Как включить и использовать объемный звук «Windows Sonic»
По умолчанию Windows Sonic for Headphones отключена, но вы можете включить её для виртуального объемного звука. Эта опция доступна и на Xbox One.
Как включить Windows Sonic
Вы можете легко включить или отключить эту функцию с помощью значка звука в области уведомлений. Щелкните правой кнопкой мыши значок динамика, выберите пространственный звук и выберите Windows Sonic for Headphones, чтобы включить его. Выберите Выключить здесь же, чтобы отключить Windows Sonic.
Если Вы не видите здесь или на панели управления опции для включения пространственного звука, значит ваше звуковое устройство не поддерживает его. Например, эта опция будет недоступна при использовании встроенных динамиков ноутбука.
Вы также можете получить доступ к этой функции из Панели управления. Чтобы запустить его, перейдите на Панель управления → Оборудование и звук → Звук.
Дважды щелкните устройство воспроизведения, для которого требуется включить Windows Sonic, перейдите на вкладку Пространственный звук и выберите Windows Sonic for Headphones в раскрывающемся списке.
Вы также можете включить Dolby Atmos для наушников в том же выпадающем меню. Это аналогичная технология пространственного звука для наушников, но она использует технологию Dolby и требует покупки в приложения для разблокировки.
Вы также можете включить или отключить параметр Включить виртуальный объемный звук 7.1 на вкладке пространственный звук.
На консоли Xbox One этот параметр находится в меню Система → Настройки → Экран и звук → Аудиовыход. Выберите Windows Sonic для наушников под Headset audio.
Что такое пространственный звук
Как отмечается в документации разработчиков Microsoft, Windows Sonic является «платформенным решением для пространственной поддержки звука в Xbox и Windows». Разработчики приложений могут использовать API пространственных звуков для «создания аудио-объектов, которые испускают звук с позиций в трехмерном пространстве». Все приложения могут воспользоваться новыми приложениями UWP, традиционными настольными приложениями Windows, стандартными компьютерными играми и играми Xbox One.
Это такие же данные, которые получает Dolby Atmos, поэтому Windows Sonic обеспечивает полную поддержку Dolby Atmos в последних версиях Windows 10. В сочетании с приемником и акустической системой с поддержкой Dolby Atmos, Вы будете слышать звуки, словно они исходят из трехмерного пространства – как по вертикали, так и по горизонтали – для улучшения эффекта объемного звучания.
Так, например, если звук идет сверху и справа, относительно вашей позиции в кино, телешоу или видеоигре, потолочный динамик на правой стороне будет издавать этот звук громче и раньше.
Приложение Dolby Access из магазина Windows поможет вам настроить звук домашнего кинотеатра Dolby Atmos на ПК с Windows 10.
Как работает пространственный звук в наушниках
Пространственные данные будут полезны только в том случае, если у вас есть система Dolby Atmos, которая действительно может их использовать. Даже если у вас есть традиционная система объемного звучания 7.1, вы просто получаете нормальный объемный звук с восемью каналами аудио – семь динамиков плюс сабвуфер.
Однако, эти позиционные данные могут обеспечивать пространственный звук в любой паре наушников. Вам просто нужно включить либо «Windows Sonic для наушников», либо «Dolby Atmos для наушников». Оба работают аналогично, но версия Dolby использует технологию Dolby и требует покупки приложения, в то время как Windows Sonic использует только технологию Microsoft и поставляется бесплатно с Windows 10 и Xbox One.
Когда Вы включаете одну из этих функций, ваш ПК с ОС Windows (или Xbox One) будет смешивать звук с использованием позиционных данных, обеспечивая виртуальный пространственный звук. Итак, если вы играете в игру, и звук идёт сверху вашего персонажа и справа, звук будет смешиваться до того, как он будет отправлен в ваши наушники, чтобы вы услышали этот звук как сверху, так и справа.
Эти функции пространственного звука работают только с приложениями, которые предоставляют пространственные данные для Windows.
