Тесты производительности Core i7 9700K: Windows vs Mac OS
Всем привет. Для тех кто хочет узнать — «а шо там с игрульками на маке» тут не будет ничего полезного — песочница есть в соседнем дворе блоге. Также, тут не будет результатов процессоров Ryzen, а только лишь сравнение производительности одного процессора в разных операционных системах.
реклама
Собственно, целью написания данной статьи является желание выяснить то, насколько хорош Hackintosh в сравнении с Windows, и собственно «стоит ли игра свеч», ведь не зря же многие выбирают именно Mac в качестве «рабочей лошадки» для работы с графикой, видео, а также офисными пакетами.
Тестовая система
- Intel core i7 9700k 4600@1.165v / AVX offset 0
- Asus Strix Z390-E Gaming
- Corsair DDR4 3200 Mhz@16-18-18-36 (xmp)
- Gigabyte GeForce GTX 1050ti
- Сooler Master V550 Gold
- Arctic Freezer 33 eSports Edition
- SSD WD Blue 500Gb 3D nand
Важная деталь — power states процессора в windows и mac os работают несколько по иному. Так, при ручном разгоне через фиксированный множитель, частота процессора в Mac OS падала ниже базовой (3600, впрочем как и напряжение), тогда как в Windows при активации сбалансированного режима питания процессор работал в режиме 3600@0.95v с турбобустом до установленных вручную напряжения и множителя. Да, покопавшись в clover можно «кое-что» подкрутить, или же можно вручную отключить все энергосберегайки в BIOS, но этим мало кто будет заниматься.
Операционные системы были обновлены на момент тестирования до последней версии — Windows 10 Pro 1809 и Mac OS X Mojave 10.14.5. Так как Дженсен Хуанг aka Куртка не соизволил дать своим программистам команду для написания драйверов для Mojave, то в обеих системах будет использоваться встроенная графика intel HD 630 с работающим ускорением декодирования х265.
Тестирование
Для начала стоит оговориться, что не все тестовые программы, которыми пользуются на Windows, есть на Mac OS, поэтому для оценки производительности были выбраны стандартные тестовые пакеты, которые помогут оценить быстродействие в рендеринге 3D, декодировании видео, работе в браузере и других задачах.
реклама
Geekbench 4 (link)
Бенчмарк, оценивающий комплексную производительность, показал разницу 5% и 8% в однопотоке и мультипотоке соответственно. Что же, разница небольшая, но она есть.
реклама
V-ray (link)
реклама
В старой версии рендера разница не столь высока, всего каких-то 3 секунды, что можно списать не небольшую погрешность, а вот в новом пакете Mac OS отыгрывает уже 8% разницы.
OS | V-ray 1.0.8 (time/s) | V-ray next 4.10.03 (ksamples) |
Windows 10 | 01:24 | 10333 |
Mac OS X | 01:21 | 11172 |
Cinebench (link)
Тестовый пакет, позволяющий оценить производительность процессора при рендеринге в 3D пакете cinema 4d. Тест Open GL не проводился, так как в Mac OS X не работала дискретная графика, но в High Sierra, где nvidia работала нормально, разница в тесте графики была порядка 25-35% в пользу Windows. Как и в предыдущих тестах, разница в мультипотоке от 3 до 5%.
OS | Cinebench R15 | Cinebench R20 | ||
CPU (sc) | CPU | CPU (sc) | CPU | |
Windows 10 | 199 | 1491 | 483 | 3554 |
Mac OS X | 197 | 1524 | 482 | 3728 |
Corona benchmark 1.3 (link)
Надо признаться, в данном тесте я ожидал превосходства операционной системы из Купертино в районе 3-8%, но результаты удивили, разница по времени составила 18 секунд (
20%), а в производительности обсчета лучей
14%. Вот это уже похоже на реальную прибавку!
OS | Time | Rays / sec |
Windows 10 | 00:02:31 | 3 214 410 |
Mac OS X | 00:02:13 | 3 639 300 |
WebXPRT 3 2018 (link)
Набор тестов, отражающих производительность системы при работе с контентом и веб-приложениями в браузере. Версия браузера — Chrome 74.0.3 (64-bit)
OS | Score (больше — лучше) |
Windows 10 | 288 |
Mac OS X | 302 |
Jet Stream 2 (link)
Очередной бенч, отражающий производительность при работе JavaScript, который пришел на смену ранее использовавшемуся SunSpider. Разница невелика
OS | Score (больше — лучше) |
Windows 10 | 162,135 |
Mac OS X | 167,913 |
Handbrake 1.2.2 (link)
Открытый программный пакет для декодирования видео. В качестве тестового сэмпла был взят данный ролик в 4К разрешении и перекодирован в 1080р30 кодеком h.265 c настройками по умолчанию. Очередной, правда небольшой, отрыв Mac OS от Windows.
