Меню Рубрики

Linux определение типа исполняемого файла

Типы файлов в Linux

Философия операционных систем Unix гласит, что все есть файл. Это значит, что вся работа с этой операционной системой сводится к файлам. Поскольку Linux можно считать тоже потомком Unix, то эта концепция применима и здесь. Файлы это объекты, в которые мы записываем информацию и наши данные, исполняемые файлы, но кроме этих привычных нам понятий здесь есть файлы специального назначения — файлы устройств, файлы туннелей, сокетов и многое другое. Эта тема очень слабо освещена в интернете, поэтому в нашей сегодняшней статье мы рассмотрим типы файлов linux.

Пространство нашего жесткого диска занято файлами разных типов. Например, взять даже наш корневой раздел (/), при создании файла, файловая система записывает его в определенном формате на нужное физическое место жесткого диска. Всегда, для работы с файлами используется файловая система, но не всегда она записывает файлы на диск, файловая система может работать на лету, генерируя файлы, например, как procfs, с помощью которой может быть выполнена настройка ядра linux или записывать файлы в оперативную память, как tmpfs расположенная в папке /tmp. Но все это не имеет значения, ведь в любом случае мы имеем дело именно с файлами.

В системе Linux нет различий между каталогами и файлами. Но каталоги могут объединять другие файлы в группы, чтобы их было легче найти и использовать. Все аппаратные устройства представлены в виде файлов и находятся в каталоге dev, только через эти файлы программы могут работать с ними.

Преимущество использования файлов как для обычной информации, так и для устройств, в том, что не нужно реализовать отдельный набор API интерфейсов для каждого устройства, с ним могут работать все стандартные утилиты Linux и API интерфейсы.

Типы файлов в Linux

Файлы в операционной системе Linux можно поделить на три основных типа:

  • Обычные файлы, для хранения информации
  • Специальные файлы — для устройств и туннелей
  • Директории

Дальше рассмотрим более подробно эти типы файлов linux.

Обычные файлы

Это файлы, с которыми мы привыкли работать каждый день, они могут содержать текст, исполняемые инструкции для программ, изображения или другую информацию. Это самый распространенный тип файлов, которые вы можете найти в системе Linux. Рассмотрим небольшой список относящихся сюда файлов:

  • Текстовые файлы
  • Исполняемые файлы
  • Файлы изображений
  • Файлы архивов
  • Файлы библиотек программ
  • И другие подобные типы

Утилита ls может определять тип файла в режиме списка, обычные файлы обозначаются черточкой, например:

Эта статья была бы неполной, если бы мы рассматривали типы файлов, но не упомянули о форматах. Дело в том, что все обычные файлы сохранены в определенном формате, это нужно, чтобы система знала какой программой нужно открывать файл.

Посмотреть форматы файлов linux можно с помощью утилиты file. Например:

Система сообщила что это исполняемый файл, а теперь посмотрим обычный, текстовый:

Утилита умеет распознавать все известные форматы файлов. Чтобы узнать вывести все доступные форматы файлов linux наберите:

Специальные файлы

Специальные файлы намного интереснее, они предназначены для обмена информации с ядром, работы с устройствами или общения между программами. Такие файлы могут тоже быть нескольких типов, в зависимости от назначения.

Блочные файлы — это файлы устройств, которые обеспечивают буферизованный доступ к аппаратным компонентам. При записи данных на жесткий диск или на флешку нет смысла записывать данные сразу же после их поступления. Так мы будем только понапрасну расходовать ресурс устройства и энергию. Можно подождать пока наберется достаточное количество данных а потом записать их за один раз. Эти данные и собираются в буфере. С помощью таких файлов, файловая система и другие утилиты могут обращаться к драйверам аппаратных устройств. Такие файлы могут передать большой блок данных за небольшой один раз.

Утилита ls обозначает блочные файлы буквой b, например, выберем все блочные файлы из каталога /dev:

Утилита file, которую мы рассматривали в предыдущем разделе тоже умеет определять типы файлов:

Символьные файлы обеспечивают не буферизованный доступ к аппаратным компонентам и ядру. Поскольку у них нет буфера, они позволяют передавать только по одному символу за один раз. А в остальном, это такие же файлы устройств, как и блочные файлы.

