Меню Рубрики

Смена картинок на рабочем столе windows 7 автоматически

Автоматическая смена обоев (картинок) Рабочего стола в Windows

Если Вам надоела стандартная картинка Рабочего стола в Windows, то её всегда можно поменять на любую другую. Сделать это можно разными способами, самый простой из которых — это нажать правой кнопкой мыши (ПКМ) по любой картинке на Вашем компьютере и выбрать в контекстном меню одноименный пункт «Сделать фоновым изображением рабочего стола».
И таким образом можно менять обои на компьютере когда захотите. Вот только часто ставится одна картинка какая-нибудь понравившаяся, а затем уже либо некогда менять, либо нечего.

Хочу напомнить Вам об одной стандартной функции в операционной системе Windows — это автоматическая смена изображений на Рабочем столе. Работает она просто — Вы указываете папку с картинками, нажимаете кнопку сохранения, а затем обои меняются автоматически по указанному Вами времени. Хороший способ для тех, кому хочется какой-то живости на рабочем столе.

Прежде чем приступить, хочу предупредить, что у Вас уже должна быть на компьютере папка с изображениями, которые будут меняться на рабочем столе. В интернете много и разделов и сайтов и групп и всего полно в плане обоев. Выбрать можно как отдельную картинку, так и загрузить целый сборник. Поэтому советовать в этом плане ничего такого не буду. Разве что альбом в группе сайта Вконтакте , где уже есть и пополняются порой обои для Рабочего стола.

Итак, папка с изображениями есть, теперь переходим в нужную настройку в Панели управления. Сделать это быстрее всего простым кликом ПКМ по любому свободному месту на Рабочем столе и выбрав пункт «Персонализация»

В Windows 7, 8, 8.1, 10 этот пункт одинаковый.

Теперь, если Вы используете Windows 10, на вкладке Фон Вам нужно нажать на кнопку Обзор и выбрать там Вашу папку с изображениями (или фотографиями).

Далее настраиваете такие параметры как положение и периодичность. Не забудьте указать параметр Фона «Слайд-шоу.

Если Вы используете Windows 7, 8 или 8.1, то путь будет немного иным. Нужно выбрать «Фон рабочего стола»

Далее ниже выбираем периодичность, положение и случайный порядок. Сохраняем изменения кнопочкой и радуемся смене.

Автоматическая смена обоев в Windows Vista и XP не предусмотрена стандартными способами. Для этого нужно воспользоваться сторонними утилитами. Они есть как бесплатные (например ESCO Wallpaper Changer), так и платные.

Вот и всё на этом. Автоматическая смена изображений Рабочего стола — это ещё одна хорошая функция в системе Windows.

Источник

3 приложения для автоматической смены обоев в Windows

Эти программы помогут рабочему столу вашего компьютера каждый день выглядеть по-новому.

1. Dynamic Theme

Одна из самых прекрасных функций Windows 10 — автоматическая смена обоев на экране блокировки. Специально обученные люди отбирают такие красивые фотографии, что в них невозможно не влюбиться. Жаль, что живут эти изображения только один день и только на экране блокировки.

Программа Dynamic Theme решает эту проблему. С её помощью можно установить изображение дня из потока Windows Spotlight в качестве обоев рабочего стола или сохранить на жёстком диске компьютера.

2. Splashy

Если вы когда-либо искали красивые и при этом бесплатные изображения, то не могли пропустить веб-сайт под названием Unsplash. Это одно из лучших мест, где профессиональные фотографы выкладывают свои работы. Все они доступны для бесплатной загрузки.

Splashy использует каталог Unsplash для автоматической загрузки и установки новых обоев рабочего стола. В настройках можно установить интервал обновления, тематику картинок и активировать функцию автоматического старта вместе с Windows. Приложение имеет очень стильный и минималистичный интерфейс.

3. Artpip

Для тех, кто предпочитает видеть в качестве фона рабочего стола классические картины, рекомендуем попробовать приложение Artpip. Оно скачивает произведения живописи и автоматически устанавливает их на рабочий стол.

В настройках приложения можно выбрать век и стиль живописи, а также задать частоту смены обоев (только для Pro-версии). Понравившиеся работы сохраняются в галерее избранного приложения.

Источник

Простой и удобный сервис для смены обоев на рабочем столе

Всем доброго времени суток уважаемые читатели!

Сегодня хочу представить Вам на суд нашу разработку под названием “Desktop wallpaper manager”, основная задача которой — это смена обоев на рабочем столе и все, что с этим связано [скачать можно тут]. И так, поехали.