Как насчет виртуального объемного звука 7.1
При включении Windows Sonic для наушников функция Включить виртуальный объемный звук 7.1 на панели управления звуками также будет включена. На консоли Xbox One эта функция называется Использовать виртуальный объемный звук.
При включенном 7.1-канальном объемном звуке Windows будет использовать 7.1-канальное объемное звучание в видеоиграх или фильмах, а также смешать их со стереозвуком с учетом положения предметов перед отправкой в наушники, то есть объемный звук 5.1 также будет работать.
Чтобы правильно использовать эту функцию, вам необходимо настроить игру или видеоплеер для вывода объемного звука 7.1, даже если вы используете наушники. Ваши наушники будут функционировать как виртуальное устройство объемного звучания 7.1.
Но, в отличие от настоящего объемного звука, вы по-прежнему используете стандартную пару стереонаушников с двумя динамиками – по одному для каждого уха. Тем не менее, виртуальный объемный звук обеспечивает более качественное позиционирование звуковых сигналов, которые особенно полезны при игре на ПК или Xbox.
Функция виртуального объемного звука работает со всеми приложениями, обеспечивающими звук 7.1. Многие игры и фильмы, которые не обеспечивают пространственный звук, имеют поддержку объемного звука 7.1, поэтому это совместимо со многими другими приложениями.
8 возможностей Windows 10, о которых вы могли не знать
8 возможностей Windows 10, о которых вы могли не знать.
1. Windows Sonic Surround.
С обновлением Creators Update в прошлом году Windows 10 получила очень крутую и интересную функцию, которая придётся по душе геймерам и не только. Sonic Surround — виртуальный эмулятор объёмного звука для наушников. Включить его очень просто:
- кликните правой кнопкой мыши по иконке динамика в нижней правой части экрана;
- выберите «Пространственный звук» → «Windows Sonic для наушников».
Не совсем «тот самый» объёмный звук, но разницу вы должны почувствовать.
2. Виртуальные рабочие столы
Крайне полезная функция, которая помогает систематизировать работу с большим количеством программ и приложений. Для этого нужно:
- нажать Win + Tab, чтобы открылось меню «Представление задач» (Task View);
- нажать на «Создать рабочий стол» в нижней правой части экрана.
Конечно, переключаться можно и с помощью Task View, но гораздо удобнее управлять виртуальными рабочими столами с помощью горячих клавиш:
- Ctrl + Win + стрелка влево или вправо — переключение между рабочими столами;
- Ctrl + Win + D — создание нового рабочего стола;
- Ctrl + Win + F4 — закрытие текущего рабочего стола.
3. Контроль памяти.
Со временем жёсткий диск превращается в мусорную свалку. На компьютере накапливается сотня-другая ненужных файлов и скачанных сериалов, про которые вы забыли, а несчастная переполненная корзина трещит по швам. Приходится брать себя в руки и устраивать генеральную уборку. В этой ситуации поможет CCleaner или другая подобная программа. А можно поступить проще и воспользоваться встроенным инструментом, который будет чистить вашу систему регулярно.
- Зайдите в «Параметры» → «Система» → «Хранилище».
- Поместите переключатель на «Вкл».
Остаётся настроить систему очистки. Для этого измените пункт «Способ освобождения места» во вкладке «Хранилище». Система может автоматически очищать папку «Загрузки» и корзину при условии, что файлы не использовались более 30 дней. Кроме этого, система может автоматически удалять предыдущие версии Windows спустя 10 дней после обновления.
Регулярную уборку на жёстком диске этот способ не заменит, зато избавит вас от некоторых рутинных действий.
4. Резервное копирование с использованием истории файлов.
Отличный инструмент для резервного копирования, встроенный прямо в систему. Причём Windows 10 будет сама создавать резервные копии, вам только нужно указать периодичность и место, куда они будут сохраняться.
