Меню Рубрики

Theme hospital mac os русский

Theme hospital mac os русский

Добрый день дорогие друзья!
Хочу поделиться с вами информацией, которую я смог найти на просторах интернета. Впервые я узнал об этой замечательной игре в 2000 году, когда приобрел Sony Playstation 1. Игра мне сразу же понравилась. Теперь спустя много лет, я вновь захотел в нее поиграть. Но в эпоху высокого разрешения играть в 800х600 уже не так приятно. Но есть решение — Corsix TH.

Corsix Theme Hospital — это open sorce (открытый проект) CorsixTH, в рамках которого развивается клон экономического симулятора Theme Hospital («Частная клиника»), игровой процесс которого построен вокруг управления больницей. CorsixTH поставляется под свободной лицензией MIT, но требует для своей работы оригинальные графические файлы игры Theme Hospital (например из состава бесплатной демо-версии). Игра доступна для операционных систем Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows и Android.

Скачать последний релиз CorsixTH можно по ссылке (на момент публикации поста ver 0.30):
https://github.com/CorsixTH/CorsixTH/releases

Оригинальные файлы с игрой можно скачать по ссылке (RIP версия 26,24 Mb):
http://www.old-games.ru/game/download/361.html

*В эмуляторе уже присутствует русский язык, поэтому для его работы требуются только оригинальные файлы английской версии.
*Проверенно на Windows Pro 32/64 bit — все работает идеально.

Источник

Theme Hospital в HD (CorsixTH) — Старая больница на новый лад.

Бродил по просторам и наткнулся на очень интересную игру из детства. Ссылка для ознакомления https://vk.com/topic-3098989_30543203 .

Дубликаты не найдены

в своё время прошёл полностью

Помню, как на 8ом и 9ом уровнях, хотел насладиться работой своей большой больницы полностью, но не вышло. Из-за кучи кабинетов и усталых врачей приходилось вручную одних отправлять на отдых , а других сажать в кресло, так как, если терапевт покидал свой кабинет, а громкоговоритель вещал «Доктор, пожалуйста пройдите в кабинет терапевта», то остальные незанятые, особенно психиатры(не помню с чем это связанно), всегда рвались на помощь, и отыскать потом какой врач покинул какой кабинет становилось проблематично, а за это время и другие убегали на отдых))

Похоже, если б правда хотел поделиться, кинул бы ссыль на эмулятор

и оригинальные файлы, ему необходимые

В эмуляторе уже присутствует русский язык, поэтому для его работы требуются только оригинальные файлы английской версии

спасибо, сейчас отредактирую.

Какая же реклама, проект не коммерческий, и пост создал исключительно для любителей этой стратегии.

Он имел ввиду рекламу всяких говнопабликов.

DUNE 2 в 3D

Ремейк DUNE II: The Battle For Arrakis подходит к своему завершению.

Для тех, кто впервые в этом трейде, поясню, что DUNE 2 в 3D это полная копия оригинальной игры, но созданная в 3D формате, ссылку на группу которой я оставлю в конце статьи.

На данный же момент стоит отметить важный этап в разработке — замена всех карт на новые. Также, была применена идея с созданием необычной карты, что кажется довольно-таки интересным, хоть и отступает от канонов.

Скоро планируется добавить режимы игры, такие как: выживание (продержаться как можно дольше), игра без изначально заданного главного здания (имеется только MCV), свободная игра и игра с ограничением по времени. Скорее всего это будет сделано уже после Нового Года и тогда можно будет считать проект завершённым.

Уже сейчас скачать бесплатную версию сборки можно в закреплённом посте в группе в VK, там же можно следить за развитием проекта и предлагать различные идеи.

Красивые здания в Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Definitive Edition — стратегия в реальном времени, разработанная Forgotten Empires и выпущенная Xbox Game Studios. Это ремастер игры Age of Empires II: The Age of Kings, которая вышла в 1999 году. Definitive Edition имеет значительно улучшенную графику и поддерживает разрешение 4K. Добавлена новая кампания «Последние ханы» (The Last Khans) и четыре новые цивилизации (Татары, Печенеги, Болгары, Литовцы). Этот ремастер также включает в себя все предыдущие дополнения из оригинальной игры и HD-версии (The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms, Rise of the Rajas). Игра вышла 14 ноября 2019 года.

Список цивилизаций по архитектуре:

— Африка (Эфиопы, Малийцы)

— Западная Европа (Британцы, Кельты, Франки)

— Центральная Европа (Готы, Гунны, Тевтоны, Викинги)

— Восточная Европа (Болгары, Литовцы, Венгры, Славяне)

— Южная Европа (Византийцы, Итальянцы, Португальцы, Испанцы)

— Ближний Восток (Берберы, Персы, Сарацины, Турки)

— Центральная Азия (Половцы, Татары)

— Южная Азия (Индийцы)

— Юго-Восточная Азия (Бирманцы, Кхмеры, Малайцы)

— Восточная Азия (Китайцы, Японцы, Корейцы, Монголы, Вьетнамцы)

— Средняя Америка (Ацтеки, Инки, Майя)

Theme hospital 2.0

Если картинка выбивает у вас такую же ностальгическую слезу как и у меня.

. то крайне рекомендую ознакомиться с видео ниже.

Не знаю насколько игра будет хороша после релиза 30 августа, но олдскулы сводит сил никаких нет.

Ну и ссылочка разумеется, каждый пикабушник должен заботиться о лиге лени!

Resident Evil 2. Oригинал (1998) vs Ремейк (2018)

Взгляните на то, как изменился Resident Evil 2 за 20 лет.

