Меню Рубрики

Linux world of warcraft client

Linux world of warcraft client

Опубликовано статей: 58

World of Warcraft Linux

World of Warcraft — игра которую можно легко запустить под Linux. Для этого вам не нужно настраивать wine, устанавливать PlayOnLinux или покупать Crossover. Достаточно воспользоваться PortBattleNET — который в свою очередь имеет удобный графический установщик и настроен на максимальную производительность. С возможностью запуска ВСЕХ игр от Blizzard на Linux.

World of Warcraft Linux — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft.

23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру . В 2008 году Книга рекордов Гиннесса назвала World of Warcraft самой популярной MMORPG в мире с числом подписчиков свыше 10 миллионов человек . В 3 и 4 кварталах 2010 года количество подписчиков достигло максимального значения в 12 миллионов игроков . После этого число игроков стало снижаться и уже во втором квартале 2014 года равнялось 6,8 млн подписчиков. В конце 2014 года после очередного обновления произошёл скачок популярности (10 млн игроков), однако уже через год количество подписок сократилось вдвое .

Источник

Linux-in.com

World of Warcraft на Linux

Установка World of Warcraft

Разберем установку на примере версии World of WarCraft: Wrath of the Lich King 3.3.5a на версию Ubuntu 14.04.3 LTE

Итак для начала нам необходимо будет скачать клиент, я предпочел скачать его с Торрент-трекера

Далее нам необходимо установить приложение Wine, для запуска инсталятора, а так же и самого клиента. Более подробно об установке Wine вы можете прочитать ЗДЕСЬ

Затем нам надо создать чистый префикс Wine специально для Wow, для этого в домашней директории (/home) создаем папку .wow. Это можно сделать как ручками так и из термrинала:

Заходим в терминал и выполняем следующую команду:

В появившемся окошке жмем «OK»

Заходи в папку со скачанным торрентом, для удобства установки я переименую скачанную папку и задам ей простое имя «wow». По умолчанию наш клиент скачался в папку «/Загрузки».

Запускаем файл Setup.exe который находится в этой папке, жмем правой кнопкой мыши, выбираем «Открыть в программе»>Wine — загрузчик Windows программ . Если вы делаете так же как и я, то это можно сделать и из консоли (ctrl+alt+T): (в иных случаях вписываете свой путь)

Запустился наш лаунчер:

Жмем «Далее>».Здесь нам необходимо выбрать директорию .wow, которую мы создали специально для игры.Жмем «Обзор» Заходим в корневую папку (/), далее папка home>имя_пользователя>.wow/drive_c/

Жмем «ОК» и «Далее>»,»Далее>»»Далее>»,»Установить». Никакие галочки не трогаем. Пошел процесс установки.

Далее вам предложит установить DirectX и Microsoft Visual C++. Все подтверждаем и устанавливаем.

Установка завершена, для удобства запуска установщик даже вынес нам ярлык на рабочий стол =)

Где играть

Теперь поговорим о том ГДЕ? играть. Я не очень уверен что на официальных серверах 3.3.5 клиента играет большое количество игроков, поэтому для себя я выбрал БЕСПЛАТНЫЙ сервер проекта Wowcircle, и рейтинги х1 (4000+ человек онлайн). Для того чтоб начать играть на этом сервере необходимо пройти регистрацию http://wowcircle.com/reg.html.

И поменять содержимое файла realmlist.wtf на: set realmlist logon3.wowcircle.com .

Файл вы сможете найти в папке с игрой по директории /Data/ruRU

Если вы все делали как предложено в статье, открыть и отредактировать файл realmlist.wtf вы сможете выполнив команду из консоли:

Осталось только запустить Wow, ввести логин и пароль который мы использовали для регистрации, и в путь по просторам Дренора. Лок тар Огар!

Добро пожаловать в мир World of Warcraft! Приятной игры.

