Технологии обмена данными между приложениями Windows
С первых дней существования компьютеров обозначились трудности, связанные с переносом данных между различными машинами. Непереносимость данных, вызванная разницей в платформах, сейчас практически преодолена за счет внедрения общих стандартов представления данных и наличия программ-перекодировщиков. До сих пор сохраняется проблема непереносимости данных внутри одного компьютера, между разными программами, создающими разные или даже одинаковые виды документов, но в различных форматах внутреннего представления.
Операционная система Windows изначально ориентирована на высокую степень интеграции ее компонентов, важнейшим элементом которой является возможность эффективного обмена данными между различными приложениями. Для этих целей реализовано несколько технологий, которые мы рассмотрим.
Буфер промежуточного хранения Clipboard
Уже в первых версиях Windows был реализован встроенный буфер промежуточного хранения данных Clipboard (буфер обмена), который постоянно активен и доступен всем Windows-приложениям. Обмен данными через буфер обмена осуществляется следующим образом.
1. Выделить в приложении-источнике фрагмент данных.
2. Скопировать (перенести) выделенный фрагмент в буфер обмена командой Правка►КопироватьилиПравка►Вырезать.
3. Перейти к приложению-приемнику, поместить курсор в то место, куда требуется вставить данные из буфера, и выполнить команду Правка►Вставить.
Аналогичный порядок действий обеспечивает обмен данными и в рамках одного приложения, поэтому отпадает необходимость включать в приложения внутренние средства копирования и перемещения объектов.
За счет использования обмена данными через буфер возможно включение в один документ объектов, созданных различными приложениями, – создание, так называемых, составных документов. Для всех Windows-приложений установлен ряд стандартных форматов представления данных, и при операциях с буфером обмена преобразования данных для этих форматов выполняются автоматически и совершенно незаметно для пользователя.
Для непосредственного просмотра данных в буфере обмена, изменения формата представления данных в нем, записи содержимого буфера в файл и его очистки используется утилита Clipboard Viewer (Clipbrd), которая является компонентой операционной системы и устанавливается при ее инсталляции.
Недостатками обмена с использованием буфера являются:
· некоторое ограничение объема передаваемой через буфер информации;
· данные, вставленные в документ-приемник через буфер обмена, не обновляются при их изменении в документе-источнике.
Для обмена данными между приложениями может использоваться технология DDE (Dynamic Data Exchange – динамический обмен данными). Суть технологии состоит в том, что вставляемый через буфер обмена объект сохраняет свою связь с оригиналом и при внесении в него изменений может автоматически обновляться. При этом 1) с одним оригиналом можно связать любое число документов; 2) возможно связывание по цепочке, когда источником является не оригинал, а ранее связанный объект; 3) установленная связь сохраняется и после закрытия приложений, т.е. внесенные в оригинал изменения автоматически вносятся во все документы, связанные с ним.
Для использования технологии DDE следует обычным путем скопировать объект из документа приложения-сервера в буфер обмена, перейти в приложение-клиент, а затем по команде Правка►Специальная вставка► переключательСвязьвставить его в документ.
Команда Правка►Связи позволяет, просмотреть все связи для данного документа, разорвать или переключить связь с одного объекта на другой или установить режим ручной активации связей, когда обновление информации в документе с изменением оригинала происходит не автоматически, а при выполнении соответствующей команды.
Однако, технология DDE не нашла широкого распространения, поскольку при всех достоинствах динамического обмена данными сложность его функционирования привела к тому, что пользователи предпочитали вставку объектов через буфер обмена из-за ее простоты и понятности.
При обмене данными по рассмотренным технологиям объектом является любой фрагмент, переносимый из одного приложения в другое. На самом же деле переносился не сам фрагмент, а лишь его «экранный образ»: приложение-источник преобразовывает данные из своего внутреннего формата в один из стандартов Windows, и в таком виде фрагмент вставляется в приложение-приемник. Вставленный объект является составным элементом документа, в котором он отображается, но внести в него изменения довольно трудно, т.к. для этого требуется приложение-источник.