- Зайдите в «Параметры» → «Обновление и безопасность» → «Служба архивации».
- Добавьте диск или устройство, куда будут сохраняться резервные копии.
В дополнительных настройках вы сможете выбрать папки, для которых нужно создать резервные копии.
5. Параметры обновления Windows.
Внезапная перезагрузка и установка обновлений Windows 10 — страшный сон любого пользователя этой операционной системы. Эту неприятность можно предотвратить.
- Зайдите в «Параметры» → «Обновление и безопасность» → «Центр обновления Windows» → «Изменить период активности».
- Установите время, в которое вы пользуетесь компьютером. Windows обещает, что в этот период не будет перезагружать устройство.
Если этого недостаточно, зайдите в «Параметры перезапуска» и установите день и час, когда можно перезагрузить устройство для установки обновления.
6. Динамическая блокировка.
Суть в том, что Windows может автоматически блокировать доступ к компьютеру, когда вас нет рядом. Для этого нужно:
- подключить телефон к компьютеру по Bluetooth;
- зайти в «Параметры» → «Учётные записи» → «Параметры входа»;
- прокрутить страницу вниз до раздела «Динамическая блокировка» и поставить галочку, чтобы разрешить Windows определять, когда вы отсутствуете.
Windows заблокирует доступ к компьютеру спустя минуту после того, как вы покинете зону действия Bluetooth-приёмника.
7. Альтернативные способы входа.
Защитить учётную запись Windows надёжным паролем безусловно нужно. Правда, вводить его каждый раз не так удобно. Разработчики Windows предлагают воспользоваться альтернативными путями.
- Зайдите в «Параметры» → «Учётные записи» → «Параметры входа».
- Выберите, что хотите использовать: ПИН-код или графический ключ.
Если в первом случае всё просто и понятно, то второй вариант выглядит интереснее. Вы выбираете любую картинку и придумываете для неё три разных жеста. В следующий раз, когда вы захотите разблокировать компьютер, вам нужно будет повторить эти жесты. Правда, без сенсорного экрана это делать не очень удобно.
8. Контролируемый доступ к папкам.
Воспользуйтесь этой функцией, если не хотите стать жертвой вирусов-шифровальщиков, которые атаковали пользователей по всему миру в прошлом году.
- Зайдите в «Центр безопасности Защитника Windows» → «Защита от вирусов и угроз» → «Параметры защиты от вирусов и других угроз».
Как получается объемный звук в наушниках
Прежде, чем понять, как появляется «трехмерный» звук и почему мы его не слышим через некоторые колонки, необходимо разобраться в устройстве нашего уха. Звук — это волна, давящая на барабанную перепонку. Нервные клетки преобразовывают эту вибрацию в электрический сигнал, который направляется в мозг. Разум распознает и интерпретирует волну, превращая ее в бах, визг, скрип и прочее. Благодаря этому мы способны отличить звук падения монеты от крика чайки.
Почему мы слышим 3D-звук
Мозг с помощью матушки эволюции пришел к выводу, что есть необходимость определить, с какой стороны рычит зверь, а с какой собрат по племени призывает спрятаться в уютную норку. Для этого пришлось научиться воспринимать окружающие звуки двумя ушами с разной скоростью. Разница в 0,7 миллисекунд между правым и левым ухом помогает определить, откуда кричит зверь с точностью до 3 градусов по горизонтали. Если угроза прячется на дереве или сидит на скале, точность определения локации снижается до угла в 15 градусов по вертикали. В целом этого достаточно, чтобы не быть съеденным.
Мозг — удивительный инструмент, способный различать отдельные музыкальные инструменты, тембр голоса, отражение звуковой волны от окружающих предметов: мебели, стен, потолка, окон. Мелодия, звучащая в пустой комнате, значительно отличается от той, что играет в помещении с мебелью. Идеально предать природный звук с помощью технических средств позволяет только бинауральное звучание — восприятие звука двумя ушами.
