Введение в Windows Forms
Для создания графических интерфейсов с помощью платформы .NET применяются разные технологии — Window Forms, WPF, приложения для магазина Windows Store (для ОС Windows 8/8.1/10). Однако наиболее простой и удобной платформой до сих пор остается Window Forms или формы. Данное руководство ставит своей целью дать понимание принципов создания графических интерфейсов с помощью технологии WinForms и работы основных элементов управления.
Создание графического приложения
Для создания графического проекта нам потребуется среда разработки Visual Studio. Поскольку наиболее распространенная пока версия Visual Studio 2013, то для данного руководства я буду использовать бесплатную версию данной среды Visual Studio Community 2013 которую можно найти на странице https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx.
После установки среды и всех ее компонентов, запустим Visual Studio и создадим проект графического приложения. Для этого в меню выберем пункт File (Файл) и в подменю выберем New — > Project (Создать — > Проект). После этого перед нами откроется диалоговое окно создания нового проекта:
В левой колонке выберем Windows Desktop , а в центральной части среди типов проектов — тип Windows Forms Application и дадим ему какое-нибудь имя в поле внизу. Например, назовем его HelloApp. После этого нажимаем OK.
После этого Visual Studio откроет наш проект с созданными по умолчанию файлами:
Большую часть пространства Visual Studio занимает графический дизайнер, который содержит форму будущего приложения. Пока она пуста и имеет только заголовок Form1. Справа находится окно файлов решения/проекта — Solution Explorer (Обозреватель решений). Там и находятся все связанные с нашим приложением файлы, в том числе файлы формы Form1.cs.
Внизу справа находится окно свойств — Properties. Так как у меня в данный момент выбрана форма как элемент управления, то в этом поле отображаются свойства, связанные с формой.
Теперь найдем в этом окне свойство формы Text и изменим его значение на любое другое:
Таким образом мы поменяли заголовок формы. Теперь перенесем на поле какой-нибудь элемент управления, например, кнопку. Для этого найдем в левой части Visual Studio вкладку Toolbox (Панель инструментов) . Нажмем на эту вкладку, и у нас откроется панель с элементами, откуда мы можем с помощью мыши перенести на форму любой элемент:
Найдем среди элементов кнопку и, захватив ее указателем мыши, перенесем на форму:
Это визуальная часть. Теперь приступим к самому программированию. Добавим простейший код на языке C#, который бы выводил сообщение по нажатию кнопки. Для этого мы должны перейти в файл кода, который связан с этой формой. Если у нас не открыт файл кода, мы можем нажать на форму правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать View Code (Посмотреть файл кода):
Однако воспользуемся другим способом, чтобы не писать много лишнего кода. Наведем указатель мыши на кнопку и щелкнем по ней двойным щелчком. Мы автоматически попадаем в файл кода Form1.cs, который выглядит так:
Добавим вывод сообщения по нажатию кнопки, изменив код следующим образом:
Запуск приложения
Чтобы запустить приложение в режиме отладки, нажмем на клавишу F5 или на зеленую стрелочку на панели Visual Studio. После этого запустится наша форма с одинокой кнопкой. И если мы нажмем на кнопку на форме, то нам будет отображено сообщение с приветствием.
После запуска приложения студия компилирует его в файл с расширением exe. Найти данный файл можно, зайдя в папку проекта и далее в каталог bin/Debug или bin/Release
Рассмотрев вкратце создание проекта графического приложения, мы можем перейти к обзору основных компонентов и начнем мы с форм.
Работа с формами
Основы форм
Внешний вид приложения является нам преимущественно через формы. Формы являются основными строительными блоками. Они предоставляют контейнер для различных элементов управления. А механизм событий позволяет элементам формы отзываться на ввод пользователя, и, таким образом, взаимодействовать с пользователем.
При открытии проекта в Visual Studio в графическом редакторе мы можем увидеть визуальную часть формы — ту часть, которую мы видим после запуска приложения и куда мы переносим элементы с панели управления. Но на самом деле форма скрывает мощный функционал, состоящий из методов, свойств, событий и прочее. Рассмотрим основные свойства форм.
Если мы запустим приложение, то нам отобразится одна пустая форма. Однако даже такой простой проект с пустой формой имеет несколько компонентов:
Несмотря на то, что мы видим только форму, но стартовой точкой входа в графическое приложение является класс Program, расположенный в файле Program.cs:
Сначала программой запускается данный класс, затем с помощью выражения Application.Run(new Form1()) он запускает форму Form1. Если вдруг мы захотим изменить стартовую форму в приложении на какую-нибудь другую, то нам надо изменить в этом выражении Form1 на соответствующий класс формы.
Сама форма сложна по содержанию. Она делится на ряд компонентов. Так, в структуре проекта есть файл Form1.Designer.cs, который выглядит примерно так:
Здесь объявляется частичный класс формы Form1, которая имеет два метода: Dispose() , который выполняет роль деструктора объекта, и InitializeComponent() , который устанавливает начальные значения свойств формы.
При добавлении элементов управления, например, кнопок, их описание также добавляется в этот файл.
Но на практике мы редко будем сталкиваться с этим классом, так как они выполняет в основном дизайнерские функции — установка свойств объектов, установка переменных.