Технология связывания и внедрения объектов (Object Linking and Embedding) имеет больше функциональных возможностей, причем, если приложение поддерживаетOLE, то оно само выполняет обмен данными по этой технологии.
Операции связывания (Linking) и внедрения (Embedding), реализованные в рамках OLE, внешне напоминают технологию DDE и обмен данными через буфер обмена. При работе по технологии OLE выполняется та же последовательность действий. Документ со встроенными OLE-объектами выглядит аналогично документу с фрагментами, вставленными через буфер обмена. Однако в этом случае при двойном щелчке мыши в поле объекта он активизируется и запускается приложение, в котором создавался этот объект, и в него передается объект для редактирования или выполнения других операций. После окончания работы с объектом программа-источник закрывается, а измененный объект автоматически передается обратно в документ приложения-клиента.
В рамках технологии OLE объект представляет собой сочетание данных какого-либо вида (текст, графика, видео, звук и др.) во внутреннем формате приложения-сервера, представленном в одном из стандартных форматов Windows, и информации о создавшей его программе, размере, времени создания и т.п. Таким образом, объект является законченной структурой, переносимой из одного документа в другой и сохраняющей отличительные особенности независимо от типа документа, в котором в данный момент находится.
· отсутствует необходимость создания второй копии объекта, что позволяет сократить требуемый объем дискового пространства;
· внесение изменений в связанный объект обеспечивает дублирование этих изменений во всех документах, с которыми объект был связан;
· запоминается путь к оригиналу, поэтому при переносе на другую машину необходимо переписать все файлы, содержащие объекты, включенные в данный документ.
· изменения вставленного объекта, не отражаются в оригинале;
· вся информация хранится в одном файле и никаких проблем при переносе на другой компьютер не возникает.
В рамках OLE реализован метод drag-and-drop (перетащить и бросить), который обеспечивает наглядность процесса обмена данными, и его можно применять вместо операции копирования через буфер обмена даже при межоконном перемещении объектов и их частей.
OLE обеспечивает возможность местной активизации объекта – при двойном щелчке мышью объект обводится широкой штриховой рамкой, обозначающей активность, и остается на месте. Заголовок окна меняется на заголовок вызываемого приложения, а меню представляет собой комбинацию из меню приложения-источника и приложения-приемника. После выполнения операций (чаще всего, редактирования) над объектом возврат в первоначальное состояние осуществляется по щелчку мышью за пределами объекта.
Приложение-сервер и приложение-клиент обмениваются данными по наиболее новой технологии, доступной им обоим, т.е., если приложение-источник поддерживает только DDE, при работе в OLE объект будет вставлен, но возможность его активации из документа-приемника теряется.
OLE-технология, разработанная корпорацией Microsoft, обеспечивает:
· привязку – возможность вызова одной программы из другой;
· встраивание – помещение объектов, созданных в одном приложении, в документ другого.
Технологии Windows. Обмен данными между приложениями
Существует два метода обмена данными между приложениями Windows:
- — DDE (Dynamic Data Exchange) — динамический обмен данными;
- — OLE (Object Linking and Embedding) — связывание и внедрение объектов.
- 1. DDE
Первая версия технологии обмена данными. Представляет собой протокол передачи сообщений и создает статистическую связь. Отвечает за обмен информацией через буфер обмена (копировать, вырезать, вставить).