Для тех кто в танке, спустя 20 лет с момента оригинального Resident Evil 2, Capcom анонсировала полноценный ремейк второй части, которая выйдет 25 января 2019 г.

Анонс долгожданного «ремейка» Theme Hospital

SEGA and Two Point Studios сегодня объявила о создании ремейка культовой игры Theme Hospital, подтверждена к выходу в STEAM ближе к концу 2018.

Инкарнация Мор:Утопия. Пять синонимов старого Мора.

В четверг, в последний день лета, Ice-Pick Lodge, объединив усилия с tinyBuild, объявили о возможном альфа тестировании нового Мора. Если игра будет тепло принята на PaxWest 2017, что проходит с первого по четвёртого сентября.

Возможно во вторник-среду мы узнаем подробности новой игры, увидим часть нового мира ледорубов или даже получим доступ к альфе. Ожидание выхода этой игры растянулось на три с половиной года, так что даже тестовая версия сейчас с родни глотку свежего воздуха, первого ночного ветерка, что в скором времени усилится и накроет с головой. Для меня это целый праздник, так как новый Мор наконец снимает маску и скоро появится перед каждым, кто его ждет, в своём новом обличье.

Новостная часть на этом закончилась, тапки оставьте в прихожей. Всё что написано дальше — моё личное мнение о старой игре. Может быть кого-либо этот мир заинтересует после прочтения, но в основном я пишу это потому что очень хочется высказать всё то, что делает эту игру для меня долгожданной.

Думаю, среди порядка семидесяти сет существования игростроя и миллионов реализованных игр, у каждого человека есть Игра. Игра с большой буквы, которая осталась не на диске, не на компьютере, не в виде постера на стене, не как приятный диалог с другим человеком, не в голове или памяти, и даже не в сердце. Где-то в естестве человека, в самом сокровенном месте такая Игра осталась, навсегда став частью личности.

Старый Мор захватил меня с первых мгновений игры. Театр. Сцена. Трое людей спорят между собой. И ты. Немой свидетель этого, который в конце ряда приоткроет дверь и будет выбирать, кем же быть из этих трёх спорщиков.

Пять минут прогулки по дому, первый выход в город и. Сломанная четвёртая стена в виде горбатого человека в костюме ворона с маской, словно витраж, составленной из черепков и металла, и анорексичного, настолько худого существа, что ему бы больше подошла роль инопланетянина на РЕНТВ, одетого в чёрное трико и безликую белую маску. Персонажи, чьё место не на улицах обычного провинциального городка, персонажи, которые не вызывают у прохожих удивления. Кто-то, кому место в кунсткамере, но никак не на улице осеннего города.

Они говорили не с персонажем, которого я выбрал, они говорили со мной. С этого момента ты больше не играешь в игру. Теперь сам город играет с тобой.

Старый Мор — это двенадцать дней войны с самим собой. С первых минут игра даёт тебе понять что ты не можешь ни выиграть, ни проиграть. Каждое утро, выходя в город, ты понимаешь что происходит что-то. Что-то плохое. Безликое и безымянное. Ты не можешь избежать этого, но игра услужливо подсказывает тебе: «ты можешь помочь, не всем, не всегда, но можешь». Единственный способ этому противиться — закрыть игру и больше не включать, убежать от проблемы, так и не решив её.

Каждый раз, включая игру и бросаешь вызов самому себе. Смогу ли я дойти этот путь до конца? Смогу ли я остаться и наравне со всеми бороться за жизнь не только свою, но и всех окружающих? Хватит ли у меня сил?

Старый Мор живёт своей жизнью. Пьяницы пьют, мясники работают, дети играют. Безликая чума переворачивает с ног на голову жизнь только тех, кто сталкивается с ней регулярно. Горит квартал, стонут разъедаемые болезнью изнутри люди, крысы обгладываю тела, а коменданты вежливо просят проходить мимо, через две улицы дети всё так же играют, только теперь с порошочками-лекарствами, пьяные по прежнему страдают от жажды, а в магазине теперь можно купить марлевую повязку и одноразовый плащ, если хотите прикрыться от заразы.

А в театре каждую ночь выступают те самые актёры в костюмах. Исполнители, в костюмах воронов и трагики, прячущиеся за безликими масками.

«Игра в шахматы с отчаяньем», — так сказал мне мой лучший друг когда я впервые показал ему старый Мор. Это наиболее точная характеристика игры которую я пока что встречал. Но мне кажется что её можно дополнить.

И всеобъемлющее, безграничное отчаянье.

Старый Мор задал мне множество вопросов, на которые нет ответа в игре, на которые не каждый человек находит ответы при жизни. Эта игра оставила за собой след из необычных, не сформулированных, зачастую даже не имеющих ответа вопросов, на некоторые из которых я ищу ответы и по сей день. Эта игра на любителя, игра, которая не оставляет после себя ощущения прекрасной истории или восхитительно геймплея. Не будет даже мысли: «какая вышла всё же интересная игра». Останутся только вопросы, как после шикарной книги или сложной жизненной ситуации. Только облегчение и много-много вопросов к самому себе.

Когда-то Ice-Pick Loudge выпустили невероятную и восхитительную игру, перевернувшую мой мир. Старый Мор:Утопия заставил меня пересмотреть множество моих взглядов на жизнь.

Я очень сильно надеюсь что они не подкачают и на этот раз.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • The wolf among us mac os rus
  • The unarchiver для mac os
  • The sims 3 времена года mac os
  • The nuke foundry mac os
  • The kmplayer mac os