Еще один файл — Form1.resx — хранит ресурсы формы. Как правило, ресурсы используются для создания однообразных форм сразу для нескольких языковых культур.
И более важный файл — Form1.cs, который в структуре проекта называется просто Form1, содержит код или программную логику формы:
System windows forms form
С помощью специального окна Properties (Свойства) справа Visual Studio предоставляет нам удобный интерфейс для управления свойствами элемента:
Большинство этих свойств оказывает влияние на визуальное отображение формы. Пробежимся по основным свойствам:
Name : устанавливает имя формы — точнее имя класса, который наследуется от класса Form
BackColor : указывает на фоновый цвет формы. Щелкнув на это свойство, мы сможем выбрать тот цвет, который нам подходит из списка предложенных цветов или цветовой палитры
BackgroundImage : указывает на фоновое изображение формы
BackgroundImageLayout : определяет, как изображение, заданное в свойстве BackgroundImage, будет располагаться на форме.
ControlBox : указывает, отображается ли меню формы. В данном случае под меню понимается меню самого верхнего уровня, где находятся иконка приложения, заголовок формы, а также кнопки минимизации формы и крестик. Если данное свойство имеет значение false, то мы не увидим ни иконку, ни крестика, с помощью которого обычно закрывается форма
Cursor : определяет тип курсора, который используется на форме
Enabled : если данное свойство имеет значение false, то она не сможет получать ввод от пользователя, то есть мы не сможем нажать на кнопки, ввести текст в текстовые поля и т.д.
Font : задает шрифт для всей формы и всех помещенных на нее элементов управления. Однако, задав у элементов формы свой шрифт, мы можем тем самым переопределить его
ForeColor : цвет шрифта на форме
FormBorderStyle : указывает, как будет отображаться граница формы и строка заголовка. Устанавливая данное свойство в None можно создавать внешний вид приложения произвольной формы
HelpButton : указывает, отображается ли кнопка справки формы
Icon : задает иконку формы
Location : определяет положение по отношению к верхнему левому углу экрана, если для свойства StartPosition установлено значение Manual
MaximizeBox : указывает, будет ли доступна кнопка максимизации окна в заголовке формы
MinimizeBox : указывает, будет ли доступна кнопка минимизации окна
MaximumSize : задает максимальный размер формы
MinimumSize : задает минимальный размер формы
Opacity : задает прозрачность формы
Size : определяет начальный размер формы
StartPosition : указывает на начальную позицию, с которой форма появляется на экране
Text : определяет заголовок формы
TopMost : если данное свойство имеет значение true , то форма всегда будет находиться поверх других окон
Visible : видима ли форма, если мы хотим скрыть форму от пользователя, то можем задать данному свойству значение false
WindowState : указывает, в каком состоянии форма будет находиться при запуске: в нормальном, максимизированном или минимизированном
Программная настройка свойств
С помощью значений свойств в окне Свойства мы можем изменить по своему усмотрению внешний вид формы, но все то же самое мы можем сделать динамически в коде. Перейдем к коду, для этого нажмем правой кнопкой мыши на форме и выберем в появившемся контекстном меню View Code (Просмотр кода). Перед нами открывается файл кода Form1.cs. Изменим его следующим образом:
В данном случае мы настроили несколько свойств отображения формы: заголовок, фоновый цвет, ширину и высоту. При использовании конструктора формы надо учитывать, что весь остальной код должен идти после вызова метода InitializeComponent() , поэтому все установки свойств здесь расположены после этого метода.
Установка размеров формы
Для установки размеров формы можно использовать такие свойства как Width/Height или Size. Width/Height принимают числовые значения, как в вышеприведенном примере. При установке размеров через свойство Size, нам надо присвоить свойству объект типа Size:
Объект Size в свою очередь принимает в конструкторе числовые значения для установки ширины и высоты.
Начальное расположение формы
Начальное расположение формы устанавливается с помощью свойства StartPosition , которое может принимать одно из следующих значений:
Manual : Положение формы определяется свойством Location
CenterScreen : Положение формы в центре экрана
WindowsDefaultLocation : Позиция формы на экране задается системой Windows, а размер определяется свойством Size
WindowsDefaultBounds : Начальная позиция и размер формы на экране задается системой Windows
CenterParent : Положение формы устанавливается в центре родительского окна
Все эти значения содержатся в перечислении FormStartPosition , поэтому, чтобы, например, установить форму в центре экрана, нам надо прописать так:
Фон и цвета формы
Чтобы установить цвет как фона формы, так и шрифта, нам надо использовать цветовое значение, хранящееся в структуре Color:
Кроме того, мы можем в качестве фона задать изображение в свойстве BackgroundImage , выбрав его в окне свойств или в коде, указав путь к изображению:
Чтобы должным образом настроить нужное нам отображение фоновой картинки, надо использовать свойство BackgroundImageLayout , которое может принимать одно из следующих значений:
None : Изображение помещается в верхнем левом углу формы и сохраняет свои первоначальные значения
Tile : Изображение располагается на форме в виде мозаики
Center : Изображение располагается по центру формы
Stretch : Изображение растягивается до размеров формы без сохранения пропорций
Zoom : Изображение растягивается до размеров формы с сохранением пропорций
Например, расположим форму по центру экрана:









