Меню Рубрики

Создать диалоговое окно windows

Примеры создания диалогового окна

В данной статье я решил рассмотреть способы создания диалогового окна базовыми способами – средствами Windows Script Host. В частности рассмотрены методы: BrowseForFolder, InputBox, Echo, MsgBox и Popup.

BrowseForFolder

Создание диалогового окна для выбора папок и даже файлов осуществляется с помощью метода BrowseForFolder, что бы его использовать, надо прежде создать экземпляр объекта Application. Стоит взять на заметку, что поддержку осуществляет функция из библиотеки Shdocvw.dll, которая входит в состав Internet Explorer версий 4 и 5.

Также понадобится библиотека Shell32.dll версии 4.71 и выше, доступная в Windows 98 (версия 4.72) и Windows 2000 (версия 5). В Windows 95/NT 4 библиотека Shell32.dll версии 4.71 доступна, если установлен Internet Explorer 4 с обновлением Active Desktop. При ус­тановке Internet Explorer 5 в Windows 95/NT обновления Shell32.dll не происходит. Следует сначала установить Internet Explorer 4 с обновле­нием Active Desktop, а затем уже Internet Explorer 5.

Давайте создадим экземпляр объекта Shell.Application и посмотрим на синтаксис:

Рассмотрим описание параметров:

hWnd — передает создаваемому диалоговому окну описатель окна, он всегда должен быть равен 0, поскольку у сценария нет описателя.
Titl — задает строку, которая выводится в созданном диалоговом окне ниже заголовка.
Options — представляет собой 32-разрядный флаг, который зада­ет внутренние свойства диалогового окна. Некоторые константы можно комбинировать (например, &Н0010 и &Н0001).
Root – необязательный, позволяет заранее выбрать пап­ку. Путь может быть задан в виде строки (на­пример, D:\Data) или с помощью одного из значений, которые позволяют использовать специальную папку в простран­стве имен оболочки. Список значений также описано в шпаргалке.

Давайте рассмотрим пример на VBScript для выбора каталогов:

В данном примере, с помощью BrowseForFolder происходит создание диалогового Windows окна для выбора папки, и возвращает сообщение, какой каталог был выделен или же ничего не было выбрано. Сам метод позволяет выбирать не только каталог, но и файлы.

Теперь рассмотрим пример на VBScript для выбора файлов:

InputBox

Теперь давайте рассмотрим функцию InputBox, которая позволяет получить информации от пользователя. Стоит упомянуть, что функция InputBox поддерживается только языком VBScript. Давайте посмотрим на ее общий синтаксис:

result = InputBox(текст[, [заголовок], [умолчание], [поз-Х], [поз-У]])

Описание ключей таковы.

Текст — Необходимый параметр, определяющий сообщение, которое вы­водится в диалоговом окне.
Заголовок — Необязательный, определяющий текст заголовка диалогового окна.
Умолчание — Необязательный, задающий значение по умолча­нию для текстового поля.
Поз-Х и Поз-У — Необязательные, определяющие положение верхнего левого угла диалогового окна.

Есть еще два необязательных ключа helpflle и context, с их помощью можно создавать встроенную справку, хотя, как правило, в данном контексте в этом нет необходимости.

Если необязательный ключ не задан, VBScript использует значение по умолчанию. Чтобы опустить необязательный параметр, надо оставить его место между двумя запятыми пустым:

В отличие от MsgBox ключа для кнопки у функции InputBox нет. Резуль­тат, возвращаемый InputBox при закрытии, зависит от того, какая кнопка была нажата: ОК возвращает содержимое текстового поля (т. е. данные, введенные пользователем), a Cancel отменяет результаты ввода и возвращает пустую строку. Переменная result позволяет проверить, ввел ли человек действительную информацию.

