Установка Android на компьютер или ноутбук
Бывают случаи, когда возникает необходимость воспользоваться мобильной ОС. Но что делать, если рядом нет смартфона с подходящей системой? Рассмотрим подробно, как установить Android на ноутбук либо ПК.
Подготовка
Перед установкой Android необходимо подготовить загрузочную флешку и BIOS. Принцип создания не отличается от записи образа Windows. Нам понадобится:
Переходим к созданию загрузочного накопителя .
- Скачайте ISO-образ Android разрядности вашего ПК (x64 или x86).
- Установите Rufus → запустите программу.
- Установите параметры, показанные на изображении ниже.
- Нажмите «Старт» → дождитесь окончания процесса.
Далее выполняем настройку BIOS:
- Перезагрузите компьютер.
- До появления загрузочного окна Windows зажмите комбинацию клавиш для входа в BIOS.
Запуск с флешки
Если нет желания либо возможности полноценно устанавливать Android на ПК, то можно его запустить непосредственно с флешки.
- Вставьте накопитель с образом.
- Запустите компьютер.
- Если подготовка выполнена правильно, то загрузится меню установки Android.
- Выберите первый пункт (запуск без установки).
- Дождитесь завершения процесса загрузки.
- Появится первоначальное окно настроек Android.
Установка на компьютер
Установить мобильную ОС на компьютер можно двумя способами:
- в качестве основной системы;
- второй дополнительной ОС.
Рассмотрим оба способа более подробно.
Основная ОС
Если хотите использовать Android в качестве единственной ОС, то процесс установки не займет много времени.
- Вставьте флешку.
- Запустите компьютер с ранее настроенным BIOS.
- В появившемся окне нажмите последний пункт (установка Android-x86 на жесткий диск).
- Выберите раздел HDD для загрузки → «ext4».
- В следующем окне нажмите «Skip», если планируете использовать только эту ОС.
- Дождитесь завершения установки → выберите «Reboot».
- После загрузки настройте параметры Android (страна, Google-аккаунт и т.д.).
После завершения процесса отобразится рабочий стол, готовый к работе.
Дополнительная система
Если планируете использовать Android в качестве второй операционной системы, то необходимо перед установкой разбить диск на разделы.
- Скачайте и установите Minitool Partition Wizard Free.
- Запустите программу → кликните ПКМ по диску, который нужно разделить.
- «Split» → укажите объем → «Оk» → «Apply».
- Выключите ПК.
Переходим к установке Android.
- Вставьте флешку → запустите компьютер.
- Если подготовка выполнена правильно, то отобразится загрузочное меню.
- Выберите последний пункт «Install Android x86 to hard disk» .
- Укажите ранее подготовленный раздел → выберите тип форматирования «ext4» → «ОК».
- Нажмите «Yes» для установки GRUB (позволяет выбрать запускаемую ОС).
- Нажмите «Yes» для добавления Windows в меню загрузки.
- Дождитесь завершения процесса → нажмите «Reboot».
- После перезагрузки отобразится окно GRUB.
- Выберите первый пункт для запуска Android либо последний — для Windows.
- Настройте систему (Время, Google-аккаунт и т.д.).
- Готово.
ОС на базе Android
В 2016 году появилась модифицированная версия Android-x86, которая получила название Remix OS For PC. Ее особенность заключается в интерфейсе, который заточен под взаимодействие с компьютером.
Переходим к процессу установки.
Выводы
Использовать ОС Android на ПК можно двумя способами: непосредственно с флешки либо с установкой на компьютер. Если планируете постоянно работать с «зеленым роботом», то советую загрузить Remix OS For PC, который полностью заточен под работу с компьютерным интерфейсом.
Установка Android-x86 на компьютер с Linux и/или Windows. Настройка GRUB через Grub Customizer
Скачать Android для установки на ПК можно по ссылке: https://www.fosshub.com/Android-x86.html
Несмотря на «x86» в названии дистрибутива, есть поддержка 32-битной архитектуры i686
Подготовка к установке
В случае установки Android-x86 рядом с какой-либо ОС, лучше заранее подготовить раздел на жестком диске, отформатированный в ext4, т.к. в установщике размечать диск очень неудобно.
