Меню Рубрики

Vsync как включить на windows 7

Как включить и отключить вертикальную синхронизацию

Компьютерные игры нового поколения вынуждают игроков познавать все тонкости их создания и функционирования. Большинство предварительных настроек совершаются драйвером и операционной системой автоматически. Несмотря на это для большей производительности нам нужно настраивать некоторые параметры игры вручную. И для этого необходимо разобраться, как включить и отключить в системе компьютера вертикальную синхронизацию.

Что такое вертикальная синхронизация?

Если перефразировать определение вертикальной синхронизации из Википедии, всё равно мало кто поймёт суть этой настройки. Для лучшего понимания приведём примеры того, что она даёт при активации. Практически во всех интерфейсах вертикальная синхронизация имеет название VSync или V-Sync . На тему полезности включения синхронизации до сих пор ведутся споры на игровых форумах.

Сторонники Утверждают, что эта функция исключительно полезна для производительности игр и качественного отображения кадра
Противники Доказывают, что при её активации практически ничего не происходит. Всё чаще встречаются статьи в игровом мире, где под определённые игры специалисты рекомендуют отключать V-Sync. Так вы избавитесь от фризов и лагов в игре.

Все современные бюджетные мониторы справляются с обновлением кадра (его смене) с частотой в 60 герц . Что значит 60 раз за 1 секунду . Если перевести это значение в миллисекунды, получится — 16 мс каждое обновление . Когда вертикальная синхронизация активирована, частота смены кадра напрямую зависит от смены кадров монитором. Обработка кадра может происходить быстрее. К примеру, за 13 или 14 миллисекунд. В этом случае никаких задержек или «лагов» в игре не произойдёт.

График включенной и выключенной вертикальной синхронизации

Но если видеокарта не справляется с обработкой кадра в игре и этот процесс займёт больше, чем 16 миллисекунд, то ей придётся ждать следующего цикла обновления кадра. В таком случае на экране будут происходить небольшие задержки, фризы и т. п. Также можно сказать, что при включении вертикальной синхронизации, время рендеринга будет всегда переменным. Ещё при включенной функции на слабых конфигурациях ПК могут возникать так называемые Input-лаги . Когда время отклика объекта в игре или персонажа отстаёт от времени нажатия на клавишу.

Все вышеописанные последствия включенной V-Sync являются главными причинами того, что профессиональные киберспортсмены играют без этой функции. Возникает вопрос: тогда для чего она вообще существует? Она необходима для сглаживания изображения или кадра игры. Наверняка вы замечали раньше, как кадр буквально рассыпался у вас на глазах.

Разрыв кадра в игре

Или он делился на части. Если вы часто с таким сталкиваетесь, то после включения V-Sync разрывы пропадут, а смена кадров будет значительно сглажена.

Как включить и отключить сглаживание кадров в nVidia

Чтобы включить или выключить вертикальную синхронизацию, необходимо поработать над параметрами самой видеокарты. В графических адаптерах от nVidia этот параметр можно настроить с помощью программного обеспечения или драйвера. Который именуется как «Панель управления nVidia».

  1. Выберите внизу экрана стрелочку, чтобы открыть список программ, работающих в фоновом режиме;
  2. Выберите строку под названием « Панель управления NVIDIA »;

Выберите «Панель управления nVidia»

Затем переходим слева в панели навигации в блок « Параметры 3D » и выбираем « Управление… »;

Выберите пункт «Управление параметрами 3D»

Затем справа нужно выбрать параметр « Вертикальный синхроимпульс »;

Выберите параметр «Вертикальный синхроимпульс»

Установите в нём значение « Вкл » и внизу нажмите кнопку « Применить ».

Установите значение для вертикальной синхронизации

В этом блоке также есть и другие значения. Вы можете выбрать « Адаптивный », чтобы вертикальная синхронизация активировалась только при необходимости. После этих настроек можно запускать игру. Картинка станет более сглажена и не будет делиться кадр. Если необходимо отключить вертикальную синхронизацию, вы можете снова вернуться в эти настройки и сменить значение на «Выкл».

Активировать вертикальную синхронизацию в видеокартах Radeon

Для обладателей видеоадаптеров от компании AMD Radeon также есть функция, которая позволит настраивать частоту кадров. При этом она убирает разрывы кадров в игре, и делает также картинку более сглаженной.