Источник

Battle.net Linux – запуск онлайн игр от Blizzard на Linux

06.09.2020 обновлен PortBattleNET до версии 8.9

PortBattleNET — это порт для лаунчера Battle.net под Linux на основе WINE. С удобным и простым графическим установщиком и максимальной производительностью. С данным портом вы можете без проблем устанавливать и играть в такие игры как:

Изменения версии PortBattleNET-89:

    • основан на WINE PROTON GE 5.9 ST5 (Собственная компиляция от PortWINE)
    • поддерживаются gamemode, FSYNC, ESYNC, ACO из “коробки” с автоматическим определением и настройкой.
    • Скрипты обновлены до актуальной версии

ПОМОГИ ПРОЕКТУ, СТАНЬ ПЛАТНЫМ ПОДПИСЧИКОМ НА BOOSTY (Русский аналог Patreon).

Скачать версию PortBattleNET v.8.9

Скачать версию PortBattleNET v.8.7

Перед тем как задавать вопросы,

УСТАНАВЛИВАЕМ ЗАВИСИМОСТИ (пакеты необходимые для установки и запуска портов)

– Скачать скрипт установки

– Открыть терминал и ввести:

/Загрузки/ (переходим в директорию с загруженным скриптом)

sh PortBattleNET-89 (создаются ярлыки, прописывается реестр порта, копируются файлы)

– Запускаем лаунчер в меню -> игры: Battle.net

Версия 8.8. была не рабочей.

Изменения версии PortBattleNET-87:

    • В основе WINEProton-GE-4.15
    • версия DXVK1.7
    • Скрипты обновлены до актуальной версии
    • World Of Warcraft работает на всеx ОС Linux

Изменения версии PortBattleNET-85:

  • Обновлен WINE – Proton-5.8-GE-2-MF
  • DXVK обновлен до версии 1.7
  • Обновлена поддержка “геймпадов”.
  • Если установлен Gamemode то он запустится автоматически.
  • Настроен dxvk.conf для более “плавной” игры и добавлена оптимизация тесселяции.

Версия PortBattleNET-84 – экспериментальная.

Изменения версии PortBattleNET-83:

  • Улучшена работа restart.
  • Win7 в префиксе и -d3d11legacy (для WoW) по умолчанию

Изменения версии PortBattleNET-82:

  • порт основан на WINEPROTON 5.6 GE-2
  • режим debug перенесён в корень порта и теперь работает без проблем, а его информативность стала исчерпывающей. Используется тот режим, который был выбран последним (OpenGL, или DXVK)
  • start_settings удален (вместо него теперь скрипт restart в корне каталога порта). Использовать его можно для принудительной остановки порта и изменения режима запуска.
  • снова работают скрипты winereg и winecmd (требовалась модификация из за перехода с обычного вайн на протон.)
  • обновлен и модифицирован сам файл proton до актуальной версии
  • добавлена проверка на самые главные пакеты необходимые для установки портов. Если во время запуска скрипта установки у вас не будет необходимого пакета, то в терминале это будет написано, а сама установка прервется
  • вернул переменную DRI_PRIME=1 для ноутбуков с гибридной графикой от AMD
  • xterm больше не используется под портом и не является его зависимостью
  • во время установки, если выбрать свой каталог, порт при распаковке создаст подкаталог со своим названием.
  • Большая часть зависимостей перекочевала внутрь порта, из за чего запуск возможен на большем разнообразии ОС Linux

Изменения версии PortBattleNET-81:

  • Порт основан на WINEPROTON 5.0 GE-1
  • Переработаны все скрипты

Изменения версии PortBattleNET-80:

  • wine 4.4 – staging
  • dxvk v.1.0.1
  • отключен locationapi.dll для корректной работы Hearthstone

Изменения версии PortBattleNET-79:

  • wine 4.4 – staging
  • dxvk v.1.0.1

Изменения версии PortBattleNET-78:

  • wine 3.21 – staging
  • постарался сделать что бы все игры, перечисленные выше, запускались и работали

Изменения версии PortBattleNET-71:

  • префикс с версии PortBattleNET-70
  • wine 3.17 + staging
  • обновлены скрипты установки и запуска
  • добавлен выбор запуска dxvk как старой версии, так и самой новой.