Первое устройство, компенсирующее разницу достижения звука к обоим ушам, презентовал Скотт Алисон в 1858 году — псевдофон (прибор, который перемещает пространственное расположение звуков так, что те, которые обычно поступают в правое ухо, начинают поступать в левое, и наоборот; был разработан для изучения процесса локализации звуков — прим. ред.). Благодаря особой заслонке в вертикальной и горизонтальной плоскостях, инженер создал иллюзию объемного звука. Спустя 75 лет ученым удалось добиться схожих результатов с помощью HRTF(функция, определяющая то, как именно человек воспринимает звук, исходящий из определенной точки в пространстве — прим. ред.).
Устройство наушников
В центре каждого динамика расположен магнит, рядом катушка и мембрана. Ток проходит через катушку, создавая магнитное поле, колебания воздействуют на мембрану. В результате этого движения создается высокое и низкое давление на окружающее воздушное пространство, появляется звуковая волна. Такого же результата можно добиться более примитивным способом, ударив палкой по пустой бочке — вибрация создаст сжатые потоки воздуха, которые принесут в наше ухо «мелодичный» звук.
Пляски с бубном
Основная проблема в передаче качественной записи объемного звука — строение человеческого тела. Уши человека, как и отпечатки пальцев или сетчатка глаза — уникальны. Это означает, что каждый из нас по-разному воспринимает один и тот же звук. Немного подумав, ученые решили — нужно решать проблему радикально, отрезав ушную раковину. Занимались этими странными делами в научно-исследовательской лаборатории Белла в 1931–1932 годах в США. Экзекуции подвергался манекен, в его слуховые проходы были внедрены микрофоны. На записывающие устройство транслировались звуки музыкальных инструментов хора.
Добившись идеального звучания в искусственной голове, ученые дали послушать запись с ушных микрофонов испытуемым. Подопытные отметили высокое качество звука, натуральность и возможность различить отдельные инструменты, объемное звучание. Но запись не была идеальной. Оказалось, что кроме раковин, влияние на восприятие оказывает строение ушного канала, расположение костей черепа. В лаборатории стали делать новые манекены по слепкам голов реальных людей. Собрав с десяток паттернов, ученые откалибровали звучание по усредненному варианту. Теперь бинауральные записи могут слушать практически все, чьи уши не сильно отличаются от среднестатистических.
В сети есть ролик для имитации обычного сеанса в барбершопе, после просмотра которого можно ощутить себя в парикмахерском кресле:
На второй объясняется секрет записи объемного звука. Все просто — нужно использовать два микрофона, установленных по схеме А–Б, а воспроизводить запись — в 7-канальном режиме.
Колонки не дают полноценный объем?
Восприятию звука мешают окружающие предметы, наше собственное тело, голова, извилистость ушной раковины. Колонка одновременно транслирует сигналы для двух ушей, в результате правое ухо слышит звуки, предназначенные для левого и наоборот. Наушники четко разделяют звук для каждого уха. Создатели игр и фильмов давно бьются над проблемой объемного звучания, и они нашли несколько интересных решений. Существуют аудиодрайвера, так называемые «искусственные ушные раковины», позволяющие имитировать местоположение источника в виртуальном пространстве. Эффект можно почувствовать в наушниках при просмотре видео:
Трехмерный звук, распространяемый в пространстве, имеет высоту, ширину и глубину. Для полного погружения в среду искусственно создается вибрация, добавляется 5–7 источников сигнала, воздействующих попеременно с разным отклонением на правое или левое ухо.
Настраиваем 3D-звук в наушниках
Требуемого эффекта помогают добиться Sound-драйверы. В последней Windows есть специальные настройки для наушников. Технология была разработана Windows Sonic и Dolby Atmos.
Потребуется OS Windows, мышка и один щелчок по правой кнопке на значке аудио, в выпадающем меню необходимо выбрать пункт «Пространственный звук», нажать «Включить» и можно смело воспроизводить еще один ролик: