Меню Рубрики

Плагины для ксс для linux

Плагины для сервера Counter-Strike: Source (CSS)

Каждый владелец частного сервера CSS хочет сделать так, чтобы времяпровождение в игре было для гостей максимально комфортным и разнообразным. И для решения подобной задачи энтузиастами постоянно создаются плагины для КСС, которые существенно изменяют игровую атмосферу, добавляя новые возможности, как для администрации, так и для обычных игроков.

Плагины для сервера CSS помогут вам реализовать следующие возможности:

  • Изменить цвета ников игроков, визуально разделяя их по командам;
  • Установить подробную статистику после смерти (сколько урона было нанесено, сколько урона получено, какой коэффициент убийств и смертей и так далее);
  • Телепортировать игроков в любую точку карты;
  • Сделать так, чтобы у афк-игроков «дропалась» бомба;
  • Изменять размеры фигурок персонажей;
  • Установить время на авторестарт сервера.

Это далеко не весь список доступных функций, открывающихся перед вами при скачивании плагинов для сервера КСС. Данные усовершенствования никак не влияют на работу ресурса Counter-Strike: Source, так что за целостность сетевых файлов вы можете не переживать.

На нашем сайте вы сможете найти огромное разнообразие плагинов, которые позволят решить целый ряд проблем и обеспечат удобство игры для всех участников процесса. Качественный софт от нашего игрового портала проверен десятками пользователей, он полностью рабочий и не содержит вредоносных файлов! Установите плагины на свой сервер и развлекайтесь веселой игрой вместе с товарищами!

Round Time v1.0 — увеличить время раунда

Плагин Round Time Extension v1.0 для сервера Counter-Strike: Source позволяет устанавливать переменной mp_roundtime значение больше 9.

Источник

CSSDM 2.1.3. Linux & Windows

При обновлении SourceMod, обратная совместимость обеспечивается за исключением редких случаев. Для полного обновления, вы должны:

При обновлении до стабильного релиза (не тестовую версию), проверьте его выпуске для каких-либо конкретных инструкций.
Обновите все так. / DLL. файлы в следующие папки:
SourceMod / Bin
SourceMod / расширений
Обновление всех . TXT файлов в SourceMod / Gamedata папку.
Обновление всех . TXT файлов в SourceMod / переводы папку.
Обновите все по умолчанию . SMX файлы в SourceMod / плагины папку.
Читайте о выпуске, чтобы увидеть, есть ли файлы, которые получили новые возможности. Если да, то вы должны смотреть и видеть, если вы хотите изменить эти новые параметры. Вы можете использовать такие программы, как Beyond Compare или WinMerge .

Примечание: Если плагин перестает работать из-за обновления SourceMod, файл отчета об ошибке и команда разработчиков будет оценивать ситуацию.
Примечание: Очень важно, чтобы обновить все Gamedata файлов, как определить, как SourceMod взаимодействует с Mod-специфическими свойствами.
Примечание: По состоянию на SourceMod 1.2.2, «Авто» папки для расширения SourceMod которые больше не используются по умолчанию. Третий участник расширений, однако, все еще может использовать их.
Примечание: Если вы обновите базу SourceMod плагинов, вы должны обновить файлы перевода (и наоборот). Если вы абсолютно не хотите, чтобы обновить базу плагинов SourceMod, вы должны по крайней мере обновления core.phrases.txt файл перевода.
Примечание: Вам нужно всего лишь обновить разработчика. Inc файлы, если вы плагин. Если у вас обновления. Inc файлы, необходимо обновить компилятор (spcomp.exe для Windows, spcomp для Linux), а также.

Источник

EventScripts Public Beta v2.1.1.366 (Apr 15) LINUX

Изменения в оригинальной публичной бета-версии:
*CS: S Orange Box поддержки. Тонкие настройки и исправления для ES, sqlite3, playerlib, usermsg, popuplib, повторяю, VDFs и т.д.
*Уменьшенный размер пакетов. Отдельные загрузки для Windows и Linux, чтобы уменьшить размер загружаемого файла.
*Запуск проверки критических обновлений ES. Добавлена поддержка сервера для автоматической проверки критических версий EventScripts. Вы можете отключить это, добавив eventscripts_checkforupdates 0 к autoexec.cfg. (Спасибо Venjax для кодирования обновления сервера ES.)
*Включает расширяемый Admin v1.1.0.560 Beta со многими новыми особенностями:
*Добавлена поддержка для CFG / eventscripts_autoexec.cfg, которая запускается в начале EventScripts загрузки (Внимание: используйте его только для отладки переменных — не может загрузить сценарии)
*Работ очень экспериментальная поддержка нового ES Shell двигателя (ESC alpha), 1 в eventscripts_autoexec.cfg. Eventscripts_shellengine (Спасибо Chun для кодирования этого проекта!)