Вы также можете отфильтровать их с помощью ls. Символьные файлы обозначаются буквой c (character):

Символические ссылки — это файлы, которые указывают на другие файлы в системе по их имени. Они могут указывать как на обычные файлы, таки на каталоги или другие типы файлов в linux. По сути, это те же ярлыки Windows. В Linux еще есть жесткие ссылки, но они не имеют отношения к типу файлов, потому что реализованы на уровне файловой системы и считаются обычными файлами. Поскольку они указывают на одно и то же место на диске, это два разных файла, с одинаковым содержимым.

Но вернемся к символическим ссылкам. Утилита ls обозначает их буквой l (link):

Создавать символические ссылки можно с помощью утилиты ln. Например:

ln -s file1.txt file2.txt

Можете использовать ls чтобы убедиться в том, что это ссылка. Проверьте таким же образом жесткие ссылки, чтобы убедиться, что то что я сказал о них — правда.

Туннели и именованные туннели — это файлы, позволяющие настроить связь между двумя процессами перенаправив вывод одного процесса на вход другого. Именованные туннели используются для связи между двумя процессами и работают так же как и обычные туннели.

Обозначаются такие типы файлов linux буквой p (pipe):

Чтобы создать именованный тоннель вы можете использовать утилиту mkfifo:

echo «test test test» > pipe1

После создания туннеля мы передали в него данные, и оболочка стала не интерактивной. Она будет ожидать пока данные будут прочитаны на другом конце туннеля. Открываем другую оболочку и читаем данные:

while read line ;do echo «Data: ‘$line’ «; done

Файлы сокетов — это файлы, обеспечивающие прямую связь между процессами, они могут передавать информацию между процессами, запущенными в разных средах или даже разных машинах. Это значит, что с помощью сокетов программы могут обмениваться данными даже по сети. По сути, сокет работает так же как туннели, но только в обе стороны.

Файлы сокетов обозначаются буквой s:

Создать сокет можно с помощью функции socket() на языке программирования Си, чтение и запись выполняется системными вызовами read() и write(). Но нам сейчас не нужно писать реальную программу, будет достаточно немного поиграться. Поэтому воспользуемся утилитой nc. Создаем Unix сокет:

Подключаемся к нему из другой консоли:

Все данные, которые вы будете набирать в одной из консолей будут отправляться на другую после нажатия Enter, связь работает в обоих направлениях.

Каталоги

Это специальные файлы, которые позволяют объединять другие и каталоги в группы для более простой навигации и поиска. Естественно, они могут содержать как обычные, так и специальные файлы, одним словом любые типы файлов ос linux. В системе Linux, файлы организуются в папки начиная от корня (/)

Обозначаются каталоги буквой d (directory):

Создать каталог в linux можно с помощью команды mkdir:

Заключение

Теперь у вас более четкое представление о том, почему в linux все является файлами, а также какие типы файлов в linux существуют в вашей системе. Вы можете найти более подробную информацию по каждому виду файлов в интернете, но если у вас остались вопросы, можете задать их в комментариях!

Источник

5.4.4. Определение типа файла

5.4.4. Определение типа файла

Вспомните, что в поле st_mode закодированы как тип файла, так и права доступа к нему. определяет ряд макросов, которые определяют тип файла. В частности, эти макросы возвращают true или false при использовании с полем st_mode . У каждого описанного ранее типа файла есть свой макрос. Предположим, выполняется следующий код:

char filename[PATH_МАХ]; /* PATH_MAX из
*/

/* . поместить имя файла в filename . */

if (stat(filename, &stbuf)

Когда система заполнила stbuf , можно вызывать следующие макросы, причем в качестве аргумента передается stbuf.st_mode :

Возвращает true , если filename является обычным файлом.

Возвращает true , если filename является каталогом.