Echo

Метод Echo можно применять как в VBScript, так и в языке Jscript. Существенных отличий в синтаксисе нет. Ниже приводится простой пример диалогового окна, которое будет выводить сообщение для пользователя:

Как видим, все предельно просто, в кавычках мы прописали текст, а далее после запятой следовала константа, значение которой должно быть показано пользователю. Для перевода строки также надо использовать константы или ESC-последовательность:

Тут, для JS мы взяли ESC-последовательность «\n» , а для VBS – vbCrLf константу.

MsgBox

MsgBox позволяет создавать диалоговое окно только сценариями языка VBS, в отличии от метода Echo она имеет в своем составе больший функционал – число кнопок, название окна, ну и, естественно, сам текст. Общий синтаксис таков:

MsgBox(prompt[,buttons][,title][,helpfile,context])

prompt – является обязательным и отвечает за текст, выводимый диалоговым окном
buttons – необязательный, целое число или константа (количество и тип кнопок, вид значка, установка фокуса)
title – также не является обязательным, определяет название окна
helpfile – задает путь к файлу-справке, файл-справка должен иметь расширение .hlp
context – число, которое задает раздел справки

Вот простой пример:

Фактически, ключи для кнопок и заголовок можно опустить, тогда мы получим результат, идентичный Echo. С помощью констант можно задавать тип, фокус и количество кнопок. В добавок, вы можете определить и значок для создаваемого диалогового окна, то есть, вы вправе комбинировать константы, смотрим:

Теперь давайте посмотрим, как работают два последних ключа helpfile и context, ведь с их помощью можно задать справку. Тут нам понадобится константа vbMsgBoxHelpButton, смотрим на код:

Не знаю почему, но ничего не получилось, выбивает ошибку:

Раздел не существует. Обратитесь к поставщику продукта за обновленной версией файла справки. (129)

Возможно, есть некие подводные камни, Ну да ладно. Важно еще и то, что функция MsgBox возвращает результат, который можно присвоить переменной, с помощью него можно определить, на что нажал пользователь. Смотрим на код:

Popup

Теперь давайте россмотрим пример, как осуществить создание диалогового окна используя метод Popup, который сам по себе не является частью языка сценариев. Он входит в состав объектной модели WSH и поддерживается объектом WshShell. По своим характеристикам, он является аналогом функции MsgBox. Прежде всего, в сценарии нужно создать экземпляр объекта WshShеll. Для этого можно применить функцию CreateObject. Давайте посмотрим, на начальные строки для будущих примеров.

И так, создаем экземпляр компонента:

Теперь мы сможем использовать переменную WshShеll для вызова функции Popup. Теперь давайте рассмотрим общий синтаксис:

WshShell.Popup (текст, таймаут, заголовок, кнопки);

Тут передаются следующие параметры:

Текст – собственно, тот текст, что надо вывести в диалоге. Тут можно использовать конкатенацию (объединение) констант, подстрок и переменных.
Таймаут – время, через которое будет закрыто пользовательское окошко, если от пользователя не поступят команды на закрытие. Для отключения тайм аута надо присвоить значение 0.
Заголовок – собственно, заголовок создаваемого окна.
Кнопки – тут используются константы, которые задают вид и количество кнопок.

Сам метод возвращает код кнопки, которой пользователь закрыл окно. Теперь давайте рассмотрим по одному примеру как создавать диалоговое окно для VBScript и Jscript синтаксиса.

Источник

Как создавать диалоговые окна в Windows?

Как создавать диалоговые окна с помощью VBScript? Всем привет, в этом уроке я вам покажу, как быстро создавать диалоговые окна в Windows, с помощью которых мы так часто подшучиваем над своими коллегами. Я представлю небольшой обзор команд с пояснениями для того, чтобы вы не просто копировали диалоговые окна с сайта, а смогли сами импровизировать, одновременно обучаясь. Это будет знакомый вам по предыдущим компьютерным приколам скриптовый язык VBScript, и всё, что нам как всегда понадобится, это простой Блокнот, который мы, после заполнения кода, будем сохранять в укромном месте с расширением .vbs.