Я очень люблю менять обои на рабочем столе своего ноута, иногда мне хочется, чтобы изображение отображало мое настроение, иногда погоду за окном, увлечение и прочее, прочее, тут можно долго перечислять.) И вот, путешествуя по просторам необъятной сети в поисках чего-то диковинного для рабочего стола, возникла мысль, как было бы здорово, чтобы смена фоновой картинки была на расстоянии одного клика! Тут-то и возникла идея сервиса, который сократил бы время на поиск и установку изображений на рабочий стол. Сервиса, который имеет большую, структурированную базу данных обоев, тем самым избавляя пользователя от утомительного поиска изображений в сети.

И так, что умеет наш сервис:

Конечно же менять фоновое изображение на рабочем столе в один клик, для этого нужно только выбрать любой раздел и нажать на кнопку “Установить случайное изображение”, расположенную на верхней панели.

После чего программа выберет случайное изображение из текущего раздела и установит на ваш рабочий стол, если у вас два монитора, тогда будут установлены разные изображения на каждом мониторе (данная функция доступна для ОС семейства Windows 8 -10).

Все изображения сохраняются в указанном вами месте на диске, по умолчанию это папка “Мои изображения\Desktop wallpaper manager”, размещение можно изменить в настройках приложения.

Изображения можно так же выбирать самостоятельно, и указывать на какой из двух мониторов вы хотите установить, для этого необходимо выбрать понравившееся изображение и кликнуть по нему в центре.

Тут же, вы можете установить выбранное изображение на один из мониторов, а можно просто его взять и скачать к себе на компьютер, как в оригинальном размере, так и в выбранном.

После запуска программы, сразу же по умолчанию стартует функция автоматической смены изображения на рабочем столе.

Можно менять интервал смены изображений, а так же просто взять и отключить эту функцию, нажав кнопку «Остановить»!

Все изображения снабжены тегами, в карточке они кликабельны. Клик по тегу запускает фильтр, который оставит только те изображения, которые содержат указанный тег. Теги так же можно вводить в поле “Я хочу найти”.

В кратце все! Очень надеемся, что Вам понравиться и будет полезна наша разработка.

Ждем Ваши вопросы, замечания и конечно-же пожелания!

Всего вам хорошего, спасибо за внимание!

Найдены возможные дубликаты

В точку, угораздило меня как-то wallpaper engine купить, долго залипал.

В 10-й венде ставить сторонний софт для смены картинок? Да вы еретики! Она же (ОСь эта) умеет такое из коробки делать. 😀

«Когда программисту делать нефиг — он цвета настраивает»

последние лет 5 ставлю solid color, а не обои

Привет. Простите буду жесток, ибо нехер ))) «Мы написали супер программу для пользователей windows, по установке обоев рабочего стола из интернета. Она поможет всем тем инвалидам, которые не умеют нажать правую кнопку в нормальной системе (linux имею в виду), и выбрать «установить, как обои рабочего стола»).

Тупее занятия, чем залипать на пустой рабочий стол- трудно придумать.

wallpaper engine уже изобрели)

добавь раздел клубнички

Нейросеть «оживила» Римских императоров

Дэниэл Вошарт из Торонто воссоздал облики 54 римских императоров — от Октавиана Августа до Карина и Нумериана — использовав исторические артефакты и современный софт.

Для создания своих портретов Дэниел использовал комбинацию различных программ и источников, включая статуи, монеты и картины. Он даже исследовал отдельных правителей, чтобы выяснить, где они родились и их происхождение.

Его основным инструментом была программа под названием ArtBreeder, которая использует метод машинного обучения, называемый генеративной-состязательной сетью (GAN), для управления изображениями и добавления в них других элементов.

«Используя нейросетевой инструмент Artbreeder, Photoshop и исторические ссылки, я создал фотореалистичные портреты римских императоров», — сказал он. — «Для этого проекта я преобразовал или восстановил (трещины, носы, уши и т.д.) 800 изображений бюстов, чтобы сделать изображения 54 императоров периода Принципата (с 27 г. до н.э. до 285 г. н.э.).

Художественные интерпретации по своей природе больше относятся к искусству, чем к науке, но я предпринял попытку сопоставить их внешний вид (волосы, глаза, этническая принадлежность и т.д.) с историческими текстами и монетами.

Я стремился состарить их согласно году их смерти — восстановить их внешность до серьезной болезни».

Ученые хвалят его портреты за реалистичность, и Дэниел теперь беседует с профессорами истории и аспирантами, которые дают ему советы по определенным аспектам, например, по тону кожи.

Вместо того, чтобы просто принять исторический бюст как данность, Даниил изменил черты лица императора, чтобы он казался более реалистичным для человека его возраста. На разработку каждого из них у него ушел целый день.

«Моей целью было не романтизировать императоров или заставить их казаться героями. При выборе бюста / скульптуры я отдавал предпочтение бюсту, который был сделан при жизни императора», — добавил он. — «В других случаях я брал бюст, сделанный с высочайшим мастерством и где император был стереотипно красивее — моя любимая теория заключалась в том, что скульпторы, вероятно, пытались льстить своим моделям».