Возвращает true , если filename является символьным устройством. Устройства вскоре будут обсуждены более подробно.

Возвращает true , если filename является блочным устройством.

Возвращает true , если filename является FIFO.

Возвращает true , если filename является символической ссылкой. (Это может никогда не вернуть true , если вместо lstat() использовались stat() или fstat() .)

Возвращает true , если filename является сокетом.

ЗАМЕЧАНИЕ. В GNU/Linux эти макросы возвращают 1 для true и 0 для false . Однако, на других системах возможно, что они будут возвращать для true вместо 1 произвольное неотрицательное число. (POSIX определяет лишь ненулевое значение в противоположность нулевому). Поэтому всегда следует использовать эти макросы как автономные тесты вместо проверки возвращаемого значения.

if (S_ISREG(stbuf.st_mode) ==1) .

Наряду с макросами предоставляет два набора битовых масок. Один набор для проверки прав доступа, а другой — для проверки типа файла. Мы видели маски прав доступа в разделе 4.6 «Создание файлов», когда обсуждали тип mode_t и значения для open() и creat() . Битовые маски, их числовые значения для GNU/Linux и смысл приведены в табл. 5.2.

Таблица 5.2. Битовые маски POSIX для типов файлов и прав доступа в

Маска Значение Комментарий
S_IFMT 0170000 Маска для битовых полей типа файла
S_IFSOCK 0140000 Сокет.
S_IFLNK 0120000 Символическая ссылка
S_IFREG 0100000 Обычный файл.
S_IFBLK 0060000 Блочное устройство.
S_IFDIR 0040000 Каталог.
S_IFCHR 0020000 Символьное устройство.
S_IFIFO 0010000 FIFO.
S_ISUID 0004000 Бит setuid.
S_ISGID 0002000 Бит setgid
S_ISVTX 0001000 «Липкий» (sticky) бит.
S_IRWXU 0000700 Маска для прав доступа владельца.
S_IRUSR 0000400 Доступ на чтение для владельца.
S_IWUSR 0000200 Доступ на запись для владельца.
S_IXUSR 0000100 Доступ на исполнение для владельца.
S_IRWXG 0000070 Маска для прав доступа группы.
S_IRGRP 0000040 Доступ на чтение для группы.
S_IWGRP 0000020 Доступ на запись для группы.
S_IXGRP 0000010 Доступ на исполнение для группы.
S_IRWXO 0000007 Маска для прав доступа остальных.
S_IROTH 0000004 Доступ на чтение для остальных.
S_IWOTH 0000002 Доступ на запись для остальных.
S_IXOTH 0000001 Доступ на исполнение для остальных.

Некоторые из этих масок служат цели изолирования различных наборов битов, закодированных в поле st_mode :

• S_IFMT представляет биты 12–15, которыми закодированы различные типы файлов.

• S_IRWXU представляет биты 6–8, являющиеся правами доступа владельца (на чтение, запись, исполнение для User).

• S_IRWXG представляет биты 3–5, являющиеся правами доступа группы (на чтение, запись, исполнение для Group).

• S_IRWXO представляет биты 0–2, являющиеся правами доступа для «остальных» (на чтение, запись, исполнение для Other).

Биты прав доступа и типа файла графически изображены на рис. 5.3.

Рис. 5.3. Биты прав доступа и типа файлов

Маски типов файлов стандартизованы главным образом для совместимости со старым кодом; они не должны использоваться непосредственно, поскольку такой код менее читаем, чем соответствующие макросы. Случается, что макрос реализован с использованием масок: довольно логично, но это не подходит для кода уровня пользователя.

Стандарт POSIX явным образом констатирует; что в будущем не будут стандартизированы новые битовые маски и что тесты для любых дополнительных разновидностей типов файлов, которые могут быть добавлены, будут доступны лишь в виде макросов S_ISxxx() .

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Как вернуть флешку после mac os x
  • Как вернуть к заводским настройкам mac os
  • Как вернуть pptp в mac os sierra
  • Как ввести пароль в терминале mac os
  • Как в избранное добавить папку mac os