VBScript – это простой язык программирования, исполняемый в системе сценарием Windows Script Host. Легко кодируется в Блокноте, а лучше в специальных текстовых редакторах с расширенными возможностями, как например, AkelPad или Notepad ++ (они понимают русскую кодировку). Именно эта связка сценария и скрипта используется Windows для того, чтобы создавать диалоговые окна . Это гораздо проще, чем использовать такие языки как С и С ++. Однако подробное знакомство с VBScript задачей настоящей статьи не ставилось; здесь я лишь приведу ряд конкретных примеров того как создавать диалоговые окна с более-менее осмысленным для читающего содержанием и вариантами развития событий по результатам действий.

Как создавать диалоговые окна с ошибкой?

Итак, создадим простое диалоговое окно с двумя кнопками. И создадим окно с псевдоошибкой. Откроем текстовый редактор, и создадим сообщение, в котором:

Кавычки и скобки обязательны. Значок “+” позволяет использовать в одном скрипте множественные функции окна. В поле «содержание ошибки» вы можете написать любое сообщение, которое впоследствии прочитает пользователь. А в поле «автор ошибки» напишите того, кто это сообщение якобы пришлёт. Ими могут быть сама система Windows, или сосед по офису. А может быть директор или администратор. Решать опять же вам. Останавливаться не буду, идём дальше. Вот каким будут выглядеть диалоговые окна после того, как вы сохраните документ в формате .vbs.

Поле «5+16» приказывает системе создавать диалоговые окна с ярлыком критической ошибки и двумя кнопками. Это, как видно, кнопки «повтор» и «отмена». Но как вы уже поняли, можно создавать диалоговые окна и с другими настройкам, и всё это благодаря комбинации цифр или чисел. Это – числовые выражения постоянных, отвечающие за выводимые кнопки, значки и режимы окна. Подробнее смотрим ниже:

Нажатие кнопок для указанного кода, и, конечно, числовых комбинаций ни к чему не приведёт, но вы в силах будете указать системе, сколько раз те или иные сообщения будут появляться. Для этого просмотрите статью Множественные сообщения об ошибке. Если понадобится перенести строки в диалоговых окнах, можно воспользоваться написанием скрипта в формате:

Диалоговые окна VBS: множество постоянных и переменных.

В простейшем написании скрипта именно знак “+” позволит применять сразу несколько параметров в одном скрипте. Например, для написания окна типа:

Просто повторите скрипт так:

Кстати, появление окна можно запустить по кругу, указав в скрипте команду на запуск его же по нажатию на любую из кнопок:

где скрипт.vbs и есть тот самый скрипт, лежащий, скажем, на Рабочем столе (C:\Users\1\Desktop\). При этом избавиться от окна можно будет только через Диспетчер задач. Скрипт может также содержать и какую-то другую одну или несколько команд. Например, пара вводимых переменных не просто создаст интерактивный диалог, но запустит программу. Например, браузер. Ну, или не запустит:

Источник

Пошаговое руководство. создание традиционного классического приложения Windows (C++) Walkthrough: Create a traditional Windows Desktop application (C++)

В этом пошаговом руководстве показано, как создать традиционное классическое приложение Windows в Visual Studio. This walkthrough shows how to create a traditional Windows desktop application in Visual Studio. В примере приложения, которое вы создадите, будет использоваться API Windows для вывода «Hello, Windows Desktop!» The example application you’ll create uses the Windows API to display «Hello, Windows desktop!» «Hello, World!». in a window. Код, созданный в этом пошаговом руководстве, можно использовать в качестве шаблона для создания других классических приложений Windows. You can use the code that you develop in this walkthrough as a pattern to create other Windows desktop applications.

