Меню Рубрики

Создать windows приложение visual c

Visual studio. Как создать проект. Первая программа. C++ для начинающих. Урок #1.

Сегодня мы напишем нашу первую программу. Заходим в Visual Studio и нажимаем: «Создать проект».

Потом раз мы будем писать на C++ выбираем: » Visual C++ «

Правда сейчас у нас еще не установлены все компоненты, и этим сейчас мы и займемся, поэтому мы выбераем первый пункт из скриншота выше: «Установка инструментов Visual C++ 2015 для Windows De. «. И Visual Studio сам закачает нужные нам компоненты.

После того как все установилось мы снова нажимаем: » Создать проект». И также выбираем: «Шаблоны. Другие языки. Visual C++».

Тут мы уже видим несколько вариантов выбора, и выбираем: «Консольное приложение Win32».

Далее у нас появляется такое диалоговое окно:

Далее выбирайте все точно также, как показано на скрине выше. И нажимайте кнопку: «Готово».

Далее мы видим, что у нас ничего нет, и писать мы не можем. Справа есть обозреватель решений и в нем мы нажимаем на папку: » Файлы ресурсов «. Мы нажимаем на нее ПРАВОЙ кнопкой мыши, выбираем пункт — Добавить , и нажимаем — Создать элемент.

Среди типов выбираемых элементов, Обязательно выбираем — Файл С++(.cpp). И называем этот файл «main» .

Сейчас здесь у нас ничего нет, но я напишу программу, а вы повторяйте и пишите ее у себя. Далее я объясню, что и для чего нужно.

# include — это директива препроцессора, пока не разбираемся что это такое, позже в следующих уроках объясню

using namespace std; — это используемое пространство имен. Опять же, пока не вдаемся в подробности, просто пишем

Void main() <> (Обязательно следите за тем, чтобы у вас были все скобочки такого же вида как у меня, после слова main — круглые. Далее открываются и закрываются — фигурные ) — название void main — это функция. Функции мы будем изучать позже, но что вам сейчас нужно о ней знать, так это — точка входа в программу и эта надпись должна быть в программе ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе программа никак не заработает

И собственно внутри этих скобочек мы и будем писать нашу программу.

Cout — это команда, которая позволяет вывести определенные данные в консоль. После того как мы напишем cout вводим , и открываем « , и также « . То есть вот так: cout . Внутри двойных ковычек мы будем писать текст, который соответственно будет выводиться в консоль, а именно мы напишем — Hello World!! . Также обязательно после каждых команд(есть исключения) нужно ставить ;. Нажимаем Ctrl + F5 и наша программа запускается:

Источник

BestProg

Создание приложения типа Windows Forms Application в MS Visual Studio — C++ . Обзор основных файлов проекта

В данной теме рассмотрены особенности создания приложения типа Windows Forms Application с поддержкой языка C++ . Такой тип приложения поддерживает все преимущества технологии .NET Framework .

Выполнение

1. Загрузить Microsoft Visual Studio .

В результате будет создано окно с активной вкладкой Start Page (рисунок 1).

Рисунок 1. Окно Microsoft Visual Studio

2. Создание приложения типа Windows Forms Application

Чтобы создать новый проект (решение) на языке C++ , нужно выбрать последовательность команд (рис. 2):

Система Microsoft Visual Studio предлагает разные виды шаблонов приложения для программирования на языке C++ (рис. 2).

Рисунок 2. Вызов команды создания нового проекта

В результате откроется окно « New Project » (рисунок 3), в котором нужно выбрать шаблон « Visual C++ » и тип приложения Windows Forms Application .

В поле « Location: » надо задать путь к папке, в которой будет сохранен проект. В нашем случае задан следующий путь

В поле Name задается имя приложения. В нашем случае это имя « MyApp01 «.

Если включена опция « Create directory for solution » (создать директорию для решения), то проект будет сохранен в папке

В поле « Solution name: » задается имя решения. Решение ( solution ) может объединять в себе несколько проектов. В нашем случае имя решения остается таким как и имя проекта.

Рисунок 3. Окно « New Project » создания нового проекта

3. Основные элементы оконного интерфейса для работы с программой

После выбора «ОК» в предыдущем окне « New Project «, система Microsoft Visual Studio создаст весь необходимый код для работы приложения типа Windows Forms Application .

В результате окно Microsoft Visual Studio примет вид как показано на рисунке 4.

В окне, в центре отображается основная форма приложения. На этой форме можно размещать компоненты. Компоненты размещаются на панели Toolbox (левая часть экрана).

Свойства формы или компонента отображаются в утилите Solution Explorer (правая часть экрана). Изменяя эти свойства, можно влиять на вид формы, поведение формы, реализовывать обработчики событий формы и прочее.

Рисунок 4. Основные элементы окна приложения

4. Вызов режима ввода кода

На данный момент активным есть режим проектирования формы. Чтобы перейти в режим набора текста программы, нужно вызвать команду Code с меню View (рисунок 5):

Рисунок 5. Команда перехода в режим набора текста программы

Другой вариант вызова команды перехода в режим набора текста, это клик на соответствующей кнопке в Solution Explorer (рисунок 6).