OS | Time (меньше — лучше) | FPS (больше — лучше) |
Windows 10 | 101.28s | 14.78 fps |
Mac OS X | 93.17s | 16.07 fps |
Выводы
Итак, в большинстве тестов разница была в диапазоне от 3% до 8%. Если немного углубиться, то Mac OS лучше работает с памятью и мультипоточностью. К тому же, операции с мелкими файлами там выполняются быстрее, что является заслугой новой файловой системы APFS, введенной еще в High Sierra, которая как и HFS+ заметно быстрее чем NTFS.
Особенно удивили результаты в Corona benchmark, где разница составила внушительные 14-20%, что в итоге приблизило результат 9700К к 16 поточному ryzen 1800x. Касаемо работы с видео. Я не стал «пиратить» Adobe Premiere, но по отзывам он работает также немного быстрее, и что более важно стабильнее на Mac OS. Так что, если вы работаете с графикой, видео или же 3D контентом, то имеет смысл обратить внимание на Mac.
Но, у нас не все так однозначно. Прежде всего хочется отметить работу системы Mac OS. Анимация плавная, лагов и глюков нет, но вот отклик оставляет желать лучшего. Причем, я пробовал через терминал уменьшить время анимации, а также вообще отключить ее, но усилия были тщетны. В windows запуск программ, скорость анимации, прочее взаимодействие с интерфейсом заметно быстрее. Такое ощущение, что пересел на машину с низкочастотным процессором и аналогичной памятью (например стоковый ryzen первого поколения). К слову, в High Sierra, с которой я обновился, местами даже лучше, благодаря полноценной работе 1050ti. Остается ждать, когда «Дядька в модной кожаночке» соизволит дать отмашку для выпуска свежих драйверов, или же перейти на видеокарты AMD, у которых с поддержкой проблем нет.
Теперь вкратце о личном использовании. Моей работой является разработка на Java (Android), а также иногда «пилю фронтэнд» на JS. И именно в данном аспекте Mac OS уделывает windows по полной — удобный полноценный bash, менеджер пакетов brew, быстрая файловая система. Да тот же Node JS сначала выходит для Mac/Linux, а потом добирается до «винды», словом, всех «плюшек» и не перечислить. Собственно благодаря хакинтошу я задумался о полноценном переходе на Mac.
Mac OS X была установлена лишь с ознакомительной целью, дабы попробовать ее в боевых условиях. Помните, пиратство — зло. Если вам интересно сравнение процессора в настоящих боевых задачах (компиляция ядра linux, скорости работы с nginx и apache, производительности при сборке maven/gradle и т.д.) в Windows и Linux — пишите.
Про просьбам товарищей, в следующей статье оценим производительность 9700К в бенчмарках в Linux, протестируем ряд рабочих задач (компиляция, сборка, работа с БД, парсинг данных), а также настроим рабочий конфиг в Linux для комфортного ежедневного использования и разработки под Web/Android.
Сравнение Mac OS и Windows на ПК
Автор: @DDR5.RU · Опубликовано 12/12/2016 · Обновлено 21/10/2017
Приветствую всех! На этот обзор меня подтолкнуло большое количество роликов в интернете, слизанные с одного примера, но в каждом из них дилетанты уверяют нас, что все это хрень. Мол ставил долго, просидел на маке мало, как итог — хакинтош просто кошмар, покупайте Apple либо сидите на Windows.
Как, мы с вами понимаем, многие после просмотра таких роликов не то что ставить, а и мысли такие отгоняют от себя. А как оно выглядит со стороны пользователя Хакинтоша со стажем я попробую поделится в этой статье.
Немного о себе. Я занимаюсь компьютерной графикой, 3D и веб-разработкой с 2009 года. Два года работал исключительо на Windows. В один прекрасный момент меня осенило попробовать Mac, признаюсь первого опыта хватило на пару месяцев. Отсутствие графических программ под новоиспеченный OS X заставило меня вернуться к винде. Но через пол года я все же полностью перешел на OS X Mavericks 10.9, пол года работал на EL Capitan. Yosemite почему то я перескочил, скорее всего из-за полного удовлетворения в работе 10.9.5. Но это было предисловие, теперь рассмотрим все по порядку. Сейчас же работаю на MacOS Sierra 10.12.5.
