Меню Рубрики

Windows presentation foundation unleashed wpf

Адам Натан — WPF 4 Подробное руководство

Windows Presentation Foundation (WPF) — рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи. Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML — расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.

Скачать книгу

Комментарии

Виктор, 09.08.2013 19:49

уже вышла книга по WPF 4.5 с примерами на C# 5.0 — «WPF 4.5: Windows Presentation Foundation в .NET 4.5 с примерами на C# 5.0 для профессионалов», Мэтью Мак-Дональд, 1024 стр., ISBN 978-5-8459-1854-3, «ВИЛЬЯМС», 2013 — читайте здесь: http://shtonda.blogspot.com/2012/08/wpf-c-sharp-2012-net-45.html

Дядя Петя, 01.07.2014 02:00

Витек, твой Матью — писатель-балобол. Бессистемно льёт воду. А вот Адам- молодец! Пишет по существу и излагает суть

hoz, 27.03.2016 17:12

Полностью согласен. Мэтью Мак-Дональд какой-то индюк. Либо переводчик индюк. Но я прочитав 50 страниц, понял, что книга конченая. Зато Адам Натан пишет чётко и по теме, без лишних слов. Советую читать сразу эту книгу!

Владимир, 04.11.2018 15:34

интересуюсь технологией WPF

Владимир, 04.11.2018 15:36

Интересуюсь технологиями .NET, в частности WPF.

Источник

What is Windows Presentation Foundation

Welcome to the Desktop Guide for Windows Presentation Foundation (WPF), a UI framework that creates desktop client applications for Windows. The WPF development platform supports a broad set of application development features, including an application model, controls, graphics, and data binding. WPF uses Extensible Application Markup Language (XAML) to provide a declarative model for application programming.

The Desktop Guide documentation for .NET 5 (and .NET Core) and is under construction.

There are two implementations of WPF:

The open-source implementation hosted on GitHub. This version runs on .NET Core 3.0. The WPF Visual Designer for XAML requires, at a minimum, Visual Studio 2019 version 16.3.

The .NET Framework implementation that’s supported by Visual Studio 2019 and Visual Studio 2017.

This Desktop Guide is written for .NET Core 3.0 and WPF. For more information about the existing documentation for WPF with the .NET Framework, see Framework Windows Presentation Foundation.

XAML is a declarative XML-based language that WPF uses for things such as defining resources or UI elements. Elements defined in XAML represent the instantiation of objects from an assembly. XAML is unlike most other markup languages, which are interpreted at runtime without a direct tie to a backing type system.

The following example shows how you would create a button as part of a UI. This example is intended to give you an idea of how XAML represents an object, where Button is the type and Content is a property.

XAML extensions

XAML provides syntax for markup extensions. Markup extensions can be used to provide values for properties in attribute form, property-element form, or both.

For example, the previous XAML code defined a button with the visible content set to the literal string «Click Me!» , but the content can be instead set by a supported markup extension. A markup extension is defined with opening and closing curly braces < >. The type of markup extension is then identified by the string token immediately following the opening curly brace.

WPF provides different markup extensions for XAML such as for data binding.

Property system

WPF provides a set of services that can be used to extend the functionality of a type’s property. Collectively, these services are referred to as the WPF property system. A property that is backed by the WPF property system is known as a dependency property.

Dependency properties extend property functionality by providing the DependencyProperty type that backs a property. The dependency property type is an alternative implementation of the standard pattern of backing the property with a private field.

Dependency property

In WPF, dependency properties are typically exposed as standard .NET properties. At a basic level, you could interact with these properties directly and never know that they’re implemented as a dependency property.

The purpose of dependency properties is to provide a way to compute the value of a property based on the value of other inputs. These other inputs might include system properties such as themes and user preferences, or just-in-time property from data binding and animations.

A dependency property can be implemented to provide validation, default values, and callbacks that monitor changes to other properties. Derived classes can also change some specific characteristics of an existing property by overriding dependency property metadata, rather than creating a new property or overriding an existing property.

Dependency object

Another type that is key to the WPF property system is the DependencyObject. This type defines the base class that can register and own a dependency property. The GetValue and SetValue methods provide the backing implementation of the dependency property for the dependency object instance.

The following example shows a dependency object that defines a single dependency property identifier named ValueProperty . The dependency property is created with the Value .NET property.

The dependency property is defined as a static member of a dependency object type, such as TextField in example above. The dependency property must be registered with the dependency object.

The Value property in the example above wraps the dependency property, providing the standard .NET property pattern you’re probably used to.

Events

WPF provides an eventing system that is layered on top of the .NET common language runtime (CLR) events you’re familiar with. These WPF events are called routed events.

A routed event is a CLR event that is backed by an instance of the RoutedEvent class and registered with the WPF event system. The RoutedEvent instance obtained from event registration is typically retained as a public static readonly field member of the class that registers, and thus owns the routed event. The connection to the identically named CLR event (which is sometimes termed the wrapper event) is accomplished by overriding the add and remove implementations for the CLR event. The routed event backing and connection mechanism is conceptually similar to how a dependency property is a CLR property that is backed by the DependencyProperty class and registered with the WPF property system.

The main advantage of the routed event system is that events are bubbled up the control element tree looking for a handler. For example, because WPF has a rich content model, you set an image control as the content of a button control. When the mouse is clicked on the image control, you would expect it to consume the mouse events, and thus break the hit-tests that cause a button to invoke the Click event. In a traditional CLR eventing model, you would work around this limitation by attaching the same handler to both the image and the button. But with the routed event system, the mouse events invoked on the image control (such as selecting it) bubble up to the parent button control.

