Меню Рубрики

Rise of nations для mac os

Rise of Nations Update for Mac

Rise of Nations Update for Mac

Publisher’s Description

What do you need to know about free software?

Publisher’s Description

Best VPN Services for 2020

Curated by Cnet

See more on Cnet

Express VPN

Best for privacy

Number of IP addresses: 30,000
Number of servers: 3,000+
3 months free with 1-year plan

Norton Secure VPN

Best for customer support

Number of servers: 1,500
$39.99 for the first 12 months

IPVanish VPN

Best for zero logs

Number of IP addresses: 40,000+
Number of servers: 900
$4.87/month for a 1-year plan

HotSpot Shield

Best money-back guarantee

Number of IP addresses: 50,000
Number of servers: 2,500
$2.99/month for a 3-year plan

Category

nkskatsls April 29, 2013 / Version: Rise of Nations Update 1.0.1

2013-04-29 02:14:09 | By nkskatsls

«Take over the world»

«Take over the world»

ERodgers — SF December 28, 2004 / Version: Rise of Nations 1.0

2004-12-28 07:40:02 | By ERodgers — SF

This review was originally posted on VersionTracker.com.
Since I bought it, I have been glued to my computer. One review I read said it was basically Age of Empires II, and while the battle play feels the same with much better animation and better (and smarter) computer controls, I would say that it is a great leap forward for RTS gamers. Unlike AoE II, you can play the Conquer the World scenarios, where you choose a battle from a continient map, to play, and then you zoom in to that region for that battle with a time limit and specific victory conditions. Win tribute and bonus cards, negotiate treaties with other nations in the theater. AoE II is only a single battle scenario by comparison.

If you like historical RTS, then try out Rise of Nations. And, no, I am not an employee of any CPU company — I am a public school history teacher in my 11th year.

Источник

Купить Rise of Nations: Extended Edition

Get one copy for yourself and gift the other three to friends.

Об этой игре

Rise of Nations

Rise of Nations is a real-time strategy game that spans all history.
Start with a single city in the Ancient Age; gather resources; build an infrastructure; research technologies; construct Wonders of the World such as the Pyramids and the Eiffel Tower; and expand your military might across the world, conquering hostile nations with bombers, battleships, and tanks—all over your lunch hour!

In Rise of Nations there are:

  • 18 Nations—each with special abilities and unique military units.
  • Over a hundred military units operating on the ground, sea, and air— from Hoplites to Frigates to Helicopters.
  • Over two dozen buildings with upgrades and technologies that will take your nation from a small City to an Information Age society.
  • 14 Wonders of the World—the Terra Cotta Army, the Taj Mahal, the Eiffel Tower. Each gives your nation special bonuses.
  • More than a dozen map types, ranging from the Amazon Rainforest to the Himalayas to the Nile Delta.
  • Conquer the World campaign—a linked series of dozens of scenarios.

Источник

Rise of Nations

Rise of Nations (Шаблон:Lang-en «Расцвет наций») — компьютерная игра (жанр RTS), разработанная компанией Big Huge Games в 2003 (в 2004 вышло продолжение — Rise of Nations: Thrones and Patriots). В игру были внесены элементы глобальной стратегии, заимствованные, в первую очередь, из Sid Meier’s Civilization. Идеи, использованные в Rise of Nations, легли в основу другой стратегии от Big Huge Games — Rise of Nations: Rise of Legends.

В целом, Rise of Nations напоминает большинство стратегий в реальном времени таких как Age of Empires: игрок отправляет рабочих на сбор ресурсов, строит экономические и военные здания, исследует технологии, нанимает и развивает армию. В привычный порядок внесено несколько заимствований из серии Civilization, основные из них — города, национальные границы и чудеса света.

Игровой процесс Править

Города Править

Города являются ключевыми строениями в игре — в них происходит найм работников на добычу ресурсов, в них же они могут укрыться от врага и вести по нему стрельбу; только в пределах городских границ можно строить большинство экономических зданий. Города расширяют «национальные границы» вокруг себя.

Способы передвижения Править

Одно из отличий Rise of Nations в том, что для транспортировки юнитов морем не требуются транспортные суда. Юниты сами создают и убирают их. Также торговые караваны оставляют позади себя дорогу.

Национальные границы Править

Национальные границы — область вокруг городов и фортов, которая считается принадлежащей игроку и на которой он может возводить свои строения. На нейтральной же территории этого делать нельзя, а на враждебной действует эффект «истощения» или «партизанской войны» — само пребывание на ней постепенно уменьшает количество «жизни» юнитов и зданий. Национальные границы могут быть расширены путём возведения новых городов и фортов, развитием имеющихся, исследованием специальных технологий, и возведением некоторых типов чудес света.