В случае с Септимием Севером, являющимся единственным римским императором у которого сохранился прижизненный портрет, на его работу , по его словам, повлияло использование более темных тонов кожи, унаследованных от финикийских или берберских предков.

Дэниэл сказал, что изначально он сделал 300 плакатов, которые он рассчитывал продать в течение года, но когда они были распроданы за три недели, он понял, что его работа вызывает значительный интерес.

«Я знал, что история Римской империи популярна, и у нее есть собственная аудитория», — сказал Дэниэл. — «Но все же было немного сюрпризом, что проект так зацепил людей».

Даниэль добавил, что проект дал ему возможность оценить по-новому историю Римской империи, и теперь он рассматривает возможность посетить Рим.

Что находится между идеей и кодом? Обзор 14 диаграмм UML

Аве Кодер! Тебе пришла крутая идея продукта, но ты не хочешь увязнуть в коде и потерять целостную картинку из-за мелких деталей? Ты вот-вот присядешь за то, что крякнул корпоративный сервер и тебе нужно набить что-то крутое и айтишное?

UML, как мы знаем, является стандартизированным языком моделирования, состоящим из интегрированного набора диаграмм, разработанных, чтобы помочь разработчикам систем и программного обеспечения в определении, визуализации, конструировании и документировании артефактов программных систем, а также, к примеру, для бизнес-моделирования.

UML представляет собой набор лучших инженерных практик, которые доказали свою эффективность в моделировании больших и сложных систем и является очень важной частью разработки объектно-ориентированного программного обеспечения.

UML использует в основном графические обозначения, чтобы выразить дизайн программных проектов. Использование UML помогает проектным группам общаться, изучать потенциальные проекты и проверять архитектурный дизайн программного обеспечения.

Для тех, кому лень читать и кто предпочитает смотреть и слушать: https://youtu.be/0I9aIP5gKCg

Основные цели дизайна UML:

Предоставить пользователям готовый, выразительный язык визуального моделирования, чтобы они могли разрабатывать и обмениваться осмысленными моделями.

Обеспечить механизмы расширяемости и специализации для расширения основных понятий.

Быть независимым от конкретных языков программирования и процессов разработки.

Обеспечить формальную основу для понимания языка моделирования.

Поощрять рост рынка объектно-ориентированных инструментов.

Поддержка высокоуровневых концепций разработки, таких как совместная работа, структуры, шаблоны и компоненты.

Интегрировать лучшие практики.

Диаграммы UML подразделяют на два типа — это структурные диаграммы и диаграммы поведения.

Структурные диаграммы показывают статическую структуру системы и ее частей на разных уровнях абстракции и реализации, а также их взаимосвязь. Элементы в структурной диаграмме представляют значимые понятия системы и могут включать в себя абстрактные, реальные концепции и концепции реализации.

Диаграммы поведения показывают динамическое поведение объектов в системе, которое можно описать, как серию изменений в системе с течением времени.

Теперь пару слов о каждой из них

Диаграмма классов — это центральная методика моделирования, которая используется практически во всех объектно-ориентированных методах. Эта диаграмма описывает типы объектов в системе и различные виды статических отношений, которые существуют между ними.

Три наиболее важных типа отношений в диаграммах классов (на самом деле их больше), это:

— Ассоциация, которая представляет отношения между экземплярами типов, к примеру, человек работает на компанию, у компании есть несколько офисов.

— Наследование, которое имеет непосредственное соответствие наследованию в Объектно-Ориентированном дизайне.

— Агрегация, которая представляет из себя форму композиции объектов в объектно-ориентированном дизайне.

На языке унифицированного моделирования диаграмма компонентов показывает, как компоненты соединяются вместе для формирования более крупных компонентов или программных систем.

Она иллюстрирует архитектуры компонентов программного обеспечения и зависимости между ними.

Эти программные компоненты включают в себя компоненты времени выполнения, исполняемые компоненты, а также компоненты исходного кода.

Диаграмма развертывания помогает моделировать физический аспект объектно-ориентированной программной системы. Это структурная схема, которая показывает архитектуру системы, как развертывание (дистрибуции) программных артефактов.

Артефакты представляют собой конкретные элементы в физическом мире, которые являются результатом процесса разработки.

Диаграмма моделирует конфигурацию времени выполнения в статическом представлении и визуализирует распределение артефактов в приложении.

В большинстве случаев это включает в себя моделирование конфигураций оборудования вместе с компонентами программного обеспечения, на которых они размещены.

Статическая диаграмма объектов является экземпляром диаграммы класса; она показывает снимок подробного состояния системы в определенный момент времени. Разница в том, что диаграмма классов представляет собой абстрактную модель, состоящую из классов и их отношений.