Изменения версии PortBattleNET-70:

  • ВОССТАНОВЛЕНА ПОДДЕРЖКА UBUNTU 16.04
  • отключен “костыль” с glibc-2.27
  • перекомпилирован wine 3.16 + staging + xrandr patch (с glibc-2.23)
  • DXVK последней версии ( требуется самый свежий драйвер для nvidia = 396.xx)
  • Обновлены скрипты установки и запуска
  • WINETRICKS перенесён в каталог settings
  • запуск hearthstone в режиме DX9 по умолчанию (если запускать без DXVK)
  • Добавлен фикс шрифтов который должен исправить проблемы с текстами на всех ОС Linux

PortBattleNET-69:

Изменения версии PortBattleNET-68:

  • wine 3.16 staging
  • DXVK последней версии ( требуется самый свежий драйвер для nvidia = 396.xx)
  • переписаны скрипты установки и запуска (подробности будут на следующем стриме)
  • WINETRICKS перенесён в каталог settings

Версии PortBattleNET c 66 и 67 тестовые.

Изменения версии PortBattleNET-65:

    • Основан на последней стабильной версии: 60
    • Полностью переработан принцип запуска в режиме dxvk
    • Оставлено автоматическое обновление DXVK до актуальной версии (требуется последние версии проприетарных драйверов для NVIDIA – для Ubuntu инструкция здесь…)
    • ОБНОВЛЕННО! Автоматическая очистка кэша лончера перед каждым запускомю.

Изменения версии PortBattleNET-64:

    • Wine 3.15 + staging+ Esync (!клик!)
    • Автоматическое обновление DXVK до актуальной версии (требуется последние версии проприетарных драйверов для NVIDIA – для Ubuntu инструкция здесь…)
    • Автоматическая очистка кэша лончера перед каждым запуском (для решения проблем с авторизацией и подключением)
    • + Проверяем шрифты у кого не было их.

Изменения версии PortBattleNET-63:

    • Wine 3.15 + staging+ Esync (!клик!)
    • Автоматическое обновление DXVK до актуальной версии (требуется последние версии проприетарных драйверов для NVIDIA – для Ubuntu инструкция здесь…)
    • Автоматическая очистка кэша лончера перед каждым запуском (для решения проблем с авторизацией и подключением)

Изменения версии PortBattleNET-62:

  • Wine 3.14 + staging +PBA + Esync (!клик!)
  • Исправлены все последние проблемы с лончером и авторизацией
  • ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТЫ: StarCraft 2 и HoTS из за отсутствия патча xrandr

Изменения версии PortBattleNET-61:

  • Wine 3.14 + staging +xrandr patch
  • автоматическое удаление ProgramData из префикса во время обновления порта. (фикс авторизации)

Изменения версии PortBattleNET-60:

  • Основан на последней стабильной версии 5.5
  • Wine 3.13.1 + staging +PBA + xrandr patch(libc6 от 2.23 для стабильной работы на Ubuntu 16.04+ и Debian9)
  • Добавлено автоматическое удаление ProgramData из префикса во время обновления порта. (фикс авторизации)

Изменения версии PortBattleNET-58:

  • Wine 3.13.1 + staging +PBA + xrandr patch(libc6 от 2.23 для стабильной работы на Ubuntu 16.04+ и Debian9)

Изменения версии PortBattleNET-57:

  • Wine 3.13.1 + staging + pba (без патча xrandr – по этому и тестовый)
  • Включено автоматическое обновление DXVK до последней версии

Изменения версии PortBattleNET-55:

  • Hearthstone вновь можно запускать без DXVK (в обычном режиме запуска)
  • В режиме DXVK из информации в левом верхнем углу оставил только FPS (тем самым можно увидеть что VulkanAPI работает, но на экране нет ничего лишнего)

Изменения версии PortBattleNET-54:

  • Обновлен wine 3.11 + staging + xrandr10 + dxvk
  • Обновлен префикс и скрипты
  • Добавлена возможность запуска в режиме DXVK (DirectX11 –>VulkanAPI)

