Урок с презентацией «Графический интерфейс Windows»
Особенности работы со слабоуспевающими и одаренными детьми в школе
свидетельство каждому участнику
скидка на курсы для всех участников онлайн-конференции
13 – 15 октября 2020г 19:00 (МСК)
Выбранный для просмотра документ Графический интерфейс Windows.ppt
Описание презентации по отдельным слайдам:
Графический интерфейс Windows. Информационное пространство. Ерохина Елена Викторовна Учитель математики, информатики физики высшей кв.кат.
Отгадай понятие информатики, являющееся многозначным словом. Материальное, пенсионное, техническое, финансовое, математическое , программное … 2. Жизненная, показательная, бухгалтерская, развлекательная, системная, прикладная …
ЦЕЛОЕ И ЧАСТЬ Байт — . Клавиатура — . Мышь — . Папка — . Программа — . Текст — .
Графический интерфейс Windows Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и так далее).
Диалоговые панели. Диалоговые панели могут включать несколько вкладок, переключение между которыми осуществляется щелчком мышью по их названиям. На диалоговой панели размещаются разнообразные управляющие элементы . кнопка — обеспечивает выполнение того или иного действия, а надпись на кнопке поясняет ее назначение; текстовое поле — в него можно ввести последовательность символов; раскрывающийся список — представляет собой набор значений и выглядит, как текстовое поле, снабженное кнопкой с направленной вниз стрелкой; флажок — обеспечивает присваивание какому-либо параметру определенного значения. Флажки могут располагаться как группами, так и поодиночке. Флажок имеет форму квадратика, когда флажок установлен, в нем присутствует «галочка»; переключатель — служит для выбора одного из взаимоисключающих вариантов, варианты выбора представлены в форме маленьких белых кружков. Выбранный вариант обозначается кружком с точкой внутри; счетчик — представляет собой пару стрелок, которые позволяют увеличивать или уменьшать значение в связанном с ними поле; ползунок — позволяет плавно изменять значение какого-либо параметра.
Управляющие элементы кнопка Раскрывающийся список Текстовое поле переключатель счетчик флажок Вкладки ползунок
Пользователь с помощью координатного устройства ввода (например, мыши) может указателем мыши осуществлять одинарные или двойные щелчки левой или правой кнопкой мыши по элементам графического интерфейса. В результате операционная система будет выполнять определенные действия: запуск программ, операции над файлами и т. д. Контекстные меню. Контекстные меню дисков, папок и файлов позволяют ознакомиться с их свойствами, а также выполнить над этими объектами различные операции (копирование, перемещение, удаление и др.).
Основные операции, выполняемые с помощью мыши Выбор инструмента, объекта, запуск программ из Главного меню, работа с управляющими элементами Вызов контекстного меню Открытие окна документа, папки, запуск программы Перемещение, копирование + CTRL, изменение границ, рисование. Перемещение, копирование, создание ярлыка через контекстное меню
Информационное пространство Это доступные пользователю папки и файлы на локальном компьютере и компьютерных сетях Иерархическая система папок графического интерфейса операционной системы Windows
Рабочий стол операционной системы Windows Рабочий стол. Название «Рабочий стол» подобрано удачно. На нем, как и на обычном рабочем столе расположены различные программы и инструменты, представленные в виде значков, или иконки. Значки. Значками в Windows обозначаются программы, документы. Запуск производится двойным щелчком кнопки мыши по значку. Программа может быть расположена непосредственно на Рабочем столе, а может быть скрыта глубоко на диске, но и в этом случае представлена на Рабочем столе своим образом – ярлыком. Ярлыки. Ярлык программы – это не сама программа, а только ее образ, указание на то место на диске, где она находится. Двойной щелчок по ярлыку также вызывает запуск программы. Ярлыки от значков отличаются наличием небольшой стрелочки внизу слева. Панель задач. Располагается в нижней части экрана. На ней находятся: кнопка Пуск, кнопки открытых окон, индикаторы и часы. Окно. Окно – один из главных элементов интерфейса Windows. Окно – это обрамленная часть экрана, в которой отображается приложение, документ или сообщение.
Рабочий стол После входа в систему вы увидите красочно оформленный рабочий стол. На нем можно расположить в удобном порядке значки, обеспечивающие доступ к ресурсам компьютера, локальной сети и к Интернету.
Значки И программы, и документы обозначаются значками — иконками. Щелкнув по любому из них, вы можете запустить нужную вам программу и тут же открыть в ней документ.