API Windows (также известный как API Win32, Windows Desktop API и Windows Classic API) — это платформа на основе языка C для создания приложений Windows. The Windows API (also known as the Win32 API, Windows Desktop API, and Windows Classic API) is a C-language-based framework for creating Windows applications. Он уже существует, так как 1980-х и использовался для создания приложений Windows в течение десятилетий. It has been in existence since the 1980s and has been used to create Windows applications for decades. Более сложные и удобные платформы были построены поверх Windows API. More advanced and easier-to-program frameworks have been built on top of the Windows API. Например, MFC, ATL, .NET Frameworks. For example, MFC, ATL, the .NET frameworks. Даже самый современный код среда выполнения Windows для приложений UWP и Store, написанных на C++/WinRT, использует API Windows под. Even the most modern Windows Runtime code for UWP and Store apps written in C++/WinRT uses the Windows API underneath. Дополнительные сведения об API Windows см. в разделе индекс Windows API. For more information about the Windows API, see Windows API Index. Существует множество способов создания приложений Windows, но описанный выше процесс был первым. There are many ways to create Windows applications, but the process above was the first.

Для краткости в тексте пропущены некоторые операторы кода. For the sake of brevity, some code statements are omitted in the text. В разделе Построение кода в конце документа показан полный код. The Build the code section at the end of this document shows the complete code.

Предварительные требования Prerequisites

Компьютер под управлением Microsoft Windows 7 или более поздних версий. A computer that runs Microsoft Windows 7 or later versions. Для обеспечения оптимальной среды разработки рекомендуется использовать Windows 10. We recommend Windows 10 for the best development experience.

Копия Visual Studio. A copy of Visual Studio. Сведения о скачивании и установке Visual Studio см. в этой статье. For information on how to download and install Visual Studio, see Install Visual Studio. Когда вы запускаете установщик, убедитесь, что установлена рабочая нагрузка Разработка классических приложений на C++ . When you run the installer, make sure that the Desktop development with C++ workload is checked. Не беспокойтесь, если вы не установили эту рабочую нагрузку при установке Visual Studio. Don’t worry if you didn’t install this workload when you installed Visual Studio. Вы можете снова запустить установщик и установить ее сейчас. You can run the installer again and install it now.

Базовые значения об использовании интегрированной среды разработки Visual Studio. An understanding of the basics of using the Visual Studio IDE. Если вы уже использовали классические приложения для Windows, вы, вероятно, справитесь. If you’ve used Windows desktop apps before, you can probably keep up. Общие сведения см. в обзоре возможностей интегрированной среды разработки Visual Studio. For an introduction, see Visual Studio IDE feature tour.

Основные навыки владения языком C++. An understanding of enough of the fundamentals of the C++ language to follow along. Не волнуйтесь, мы не будем делать ничего сложного. Don’t worry, we don’t do anything too complicated.

Создание проекта для настольных систем Windows Create a Windows desktop project

Выполните следующие действия, чтобы создать свой первый проект для настольных систем Windows. Follow these steps to create your first Windows desktop project. В процессе работы вы вводите код для рабочего приложения Windows. As you go, you’ll enter the code for a working Windows desktop application. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. To see the documentation for your preferred version of Visual Studio, use the Version selector control. Он находится в верхней части оглавления на этой странице. It’s found at the top of the table of contents on this page.

Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2019 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2019

В главном меню выберите Файл > Создать > Проект, чтобы открыть диалоговое окно Создание проекта. From the main menu, choose File > New > Project to open the Create a New Project dialog box.

В верхней части диалогового окна задайте для параметра язык значение C++, задайте для параметра платформа значение Windowsи задайте для параметра тип проекта значение Рабочий стол. At the top of the dialog, set Language to C++, set Platform to Windows, and set Project type to Desktop.

В отфильтрованном списке типов проектов выберите Мастер рабочего стола Windows , а затем нажмите кнопку Далее. From the filtered list of project types, choose Windows Desktop Wizard then choose Next. На следующей странице введите имя проекта, например десктопапп. In the next page, enter a name for the project, for example, DesktopApp.