Изменения версии PortBattleNET-52:

  • Обновлен wine-x86_64 до версии 3.9 + staging
  • Обновлены префикс и скрипты
  • Исправлена проблема связанная с обновлением Battle.net

Изменения версии PortBattleNET-51:

  • Обновлен wine-x86_64 до версии 3.4 + staging
  • Стабильная версия для всех игр, но чуть ниже FPS в игре WoW (из за отсутствия PBA патчей).
  • Увеличена производительность всех игр кроме WoW (см. пункт выше)

Изменения версии PortBattleNET-50:

  • Обновлен wine-x86_64 до версии 3.3 + staging + xrandr + PBA patchs
  • Обновлены скрипты установки и запуска
  • Значительно увеличена производительность за счет PBA патчей.
  • Исправлен вылет ошибки Battle.net Helper.exe

Изменения версии PortBattleNET-49:

  • Обновлены доп. библиотеки порта
  • Обновлены скрипты установки и запуска
  • Улучшена совместимость с разными версиями ОС Linux

Изменения версии PortBattleNET-47:

  • То же что и версия 4.5, но с обновлением и удалением некоторых библиотек (обновлено)
  • Обновлен wine 2.20 x64 – staging – xrandr patch (с версии порта 4.5)

Изменения версии PortBattleNET-45:

  • Скомпилирован wine 2.18 staging x64 + xrandr patch
  • По умолчанию battle.net работает под win 7
  • Подправлен реестр порта
  • Отключен в реестре locationapi для тех у кого были проблемы с запуском hearthstone.

Изменения версии PortBattleNET-42:

  • Скомпилирован wine 2.17 staging x64 + overwatch patch + xrandr patch

Изменения версии PortBattleNET-39 — 41:

Изменения версии PortBattleNET-38:

  • Подправлен реестр порта
  • Эмуляция рабочего стола опять включена по умолчанию
  • Совмещены 36 и 37 версии портов.

Изменения версии PortBattleNET-37:

  • Обновлены скрипты запуска
  • Подправлен реестр порта
  • Эмуляция рабочего стола снова выключена по умолчанию
  • Добавлены многие необходимые зависимости для возможности запуска на бОльшем количестве разных ОС linux.

Изменения версии PortBattleNET-36:

  • Скомпилирован wine 2.15 staging x64 + overwatch patch
  • Полностью пересобран префикс под 64 битную версию порта
  • Обновлен клиент battle.net до актуального состояния
  • Обновлены скрипты установки и запуска

Добавлена поддержка:

  • DirectX 11 в игре World of Warcraft
  • StarCraft Remastered
  • Overwatch – в теории должен работать, но требуется тест так как у автора нет данной игры (и финансовой возможности её купить – проект PortWINE бесплатный и развивается за счет энтузиазма и небольших пожертвований от Вас. )

Изменения версии PortBattleNET-35:

  • тестовая и не рабочая версия

Изменения версии PortBattleNET-34:

  • тестовая и не рабочая версия

Изменения версии PortBattleNET-33:

  • Пересобран wine 2.0.2 с библиотеками crossover 16.2.5-1
  • Обновлен префикс порта и предустановлен .NET 4.0
  • Обновлен клиент battle.net до актуального состояния
  • Обновлены скрипты установки и запуска до актуального состояния
  • Отключен CSMT

Изменения версии PortBattleNET-32:

  • C нуля собрана тестовая версия порта с основой wine 2.13 + staging patch (ЖДУ ОТЗЫВОВ)

Изменения версии PortBattleNET-31:

  • Уменьшены лаги в HoTS (в реестре отключен csmt)

Изменения версии PortBattleNET-30:

  • Критическое исправление компонента wineserver

Изменения версии PortBattleNET-29:

  • Обновлены библиотеки wine из нового crossover 16.2.5
  • Обновлен префикс порта и предустановлен .NET 4.0
  • Обновлен клиент battle.net до актуального состояния
  • Обновлены скрипты установки и запуска до актуального состояния
  • При запуске игр на видеокартах от nvidia, автоматически включается максимальная производительность в nvidia-settings, что может дать дополнительный прирост производительности на некоторых системах.