Преимущества Mac OS перед Windows
Быстродействие
Самым первым мне хотелось бы отметить быстродействие. Стабильная и отзывчивая работа компьютера заметна сразу. Наверное на Windows вы не раз смотрели на вращающийся кружочек в ожидании ответа. Так вот на Маке этого практически не бывает. Заставить задуматься можно и его, но эти случаи настолько редки. что особо не портят общего впечатления, да и вешается при этом не вся система целиком, а только одна вкладка с программой. В этот момент можно работать в других и не замечать никаких тормозов, чем не может похвалиться Windows.
Интерфейс же просто летает. Открытие окон, переключение программ, переключение экранов, вызов Launchpad и все остальное происходит моментально без задержек. По умолчанию анимация на Mac OS установлена плавная, признаюсь это просто обалденно, но через какое то время реальной работы, а не просиживания в инете, анимацию интерфейса я ускорил.
Хочу заметить, что мак работает быстро и без проблемно с нуля и не требует для этого никакого вмешательства пользователя. Оптимизация может заключаться только в ускорении анимации интерфейса и не более, но даже таким занимаются единицы.
Тихая работа
Второе, что замечаешь после работы на винде — это тихая работа системника и ноутбука. Отсутствие постоянного скрежета жесткого диска — это действительно приятно и не может не радовать.
Постоянно рыскающий и гребущий Windows таким если и радует, то максимум первые дни(недели) после установки, пока не поставит непрекращающихся нужных и не нужных обновлений.
Конечно, данный факт можно обойти при помощи покупки SSD, но постоянная индексация нагружает и SSD, и процессор и оперативную память, а эти ресурсы иногда очень бы понадобились мне для других целей, при работе с графикой. Так как большая часть индексирующих процессов не известна, то как по мне — они просто бесполезные, а главное пагубные для SSD.
Обновления
OS X обновляется действительно редко, так что это не доставляет особых неудобств. Причем установка обновлений программ не требует перезагрузки, а обновления безопасности всего лишь несколько раз в год. Как часто обновляется Windows, как я думаю вы и сами знаете.
Не редко после установки обновлений виндовс начинает тормозить и глючить, редкость, но тоже бывает, когда после обновления он совсем не запускается. Приходится заходить через безопасный режим и что-то менять или же другими методами. И хотя пользователи почти, как один заявляют, что Windows намного проще в обслуживании и подойдет и для новичка, то я посмею с этим совсем не согласиться. Чего только стоит обновление до Windows 10, где многие настройки вызываются только через специфические команды, начнем с самых популярных: отключение блокировки экрана, политика учетных записей и тд.
На Mac OS обновления проходят редко, но у пользователей не даже не становится вопрос -а вдруг, после обновления мак работает всегда. Исключение составляют Хакинтоши с неподдерживаемым, старым железом, которое работает через ряд костылей — для них возможно прийдется поменять ряд настроек и обновить загрузчик.
Фоновые процессы
На Mac OS невольно начинаешь забывать, что это такое! Тормозящий компьютер из-за самовольно запускающейся службы, увы не редкость на Windows и это порой жутко нервирует, так как некоторые службы даже нельзя отключить без серьезнейших системных познаний. На маке такие процессы отсутствуют, возможно они и есть, но пользователь их работу не замечает. Так как они не несут никаких отклонений в производительности. Поэтому, что такое диспетчер задач на Mac OS знать не обязательно, принудительное завершение редкая процедура на OS X, а от настройки приоритетов в работе служб разработчики Apple нас вообще оградили, так как система с этим справляется на ура. За шесть лет у меня даже не было ситуации, что б захотелось такой функцией воспользоваться!
Кстати именно это стало одним из первых преимуществ систем OS X начиная с Mavericks. При открытии окна поверх работающей прграммы, на открытое окно отдается максимальное количество ресурсов компьютера, а программа под окном переходит в фоновый режим работы с минимальным потреблением. Может я не совсем правильно изъяснился но суть такая.
Стабильность работы сторонних программ
Как я писал выше работаю я по компьютерной графике и тормоза в графических и 3D редакторах для Windows совсем не редкость. Но страшнее этого в моей работе увидеть вот такое окошко о завершении программы и предложении поиска решения в интернете.
Для примера я поставил с word, но это окно появляется при вылете любой программы. Увидеть такое сообщение после нескольких часов работы — это просто не выносимо. К сожалению из- за этого мы тратим в несколько раз больше времени и усилий для достижения одной и той же цели.
Так вот спешу вас обрадовать, что на Mac OS такое поведение большая редкость. На моей практике — это случалось только с Maya. До выхода сервиспака она отказывалась работать на новоиспеченном, на тот момент OS X Mavericks.
Не знаю в чем фокус, но сбои чаще за мою практику были в программах входящих в мак, таких как Safari или Mail. Как мы понимаем закрытое окно браузера — это не так печально)))
В Sierra 10.12.5 проблема с вылетами вообще практически равна нулю.