После скачивания образа в формате iso, нужно записать его на USB-флешку. Из Windows это можно сделать в программе Rufus, в Linux — Unetbootin и других похожих утилитах.
Установка
Если Android будет единственной операционной системой — загружаем ПК с флешки, выбираем пункт Install Android-x86. и следуем простым инструкциям. Выбираем жёсткий диск для установки, форматируем в ext4, устанавливаем систему.
Если на ПК уже есть Windows (только Windows), в процессе установки Android нужно согласиться добавить GRUB, и ответить положительно на добавление Windows в меню загрузки (там всё на английском, просто видим слово GRUB — ОК, слово Windows — ОК, иначе при загрузке ПК будет загружаться только Android)
Если на вашем компьютере уже есть Linux, или Linux рядом с Windows, настройки чуть сложнее. Не нужно соглашаться ставить GRUB, жмём Skip , т.к. скорее всего у вашего Linux уже есть GRUB, и если добавить новый GRUB и Windows (при наличии) в его меню, при загрузке ПК вы увидите только Android, или Windows и Android, но Linux там уже не будет, так как конфигурация перезаписана.
После решения вопросов с выбором GRUB, происходит копирование файлов Android-x86. Затем установщик предложит загрузить Android (Run) или перезагрузить систему (Reload). Перезагружаться не будем, т.к. в этом нет смысла.
Выбираем Run. и дожидаемся первой загрузки, она длится минут 5, видим экран настройки системы, жмём Next:
Установка Android x86 на нетбук
Все началось с того что, год назад я купил телевизор, и почти все это время он в качестве пылесборника. Платить за ТВ мне было западло из-за расценок в моей стране. А какой Новый Год без Первого канала? Покупать Смарт ТВ Бокс тоже не вариант. Нам нужно обойтись минимальными затратами. Поэтому было решено использовать бородатый нетбук в качестве смарт ТВ, установив на него андроид.. У меня это HP minu 110.
———Что нам потребуется———
1. Ноутбук или нетбук. (Можно и ПК, но это уже извращение).
3. Выход в интернет.
Для начала скачиваем ISO образ Android x86 с сайта www.android-x86.org.
Заходим на сайт, нажимаем кнопку Download, выбираем файлообменник и скачиваем ISO нужной версии андроид.
ОЗУ меньше 4 ГБ — выбираем х32 разрядную версию, больше — х64(если доступно)
Теперь определимся с версией андроид. Скорее всего это зависит от производительности компьютера. Например 9.0 мне не подошёл, 8.1 тоже. Вот на 5.1 все запустилось. Так что пробуйте методом тыка.
Все. Выбрали, скачали.
Скачиваем программу для записи исо образов Rufus. Создаём установочную флешку с нашим исо образом с помощью этой программы.
Дальше втыкаем флешку в нетбук и загружаемся с нее.
Если все сделали правильно, то видим такую картину:
Чтобы проверить будет ли работать андроид на компе выбираем первый пункт — загрузка без установки на диск. Ждём, иногда довольно долго, главное чтобы был логотип андроид и было видно что идёт загрузка. Если вы видите черный экран, значит либо подождите ещё чуть-чуть, либо устанавливаете более старую версию андроид.
Так все проверили, с версиями разобрались можно устанавливать.
Делаем всё тоже самое, только выбираем 3 пункт «Installation».
Дальше выбираем раздел или диск, на который хотим установить Андроид. Если вы видите такую картину и названия дисков в столбце «Drive name/model» одинаковые, то выполняем следующие действия.
Выбираем пункт «Create/Modify partitions».
Если спрашивают «Do you want to use GPT?» отвечаем ya, ya natürlich и бежим дальше.
