Меню Рубрики

Swift xcode в windows 10

Можно ли программировать на Swift в Windows ?

Если нет, то есть какой-нибудь способ создавать программы на этом языке и запускать их на обычном пк?

Есть следующие варианты:

  • Сборка Swift-Windows (доступен только модуль MinGWCrt);
  • Visual Studio;
  • VMWare + macOS (желательно иметь хороший ПК с SSD);
  • Аренда удаленного рабочего стол на базе macOS посредством облачных сервисов.

Но всё это ограниченные решения, которые больше подойдут для знакомства с языком. Для полноценной работы с iOS SDK вам понадобится макбук, или хотя бы Hackintosh.

Можете простым языком объяснить разницу между языками программирования Python и C++?

Считается, что язык C++ является расширением (надстройкой) языка C, потому речь обычно ведут про C/C++. Текст на С/C++ в основном кросс-платформенный, то есть может работать на любой архитектуре процессора, при условии что для нее будет разработан компилятор C++ (инструмент, с помощью которого разработчик выполняет построение текста в программу). Текст программы на си/плюсах нельзя просто запустить, его нужно компилировать, например в Exe-файл. Во многом большая часть современных операционных систем и драйверов написаны на C или С++, поскольку обеспечивают максимальное быстродействие и «нативны» (дают текст ассемблера, языка процессора). В отличие от многих других языков программирования, C/C++ работает практически на всех современных устройствах и процессорах, но на чистом языке нельзя создать программу, разработчики устройств поддерживают требуемые зависимости, индивидуальные для различных платформ. Это второе узкое место языка, снижающее универсальность (но не последнее).

Python – это язык, текст которого не компилируется, а сразу выполняется на виртуальной машине, запуская конечную программу. Виртуальная машина пайтона написана на C, таким образом, код на языке Python можно запустить из-нутри программы на C, чем и является классичский интерпретатор python, которым вы пользуетесь, и другие программы, например, роботтехника или игры, в которых используется python. Наконец, текст на языке Python нельзя запустить на “голом железе”. При этом, для работы python приложения нужно так же уйма дополнительных компонентов (packages), которые должны быть установлены или предоставлены виртуальной машине. (Виртуальной машиной называется изолированное пространство памяти, потоков и стека, то есть основа работы программы. В одном программе может параллельно выполняться множество python-машин). Python более универсален, чем нативные языки, посколько один и тот же текст может быть во многих случаях успешно использован на разных платформах и процессорах, при условии, что система предоставила требуемые packages, которые использовал программист. При том каждая программа на python сама по себе package.

Языки различаются синтаксисом, то есть основными конструкциями и регламентом, используемыми программистом. Например, C/C++ и подобные им языки так и называют — C-like languages, в них доминируют фигурная, круглая и квадратные скобки. Пайтон же, в свою очередь, пытается упростить объем текста, который пишет программист, для этого где «не требуется» скобки опускаются, а для разделения блоков используются отступы (tabs) длиной традиционно в 4 пробела, в то время, как программу на C/C++ любой сложности можно написать в одну строку, если очень захотеть. В итоге python имеет альтернативный синтаксис.

Язык Python популярен именно благодаря этим отличиям от C/C++. Говоря про сходства, их очень много. Здесь и поддержка классов/объектов, автоматического управления памятью, лямбда-функции и прочие динамичные трюки, словом Python и С++ ближайшие соседи, в слегка разном исполнении, для разной аудитории и целей. Многие другие языки программирования в течение долгих лет пытались создать альтернативу Python, как на базе принципа VM, так и другими методами, но не один по всей видимости не выдержал конкуренции за место простого, динамичного и расширяемого свободного языка, даже Java.

В дальнем будущем python может оказаться вытеснен языком Go, который устраняет проблемы самого python’а и сохраняет достоинства C/C++ перед ним, но не теряет flexibility. C/C++ же на пенсию не собираются по определению, хотя есть иные точки зрения.

Источник

Как программировать в Swift в Windows 10

Swift — один из самых популярных языков на данный момент, и это вызвало волнение у многих, и не без причины. Приложения OS X и iOS занимают огромную часть рынка. Возможность создавать приложения для iOS изначально важна для людей, которые не хотят погружаться в темные глубины Objective C (хотя есть много веских причин для изучения C

Если вы новичок в программировании, вы, безусловно, можете извлечь выгоду из изучения более нового языка, такого как Python

, Swift также вписывается в эту коробку, вырезая некоторые углы, которые некоторые считают препятствием для начинающих, обучающихся программированию.

Поскольку Swift является родным для Apple, может показаться сложным понять, с чего начать, если у вас нет Mac. Не существует готового способа компиляции Swift в Windows. Означает ли это, что пользователи Windows не могут изучать Swift? Как оказалось, нет! Есть выход.

В этой статье вы узнаете, как создать простую программу Swift и как скомпилировать и запустить ее в Windows 10.

Что такое Свифт?

Прежде чем мы начнем, давайте посмотрим, что же такое Swift. Swift — это язык программирования, разработанный Apple, который берет идеи «из Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C #, CLU и многих других», по словам создателя проекта Криса Латтнера.

Это относительно молодой язык, который был выпущен для публики в 2014 году, хотя он уже широко известен. Индекс лучших языков программирования TIOBE в 2017 году поставил Swift на 11-е место, что делает его одним из самых быстрорастущих языков за все время.

Изображение предоставлено: stackify.com

Короче говоря, если вы программируете для OS X или iOS, Swift для вас! Для более глубокого изучения использования Swift, взгляните на эти причины, почему Swift стоит изучить

Начало работы с Swift в Windows

Во-первых, нам понадобится редактор для написания нашего кода. Вы можете использовать любую IDE, которая вам удобна, хотя использовать ее не обязательно, и любого текстового редактора тоже будет достаточно. Это в основном сводится к личным предпочтениям, хотя, если вам нужна помощь, решение о том, что использовать это руководство, может помочь вам

Сегодня мы собираемся использовать Notepad ++, так как он бесплатный, простой и может быть расширен при необходимости

, Загрузите Блокнот ++ и откройте его. Давайте приступим к некоторому кодированию!

Привет тебе!

Для нашего тестового проекта сегодня мы собираемся создать простую программу, которая будет работать в командной строке Windows. Начните с открытия нового файла Notepad ++. Мы начнем с вывода вопроса на экран, подождем, пока пользователь напечатает его ответ, а затем используем этот ответ для предоставления ответа.

Это отобразится, как только программа запустится. Теперь, когда мы задали вопрос, мы должны предоставить пользователю возможность ответить. Для этого мы используем Readline () метод и сохранить ответ в виде переменной с именем ответ.

Если вы уже знакомы с другими языками программирования, вы можете заметить здесь несколько небольших отличий. Во-первых, мы можем хранить данные, полученные из readLine, как вар вместо того, чтобы указывать, что это будет строка. Еще одно изменение для тех из вас, кто пришел из JavaScript

это отсутствие точки с запятой для обозначения конца строки. Пользователи Python

может быть, здесь уже больше дома!

Теперь, когда эта информация хранится в переменной, мы хотим использовать ее и отобразить ее пользователю. Что может быть лучше, чем пожелать им хорошего дня?

Даже если у вас есть опыт работы с другими языками, вы увидите здесь некоторые различия. Вместо того, чтобы использовать + оператор за кавычками для отображения вашей переменной, вы используете \ (ИмяПеременный) в кавычках. Еще одной особенностью Swift является использование Необязательные значения. Эти значения трудно понять на первый взгляд, но они расширяют функциональность использования переменных в Swift.

В этом случае мы просто хотим отобразить значение как есть, поэтому мы добавляем восклицательный знак после имени переменной ответ! обозначить, что это не необязательное значение. Необязательное значение — это переменная, которой может или не может быть присвоено значение. Это не требует одного. Если ему не присвоено значение, ему будет присвоено ноль. Знак вопроса (?) После типа значения определяет его как необязательный, а восклицательный знак означает, что это не так.

Теперь, когда мы закончили, ваш код должен выглядеть примерно так:

Чтобы сохранить свой код, используйте Файл> Сохранить как и выберите Свифт файл от Сохранить как тип меню. Если в вашем меню отсутствует тип файла Swift, выберите все файлы вместо этого, и добавьте .быстрый расширение файла после выбранного вами имени файла.

Компиляция Swift в Windows 10

Теперь, когда у нас есть программа, мы должны быть в состоянии скомпилировать и запустить ее. Хотя в Windows 10 нет встроенного способа программирования Swift, существует обходной путь. Хан Санджин создал компилятор для Swift, который можно загрузить с Github. Загрузите и установите приложение Swift для Windows, используя инструкции, приведенные в ссылке.

Как только это установлено, откройте это. Вам будет представлен такой интерфейс:

Нажми на Выберите файл кнопку и выберите вашу ранее сделанную программу. Нажмите компилировать и подождите, пока программа скомпилируется. Для такой маленькой программы это должно быть почти мгновенно, хотя это может занять время, в зависимости от того, насколько сложным вы сделали свой код!

Вы должны получить сообщение «Успешно скомпилировано» в диалоговом окне. Если нет, вернитесь и проверьте свой код, чтобы убедиться, что вы не допустили ошибок. Как только код скомпилирован, нажмите Бежать запустить вашу программу. Программа откроется в командной строке Windows и должна выглядеть следующим образом:

Стоит отметить, что вы должны использовать приложение Swift для Windows, чтобы запустить свой код, .EXE Созданный файл не будет работать отдельно, даже если приложение открыто.

Маленькие Начало

Поскольку Swift не предназначен для использования в Windows 10, это единственный способ начать работу с языком в настоящее время за пределами виртуальной машины.