Нажмите кнопку Создать, чтобы создать проект. Choose the Create button to create the project.

Откроется диалоговое окно проекта Windows Desktop . The Windows Desktop Project dialog now appears. В разделе Тип приложениявыберите классическое приложение (. exe). Under Application type, select Desktop application (.exe). В поле Дополнительные параметрывыберите Пустой проект. Under Additional options, select Empty project. Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект. Choose OK to create the project.

В Обозреватель решенийщелкните правой кнопкой мыши проект Десктопапп , выберите Добавить, а затем выберите новый элемент. In Solution Explorer, right-click the DesktopApp project, choose Add, and then choose New Item.

В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp). In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp). В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp. In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp. Выберите Добавить. Choose Add.

Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor. Чтобы продолжить, перейдите к созданию кода. To continue, skip ahead to Create the code.

Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2017 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2017

В меню Файл выберите команду Создать, а затем пункт Проект. On the File menu, choose New and then choose Project.

В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел установленные > Visual C++, а затем выберите пункт Windows Desktop. In the New Project dialog box, in the left pane, expand Installed > Visual C++, then select Windows Desktop. В средней области выберите Мастер рабочего стола Windows. In the middle pane, select Windows Desktop Wizard.

В поле имя введите имя проекта, например десктопапп. In the Name box, type a name for the project, for example, DesktopApp. Нажмите кнопку ОК. Choose OK.

Visual C плюсом > Windows Desktop, выбранный параметр «Мастер настольных систем Windows» и Десктопапп, введенное в текстовое поле «имя».» title=»Назовите проект Десктопапп.» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus > Windows Desktop selected, the Windows Desktop Wizard option highlighted, and DesktopApp typed in the Name text box.» title=»Name the DesktopApp project» data-linktype=»relative-path»>

В диалоговом окне проект Windows Desktop в разделе Тип приложениявыберите приложение Windows (. exe). In the Windows Desktop Project dialog, under Application type, select Windows application (.exe). В поле Дополнительные параметрывыберите Пустой проект. Under Additional options, select Empty project. Убедитесь, что предварительно скомпилированный заголовок не выбран. Make sure Precompiled Header isn’t selected. Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект. Choose OK to create the project.

В Обозреватель решенийщелкните правой кнопкой мыши проект Десктопапп , выберите Добавить, а затем выберите новый элемент. In Solution Explorer, right-click the DesktopApp project, choose Add, and then choose New Item.

В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp). In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp). В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp. In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp. Выберите Добавить. Choose Add.

Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor. Чтобы продолжить, перейдите к созданию кода. To continue, skip ahead to Create the code.

Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2015 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2015

В меню Файл выберите команду Создать, а затем пункт Проект. On the File menu, choose New and then choose Project.

В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел установленные > шаблоны > Visual C++, а затем выберите пункт Win32. In the New Project dialog box, in the left pane, expand Installed > Templates > Visual C++, and then select Win32. В средней области выберите шаблон Проект Win32. In the middle pane, select Win32 Project.

В поле имя введите имя проекта, например десктопапп. In the Name box, type a name for the project, for example, DesktopApp. Нажмите кнопку ОК. Choose OK.

> Visual C плюсом > Win32, выделенным параметром проекта Win32 и Десктопапп, введенным в текстовом поле «имя».» title=»Назовите проект Десктопапп.» data-linktype=»relative-path»> Templates > Visual C plus plus > Win32 selected, the Win32 Project option highlighted, and DesktopApp typed in the Name text box.» title=»Name the DesktopApp project» data-linktype=»relative-path»>

На странице Обзор мастера приложений Win32нажмите кнопку Далее. On the Overview page of the Win32 Application Wizard, choose Next.