Программу для настройки видео AMD можно найти в программах, работающих в фоновом режиме:

    Нажмите в нижней панели задач Windows небольшую стрелочку, чтобы открыть список программ;

Выберите маленькую стрелочку внизу экрана

Выберите иконку драйвера видеоадаптера;

Выберите иконку производителя видеоадаптера AMD

Затем нажмите на раздел « Игры »;

Выберите раздел «Игры»

Далее выберите « Глобальные настройки »;

Нажмите кнопку «Глобальные настройки»

В следующем окне нам необходимо выбрать настройку « Управление частотой кадров »;

Активируйте параметр «Управление частотой кадра»

Если она будет выключена, нажмите на кнопку, чтобы включить и выставьте соответствующее значение частоты кадров с вашим монитором;

Настройте необходимую частоту кадров в секунду

  • Двигайте ползунок , чтобы изменить количество кадров;
  • Рекомендуется также вверху выбрать вкладку « Глобальная технология OneDrive » и, опустив страницу вниз, активировать параметр « Chill ».

    Активируйте пункт «Chill»

    Окно с настройками можно закрывать и запускать игру, чтобы проверить функцию V-Sync. Если необходимо отключить её, снова откройте настройки адаптера AMD и выключите функции, которые были активированы ранее. В большинстве компьютерных игр вертикальную синхронизацию можно отключить или включить через раздел с настройками. Используйте также его.

    Источник

    Вертикальная синхронизация в игре. Что это значит и надо ли её включать

    Приветствую. Часто в играх встречается предложение поставить галочку напротив «вертикальной синхронизации». И обладатели «сильных машин»(которые стремятся выкрутить настройки до предела и поставить галочки везде где можно) выставляют галочку напротив такой «синхронизации». Таким образом считая, что играют на максимуме. Не станем рассматривать настройки игр, а возьмем отдельный параметр, «вертикальную синхронизацию». Те у кого в «филейной» части начнёт «подгорать», так как такой надписи нет, не было и автор лгун и тд и тп, скажу иначе, иногда у неё обозначение:»V-Sync». Вот теперь думаю 90% «троллей» успокоятся и скажут: А ну тогда такое видели, знаем, юзаем, а зачем не знаем.

    На самом деле если не хотите мучиться и читать дальше статью то готов отпустить ежесекундно. Закрывая статью унесите с собой то, что «синхронизация» это зависимость кадров в игре и частоты монитора. То есть ставя галочку напротив V-Sync игрок соглашается, что монитор, который стоит на столе круче чем яйца «сваренные в крутую». На этом прощаюсь с «ленивым» читателем и пусть ставит лайк. Подпишется. И до свидания. С любопытными разберем это подробнее.

    V-Sync штука «хорошая» (иначе не разрабатывали бы), визуально игра становится приятнее. Пропадают артефакты, уходят подёргивания, впрочем, честно говоря артефакты и дёрганье это не единственные плюсы, но об этом попозже. Как бы здорово не звучали перечисления плюсов, но упомяну и минусы — это производительность. То ради чего собственно «сыр-бор». Причём производительность просаживается на столько, что играть в такую игру нет желания. 90% пользователей знают, что такое ФПС(частота кадров). Если не знаете, то это показатель по которому смотрят насколько комфортно компьютер дружит с игрой. За подробной информацией «прогуляйтесь» на поисковик.

    Так вот при включении «вертикальной синхронизации» фпс будет равен частоте монитора. Дальше танцуйте с бубном вокруг экрана, зовите колдуна, бабку шептунью, но если монитор работает на частоте 60 мгц то и fps выше чем 60 не поднимется.

    онимаю вопросы о целесообразности такой «синхронизации», и вот ответ: при включении этой функции спадает нагрузка на «железо» в компьютере. Поэтому пк не греется как «псих», а значит и электричество расходуется экономнее. В итоге у игрока четкая картинка на экране и «видяха» работающая не на 100% загрузки. Следовательно, дольше проживёт. Ну и если игроман любит «зарубать» по ночам, то не разбудит спящую рядом девушку. О том, что пропадают рывки, и артефакты писалось выше.

    Подводим итоги статьи. Теперь читатели понимают, что такое V-Sync, что даёт, как используется. Из этих знаний напрашивается вывод, что при наличии в игре рывков и искажений, а также для снижения нагрузки на пк лучше ставить V-Sync . Это сделает изображение лучше при этом продлит ресурс компьютеру. Но помните, что в игре fps приравняется к частоте монитора, а значит если монитор старый и держит с трудом 30 кадров в секунду то и на фпс выше чем 30 не рассчитывайте.

    Надеюсь, расширил знания читателей и жду лайк в знак почтения. Подписывайтесь. До свидания.

    Источник

    Что такое VSync и когда следует включать или выключать VSync?

    Если вы играете в игры, то скорее всего видели функцию в настройках VSync. Это также будет отображаться, если вы работаете с 3D-графикой.