Data binding

WPF data binding provides a simple and consistent way for applications to present and interact with data. Elements can be bound to data from different types of data sources in the form of common language runtime (CLR) objects and XML. WPF also provides a mechanism for the transfer of data through drag-and-drop operations.

Data binding is the process that establishes a connection between the application UI and business logic. If the binding has the correct settings and the data provides the proper notifications, then, when the data changes its value, the elements that bound to the data reflect changes automatically. Data binding can also mean that if an outer representation of the data in an element changes, then the underlying data is automatically updated to reflect the change. For example, if the user edits the value in a TextBox element, the underlying data value is automatically updated to reflect that change.

Data binding can be configured in XAML through the markup extension. The following example demonstrates binding to a data object’s ButtonText property. If that binding fails, the value of Click Me! is used.

UI components

WPF provides many of the common UI components that are used in almost every Windows application, such as Button , Label , TextBox , Menu , and ListBox . Historically, these objects have been referred to as controls. While the WPF SDK continues to use the term control to loosely mean any class that represents a visible object in an application, it’s important to note that a class doesn’t need to inherit from the Control class to have a visible presence. Classes that inherit from the Control class contain a ControlTemplate , which allows the consumer of a control to radically change the control’s appearance without having to create a new subclass.

Styles and templates

WPF styling and templating refer to a suite of features (styles, templates, triggers, and storyboards) that allow an application, document, or UI designer to create visually compelling applications and to standardize on a particular look for their product.

Another feature of the WPF styling model is the separation of presentation and logic, which means designers can work on the appearance of an application with XAML while developers work on the programming logic elsewhere.

In addition, it’s important to understand resources, which are what enable styles and templates to be reused.

For more information, see Styles and templates.

Resources

WPF resources are objects that can be reused in different places in your application. Examples of resources include styles, templates, and color brushes. Resources can be both defined and referenced in code and in XAML format.

Every framework-level element (FrameworkElement or FrameworkContentElement) has a Resources property (which is a ResourceDictionary type) that contains defined resources. Since all elements inherit from a framework-level element, all elements can define resources. It’s most common, however, to define resources on a root element of a XAML document.

Источник

Windows Presentation Foundation. Обзор (Часть 1)

Одним из лучших вариантов для создания приложений для ОС Windows является технология WPF. Благодаря новой графической системе (относительно WinForm) появились стили, улучшенная система привязки, шаблоны элементов управления. Подробнее об этой технологии в этой статье.

Что это?

Windows Presentation Foundation (WPF) — аналог WinForms, система для построения клиентских приложений Windows с визуально привлекательными возможностями взаимодействия с пользователем, графическая (презентационная) подсистема в составе .NET Framework (начиная с версии 3.0), использующая язык XAML.

В WPF предустановлена в Windows Vista и выше. С помощью WPF можно создавать широкий спектр как автономных, так и запускаемых в браузере приложений.

Особенности

В основе WPF лежит векторная система визуализации, не зависящая от разрешения устройства вывода и созданная с учётом возможностей современного графического оборудования. WPF предоставляет средства для создания визуального интерфейса, включая язык XAML (eXtensible Application Markup Language), элементы управления, привязку данных, макеты, двухмерную и трёхмерную графику, анимацию, стили, шаблоны, документы, текст, мультимедиа и оформление.

Графической технологией, лежащей в основе WPF, является DirectX, в отличие от Windows Forms, где используется GDI/GDI+. Производительность WPF выше, чем у GDI+ за счёт использования аппаратного ускорения графики через DirectX.

Также существует урезанная версия CLR, называющаяся WPF/E, она же известна как Silverlight.

Разметка XAML

XAML представляет собой язык декларативного описания интерфейса, основанный на XML. Также реализована модель разделения кода и дизайна, позволяющая кооперироваться программисту и дизайнеру. Кроме того, есть встроенная поддержка стилей элементов, а сами элементы легко разделить на элементы управления второго уровня, которые, в свою очередь, разделяются до уровня векторных фигур и свойств/действий. Это позволяет легко задать стиль для любого элемента.

Графика

WPF представляет обширный, масштабируемый и гибкий набор графических возможностей:

  • Графика, не зависящая от разрешения и устройства. Основной единицей измерения в графической системе WPF является аппаратно-независимый пиксель, который составляет 1/96 часть дюйма независимо от фактического разрешения экрана.
  • Дополнительная поддержка графики и анимации. WPF упрощает программирование графики за счет автоматического управления анимацией. Разработчик не должен заниматься обработкой сцен анимации, циклами отрисовки и билинейной интерполяцией
  • Аппаратное ускорение. Графическая система WPF использует преимущества графического оборудования, чтобы уменьшить использование ЦП.

WPF предоставляет библиотеку общих двухмерных фигур, нарисованных с помощью векторов, таких, как прямоугольники и эллипсы, а также графические пути. И в своей функциональности фигуры реализуют многие возможности, которые доступны обычным элементам управления.

Двухмерная графика в WPF включает визуальные эффекты, такие как градиенты, точечные рисунки, чертежи, рисунки с видео, поворот, масштабирование и наклон.

WPF также включает возможности трехмерной отрисовки, интегрированные с двухмерной графикой, что позволяет создавать более яркий и интересный пользовательский интерфейс.

Обновленный Windows Forms — WPF, предоставляет все необходимые инструменты для упрощенной работы с интерфейсом. Минусом является больший вес приложений, однако плюсов больше. С WPF можно реализовывать ещё больше абстрагированного функционала, реализовывать паттерны разграничения логики и интерфейса.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Windows presentation foundation font cache
  • Windows preinstallation environment что это
  • Windows preinstallation environment перевод
  • Windows powershell открывается автоматически
  • Windows powershell индекс производительности