На странице Параметры приложения в разделе Тип приложениявыберите пункт приложение Windows. On the Application Settings page, under Application type, select Windows application. В разделе Дополнительные параметрыснимите флажок предкомпилированный заголовок, а затем выберите пустой проект. Under Additional options, uncheck Precompiled header, then select Empty project. Чтобы создать проект, нажмите кнопку Готово. Choose Finish to create the project.

В Обозреватель решенийщелкните правой кнопкой мыши проект десктопапп, выберите Добавить, а затем выберите новый элемент. In Solution Explorer, right-click the DesktopApp project, choose Add, and then choose New Item.

В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp). In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp). В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp. In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp. Выберите Добавить. Choose Add.

Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor.

Создание кода Create the code

Далее вы узнаете, как создать код для классического приложения Windows в Visual Studio. Next, you’ll learn how to create the code for a Windows desktop application in Visual Studio.

Запуск классического приложения Windows To start a Windows desktop application

Точно так же, как каждое приложение C и приложение C++ должно иметь main функцию в качестве отправной точки, каждое классическое приложение Windows должно иметь WinMain функцию. Just as every C application and C++ application must have a main function as its starting point, every Windows desktop application must have a WinMain function. WinMain имеет следующий синтаксис: WinMain has the following syntax.

Сведения о параметрах и возвращаемом значении этой функции см. в разделе WinMain Entry Point. For information about the parameters and return value of this function, see WinMain entry point.

Что такое дополнительные слова, такие как, или CALLBACK HINSTANCE , или _In_ ? What are all those extra words, such as CALLBACK , or HINSTANCE , or _In_ ? Традиционные API Windows часто используют определения типов и макросов препроцессора для абстракции некоторых сведений о типах и кода для конкретной платформы, таких как соглашения о вызовах, __declspec объявления и директивы pragma компилятора. The traditional Windows API uses typedefs and preprocessor macros extensively to abstract away some of the details of types and platform-specific code, such as calling conventions, __declspec declarations, and compiler pragmas. В Visual Studio можно использовать функцию » быстрые сведения » IntelliSense, чтобы увидеть, что определяются этими определениями и макросами. In Visual Studio, you can use the IntelliSense Quick Info feature to see what these typedefs and macros define. Наведите указатель мыши на интересующую слово или выберите его и нажмите клавиши CTRL + K, CTRL + I для небольшого всплывающего окна, содержащего определение. Hover your mouse over the word of interest, or select it and press Ctrl+K, Ctrl+I for a small pop-up window that contains the definition. Дополнительные сведения см. в разделе Using IntelliSense. For more information, see Using IntelliSense. Параметры и возвращаемые типы часто используют аннотации SAL , чтобы помочь в перехвате ошибок программирования. Parameters and return types often use SAL Annotations to help you catch programming errors. Дополнительные сведения см. в разделе Использование аннотаций SAL для сокращения числа дефектов кода C/C++. For more information, see Using SAL Annotations to Reduce C/C++ Code Defects.

Для настольных программ Windows требуется <> Windows. h. Windows desktop programs require . определен TCHAR макрос, который в конечном итоге разрешается в, wchar_t Если в проекте ОПРЕДЕЛЕН символ Юникода, в противном случае — значение char . defines the TCHAR macro, which resolves ultimately to wchar_t if the UNICODE symbol is defined in your project, otherwise it resolves to char . Если вы всегда создаете Юникод с включенным параметром UNICODE, то не нужно использовать TCHAR и может быть просто использоваться wchar_t напрямую. If you always build with UNICODE enabled, you don’t need TCHAR and can just use wchar_t directly.

Наряду с WinMain функцией, каждое классическое приложение Windows также должно иметь функцию Window-PROCEDURE. Along with the WinMain function, every Windows desktop application must also have a window-procedure function. Эта функция обычно называется WndProc , но вы можете назвать ее по своему усмотрению. This function is typically named WndProc , but you can name it whatever you like. WndProc имеет следующий синтаксис: WndProc has the following syntax.

В этой функции вы пишете код для управления сообщениями , получаемыми приложением из Windows при возникновении событий . In this function, you write code to handle messages that the application receives from Windows when events occur. Например, если пользователь нажмет кнопку «ОК» в приложении, Windows отправит вам сообщение, и вы сможете написать код внутри WndProc функции, который подходит для любой работы. For example, if a user chooses an OK button in your application, Windows will send a message to you and you can write code inside your WndProc function that does whatever work is appropriate. Он называется обработкой события. It’s called handling an event. Вы обрабатываете только те события, которые относятся к вашему приложению. You only handle the events that are relevant for your application.

Дополнительные сведения см. в разделе Процедуры окна. For more information, see Window Procedures.

Добавление функциональных возможностей в функцию WinMain To add functionality to the WinMain function

В WinMain функции вы заполняете структуру типа вндклассекс. In the WinMain function, you populate a structure of type WNDCLASSEX. Структура содержит сведения о окне: значок приложения, цвет фона окна, имя, отображаемое в строке заголовка, помимо прочего. The structure contains information about the window: the application icon, the background color of the window, the name to display in the title bar, among other things. Важно, что он содержит указатель на функцию окна. Importantly, it contains a function pointer to your window procedure. В приведенном ниже примере показана типичная структура WNDCLASSEX . The following example shows a typical WNDCLASSEX structure.

Дополнительные сведения о полях приведенной выше структуры см. в разделе вндклассекс. For information about the fields of the structure above, see WNDCLASSEX.

Зарегистрируйте в WNDCLASSEX Windows, чтобы он знал о вашем окне и способах отправки в него сообщений. Register the WNDCLASSEX with Windows so that it knows about your window and how to send messages to it. Воспользуйтесь функцией RegisterClassEx и передайте структуру класса окна в качестве аргумента. Use the RegisterClassEx function and pass the window class structure as an argument. Этот _T макрос используется, так как мы используем TCHAR тип. The _T macro is used because we use the TCHAR type.

Теперь можно создать окно. Now you can create a window. Воспользуйтесь функцией CreateWindow . Use the CreateWindow function.

Эта функция возвращает объект HWND , который является обработчиком окна. This function returns an HWND , which is a handle to a window. Маркер похож на указатель, используемый Windows для наблюдения за открытыми окнами. A handle is somewhat like a pointer that Windows uses to keep track of open windows. Дополнительные сведения см. в разделе Типы данных Windows. For more information, see Windows Data Types.

На этом этапе окно было создано, но нам по-прежнему нужно сообщить Windows, что он стал видимым. At this point, the window has been created, but we still need to tell Windows to make it visible. Вот что делает этот код: That’s what this code does:

Отображаемое окно не содержит много содержимого, так как функция еще не реализована WndProc . The displayed window doesn’t have much content because you haven’t yet implemented the WndProc function. Иными словами, приложение еще не обрабатывает сообщения, отправляемые Windows в него. In other words, the application isn’t yet handling the messages that Windows is now sending to it.

Для обработки сообщений сначала нужно добавить цикл обработки сообщений для прослушивания сообщений, отправляемых Windows. To handle the messages, we first add a message loop to listen for the messages that Windows sends. Когда приложение получает сообщение, этот цикл отправляет его в вашу WndProc функцию для обработки. When the application receives a message, this loop dispatches it to your WndProc function to be handled. Цикл обработки сообщений напоминает приведенный ниже код. The message loop resembles the following code.

Дополнительные сведения о структурах и функциях, используемых в цикле обработки сообщений, см. в разделах, посвященных MSG, GetMessage, TranslateMessageи DispatchMessage. For more information about the structures and functions in the message loop, see MSG, GetMessage, TranslateMessage, and DispatchMessage.

На этом этапе функция WinMain должна напоминать приведенный ниже код. At this point, the WinMain function should resemble the following code.