Тем не менее, диаграмма объекта представляет собой экземпляр в конкретный момент, который имеет конкретный характер.Использование диаграмм объектов довольно ограничено, а именно — чтобы показать примеры структуры данных.

Диаграмма пакетов — это структурная схема UML, которая показывает пакеты и зависимости между ними.

Она позволяет отображать различные виды системы, например, легко смоделировать многоуровневое приложение.

Диаграмма составной структуры

Диаграмма составной структуры аналогична диаграмме классов и является своего рода диаграммой компонентов, используемой в основном при моделировании системы на микроуровне, но она изображает отдельные части вместо целых классов. Это тип статической структурной диаграммы, которая показывает внутреннюю структуру класса и взаимодействия, которые эта структура делает возможными.

Эта диаграмма может включать внутренние части, порты, через которые части взаимодействуют друг с другом или через которые экземпляры класса взаимодействуют с частями и с внешним миром, и соединители между частями или портами. Составная структура — это набор взаимосвязанных элементов, которые взаимодействуют во время выполнения для достижения какой-либо цели. Каждый элемент имеет определенную роль в сотрудничестве.

Диаграмма профилей позволяет нам создавать специфичные для домена и платформы стереотипы и определять отношения между ними. Мы можем создавать стереотипы, рисуя формы стереотипов и связывая их с композицией или обобщением через интерфейс, ориентированный на ресурсы. Мы также можем определять и визуализировать значения стереотипов.

Диаграмма прецедентов описывает функциональные требования системы с точки зрения прецедентов. По сути дела, это модель предполагаемой функциональности системы (прецедентов) и ее среды (актеров).

Прецеденты позволяют связать то, что нам нужно от системы с тем, как система удовлетворяет эти потребности.

Диаграммы деятельности представляют собой графическое представление рабочих процессов поэтапных действий и действий с поддержкой выбора, итерации и параллелизма.

Они описывают поток управления целевой системой, такой как исследование сложных бизнес-правил и операций, а также описание прецедентов и бизнес-процессов.

В UML диаграммы деятельности предназначены для моделирования как вычислительных, так и организационных процессов.

Диаграмма состояний — это тип диаграммы, используемый в UML для описания поведения систем, который основан на концепции диаграмм состояний Дэвида Харела. Диаграммы состояний отображают разрешенные состояния и переходы, а также события, которые влияют на эти переходы. Она помогает визуализировать весь жизненный цикл объектов и, таким образом, помогает лучше понять системы, основанные на состоянии.

Диаграмма последовательности моделирует взаимодействие объектов на основе временной последовательности. Она показывает, как одни объекты взаимодействуют с другими в конкретном прецеденте.

Как и диаграмма последовательности, диаграмма коммуникации также используется для моделирования динамического поведения прецедента. Если сравнивать с Диаграммой последовательности, Диаграмма коммуникации больше сфокусирована на показе взаимодействия объектов, а не временной последовательности. На самом деле, диаграмма коммуникации и диаграмма последовательности семантически эквивалентны и могут перетекать одна в другую.

Диаграмма обзора взаимодействия

Диаграмма обзора взаимодействий фокусируется на обзоре потока управления взаимодействиями. Это вариант Диаграммы деятельности, где узлами являются взаимодействия или события взаимодействия. Диаграмма обзора взаимодействий описывает взаимодействия, в которых сообщения и линии жизни скрыты. Мы можем связать «реальные» диаграммы и добиться высокой степени навигации между диаграммами внутри диаграммы обзора взаимодействия.

Временная диаграмма показывает поведение объекта (ов) в данный период времени. По сути — это особая форма диаграммы последовательности и различия между ними состоят в том, что оси меняются местами так, что время увеличивается слева направо, а линии жизни отображаются в отдельных отсеках, расположенных вертикально.

Зачем в UML столько диаграмм?

Причина этого заключается в том, что можно взглянуть на систему с разных точек зрения ведь в разработке программного обеспечения будут участвовать многие заинтересованные стороны, такие как: аналитики, конструкторы, кодеры, тестеры, контроль качества, клиенты, технические авторы.

Все эти люди заинтересованы в различных аспектах системы, и каждый из них требует разного уровня детализации.

Например, кодер должен понимать проект системы и уметь преобразовывать проект в код низкого уровня.

Напротив, технический писатель интересуется поведением системы в целом и должен понимать, как функционирует продукт.

UML пытается предоставить язык настолько выразительным образом, что все заинтересованные стороны могут извлечь выгоду, как минимум из одной диаграммы UML.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Смена жесткого диска на ноутбуке без потери лицензии windows
  • Смена айпи адреса компьютера программа бесплатно для windows 10
  • Смартфон hp elite x3 на windows 10 mobile в microsoft store
  • Служебным средством входящим в пакет установки windows является
  • Служебные программы ос windows их виды и возможности