Починки (в 2.1.1.366 версии):

Исправлены проблемы, связанные с обновлением движка в OrangeBox 14 апреля
Удален на стороне клиента аварии эксплуатировать
Включает исправленный 2010 cfglib, чтобы правильно назвать es.mexec

Источник

Alexell.Ru

Официальный сайт Alexell

Установка сервера Counter-Strike: Source с нуля на Linux (Ubuntu)

Добрый день, дорогие читатели и гости, которым интересна эта тематика.

Как известно, для работы игрового сервера меньше ресурсов (а значит и меньше затрат) нужно именно на ОС семейства Linux. Установка сервера Counter-Strike: Source на Linux с нуля в целом не сложная, но если вы не разбираетесь в Линуксе, тогда лучше все делать по пошаговой инструкции. В интернете можно найти информацию по установке сервера с нуля на Linux, но достаточно грамотных статей я встречал всего парочку. Недавно мы с друзьями запустили свой сервер для CS: Source, поэтому я решил свежим взглядом описать и показать весь процесс, а также обратить внимание на возможные проблемы и пути их решения.

Сразу оговорюсь, что речь идет об установке официального Steam сервера, потому что я не одобряю пиратство (по крайней мере с играми) и вам не советую. На момент написания статьи, цена на Counter-Strike: Source в Steam — всего 435р.

Для запуска сервера Counter-Strike: Source на Linux нам подойдет компьютер или VDS (виртуализация KVM) на любой ОС семейства Linux, имеющий минимум 1 ядро, 1 Гб ОЗУ и свободные 3 Гб места на диске под сам сервер. Если вы собираетесь запускать сервер дома, то вам понадобится внешний IP адрес или придется настраивать no-ip. Недорогие VDS с DDoS защитой вы можете посмотреть здесь. В этой статье мы будем удаленно устанавливать сервер на Ubuntu 14.04.5 LTS.

Если у вас под рукой компьютер на ОС Linux, то вам понадобится консоль и менеджер файлов, а если подключаться будем удаленно, то нам понадобятся shell-клиент PuTTY и FTP-клиент FileZilla (или любой другой, удобный вам).

Подготовка к установке сервера

1. Если у вас 64-битная система, то в первую очередь нужно установить библиотеки для запуска 32-битных приложений, потому что сервер игры как раз 32-битный. Сделать это можно одной командой:

2. Запускать сервер в целях безопасности рекомендуется от имени отдельного пользователя, поэтому давайте создадим нового пользователя. В моем примере это будет test.

После выполнения этой команды, вам нужно будет указать пароль для создаваемого пользователя, а также дополнительные данные. Вы можете пропустить ввод доп. данных, просто нажимая Enter. В конце, вам нужно будет подтвердить ввод данных, отправив Y.

Установка сервера

1. Заходим под именем созданного пользователя:

Вводим его пароль, а после отправляем команду cd, чтобы перейти в домашний каталог пользователя. Вы можете отправить команду ls и в ответ ничего не придет, потому что в домашнем каталоге нового пользователя пусто, там есть только системные файлы.

2. Теперь нам нужно создать папку для установки SteamCMD и перейти в нее. Для этого по очереди набираем команды:

Если все прошло успешно, вы увидите

3. Скачиваем архив SteamCMD:

Скачаться он должен быстро, потому что его размер небольшой. Затем сразу распаковываем его:

После распаковки, у вас появятся файлы и папки:

linux32/
linux32/libstdc++.so.6
linux32/steamcmd
steamcmd.sh
steam.sh

Значит все хорошо и можно удалить скачанный архив:

4. Запускаем командную оболочку Steam:

Дожидаемся загрузки обновлений, после чего должна появиться консоль SteamCMD, вы поймете это по заголовку Steam>

5. Получаем гостевой доступ к сервису скачивания серверов:

Должно появиться 2 строчки, в конце обеих должно быть OK.