Рисунок 6. Кнопка перехода в режим набора текста программы

В результате отобразится текст программы.

Рисунок 7. Режим просмотра текста программы

5. Текст модуля « Form1.h «

При создании проекта, система Microsoft Visual Studio генерирует программный код, который сохраняется в различных файлах.

Главным файлом, в котором программист создает собственный код программы, есть файл « Form1.h «. Этот файл соответствует главной форме приложения. На главной форме размещаются различные компоненты. С помощью этих компонент реализуется решение конкретной задачи. При создании проекта создается пустая форма (рисунок 6). Кроме главной формы можно создавать другие формы и добавлять их к проекту.

Листинг файла « Form1.h » следующий.

Объясним некоторые фрагменты кода в тексте программы.

В вышеприведенном тексте создается пространство имен MyApp01 с помощью оператора

В этом пространстве имен подключаются другие пространства имен из библиотеки .NET Framework :

В пространстве имен MyApp01 создается класс с именем Form1. Этот класс соответствует главной форме приложения Form1.

Класс содержит конструктор, который вызывает метод

В методе InitializeComponent() создается компонента-форма (переменная components ), которая есть контейнером. Это означает, что на форме могут размещаться другие компоненты (кнопки, метки, поля ввода и т.д.). Также в методе InitializeComponent() настраиваются параметры формы: название заголовка, размер (300 * 300 пикселей), шрифт по умолчанию.

Form1() уничтожает форму (переменная components ) с помощью оператора delete .

6. Файлы, которые создаются в проекте

После создания проекта типа Windows Forms Application система Microsoft Visual Studio создает несколько файлов.

Рисунок 8. Файлы C++ , которые создаются в проекте типа Windows Forms Application

Как было сказано раньше, главным файлом есть файл « Form1.h » (см. п. 5). Также, согласно правилам языка C++ , создается файл реализации « MyApp01.cpp «. В этом файле есть главная функция main() . Этот файл содержит код отображающий главную форму.

Листинг файла « MyApp01.cpp » следующий:

Файл « MyApp01.vcxproj «. Это главный файл проектов на Visual C++ , которые генерируются с использованием мастера приложений ( Application Wizard ). В нем содержится информация о версии Visual C++ , в которой сгенерирован файл, информация о платформах, настройках и особенностях (характеристиках) проекта выбранных с помощью мастера приложений ( Application Wizard ).

Файл « MyApp01.vcxproj.filters «. Это есть файл фильтров для сгенерированных проектов на Visual C++ с использованием мастера приложений ( Application Wizard ). В нем содержится информация об ассоциации между файлами в вашем проекте и фильтрами. Эта ассоциация используется в интегрированной среде, чтобы показать группирование файлов с одинаковыми расширениями.

Файл « AssemblyInfo.cpp «. Содержит пользовательские атрибуты для модификации данных сборки.

Файли « StdAfx.h » и « StdAfx.cpp «. Они используются для создания файла скомпилированных заголовков ( PCH ) с именем « MyApp01.pch » и скомпилированных типов названных « StdAfx.obj «.

7. Запуск проекта на выполнение

Для запуска проекта на выполнение используется команда Start Debuggin из меню Debug (клавиши F5).

Источник

Создание классических приложений для компьютеров с Windows Build desktop apps for Windows PCs

Эта статья содержит сведения, необходимые, чтобы приступить к созданию классических приложений для Windows или обновления существующих классических приложений для использования новейших возможностей Windows 10 This article provides the info you need to get started building desktop apps for Windows or updating existing desktop apps to adopt the latest experiences in Windows 10.

Платформы для классических приложений Platforms for desktop apps

Существуют четыре основные платформы для создания классических приложений для компьютеров с Windows. There are four main platforms for building desktop apps for Windows PCs. Каждая платформа предоставляет модель приложения, определяющую жизненный цикл приложения, полную инфраструктуру пользовательского интерфейса и набор элементов управления пользовательского интерфейса, которые позволяют создавать классические приложения, такие как Word, Excel и Photoshop, и получать доступ к исчерпывающему набору управляемых или собственных API-интерфейсов для использования функций Windows. Each platform provides an app model that defines the lifecycle of the app, a complete UI framework and set of UI controls that let you create desktop apps like Word, Excel, and Photoshop, and access to a comprehensive set of managed or native APIs for using Windows features. Подробное сравнение этих платформ и дополнительные материалы по каждой платформе доступны в разделе Выбор платформы для приложения. For an in-depth comparison of these platforms along with additional resources for each platform, see Choose your app platform.

Передовая платформа для приложений и игр для, предназначенных для Windows 10. The leading-edge platform for Windows 10 apps and games. Вы можете создавать приложения UWP, которые используют только элементы управления и интерфейсы API универсальной платформы Windows (UWP), или использовать эти элементы управления и API в классических приложениях, созданных с помощью одной из других платформ. You can build UWP apps that exclusively use UWP controls and APIs, or you can use UWP controls and APIs in desktop apps that are built using one of the other platforms.