Тест на стабильность и стрессоустойчивость Mac OS на Хакинтоше
Удобство интерфейса и настройки
Не даром говорят, что основным приоритетом Apple является удобство пользователей. Но к таким удобствам после виндовс привыкаешь не сразу и дело вовсе не в расстановке значков на рабочем столе или кнопках манипуляции окнами с слева.
Приведу пример. Пропал значок Диска D в боковой понели окна Finder(это аналог Мой Компьютер в виндовс), ну я как прожженный пользователь винды начал копать настройки, свойства и тп. Каким было мое удивление, когда оказалось, что значок из окна надо просто перетянуть в боковую панель.
Кстати так на Mac OS почти во всем. Установка большего количества программ — это перетягивание пакета программы в папку Программы, а удаление наоборот — простое перетягивание пакета программы в корзину. Нет никакого реестра, дополнительных чисток и тп.
Отсутствие скрытых папок
Нет они конечно, как и в других системах присутствуют. Я имею в виду папки, которые со временем наполняются и сжирают пространство на нашем жестком диске в Windows и очистить которые можно только прибегая к помощи сторонних утилит, например CCleaner.
На Mac OS тоже можно пользоваться утилитами. но и вручную очистить доступно каждому пользователю.
Безопасность
Mac OS является самой безопасной оперативной системой из представленных на данный момент на рынке. Для обеспечения, которой не требуются дорогостоящие антивирусы, которые в свою очередь съедают не малую часть ресурсов вашего компьютера. И это еще один плюс к производительности системы.
А последние события с массовым заражением Wanna Cry в очередной раз доказало, что разработчики антивирусного ПО беспомощны перед реальной угрозой и в первую очередь — это просто заработок бабла.
Mac OS таким не страдает, на нем достаточно включить брандмауер. Сказать что под мак нет вирусов — это не сказать ничего, так как этот рынок очень доходный для разработчиков антивирусного ПО и периодически делаются вбросы, которые к их сожалению не проходят системы безопасности Mac OS. На данный момент и на Mac пришла навязчевая реклама Вулкан, но в реальности это единичные случаи, я даже представить не могу откуда, а точнее с какой помойки нужно скачать программу, чтобы установить прицепом ВУЛКАН, именно помойки. А сама архитектура ОС позволяет даже начинающему пользователю легко удалить программу раздражитель и расширение из браузера. В мак ос нет ни реестра, ни скрытых системных папок, откуда может работать вирус, поэтому это просто программка, которая установилась в папку программы и которую очень легко вычислить и удалить.
Миф о отсутствии программ на Mac OS
Многих останавливает миф об отсутствии программ, которые работают на Windows. Хочу вас уверить, что почти все разработчики программ для винды, делают их доступными и под мак. В случае несовместимости, какой либо программы можно найти аналог не уступающий по функционалу или же поставить виртуальную машину, чем я частенько пользуюсь для работы с 3D Max. Замечу, что при работе виртуальной машины тормозов не наблюдал, только во время рендеров, но это понятно — он загружает процессор полностью, но все же пользоваться мак во время рендера можно и довольно с хорошей производительностью.
Недостатки Mac OS на ПК
Сложность установки
Первым недостатком я считаю — это сложность первой установки Mac OS на ПК. Правильная настройка Clover для лучшей производительности. А для тех кто берет образ установочной флэшки с интернета сложно подобрать под свою конфигурацию.
Но если подойти к установке правильно этот недостаток почти не заметен!
Сложность подбора кекстов
Но это тоже уже уходит в прошлое. Под основные конфигурации и комплектующие все уже написано разработчиками.
Отсутствие некоторых программных продуктов
Да к сожалению такое присутствует. Некоторые разработчики не хотят делать для разных систем. Как пример: Autodesk. 3D MAX доступен только для Windows, для пользователей Mac OS доступна только Maya. Есть аналоги и их не мало для 3D разработки, но переучиваться с нуля не всегда есть желание.
Решением будет установка Windows на виртуальную машину.
Игры на Mac OS
Что есть, то есть. Любителям поиграть система Mac OS не совсем подходит. Так уж повелось, что основная масса игр производится под Windows.
Решением будет установка виртуальной машины. На нее ставятся далеко не все новинки, так как все больше игры привязывают к определенным производителям.
Но это я не считаю особым недостатком в основном Mac OS пользуются для работы.
В подведении итога я хочу посоветовать всем кто в основном работает на компьютере, задуматься над установкой OS X. Если конфигурация вашего ПК соответствует установке, ставьте смело. Переход на Мак не так страшен, как его рисуют.
При установке мака на виртуальную машину в винде вы не сможете почувствовать все преимущества системы.