узкому кругу энтузиастов. И еще востребована в «профессиональном» сегменте – для создания вау-эффекта при продаже недвижимости, обучающих приложений, программ для проектирования и т.д. Для массового пользователя все это было недостаточно понятно, чересчур дорого и отпугивало малым количеством контента.

Впрочем, более трети всего вкусного VR-пирога даже сейчас приходится на игры. В дальнейшем эта доля будет только расти. Аналитики Goldman Sachs, например, предполагают, что к 2025-му годовой размер рынка VR-игр может достигнуть $106 млрд., прибыль от их реализации – почти $12 млрд., а количество игроков преодолеет отметку в 200 млн. человек.

Но это светлое будущее, а мы пока находимся в уютном настоящем, и ситуация на данный момент такова. Первое: очевидно, что дальнейшим драйвером роста индустрии станут именно игры в виртуальной реальности. Второе: раньше как пользователи, так и сами производители VR-шлемов не до конца понимали, какими именно они должны быть. Теперь и у тех, и у других очень много опыта – самое время переходить из ниши в массовый сегмент.

Ну а третье – это как раз релиз платформы Microsoft Mixed Reality, которая станет мощнейшим стимулом для популяризации VR. Если фреймворк окажется достаточно востребованным, то у него есть все шансы повторить успех DirectX со всеми вытекающими из этого преимуществами для программистов и пользователей.

Получается, что любая условная «Хижина дядюшки Лю» сможет выпускать свои инди-игры в виртуальной реальности. Популярный единый стандарт – это также простота и экономия для крупных производителей игр. Одновременно с этим появляется возможность кастомизации контроллеров. Ну а для конечного пользователя и вовсе сплошные плюсы: больше контента и меньше цены за счет конкуренции между производителями VR-гаджетов.

Lenovo Explorer

Знакомьтесь: это Lenovo Explorer, наш шлем виртуальной реальности, созданный для платформы Microsoft Mixed Reality. Возможно кто-то из вас даже уже успел опробовать его в действии на выставке «Игромир 2017». В России мы впервые продемонстрировали новинку именно там, и это только начало.

Рассмотрим его со всех сторон в деталях. Прежде всего важно то, что гаджет очень легкий: он весит всего 380 граммов. Существенно меньше, чем главные конкуренты. Кроме того, он ощущается намного легче и удобнее благодаря продуманному распределению веса на голове.

Второй существенный момент – удобное крепление. На задней части шлема есть небольшая «крутилка», с помощью которой можно очень крепко и надежно зафиксировать устройство на голове.

А толстые и мягкие подкладки сделают так, что давление будет минимальным. Тут, конечно, лучше один раз попробовать, чем посмотреть дюжину фотографий, но вот вам показательный факт: ни на «Игромире», ни во время нашего совместного теста с журналистами на удобство посадки не жаловался практически никто.

Идем дальше, к самому главному. Lenovo Explorer оснащен двумя LCD-экранами с разрешением 1440х1440 точек. В итоге глаза пользователя видят картинку с разрешением 2880х1440 пикселей. Опять же, это вновь больше, чем у VR-шлемов наших уважаемых конкурентов, шлемы которых вышли ранее. Если присматриваться, то пикселизация, конечно, есть, но она практически не бросается в глаза.

Угол обзора в нашем шлеме составляет 110 градусов, регулировка фокусного расстояния программная: в диапазоне от 59 до 67 мм. И – для многих это станет приятным сюрпризом – шлем можно без проблем использовать вместе с обычными очками. Проверено как во время наших собственных тестов, так и на «Игромире». Подходя к зоне с Explorer многие посетители выставки привычным жестом снимали очки, но мы просили их оставить. Радости и удивлению в итоге не было предела.

Если вдруг во время погружения в виртуальную реальность вас кто-то решил отвлечь, то снимать Lenovo Explorer совсем не обязательно. Можно просто поднять основную часть шлема с дисплеями и линзами вверх как забрало. Удобно!

Теперь поговорим о подключении к компьютеру. Огромного количества портов для этого не потребуется: нужно только два интерфейса – USB и HDMI. Всё. Длина провода – 4 метра. Хватает, чтобы перемещаться в пределах среднестатистической российской комнаты и не спотыкаться. Ключевой момент — не требуется никаких внешних сенсоров, а значит пространства в комнате и свободных портов будет меньше, а кабелей лежащих вокруг — меньше.

Для просмотра виртуальных экскурсий, 360-градусных видео и панорам, работы в приложениях будет достаточно ноутбука с мобильным Core i5 7-го поколения и встроенной графикой. Частота обновления в таком случае составит 60 Гц.

Для VR-игр рекомендуется уже другой набор «железа», там на первый план выходит дискретная видеокарта начиная с GTX1060, а вот процессор новым уже может и не быть – хватит десктопного Core i5 начиная с 4-го поколения. Причина не только в высоком разрешении картинки (напомним, это 2880х1440), но и в том, что частота обновления здесь в 1,5 раза выше – 90 Гц. А нам ведь еще 60 fps нужно, иначе не будет нормальной синхронизации.

Кстати, о плавности картинки. Очень не советуем судить о ней по демо-роликам из YouTube. От фактической она сильно отличается в худшую сторону. Это именно тот случай, когда для достоверной оценки все обязательно нужно увидеть в шлеме собственными глазами. Например, дублирующее изображение на экране может отставать и даже подёргиваться, но в самом шлеме при этом всё работает плавно и хорошо.

Для отслеживания положения в пространстве Lenovo Explorer не требует наличия никаких внешних сенсоров. За это отвечает набор интегрированных датчиков и две встроенные в Explorer камеры. Они же нужны и для позиционирования контроллеров. Но если вдруг контроллеры пропадают из зоны видимости (например, когда в каких-то играх вы достаете оружие из-за спины), то на этот случай в них тоже есть свои собственные сенсоры. Работают они от АА-батареек, но также есть возможность проводного подключения.

Встроенных наушников в Lenovo Explorer нет. Для их подключения на правой части шлема есть «аудиоджек» на коротком проводке – для подвижности. Недостаток у этого решения только один: так появляется дополнительный провод. Но достоинств больше: устройство становится дешевле и легче. Плюс вы можете использовать любые собственные наушники, а для многих пользователей это целый фетиш.

Microsoft Mixed Reality

Со шлемом более-менее разобрались, теперь пара слов о том, как для пользователя выглядит платформа, для которой он сделан. Визуально – это очень симпатичный домик, стоящий на скале возле океана. Где-то далеко и высоко посреди неба парят летающие острова. Остается разве что шум волн и какой-нибудь легкий лаунж включить… но что-то мы отвлеклись. Об абсолютном реализме, разумеется, речи пока не идет, но внутри очень уютно.

Перемещение внутри дома происходит при помощи контроллеров. Зажимаем кнопку, выбираем нужную точку и стиком определяем направление, в сторону которого хочется смотреть сразу после телепортации. Если до этого опыта погружения в VR не было, то в первые минут 5-10 это кажется непривычным, но потом об этом напрочь забываешь и все делаешь на автопилоте. В крайнем случае можно использовать клавиатуру с мышкой или контроллер XBOX.

Предметы внутри дома можно двигать и поворачивать. На этом и основан принцип работы с приложениями, которые в виде окон можно свободно развешивать на стенах, потолке и просто в «воздухе» посреди комнат. Например, слева – Excel-таблица, в центре – открытая база данных, цифрами из которой таблицу нужно заполнить, а справа – фоновый сериальчик. Альтернативных вариантов масса.

Сам дом разделен на несколько комнат, каждая из которых в демо-версии нужна для знакомства с определенными возможностями. В кинозале смотрим обычное видео, в рабочей зоне таскаем туда-сюда окна с программами, есть уголок с VR-экскурсиями и 360-градусными роликами и панорамами.