Чудеса света Править

Некоторые уникальные здания-достопримечательности разных стран мира перенесены в игру. Здесь они наделены особыми свойствами, которые дают игроку преимущества после их постройки.

Ресурсы Править

В игре есть шесть типов ресурсов, пять из которых (еда, дерево, железо, нефть и золото) используются главным образом для постройки зданий и юнитов. В отличие от многих предшественников, в Rise of Nations источники ресурсов неистощимы, и тем самым ресурсы можно получать бесконечно. Нефть появляется в игре только с Индустриального века и нефтеносные участки не видны игрокам младших уровней. Шестой ресурс, знания, используется для проведения исследований в библиотеке и пусковой шахте, постройки двух чудес высшего уровня и оружия последних эпох — ядерных и крылатых ракет.

Такое обилие видов ресурсов вынуждает плотно заниматься экономикой. Также на карте присутствуют «редкие ресурсы» — компактные уникальные локации, которые дают определённые бонусы и небольшое количество обычных ресурсов, если послать к ним купца из рынка. Использовать один редкий ресурс одновременно могут несколько игроков.

Режимы игры Править

В режимах одиночной и сетевой игры доступно множество опций, способных сильно изменить стиль игры.

Обучение Править

Несколько исторических сценариев игры, сопровождаемые текстовыми и голосовыми подсказками, призванные ввести игрока в курс игрового процесса.

Одиночная игра Править

Битва игрока против 1-7 компьютерных противников. Уровень сложности задаётся всем врагам за раз.

Кампания Править

Кампания в Rise of Nations реализована иначе, чем в большинстве RTS. Действие происходит на карте мира, поделённой на провинции, и игрок не следует заранее написанному разработчиками сценарию, а сам выбирает, какую территорию захватывать в очередной миссии (изначально в его распоряжении только одна провинция). Такая реализация кампании (глобальная карта и тактические бои в реальном времени) напоминает игры серии Total War с той разницей, что основное внимание уделено не событиям на глобальной карте, а тактическим миссиям.

Сетевая игра Править

Под Microsoft Windows Rise of Nations использует сервис GameSpy Internet Matchmaking для игры на централизованном сервере. Также есть возможность играть по локальной сети.

На Mac OS X Rise of Nations используется GameRanger.

Совместная игра пользователей разных платформ не поддерживается.

Технологии Править

Научный прогресс в Rise of Nations играет особенно большую роль, так как за время игры управляемая игроком нация проходит путь от древнейших времён до технологий будущего. Существует 8 эпох, соответствующих различным периодам в истории человечества, которые проходит управляемая игроком цивилизация по мере развития (в скобках указан промежуток времени, которому приблизительно соответствует этот период в реальной истории Земли):

Бо́льшая часть исследований, включая переход в следующий век, проводится в библиотеке. Там исследования разделены на 5 ветвей, каждая из которых может быть усовершенствована до 7 уровня:

  • эпохи;
  • военные — увеличивают лимит населения, делают производство войск более дешёвым и позволяют проводить военные усовершенствования соответствующей эпохи;
  • гражданские — увеличивают лимит городов, расширяют национальные границы, открывают доступ к исследованиям в храмах и башнях;
  • экономические — увеличивают лимит добычи ресурсов и максимальное число торговых путей;
  • научные — снижают стоимость остальных исследований в библиотеке, увеличивают количество ресурсов при обследовании руин и открывают доступ к улучшениям в экономических постройках.

После проведения всех исследований информационной эпохи в библиотеке появляются 4 сверх-технологии, по одной на каждое направление: Ракетный щит (полная защита ваших территорий от ракет), Мировое правительство (мгновенная ассимиляция захваченных городов, возможное условие победы), Экономическое процветание (максимальные лимиты на добычу ресурсов и население, становятся доступными Истребители и Бомбардировщики-Стелс) и Искусственный интеллект (мгновенная постройка юнитов). Оставшаяся часть исследований проводится в военных и вторичных экономических зданиях.

Нации Править

Всего в игре существует 18 наций:

В дополнении Thrones and Patriots добавилось ещё 6 наций:

Все нации в зависимости от характера полученных ими преимуществ разделены на склонные к нападению, склонные к обороне и экономические. Различия между игровыми нациями невелики и выражаются в том, что каждая получает несколько уникальных юнитов и несколько бонусов. Преимущества наций описаны в статье про дополнение Thrones&Patriots. Игрок-сервер может отключить национальные особенности при создании хоста.

Отзывы Править

Игра заняла третье место в номинации «Лучшая стратегия» (2003) журнала «Игромания» [1] .

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Ricoh sp 202sn драйвер mac os
  • Ricoh sp 150suw mac os
  • Ricoh sp 100 драйвер для mac os
  • Ricoh 2011 mac os
  • Rhino для mac os