Skyrim на linux mint
Готово. Теперь перейдём с конфигурированию.
5. Установим в Wine нужные библиотеки для DirectX, DotNET, Visual Studio Runtime Enviroment и xact:
Вуаля! Теперь мы готовы к запуску.
Теперь перейдём к разделу Post-Scriptum :
— Если у вас стоит карта семейства GeForce, то удостоверьтесь,что у вас стоят проприетарные драйвера. По неподтверждённым слухам у кого то всё работало и при использовании стандартных (которые Norveau display driver), но это проверено не было. Так что юзайте проприетарные ксорговские дрова:
Эта команда принудительно перезапустит Wine,избавив нас от свежеиспечённого зомби-процесса.
Вариант №2:
Метода лечения описанная выше работает легко и непринуждённо, если вы пользуетесь вайном в оконном режиме. Но если охото поиграть на полный экран, то делается это просто — когда вам надо выйти из игры — НЕ ВЫХОДИТЕ ЧЕРЕЗ МЕНЮ! Как уже было сказано ранее — это зациклит процесс и вам придётся перезагружать вайн через терминал. Вместо этого сохранитесь, и просто нажмите Alt+F4 . Нажимаем ии. вуаля, игра и процесс вайна закрылся сразу же.
Почему так получается? В случае когда мы выходим через меню (Esc — выход — выйти на рабочий стол — Enter), в силу вступает всеми обожаемое зацикливание обработки дата-файлов. В случае когда мы юзаем православный Alt+F4, мы просто прерываем процесс. Грубо.
ТТХ:
Тестировал Skyrim Legendary Edition с парой мелких плагинов. Ставил всё ето дело на свой ноут:
З.Ы. — 1гб видеопамяти
Разницы между виндой и линуксом не заметил — система так же определилась на High. FPS редко проседал ниже отметки в 27-30.







P.P.S: ссылка на страницу игры на сайте winehq.org — http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=13667 


Skyrim на linux mint
Wine: The Elder Scrolls V: Skyrim — установка на Linux

Для установки нам понадобятся пакеты wine-staging, winetricks и все зависимости вашего дистрибутива для Wine, в первую очередь 32-х битные библиотеки. Имеется ввиду, что вы знаете, что такое Wine и как с ним работать. В моём случае это роллинг дистрибутив, где системный Wine обновляется постоянно, поэтому я предпочитаю использовать локальные версии Wine. В данном примере я использую wine-staging версии 3.18, собранную с поддержкой архитектуры х64. Классическая The Elder Scrolls V: Skyrim — 32-х битное приложение, так что можно использовать и 32-х битный Wine, если вам так удобнее.
Создаём новый, 32-х битный префикс Wine с указанием пути к бинарникам Wine.

Далее с помощью Winetricks устанавливаем некоторые зависимости и перенаправляем некоторые библиотеки.
Это должно решить проблему со звуком в игре. Аргумент «WINE=» нужен в работе с winetricks для указания конкретного бинарника Wine. Иначе Wine будет искать winetricks.exe в префиксе (и не найдёт). Без указания же пути к нашем локальным бинарникам будет использоваться системный Wine со всеми вытекающими из этого последствиями.
Без модов Skyrim слишком унылый (и часто более глюченный). На мой взгляд нет смысла в этих плясках с бубном, если моды не будут работать. Если же вас устраивает «голая» игра, то следующий пункт можно пропустить.
Для управления модами мы будем использовать Mod Organizer (MO). У меня не завёлся МО 2 (наглухо, с сообщением типа «Bad EXE»), но классическая Skyrim — игра достаточно старая, поэтому ей вполне хватит версии из первой линейки МО. Скачайте архив с Mod Organizer 1 Legacy и распакуйте содержимое в удобное место внутри префикса. В поём случае путь до .exe файла МО будет следующим:
С помощью Winetricks устанавливаем dot.NET 4.6 в наш префикс.
Эта команда установит и все предыдущие версии dot.NET. После чего MO можно будет запустить следующей командой:
Но на данном этапе MO нам не нужен и мы приступим к установке самой игры. Устанавливаем Steam. Его можно установить либо вручную, скачав с официального сайта, либо с помощью Winetricks

Для симуляции перезагрузки выполните следующую команду:
Теперь можно устанавливать игру в штатном режиме. По окончании можно запустить игу через Steam, либо написать скрипт для запуска в один клик.
Однако для работы модов игру надо запускать через Mod Organizer. Напишите скрипт следующего содержания:
Сделайте его исполняемым и запускайте игру через него.
На этом всё, игра вполне играбельна, не лагает и поддерживает моды. Но есть ещё несколько «костылей» для облегчения жизни и решения некоторых проблем, которые могут и не возникнуть, в зависимости от конфигурации вашего ПК и версии Wine.
Если вы используете FNIS в сочетании со сторонней анимацией, то перед первым запуском таких модов, или при обновлении / добавлении анимации, нужно запускать GenerateFNISforUsers.exe, путь до которого в нашем случае выглядит так:


Если в игре у вас «пляшут» и мерцают тени, то так же, как и в случае с «gameoverlayrenderer» отключите «nvapi». Это должно решить проблему с тенями.