Ярлыки Ярлыки указывают на файл, находящийся в другом месте. Эти значки отличаются от обычных наличием маленькой черной стрелочки в левом нижнем углу.
Панель задач Панель задач имеет вид полосы, которая по умолчанию располагается вдоль нижней границы экрана. Она содержит кнопку «Пуск», кнопки выполняемых задач и открытых папок и другие панели. Кнопка «Пуск» Панель быстрого запуска Кнопки программ Область уведомлений Цифровые часы Языковая панель
Кнопка Пуск Является элементом Панели задач. Обычно располагается в левом нижнем углу экрана. Щелчком на этой кнопке открывается Главное меню – мощный инструмент управления, работая с которым можно сделать абсолютно все, что только можно сделать в системе Windows. В этом особое назначение кнопки Пуск.
РАБОЧИЙ СТОЛ ярлыки значки Кнопка Пуск Панель быстрого запуска Кнопки программ Языковая панель Область уведомлений Цифровые часы Панель задач Главное меню
Элементы окна рабочая область: внутренняя часть окна границы заголовок значок системного меню строка меню панель инструментов полосы прокрутки Закрыть Развернуть/ Восстановить Свернуть
Домашнее задание § 2.5 -2.6 Задание 2.13 Подготовиться к практической работе № 7 (стр. 150) ЛИТЕРАТУРА Информатика. Базовый курс. 8 класс. Угринович Н. Москва. Бином. Лаборатория знаний Поурочные разработки по информатике. 8-9 классы. Шелепаева А.Х. Москва «Вако» 2005 Информатика. Поурочные планы. 8-9 классы. Составитель Федоров А.С., Федорова А.А.. Волгоград. Учитель 2006
Выбранный для просмотра документ граф интерфейс.doc
Тема : « Графический интерфейс Windows».
Учитель: Ерохина Е.В.
Цели урока:
— познакомить с понятием графического интерфейса, назначением управляющих элементов Windows, элементов окна программы, назначением левой и правой кнопок манипулятора типа «мышь».
— воспитывать информационную культуру учащихся, внимательность, аккуратность, дисциплинированность, усидчивость.
— развивать познавательные интересы, логическое мышление, навыки работы с мышью, самоконтроля, умения составлять опорный конспект.
— внедрять в жизнь принцип наглядности
— задействовать все три вида памяти при заполнении опорного конспекта.
— повышать интерес к предмету по средствам применения ИКТ.
Оборудование:
компьютер, проектор, компьютерная презентация, раздаточный материал для опорного конспекта.
Ход урока:
1. Орг. момент.
Приветствие, проверка присутствующих. Объяснение хода урока.
Каждый урок мы начинаем с небольшой разминки, которая не только способствует развитию вашего логического мышления, но позволяет мне проверить, как вы усвоили материал предыдущего урока.
Посмотрите, пожалуйста, на экран и отгадайте, какие слова закодированы?
А теперь посмотрим, как хорошо вы знаете части некоторого целого понятия.
В настоящее время все операционные системы для персональных компьютеров обеспечивают взаимодействие с пользователем с помощью графического интерфейса.
Это позволяет даже начинающему пользователю компьютера уверенно работать в среде операционной системы (проводить операции с файлами, запускать программы и так далее).
На этом уроке мы рассмотрим, как же управлять этой самой главной и сложной программой, т.е. ОС Windows.
3. Теоретическая часть.
Что же такое графический интерфейс. Это такая возможность, которая позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и так далее). Все эти объекты представлены на рисунках.
Чаще всего пользователю приходится работать с диалоговыми панелями, которые включают в себя различные вкладки. Щелчок левой кнопки мыши поможет вам перемещаться по ним и работать с различными управляющими элементами. Познакомимся с ними:
Кнопка с надписью указывающая на некоторое действии позволяет его выполнить щелчком левой кнопки мыши
Текстовое поле позволяет ввести некоторую последовательность символов
Раскрывающийся список представляет собой набор значений. Чем отличается от текстового поля?
Флажок присваивает какому – либо параметру некоторое значение. Какая отличительная особенность у флажка?
Переключатель позволяет выбрать только один вариант, исключая остальные. Что он собой представляет?
Счетчик позволяет увеличивать или уменьшать значение поля с помощью двух расположенных в нем кнопок со стрелками
Ползунок позволяет плавно изменять значение различных параметров. Его вы постараетесь найти сами на следующем слайде.