Изменения в тестовой версии PortBattleNET-28:

  • Обновлен wine до версии 2.0 + библиотеки от crossover 16.2.0-1

Изменения в тестовой версии PortBattleNET-27:

  • Обновлен wine до 1.9.21 + библиотеки от crossover 16.0.0-1
  • Скорректированы скрипты установки и запуска
  • Во время установки более не требуется выбирать видеокарту и количество памяти
  • CSMT включен по умолчанию (производительность в новой версии wine должна подняться, надеюсь что Вы сами сравните и отпишитесь в комментариях)
  • Выбор логина “Оставаться в сети” теперь активна и полностью работает

Изменения в версии PortBattleNET-26:

  • Полностью пересоздан префикс порта
  • Скорректированы скрипты запуска
  • Добавлено автоматическое выключение лончера после запуска любой из игр

Изменения в версии PortBattleNET-22:

  • Отделена функция setup из скрипта runlib в отдельный скрипт
  • Включено полное ЛОГирование установки порта
  • Восстановлен xul.dll (библиотека gecko)

Изменения в версии PortBattleNET-21:

  • За основу взята 20-я версия порта (срипты и wine)
  • Префикс и реестр взят из 18 версии порта
  • Подправлен скрипт runlib
  • Значительно уменьшен размер скрипта установки

Изменения в версии PortBattleNET-20:

  • wine 1.8.4 + crosslibs + vcrun2015 patch (dll from wine 1.9.20)
  • Исправлены проблемы со связью с сервером
  • Исправлены проблемы которые требовали права администратора для обновления игр
  • Проведен подробный анализ и доработка всех скриптов
  • Подправлен реестр порта
  • Уменьшен размер скрипта установки

Изменения в версии PortBattleNET-18:

  • Исправлена ошибка вызывающая проблемы с “Агентом” лончера Батлы
  • Сам “Агент” обновлен до актуальной версии
  • Добавлена автоматическое переключение языка лончера, при выборе установки на английском языке

Изменения в версии PortBattleNET-17:

  • Исправлена проблема требующая права администратора в самом лончере (если появится запрос на права, то просто перезапустите Battle.net)
  • Исправлены проблемы с запуском HoTS и Hearthstone
  • Добавлен выбор языка установки
  • Переписаны скрипты установки и запуска порта

Изменения в версии PortBattleNET-13:

  • Обновлены библиотеки wininet, winhttp, secur32 и wined3d
  • Для повышения производительности добавлено принудительное отключение лончера и агента battle.net после запуска клиентов игр (скрипт vars – функция PORT_OPTIMIZER)
  • Подправлены скрипты запуска

Изменения в версии PortBattleNET-12:

  • Обновлен wine до версии 1.8.3 stable + crossover libs
  • Улучшено определение новых видеокарт
  • Исправлены лаги видеороликов
  • Увеличена произодительность игр:
    • Heroes of the Storm
    • StarCraft II
  • Во время установки (обновления) порта нет выбора видеокарты (т.к. в этом больше нет необходимости)
  • Подправлен префикс и реестр порта
  • Подправлены скрипты запуска

Изменения в версии PortBattleNET-11:

  • Восстановлен запуск игр
    • Heroes of the Storm
    • World of Warcraft
  • Подправлен префикс и реестр порта

Изменения в версии PortBattleNET-10:

  • wine 1.8.1 + crosslibs
  • Полностью пересобран префикс порта
  • Критические изменения префикса и реестра, без которых, после обновления лаунчера, появлялись ошибки
  • Подправлены скрипты запуска
  • Увеличена общая производительность за счет библиотек от кроссовера (тот же симбиоз из вайнов который успешно используется в PortWoT)

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Usb звуковая карта для mac os
  • Usb джойстик mac os
  • Usb wifi адаптеры совместимые с mac os
  • Usb mac os high sierra
  • Usb flash mac os