Плюс, конечно, игровая зона. И тут интереснее всего. В качестве «демок» мы выбрали три проекта. Первый – простенький тир по мотивам вселенной Halo: берем две пушки в руки и яростно расстреливаем мишени за отведенное время. В геймплейном видео ниже вся движуха начинается с 1-50:

Второй проект – VR-версия нашумевшего Super Hot. Время здесь идет только в тот момент, когда игрок двигается. Можно спокойно осматриваться по сторонам и планировать тактику, а затем аккуратно уворачиваться от пуль, кидаться во врагов бутылками и пепельницами, отбирать у них оружие и, конечно, валить супостатов на землю точными ударами в челюсть.

Третий проект, пожалуй, самый показательный: это Space Pirate Trainer, полноценный шутер. Игрок стоит на платформе и яростно расстреливает вылезающих отовсюду дронов. Периодически в воздухе появляются бонусы и новое оружие, которое можно менять, как бы доставая из-за спины при помощи джойстика. В то время, как враги делают выстрел по игроку, время немного замедляется, оставляя шансы красиво увернуться и тут же отомстить. Очень затягивает! Поначалу непривычно, что уворачиваться надо именно телом — приседая или делая шаг вправо.

Разумеется, это тоже только начало. Различных игр довольно много уже сейчас, а в дальнейшем станет еще больше. Включая готовящиеся к релизу VR-версии Fallout 4 и Doom. Как и Bethesda, другие серьезные издатели тоже не сидят сложа руки — ходят неподтверждённые слухи по интеграции шлемов со Steam VR.

Для того, чтобы уютный домик посреди океана завелся на жестком диске вашего компьютера понадобится Windows 10 Fall Creators Update и немного терпения. Прямо 17-го октября все необходимые файлы автоматически скачаются и установятся, и все VR-игры будут доступны к покупке и скачиванию из магазина Windows Store. С подключением Lenovo Explorer к платформе тоже никаких проблем не будет. Все устроено так, чтобы пользователь только вставил два штекера от провода шлема в порты своего ПК, а дальше все настраивалось, устанавливалось и скачивалось само.

Лучше один раз увидеть, чем десять раз услышать

Нет никаких сомнений, что VR – это всерьез и надолго. Вопрос лишь в том, когда виртуальная реальность станет по-настоящему массовой. Мы считаем, что активная фаза роста в консьюмерском сегменте начнется как раз в 2018-м году и делаем ставку на игры, как на основной драйвер роста всей индустрии. При этом мы не забываем и про другие сценарии использования, такие как виртуальные экскурсии, объёмное и 360-видео, дизайн и обучение в виртуальной реальности – всё это теперь намного доступнее.

В то же время, мы понимаем, что потенциальным покупателям обязательно нужен опыт погружения в VR. Иначе просто невозможно понять, стоит ли обзаводиться шлемом или нет. Именно поэтому вместе с началом продаж Lenovo Explorer 20-го октября мы откроем несколько демо-зон в магазинах «М.Видео», где гаджеты до конца года будут продаваться на правах эксклюзива. И это будет не разовая акция во время лонча, а постоянная, скажем так, экспозиция. Хочется VR-шлем, но нет уверенности, что он нужен и подойдет? Пожалуйста – заходите и пробуйте.

Стоимость Lenovo Explorer составит 39 990 рублей, но если сделать предзаказ, то можно сэкономить 10% – получится примерно 36 тысяч. Сюда уже включены контроллеры, потому что делая ставку на игры нет совершенно никакого смысла предлагать шлем отдельно от них.

На этом, кажется, все. Спасибо за внимание!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Lenovo windows 10 theme
  • Lenovo windows 10 key
  • Lenovo windows 10 fingerprint reader
  • Lenovo windows 10 drivers yoga 2 pro
  • Lenovo windows 8 std sgl