Перед вами первая часть опорного конспекта, которая называется «Управляющие элементы Windows». Давайте заполним его подписями под стрелками первого рисунка. Начнем с нижней правой стрелки, а затем пойдем по часовой стрелке. Кто назовет первый управляющий элемент?
А на втором рисунке сами отметим стрелками вкладки диалоговых панелей и ползунок. Кто покажет вкладки, а ползунок?
Интерфейс Windows прост и доступен, а разгадать почти все его загадки может практически каждый.
Для работы с графическим интерфейсом используется мышь или другое координатное устройство ввода. Какие манипуляции при этом должен уметь производить пользователь:
• левый щелчок — однократное нажатие и отпускание основной (обычно левой) кнопки мыши;
• правый щелчок — однократное нажатие и отпускание дополнительной (обычно правой) кнопки мыши;
• двойной щелчок — два нажатия основной кнопки мыши с минимальным интервалом времени между ними;
• перетаскивание (протаскивание) — нажатие левой или правой кнопки мыши и перемещение объекта с нажатой кнопкой.
Давайте с вами вместе попробуем перечислить возможности каждой из кнопок манипулятора типа «мышь» и отметим их во второй части опорного конспекта.
Пользователь, работающий на компьютере, вызывает различные программы, создает и редактирует файлы, упорядочивает их посредствам каталогов. Файлы доступные пользователю являются его информационным пространством.
Попробуйте найти в учебнике на страницах 66-67 ответ на такой вопрос: Как пользователь может обустроить свое информационное пространство? В этом абзаце говорится о таких объектах операционной системы как Рабочий стол и ярлыки. Давайте познакомимся с этими понятиями?
Элементы графического интерфейса Windows:
Рабочий стол.
Название «Рабочий стол» подобрано удачно. На нем, как и на обычном рабочем столе расположены различные программы и инструменты, представленные в виде значков, или иконки.
Значки.
Значками в Windows обозначаются программы, документы. Запуск производится двойным щелчком кнопки мыши по значку. Программа может быть расположена непосредственно на Рабочем столе, а может быть скрыта глубоко на диске, но и в этом случае представлена на Рабочем столе своим образом – ярлыком.
Ярлыки.
Ярлык программы – это не сама программа, а только ее образ, указание на то место на диске, где она находится. Двойной щелчок по ярлыку также вызывает запуск программы. Ярлыки от значков отличаются наличием небольшой стрелочки внизу слева.
Панель задач.
Располагается в нижней части экрана. На ней находятся: кнопка Пуск, кнопки открытых окон, индикаторы и часы. (Отметьте на своем опорном конспекте)
Окно. (Изучим на следующем уроке и заполним оставшуюся часть опорного конспекта)
Окно – один из главных элементов интерфейса Windows. Окно – это обрамленная часть экрана, в которой отображается приложение, документ или сообщение. Рассмотрим элементы окна и заполним соответствующую часть опорного конспекта.
Таким образом, мы с вами наглядно познакомились с элементами позволяющими наладить диалог между операционной системой Windows и пользователем. Заполнили опорный конспект, который поможет вам лучше запомнить управляющие элементы Windows, назначение кнопок манипулятора типа «мышь», элементы Рабочего стола и окон.
4. Домашнее задание
Дома вы еще раз обратитесь к нему, а также разберете:
§ 2.5 -2.6, выполните задание 2.13 и подготовитесь к практической работе № 7 (стр. 150)
5. Практическая работа и подведение итогов урока.
А теперь выполним практическую работу №6 из вашего учебника со стр. 148. Дома вы должны были к ней подготовиться. Садитесь за компьютеры.
Посмотрите внимательно на диалоговую панель цифровых часов.
Назовите вкладки, присутствующие на этой панели?
Какие управляющие элементы присутствуют на вкладке «Дата и время»?
С помощью какого элемента вы установите необходимый вам год?
С помощью какого элемента вы установите месяц?
В какой же день недели вы родились?
Чтобы сохранить настоящую дату, что необходимо предпринять?
Вторую часть выполните самостоятельно.
Какая же временная разница между Гринвичем и Москвой?
А какая временная разница между Гринвичем и Якутией?
А какая временная разница между Москвой и Якутией?
Молодцы. Спасибо. Приведите свои места в порядок. Урок окончен.олодцы. Спасибо. Приведите свои месте в порядок. ой?