У вас просто будет несколько пунктов. Выбираем каждый пункт стрелками ↑↓ и выбираем [ Delete ] для каждого. В конце у вас должен остаться один пункт. После всех манипуляции выберете [ Write ] и на вопрос ответьте «yes». И в конце [ QUIT ] Все с разделами на диске мы закончили.
Если у вас на второй картинке был только один пункт «Partition» или несколько, но у дисков разные названия, то все эти манипуляции не требуются.
Может я объясняю слишком сложно, но как ни странно, это чтобы было проще.
Итак выбираем нужный раздел.
Здесь выбираем ext4:
Дальше подтверждаем форматирование.
Все подтверждаем и ждём.
Поздравляю, вы установили Андроид на компьютер.
Выбираем «Reboot» и как только погаснет экран вынимаем флешку.
Теперь скрещиваем пальцы и молим айти богов, чтобы андроид запустился. Если этого не произошло, а вылезает сообщение No bootable device, то мои соболезнования: вам придется потанцевать с бубном.
Как это исправить я расскажу в следующем посте.
Я не профессионал в установке андроидов :), так что если чё поправьте и не кидайтесь тапками. Это все на личном опыте.
Найдены дубликаты
древний нетбук c разбитым экраном на одноядерном n450 + такой же древний монитор (широкоформ на 19 дюймов) = в сад, на кухню смотреть кино. так-то да, по идее всё купить можно, но что-то внутри не позволяет вещи выбрасывать. Всё нужно «выкрасить и .. применить»
о, antiХ. Надо тоже попробовать. Проблема в том, что интерфейс андроида всем знаком, а «иконочки не те» или «менюшки не там» ставят всех в ступор. Собственно с этим столкнулся еще когда вместо винды пытался линух втыкать людям.
Для любителей бюджетных извращений давно уже понаписали кучу мануалов, как сотворить медиацентр на малине пай. Для олдфагов туда же можно и эмуляторы на все популярные игровые консоли нашего детства прикрутить.
Малину, конечно, купить придется, но она не заоблачных денег стоит.
«А какой Новый Год без Первого канала?» — охуенный.
Нахуй андроид и ноут вместо медиа приставки где все готово и с пультом?
Президент народа посылает)
Какое дикой извращение — втыкать линукс, плясать с бубном, чтобы собрать воедино конструкцию и все это под новый год, чтобы посмотреть, что этот год был сложный, но у меня и у моих друзей по кружку дзюдо все хорошо.
Я тоже преследую такую цель. Винда хорошо. Но там многое не надо. Подскажите какие приложения с онлайн кино или тв каналами ставили и как меняли язык на Клаве — у меня было тупо на «аглицком». И оставляли андроид на флеше или на венике?
Ссылка не работает
Сходу Вам минус за первый кал. Кажется, не опечатался. А вообще андроид на нетбуке — хороший способ его оживить.
политота она такая. Даже в статье про Android пёрнет
Покупаешь тарелку диаметром 1,2 метра и ресивер с поддержкой s2 технологии. Да это ещё для полного идеала мотоподвес, чтоб тарелка крутилась. Устанавливаешь и радуешься бесплатным каналам с разных спутников.
(ну когда же мы уже до)Делаем Тунца — четыре
Сегодня мы сделаем отображение жизни, очков и изменение этих величин в зависимости от того, встретит наш тюлень врагов или еду. Начнем с отображения и потом добавим изменение. Короче говоря, делаем HUD.