Теперь указываем, в какую папку будем скачивать сервер (папка будет создана автоматически). Сервер для CS: Source можно установить в папку css, но вы можете назвать ее по своему.

Директория css будет создана в домашнем каталоге, рядом с папкой steamcmd.

6. Запускаем загрузку сервера игры, указывая специальный стимовский app_id. Для CS: Source это 232330.

Начнется загрузка, которая будет выдавать Update state в процентах. Размер загружаемых данных примерно 2.30 Гб, поэтому придется подождать несколько минут до окончания загрузки.

Примечание : Если вдруг загрузка прервется и у вас будет написано «Error! App ‘232330’ state is 0x402 after update job.» или похожая ошибка, то просто снова отправьте команду app_update 232330 validate и процесс продолжится с того места, где прервался.

После успешной загрузки, вы увидите следующее:

7. Выходим из SteamCMD нажатием сочетания клавиш Ctrl+C или отправив команду quit.

Затем переходим в папку загруженного сервера.

Поскольку сервер фактически установлен, мы можем попробовать сделать тестовый запуск.

У вас перед глазами пробежит много строк и в конце должно быть VAC secure mode is activated.
Однако, как мы видим на скриншоте, в процессе загрузки сервера возникли некоторые ошибки. Иногда он запускается при их наличии, а иногда может выдать FATAL ERROR.

Если при запуске вы видите ошибку . /.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory, то не пугайтесь, она легко поправима:

Эта команда создаст символьную ссылку с директории sdk32 на директорию linux32 и при следующем запуске, таких ошибок вы уже не увидите:

Первичная настройка сервера

Теперь давайте перейдем к визуальной работе с файлами, поскольку это удобнее, чем в консоли. Для этого подключаемся по FTP к нашему серверу (в случае удаленной работы).

1. Заходим в папку /css/cstrike/cfg/

В этой папке должен находиться главный файл конфигурации сервера — server.cfg. Вы можете создать этот файл, найти его описание и параметры в интернете, затем загрузить готовый файл в указанную папку по FTP. Но я рекомендую воспользоваться лучшим подробным конфигом, который я нашел и подкорректировал — в нем все настройки описаны на русском языке и вам не составит труда изменить все под ваши нужды. Скачайте его (ПКМ->Сохранить как), затем откройте в любом текстовом редакторе, измените название сервера и другие необходимые настройки под себя, затем загрузите в папку css/cstrike/cfg на вашем сервере.

СКАЧАТЬ (19,4 KiB, 932 скачиваний)

2. В этой же папке вы увидите и другие файлы конфигурации. Обратите внимание на файлы motd_default.txt , motd_text_default.txt и mapcycle_default.txt. Эти файлы вы можете скачать, изменить под себя и загрузить на сервер, убрав суффикс default.

  • motd.txt — файл используется для отображения информации в окне приветствия при подключении к серверу. Можно использовать HTML, картинки и даже музыку.
  • motd_text.txt — простой текстовый вариант приветствия, если не используется motd.txt
  • mapcycle.txt — файл со списком карт, смена карт происходит по списку из него. В него вы будете добавлять и новые карты, если будете загружать их на сервер.

3. При запуске сервера мы в логах видели надпись «anonymous game server account«. Для полноценной работы сервера и проверки игроков по STEAM_ID, нам нужно привязать сервер к Steam. Для этого переходим на эту страницу Steam, авторизуемся в своем аккаунте, внизу страницы вводим номер приложения : 240 и нажимаем кнопку Создать. Полученный идентификатор копируем и сохраняем где-нибудь, он нам скоро понадобится.

4. Чтобы сервер было проще запускать, мы можем создать специальный файл для запуска, в котором будет прописана команда запуска сервера с необходимыми параметрами. Позже, вы сможете добавить этот файл в автозагрузку (Cron) и сервер игры будет запускаться автоматически при перезапуске самого сервера Linux.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Плагины для ксс v34 linux
  • Плагины для css v34 linux
  • Плагины double commander linux
  • Плагин для total commander для доступа к linux
  • Плагин для firefox для linux