Урок 17
Системная среда Windows
14.5. Графический интерфейс и его объекты
Изучив эту тему, вы узнаете:
— назначение и особенности системной среды Windows;
— что такое файл, параметры файла и действия над ним;
— что такое папка, параметры папки и действия над ней;
— какова роль программы Проводник;
— особенности графического интерфейса в среде Windows;
— роль приложений и документов в среде Windows;
— что такое буфер обмена и его назначение;
— что такое технология OLE и ее основные понятия.
| ||
Понятие графического интерфейсаТермин «интерфейс» широко используется в областях, где человеку приходится иметь дело с обработкой информации на компьютере. Существуют различные интерфейсы: интерфейс ввода-вывода, интерфейс пользователя, внешний или внутренний интерфейс, интеллектуальный интерфейс, человеко-машинный интерфейс, программный интерфейс и еще несколько десятков всевозможных интерфейсов.
Знакомясь со средой Windows, вы в первую очередь интересуетесь теми средствами и правилами, которые позволят пользователю управлять работой компьютера. Интерфейс, организующий взаимодействие пользователя и компьютера, получил название пользовательского.
В среде Windows программы организуют для человека «дружественный», удобный для пользователя интерфейс. Достигается это благодаря широкому применению графических средств: рисунков, специальных значков, цветового оформления, оригинального дизайна экрана и др. Подобный пользовательский интерфейс стал называться графическим интерфейсом. Графический интерфейс—пользовательский интерфейс, в котором для взаимодействия человека и компьютера применяются графические средства. Роль и структура оконОснову графического интерфейса Windows составляет хорошо организованная система окон. В окнах ведется диалог пользователя с компьютером, раскрываются приложения и документы (см. п. 14.6).
Окна отличаются друг от друга, но все они имеют общие элементы. Окно можно рассматривать как объект системной среды Windows, который, в свою очередь, состоит из более простых, элементарных объектов. Разные сочетания этих элементов определяют многообразие окон. В одних окнах присутствует большинство стандартных элементов, в других — лишь ограниченный набор. Над объектом «Окно» можно выполнить ряд действий: открыть, закрыть, свернуть, переместить, изменить размер. На примере окна, изображенного на рисунке 14.4, рассмотрим стандартный набор элементов, которые могут встретиться в любом окне. 1. Граница окна — линия, которая его обрамляет. При подведении указателя мыши к границе окна он превращается в двухстороннюю стрелку. Это указывает на возможность изменить размеры окна. Надо нажать левую кнопку мыши и переместить границу в сторону. 2. Строка заголовка — строка, в которой выводится имя приложения или документа. Если эта строка выделяется цветом, то данное окно активно, если нет — пассивно. Активное окно можно переместить, установив указатель мыши на строке заголовка, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить мышь вместе с окном в другое место. Рис. 14.4. Стандартный набор элементов окна 3. В правом верхнем углу расположены кнопки управления окном: 4. Кнопка в левом верхнем углу окна вызывает системное меню, которое содержит стандартный набор команд управления окном: восстановить, переместить, свернуть, развернуть, изменить размер, закрыть. 5. В рабочем поле окна размещаются другие окна или результат работы пользователя. 6. Строка основного меню содержит имена меню. Щелчок на имени вызывает появление соответствующего меню с перечнем команд. Работа в большинстве программ основана на выборе команд в этом меню. Например, меню Файл содержит команды для работы с файлами: создать, открыть, закрыть, сохранить. 7. Панель инструментов представляет собой набор командных кнопок для быстрого выбора команд мышью. Кнопки дублируют выполнение часто используемых команд. 8. Строка состояния отображает информацию о режимах работы приложения или о состоянии объектов окна. Таблица 14.5. Команды для управления вертикальной полосой прокрутки 9. Полосы прокрутки по вертикали и горизонтали используются для просмотра содержимого окна, если вся информация не помещается в видимой части рабочего поля. Полоса прокрутки состоит из трех элементов: кнопок со стрелками на концах полосы, ползунка и полей выше/ниже либо правее/левее ползунка. Действия с полосами прокрутки выполняются при помощи мыши. В таблице 14.5 приведены команды для вертикальной полосы прокрутки. Аналогично будут выполняться команды для горизонтальной полосы. Среди многообразия окон выделим три основных вида в зависимости от назначения окна: окно диалога, окно приложения и окно документа1. Рассмотрим их. Окно диалога сообщает пользователю определенную информацию и предлагает ввести параметры, уточняющие выбранное действие (рисунок 14.5). Рис. 14.5. Окно диалога Для ввода параметров используются разнообразные элементы управления: 1. Вкладки — окна диалога, расположенные одно под другим, так что видны только их корешки. Выбрать любую вкладку можно щелчком мыши на корешке. 