    Например, графический процессор рендерит трехмерную сцену через «кадры» как можно быстрее. Эти кадры затем обрабатываются монитором, кадр за кадром. Скорость, с которой графический процессор может выводить кадры, называется «кадров в секунду», или сокращенно FPS. Чем больше кадров выдает графический процессор (GPU), тем более плавным будет игровой процесс.

    Большинство проблем возникает, когда графический процессор начинает выдавать больше кадров в секунду, чем может выдержать ваш монитор. Так что в основном скорость получения и обработки кадров варьируется. Ваш монитор может изо всех сил пытаться не отставать от потока и в конечном итоге не синхронизироваться между двумя кадрами. Это приводит к фрагментации или разрыву изображения.

    Поэтому вы можете увидеть два разделенных изображения и называется это разрывом экрана. (смотрите ниже рис.).

    VSync или Vertical Sync называют функцией отображения и чаще всего встречаются в 3D-видеоиграх. Это позволяет геймеру синхронизировать частоту кадров в игре с частотой обновления монитора. Результатом является отличная визуальная синхронность и хороший игровой комфорт.

    VSync гарантирует, что графический процессор не отправляет ни одного кадра, пока на экране отображается предыдущий кадр. Это достигается главным образом двумя процессами, называемыми двойной буферизацией и тройной буферизацией. Когда компьютер хочет показать что-то на мониторе, он рисует изображение, отображаемое на экране, и отправляет это изображение. Это называется «буфер», который еще не отображается на экране монитора.

    Одиночная Буферизация

    Раньше это был единственный буфер, который непрерывно рисовался и отправлялся на монитор. Тем не менее, с подходом с одним буфером, есть некоторые недостатки, такие как мерцание изображения на экране. Поэтому для противодействия этого было придумано двойная буферизация.

    Двойная Буферизация

    Двойная буферизация состоит из двух буферов, называемых «Front Buffer» и «Back Buffer».

    При двойной буферизации компьютер рисует только один буфер (задний буфер) и отправляет другой буфер (передний буфер) на экран. Теперь, когда компьютер завершает отрисовку буфера, происходит обмен.

    Передний буфер становится задним буфером и наоборот. Таким же образом программа рисования продолжает рисовать новый задний буфер. Передний буфер выходит на экран, и новый задний буфер становится новым передним буфером. Этот вид обмена происходит все время. Надеюсь не запутал 🙂

    Тройная Буферизация — VSync

    С двойной буферизацией вы можете видеть разрыв экрана без VSync. Если VSync включен, произойдет значительная задержка, которая может повлиять на производительность и увеличить задержку на входе.

    По этому, — тройная буферизация решит обе проблемы, которые повысят общую производительность.

    Как следует из названия, в тройной буферизации используются два обратных буфера. Добавлен второй резервный буфер, чтобы избежать разрыва экрана и повысить производительность. При тройной буферизации, во-первых, графический процессор визуализирует кадр в одном обратном буфере. Во-вторых, в ожидании перестановки с передним буфером он может вместо этого начать рендеринг второго заднего буфера.

    Хотя с тройной буферизацией может потребоваться современная видеокарта. Вам также необходимо иметь больше памяти.

    Существуют различные альтернативы для VSync, такие как Nvidia G-Sync, AMD FreeSync и AMD Enhanced Sync.

    VSync — Плюсы И Минусы

    VSync является нужно включать, если у вас есть разрыв экрана, поскольку он управляет координацией между графическим процессором и монитором. Скорость и уровни выходного сигнала между вашим процессором и монитором будут на одном уровне, что поможет избежать разрывов экрана.

    Если вы предпочитаете играть в старые игры, VSync может быть хорошим вариантом. Это потому, что графические процессоры работают очень быстро. Тогда работа со старыми экранами может привести к исключительно высокой частоте кадров.

    Из-за высокой частоты кадров графический процессор может перегреваться. Когда VSync включен, частота кадров будет соответствовать частоте обновления монитора. Это позволит избежать высокого давления на графический процессор.

    Таким образом, VSync позволяет избежать разрывов экрана, но также может привести к задержкам, поскольку графическому процессору приходится ждать, пока экран подготовится. Когда кадр наконец отображается, это также может повлиять на частоту кадров, если графический процессор не может соответствовать частоте обновления экрана.

    Вы можете почувствовать, что нажатие клавиш и щелчок мыши задерживаются при включенной VSync, и ваши действия будут задерживаться и реагировать меньше, чем раньше.

    Источник

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Vstarcam c7893wip подключение windows
  • Vst waves windows xp
  • Vssapi dll windows 2000
  • Vss что это за папка windows 7
  • Vss mobile для windows