, Хотя он ограничен, для тех, кто интересуется языком, это отличный способ получить практический опыт работы с ним и изучить его синтаксис.

Если вы решите, что Swift для вас и планируете работать с ним на OS X, есть множество инструментов

там, чтобы помочь вам. Как только вы овладеете основами, почему бы не попробовать несколько начинающих проектов

воплотить свои знания в жизнь?

Если вы являетесь пользователем Linux и задаетесь вопросом, возможно ли кодировать в Swift с помощью Ubuntu, у нас есть несколько хороших новостей

Вы изучаете Swift? Как вы себя чувствуете по сравнению с другими новыми языками кодирования? Мы пропустили какие-либо другие замечательные хаки, чтобы начать работать с ним в Windows 10? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Источник

Introducing Xcode 12

With an all-new design that looks great on macOS Big Sur, Xcode 12 has customizable font sizes for the navigator, streamlined code completion, and new document tabs. Xcode 12 builds Universal apps by default to support Mac with Apple Silicon, often without changing a single line of code.

Designed for macOS Big Sur.

Xcode 12 looks great on macOS Big Sur, with a navigator sidebar that goes to the top of the window and clear new toolbar buttons. The navigator defaults to a larger font that’s easier to read, while giving you multiple size choices. New document tabs make it easy to create a working set of files within your workspace.

Document tabs.

The new tab model lets you open a new tab with a double-click, or track the selected file as you click around the navigator. You can re-arrange the document tabs to create a working set of files for your current task, and configure how content is shown within each tab. The navigator tracks the open files within your tabs using strong selection.

Navigator font sizes.

The navigator now tracks the system setting for “Sidebar icon size” used in Finder and Mail. You can also choose a unique font size just for Xcode within Preferences, including the traditional dense information presentation, and up to large fonts and icon targets.

Code completion streamlined.

A new completion UI presents only the information you need, taking up less screen space as you type. And completions are presented much faster, so you can keep coding at maximum speed.

Redesigned organizer.

An all-new design groups all critical information about each of your apps together in one place. Choose any app from any of your teams, then quickly navigate to inspect crash logs, energy reports, and performance metrics, such as battery consumption and launch time of your apps when used by customers.

SwiftUI

SwiftUI offers new features, improved performance, and the power to do even more, all while maintaining a stable API that makes it easy to bring your existing SwiftUI code forward into Xcode 12. A brand new life cycle management API for apps built with SwiftUI lets you write your entire app in SwiftUI and share even more code across all Apple platforms. And a new widget platform built on SwiftUI lets you build widgets that work great on iPad, iPhone, and Mac. Your SwiftUI views can now be shared with other developers, and appear as first-class controls in the Xcode library. And your existing SwiftUI code continues to work, while providing faster performance, better diagnostics, and access to new controls.

Universal app ready.

Xcode 12 is built as a Universal app that runs 100% natively on Intel-based CPUs and Apple Silicon for great performance and a snappy interface.* It also includes a unified macOS SDK that includes all the frameworks, compilers, debuggers, and other tools you need to build apps that run natively on Apple Silicon and the Intel x86_64 CPU.

Updated automatically

When you open your project in Xcode 12, your app is automatically updated to produce release builds and archives as Universal apps. When you build your app, Xcode produces one binary “slice” for Apple Silicon and one for the Intel x86_64 CPU, then wraps them together as a single app bundle to share or submit to the Mac App Store. You can test this at any time by selecting “Any Mac” as the target in the toolbar.

Test multiple architectures.

On the new Mac with Apple Silicon, you can run and debug apps running on either the native architecture or on Intel virtualization by selecting “My Mac (Rosetta)” in the toolbar.

More features.

Multiplatform template

New multiplatform app templates set up new projects to easily share code among iOS, iPadOS, and macOS using SwiftUI and the new lifecycle APIs. The project structure encourages sharing code across all platforms, while creating special custom experiences for each platform where it makes sense for your app.

Improved auto-indentation

Swift code is auto-formatted as you type to make common Swift code patterns look much better, including special support for the “guard” command.

StoreKit testing

New tools in Xcode let you create StoreKit files that describe the various subscription and in-app purchase products your app can offer, and create test scenarios to make sure everything works great for your customers — all locally testable on your Mac.

Get started.

Download Xcode 12 and use these resources to build apps for all Apple platforms.

Xcode Help

Find details and step-by-step instructions on how to use Xcode.

Documentation

Browse the latest documentation including API reference, articles, and sample code.

Session Videos

See the latest in Apple technologies presented at WWDC and other events.

Discussion Forums

Ask questions and discuss development topics with Apple engineers and other developers.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Swift ide for windows
  • Swf проигрыватель для windows 7
  • Swf player для windows 7 x64
  • Swf player для windows 7 64 bit
  • Swf opener windows 7