2. Командные кнопки имеют прямоугольную форму и служат для выполнения написанных на них команд. Выполнить команду можно щелчком мыши на кнопке. 3. Кнопки переключателя служат для установки одного значения параметра из нескольких предложенных. Эти кнопки изображаются в виде кружков. Признаком выбора значения параметра служит появление точки внутри кружка после щелчка на нем мышью. 4. Флажки предназначены для включения и выключения режимов. Флажки имеют форму квадратиков и при включении помечаются крестиком или галочкой (на рисунке 14.5 флажки отсутствуют). 5. Раскрывающийся список служит для выбора одной записи из предлагаемого перечня. 6. Текстовое поле служит для ввода текста или числовых данных. Иногда текстовое поле совмещается с другим элементом управления — со счетчиком (как на рисунке 14.5), позволяющим вводить числа непосредственно или изменять значения с определенным шагом как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения. 7. В окне предварительного просмотра отображается вид объекта, оформленный в соответствии с установленными параметрами. Рис. 14.6. Окно приложения Рис. 14.7. Окна документов в окне приложения Окно приложения (рисунок 14.6) является интерфейсом конкретной программы. Окно документа предназначено для отображения документа, открытого в приложении. Оно находится внутри окна приложения (рисунок 14.7). Рабочий столХорошо организованный рабочий стол — залог успеха в любом деле. Писателю, ученому или ученику необходим письменный стол с удобно расположенными письменными принадлежностями. Хозяйке на кухне нужен кухонный стол, где под руками столовые приборы, специи, посуда. Столяру не обойтись без верстака с набором столярных инструментов. На рабочем столе должны лежать предметы, необходимые для работы. Как рубанок или стамеска неуместны на кухонном столе, так и терка — на верстаке у столяра, а отвертка — на столе руководителя в офисе. На рабочем столе очень важен порядок. Windows может быть настроена как угодно, и ниже будет описана стандартная конфигурация, предложенная разработчиками и задаваемая на компьютере по умолчанию. В системной среде Windows пользовательский интерфейс реализован с помощью графического объекта Рабочий стол. Он представляет собой изображение на экране монитора, которое появляется после загрузки Windows. Рабочий стол Windows предназначен для работы пользователя на компьютере, поэтому на нем расположены необходимые для этой работы объекты. Среди них обязательными являются Мой компьютер и Корзина (рисунок 14.8). Мой компьютер позволяет пользователю получить доступ ко всем папкам и файлам, к различным устройствам компьютера и к их настройке. Корзина предназначена для временного хранения удаленных папок и файлов подобно корзине для бумаг у рабочего стола. В нее можно выбрасывать ненужные бумаги, документы. Пока корзину не очистили, еще есть возможность вернуть то, что было удалено по ошибке. Рис. 14.8. Рабочий стол Вдоль нижней кромки экрана тянется строка — это Панель задач, которая тоже является объектом Рабочего стола. Она похожа на приборную панель в автомобиле — с ее помощью можно управлять программной средой Windows и следить за ее состоянием. Название любой запущенной задачи появляется в этой строке. Справа на Панели задач расположены часы и календарь. Часы всегда видны на экране, а сообщение о дате и дне недели появляется при подведении указателя мыши к часам. Рядом с часами находится индикатор клавиатуры, который показывает, в каком состоянии она находится: в режиме ввода русских (Ru) или английских (En) букв. Если выполнить щелчок левой кнопкой мыши на индикаторе, то появится меню, позволяющее установить желаемый режим клавиатуры. Практически всегда работа в Windows начинается с кнопки Пуск, расположенной слева на Панели задач. Она предназначена для раскрытия Главного меню, которое позволяет запустить любое приложение. Каждый пункт меню содержит свой значок и имя. Некоторые пункты меню сопровождаются значком стрелки. Это говорит о том, что данный пункт содержит вложенное меню (подменю). Параметрами Рабочего стола как объекта Windows являются: фон, заставка, оформление и другие. Изменяя параметры Рабочего стола, вы можете выбрать его дизайн по своему вкусу. ПрактикумОсвоение системной среды Windows XPЗапуск программ (приложений)Выполнив задания этой темы, вы научитесь: — запускать приложения из меню Пуск; Задание 1.241. Запустите из меню Пуск графический редактор Paint. 