Предпочтительная платформа для собственных приложений для Windows, которым требуется прямой доступ к Windows и оборудованию. The platform of choice for native Windows apps that require direct access to Windows and hardware.

Общепризнанная платформа на основе .NET для преимущественно графических приложений для Windows, использующих модель пользовательского интерфейса XAML. The established .NET-based platform for graphically-rich managed Windows apps with a XAML UI model. Эти приложения могут быть нацелены на .NET Core 3 или полную платформу .NET Framework. These apps can target .NET Core 3 or the full .NET Framework.

Платформа на основе .NET, предназначенная для управляемых бизнес-приложений, использующих упрощенную модель пользовательского интерфейса. A .NET-based platform that is designed for managed line-of-business apps with a lightweight UI model. Эти приложения могут быть нацелены на .NET Core 3 или полную платформу .NET Framework. These apps can target .NET Core 3 or the full .NET Framework.

В Windows 10 каждая из этих платформ позволяет использовать библиотеку пользовательского интерфейса Windows (WinUI) для создания пользовательских интерфейсов. On Windows 10, each these platforms also support using the Windows UI (WinUI) Library to create user interfaces. Дополнительные сведения о WinUI для классических приложений см. в этом разделе. For more information about WinUI for desktop apps, see this section.

Обновление существующих классических приложений для Windows 10 Update existing desktop apps for Windows 10

Если у вас есть классические приложения WPF, Windows Forms или собственные классические приложения Win32, в Windows 10 и универсальной платформе Windows (UWP) предлагается много возможностей для реализации современных функций в имеющихся приложениях. If you have an existing WPF, Windows Forms, or native Win32 desktop app, Windows 10 and the Universal Windows Platform (UWP) offer many features you can use to deliver a modern experience in your app. Большинство этих функций доступны в виде модульных компонентов, которые можно внедрить в приложение в своем собственном темпе, не переписывая код приложения для другой платформы. Most of these features are available as modular components that you can adopt in your app at your own pace without having to rewrite your app for a different platform.

Ниже приведено лишь несколько функций, позволяющих улучшить существующие классические приложения. Here are just a few of the features available to enhance your existing desktop apps:

  • Используйте MSIX для упаковки и развертывания классических приложений. Use MSIX to package and deploy your desktop apps. MSIX — это современный формат пакета приложения для Windows, позволяющий упаковывать любые приложения для Windows. MSIX is a modern Windows app package format that provides a universal packaging experience for all Windows apps. Этот безопасный и надежный формат упаковки сочетает в себе преимущества технологий установки с использованием MSI-файлов, APPX-файлов, App-V и ClickOnce. MSIX brings together the best aspects of MSI, .appx, App-V and ClickOnce installation technologies and is built to be safe, secure, and reliable.
  • Интегрируйте возможности Windows 10 в свое классическое приложение с помощью расширений пакетов. Integrate your desktop app with Windows 10 experiences by using package extensions. Например, закрепите свое приложение в меню «Пуск», предоставьте к нему общий доступ или отправляйте всплывающие уведомления из приложения. For example, point Start tiles to your app, make your app a share target, or send toast notifications from your app.
  • Используйте острова XAML для размещения элементов управления XAML UWP в своем классическом приложении. Use XAML Islands to host UWP XAML controls in your desktop app. Многие последние функции пользовательского интерфейса Windows 10 доступны только для элементов управления XAML UWP. Many of the latest Windows 10 UI features are only available to UWP XAML controls.

Дополнительные сведения доступны в приведенных ниже статьях. For more information, see these articles.

Платформа Platform Описание Description Документация и ресурсы Docs and resources
Универсальная платформа Windows (UWP) Universal Windows Platform (UWP)
Статья Article Описание Description
Модернизация классических приложений Modernize desktop apps Описываются последние возможности разработки для Windows 10 и UWP, которые можно использовать в любом классическом приложении, включая приложения WPF, Windows Forms и приложения Win32 на C++. Describes the latest Windows 10 and UWP development features you can use in any desktop app, including WPF, Windows Forms, and C++ Win32 apps.
Руководство. Модернизация приложения WPF Tutorial: Modernize a WPF app Следуйте пошаговым инструкциям, чтобы модернизировать существующий пример бизнес-приложения WPF, добавив элементы управления рукописным вводом и календарем UWP в приложение и упаковав его в пакет MSIX. Follow step-by-step instructions to modernize an existing WPF line-of-business sample app by adding UWP Ink and calendar controls to the app and packaging it in an MSIX package.

Создание классических приложений Create new desktop apps

Ниже приведены некоторые ресурсы, которые помогут вам приступить к созданию классического приложения для Windows. If you are creating a new desktop app for Windows, here are some resources to help get you started.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Создать windows live id на компьютере
  • Создать rdp файл remoteapp windows 2012
  • Создать pptp подключение windows 7
  • Создать mbr windows 7
  • Создать gpt разделов для windows