Добавление функциональных возможностей в функцию WndProc To add functionality to the WndProc function

Чтобы включить обработку получаемых приложением сообщений функцией WndProc , реализуйте оператор switch. To enable the WndProc function to handle the messages that the application receives, implement a switch statement.

Одно важное сообщение для обработчика — WM_PAINT сообщение. One important message to handle is the WM_PAINT message. Приложение получает сообщение, WM_PAINT когда часть его отображаемого окна необходимо обновить. The application receives the WM_PAINT message when part of its displayed window must be updated. Это событие может возникать, когда пользователь перемещает окно перед окном, а затем снова перемещает его. The event can occur when a user moves a window in front of your window, then moves it away again. Приложение не знает, когда происходят эти события. Your application doesn’t know when these events occur. Только Windows знает, поэтому она уведомляет ваше приложение с WM_PAINT сообщением. Only Windows knows, so it notifies your app with a WM_PAINT message. При первом отображении окна его все должно быть обновлено. When the window is first displayed, all of it must be updated.

Для обработки сообщения WM_PAINT сначала вызовите метод BeginPaint, далее обработайте логику расположения текста, кнопок и других элементов управления в окне, а затем вызовите метод EndPaint. To handle a WM_PAINT message, first call BeginPaint, then handle all the logic to lay out the text, buttons, and other controls in the window, and then call EndPaint. Для приложения логика между начальным вызовом и завершающим вызовом отображает строку «Hello, Windows Desktop!» For the application, the logic between the beginning call and the ending call displays the string «Hello, Windows desktop!» «Hello, World!». in the window. В следующем коде функция Text используется для вывода строки. In the following code, the TextOut function is used to display the string.

HDC в коде — это обработчик контекста устройства, который используется для рисования в клиентской области окна. HDC in the code is a handle to a device context, which is used to draw in the window’s client area. Используйте BeginPaint функции и EndPaint для подготовки и завершения рисования в клиентской области. Use the BeginPaint and EndPaint functions to prepare for and complete the drawing in the client area. BeginPaint Возвращает маркер контекста устройства отображения, используемый для рисования в клиентской области. EndPaint завершает запрос на рисование и освобождает контекст устройства. BeginPaint returns a handle to the display device context used for drawing in the client area; EndPaint ends the paint request and releases the device context.

Приложение обычно обрабатывает много других сообщений. An application typically handles many other messages. Например, WM_CREATE при первом создании окна и WM_DESTROY при закрытии окна. For example, WM_CREATE when a window is first created, and WM_DESTROY when the window is closed. В приведенном ниже коде содержится базовое представление полной функции WndProc . The following code shows a basic but complete WndProc function.

Сборка кода Build the code

Как обещано, вот полный код для рабочего приложения. As promised, here’s the complete code for the working application.

Сборка примера To build this example

Удалите код, введенный в хелловиндовсдесктоп. cpp в редакторе. Delete any code you’ve entered in HelloWindowsDesktop.cpp in the editor. Скопируйте этот пример кода и вставьте его в хелловиндовсдесктоп. cpp: Copy this example code and then paste it into HelloWindowsDesktop.cpp:

В меню Построение выберите Построить решение. On the Build menu, choose Build Solution. Результаты компиляции должны отобразиться в окне вывод в Visual Studio. The results of the compilation should appear in the Output window in Visual Studio.

Чтобы запустить приложение, нажмите клавишу F5. To run the application, press F5. Окно, содержащее текст «Hello, Windows Desktop!» A window that contains the text «Hello, Windows desktop!» должно отображаться в левом верхнем углу экрана. should appear in the upper-left corner of the display.

Поздравляем! Congratulations! Вы выполнили это пошаговое руководство и создали традиционное классическое приложение для Windows. You’ve completed this walkthrough and built a traditional Windows desktop application.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Создать впн соединение windows 7
  • Создать впн подключение windows 10
  • Создать бэкап драйверов windows 7
  • Создать бесплатно windows live id
  • Создать аккаунт microsoft windows phone