2. Запустите из меню Пуск программу Калькулятор. 3. Создайте на диске С: папку Игры и скопируйте в нее несколько программ, например игру Сапер и программу Блокнот. 4. Из программы Проводник запустите игру Сапер и программу Блокнот, находящиеся в папке Игры. 5. Из папки МОЙ компьютер запустите любую программу, находящуюся в папке Игры. 6. Завершите работу в среде Windows и выключите компьютер. Технология работы1. Запустите графический редактор Paint из меню Пуск: • щелкните на кнопке Пуск на панели задач; 2. Запустите Калькулятор из меню Пуск: • щелкните на кнопке Пуск на панели задач;
3. Создайте на диске С: папку Игры, воспользовавшись технологией, описанной в теме 1.2 (задание 1.8), и скопируйте в нее несколько программ, например игру Сапер (файл winmine.exe) и программу Блокнот (файл notepad.exe) из папки C:\Windows\ System32. 4. С помощью программы Проводник запустите игру Сапер из папки Игры (рис. 1.9): • щелкните на кнопке Пуск на панели задач; Рис. 1.9. Запуск приложения из программы Проводник 5. Запустите программу Блокнот, находящуюся в папке Игры, используя системную папку Мой компьютер: • дважды щелкните на значке Мой компьютер на Рабочем столе; 6. Завершите работу в среде Windows и выключите компьютер: • щелкните на кнопке Пуск на панели задач; Задания для самостоятельной работыЗадание 1.25.Скопируйте программу Калькулятор (calc.exe) из папки C:\Windows\System32 в папку Игры и запустите ее разными способами: • из меню Пуск; Задание 1.26.Перезагрузите компьютер, используя команду меню Пуск ► Выключение и кнопку Перезагрузка. Задание 1.27.Завершите работу в среде Windows и выключите компьютер. Работа в Windows как в многозадачной средеВыполнив задания этой темы, вы научитесь: — работать в программе Калькулятор; Задание 1.28Запустите программу Калькулятор и вычислите количество минут в году.
Рассмотрите обычный интерфейс программы Калькулятор (рис. 1.10). Работа с программой происходит так же, как и при использовании обычного карманного калькулятора. Ввод чисел, операций и команд осуществляется с помощью мыши или с клавиатуры. Технология работы1. Запустите программу Калькулятор, выбрав в меню Пуск команду Все программы ► Стандартные ► Калькулятор. 2. Выберите команду меню Вид ► Обычный. 3. Вычислите с помощью Калькулятора количество минут в году, перемножив количество суток в году, количество часов в сутках и количество минут в часе: — • введите с помощью мыши число 365, щелкнув в окне Калькулятора на кнопках с цифрами 3, 6 и 5, — число 365 появится в строке ввода; 4. Закройте программу Калькулятор щелчком на кнопке управления окном Закрыть. Задание 1.29Запустите текстовый редактор WordPad, создайте и сохраните документ с именем Haбop.txt.
Окно текстового редактора WordPad представлено на рис. 1.11, назначение пунктов меню приведено в табл. 1.2. При подготовке текстового документа выполняются следующие шаги: ♦ ввод текста; Правила ввода текста ♦ Для ввода заглавных (прописных) букв нажмите клавишу с буквой, удерживая нажатой клавишу Shift. Технология работы1. Создайте на диске С: папку WordPad. 2. Запустите программу WordPad, выбрав в меню Пуск команду Все программы ► Стандартные ► WordPad. 3. Создайте текстовый документ по образцу на рис. 1.12. 4. Сохраните документ: • выберите в меню команду Файл ► Сохранить как; Задание 1.30Выполните переключение между несколькими запущенными приложениями. Технология работы1. Запустите программы Калькулятор, WordPad, Paint; каждая из программ будет запущена в своем окне. 2. Выполните переключение между задачами, щелкая мышью на любом видимом участке окна программы. 3. Выполните переключение между задачами, щелкая мышью на значке программы на панели задач. 4. Выполните переключение между задачами, используя комбинацию клавиш Alt+Tab: • нажмите на клавиатуре клавишу Alt и, не отпуская ее, нажмите клавишу Tab — появится окно, в котором значками будут обозначены все запущенные программы, причем один из значков будет выделен рамкой; 5. Закройте все запущенные вами программы. Задания для самостоятельной работыЗадание 1.31.Запустите программу Калькулятор и вычислите количество часов и минут в одном столетии. Задание 1.32.Запустите программу Калькулятор и вычислите площадь вашей квартиры. Задание 1.33.Запустите программу WordPad и напишите в ней письмо своему другу; сохраните созданный файл. Задание 1.34. Осуществите переключение между запущенными приложениями всеми известными вам способами. |