Для начала создадим на сцене объект типа Canvas и назовем его HUDCanvas, например:
Создадим в нем дочерний объект типа Slider:
Расположим наш слайдер, который будет отображать жизнь, в самом низу экрана, для этого у него в Transform выберем соответствующий Anchor Presets:
Посмотрим, что есть внутри нашего слайдера, что там можно настроить. Ага, есть цвет заливки, поменяем его на зелененький:
А вот Handle Slide Area нам вообще не нужно, мы же не хотим, чтобы игрок мог добавить себе жизни простым перемещением ползунка. Так что просто удалим его. И посмотрим, что еще можно настроить в нашем Slider, а настроить можно максимальное и стартовое значение:
Так же стоит убрать крыжик Interactable, чтобы игрок действительно не мог изменять собственноручно количество жизни. И настроить цвет. Например, подкрутим альфа-канал и сделаем наш слайдер полупрозрачным, так на мой взгляд красивее. Уменьшите значение A у цветов Normal Color в Slider и Color в Slide-Fill Area-Fill до такого, чтобы вам нравился уровень прозрачности у заполненной и пустой полоски:
А теперь что-то новенькое: создадим новый пустой объект на сцене, назовем его GameManager и добавим в него один единственный компонент — новый скрипт, который так же назовем GameManager:
Добавим в этот скрипт следующий код:
Мы используем instance вместо static-класса. В Awake() нет DontDestroyOnLoad() по той простой причине, что у нас одна сцена и она не будет перезагружаться. Если вы будете использовать много сцен и хотите, чтобы GameManager оставался единым для всех сцен — используйте DontDestroyOnLoad () в Awake() для этого
Так, а про score то мы забыли, ну не беда, вернемся к нашему HUDCanvas и добавим в него дочерний объект типа Panel:
Назовем нашу панель ScorePanel и добавим и ей дочерний объект, но уже типа Text:
Назовем его просто Score, настроим его расположение так, чтобы он был в правом верхнем углу экрана:
Чтобы наша панель не окрашивала все белым цветом, сделаем ее полностью прозрачной:
А теперь пора добавить кое-что в наш скрипт GameManager:
Мы добавили public-переменные timeSlider и scoreText, а так же score. В методе Awake() добавили обнаружение соответствующих объектов на сцене и связали их с нашими переменными. А в Update() добавили постепенное изменение количества жизни и отображение текущего количества очков.
Теперь пришло время сделать так, чтобы тюлень реагировал на столкновение с едой — пополнял количество жизней и увеличивал счет, а так же с врагами — уменьшал количество жизней. Для этого мы пойдем в папку Prefabs, где у нас лежат заготовки для тюленя, медузы и тунца и, встав на одну из заготовок, откроем меню Tag и выберем создание нового тэга:
Создадим сразу парочку тэгов — Food и Animal:
После этого снова идем в Prefabs и раздаем теги — тунцу Food, медузе Animal, ну и заодно дадим тюленю тэг Player, пусть будет:
Теперь пора добавить парочку методов в наш скрипт SealController, который прикреплен у нас к тунцу. Вот такие методы добавим в конце скрипта:
И еще, добавим-ка нашему тюленю PolygonCollider2D и выставим у него isTrigger в true. Это нужно, чтобы все тельце тунца реагировало на столкновения с другими объектами (до сих пор у нас был только Circle Collider, нужный нам для ныряния и подъема на поверхность воды):
Вот теперь всё будет прекрасно работать. Когда тюленю будет попадаться тунец — жизни становится больше, очков тоже, а когда медуза — жизней стремительно становится меньше. Это уже похоже на игру! Однако, наверняка вы заметите, что очки как-то не правильно отображаются, пока их 0 — всё нормально, как только их становится больше — количество их куда-то исчезает. Что же, идите в объект Text, который мы назвали Score и смотрите, что там не так с расположением или размером этого объекта, настраивайте. Нужно же хоть что-то сделать самостоятельно. 🙂
В этот раз мне удалось сделать перерыв не в 7, а в 6 дней! Успех? Не очень, конечно. Однако, несмотря на занятость и лень, я постараюсь сделать продолжение через 5 дней. А может и раньше, но не обещаю. Впереди у нас такие интересные задачи как: гамовер и стартовое меню, звуки и анимация. Потерпите, осталось не так уж и много.
И я по прежнему рад любой критике от тех, кто лучше меня знает Unity3D и C# — пишите, ругайте, всё мотаю на ус, мне самому эти типа-уроки будут не менее полезны, чем тем, кто просил написать, как сделать такую простенькую игру, «вот я установил юнити — с чего начать» и так далее.


