Для временного хранения информации при перемещении и копировании данных используется буфер обмена. Буфер обмена — область памяти, которую выделяет Windows для временного хранения перемещаемой или копируемой информации. [4, с.179.] С помощью буфера обмена можно копировать и перемещать фрагменты внутри документа, между документами и даже между программами. Хранящуюся в буфере обмена информацию можно вставлять многократно в один или несколько документов, которые могут быть созданы в различных приложениях. Данные, перемещенные в буфер обмена, сохраняются до тех пор, пока они не будут заменены новыми, или до конца сеанса работы с Windows. Как правило, нет необходимости просматривать информацию, хранящуюся в буфере обмена. При желании мы можем вывести на экран и сохранить в специальном файле содержимое буфера обмена с помощью программы Буфер обмена.
С помощью клавиши Print Screen можно скопировать и поместить в буфер обмена графический образ всего экрана. При нажатии комбинации Alt + Print Screen в буфер копируется только активное окно.
С помощью буфера обмена можно скопировать (а затем распечатать) содержимое справок (помощи) Справочник подсистемы Windows/
В текстовом редакторе MS Word 2000 имеется расширенный буфер обмена, в котором одновременно могут сохраняться до 12 объектов или фрагментов. Управление работой расширенного буфера обмена осуществляется с помощью специальной панели инструментов буфера обмена. Во всех приложениях Windows, допускающих использование буфера обмена, схема работы с ним стандартизирована. Прежде всего копируемый или перемещаемый фрагмент надо выделить. Для обмена предусмотрены команды пункта меню Правка:
Вырезать — переместить выделенный фрагмент в буфер с удалением его из документа;
Копировать — скопировать выделенный фрагмент в буфер, не удаляя его из документа;
Вставить — вставить содержимое буфера обмена в текущий документ. Место вставки определяется положением курсора.
Многие приложения дублируют эти команды в панели инструментов, а также в контекстном меню и мы можем перемещать, копировать и вставлять фрагменты простым щелчком мыши по соответствующей кнопке мыши.
Технологии обмена данными в Windows
С первых дней существования компьютеров обозначились трудности, связанные с переносом данных между различными машинами. До сих пор сохраняется проблема непереносимости данных внутри одного компьютера, между разными программами, создающими разные или даже одинаковые виды документов, но в различных форматах внутреннего представления. Операционная система Windows изначально ориентирована на высокую степень интеграции ее компонентов, важнейшим элементом которой является возможность эффективного обмена данными между различными приложениями. Для этих целей реализовано несколько технологий, которые мы рассмотрим.
Буфер промежуточного хранения Clipboard(буфер обмена)
Обмен данными через буфер обмена осуществляется следующим образом: 1 Выделить в приложении-источнике фрагмент данных. 2 Скопировать (перенести) выделенный фрагмент в буфер обмена командой Правка►Копировать или Правка►Вырезать. 3 Перейти к приложению-приемнику, поместить курсор в то место, куда требуется вставить данные из буфера, и выполнить команду Правка►Вставить. Недостатками обмена с использованием буфера являются: некоторое ограничение объема передаваемой через буфер информации; данные, вставленные в документ-приемник через буфер обмена, не обновляются при их изменении в документе-источнике.
Технология DDE (динамический обмен данными) вставляемый через буфер обмена объект сохраняет свою связь с оригиналом и при внесении в него изменений может автоматически обновляться. Для использования технологии DDE следует обычным путем скопировать объект из документа приложения-сервера в буфер обмена, перейти в приложение-клиент, а затем по команде Правка►Специальная вставка► переключатель Связь вставить его в документ. Однако, технология DDE не нашла широкого распространения, поскольку при всех достоинствах динамического обмена данными сложность его функционирования привела к тому, что пользователи предпочитали вставку объектов через буфер обмена из-за ее простоты и понятности.
Технология OLE Технология связывания и внедрения объектов имеет больше функциональных возможностей. При связывании: отсутствует необходимость создания второй копии объекта, что позволяет сократить требуемый объем дискового пространства; внесение изменений в связанный объект обеспечивает дублирование этих изменений во всех документах, с которыми объект был связан; запоминается путь к оригиналу, поэтому при переносе на другую машину необходимо переписать все файлы, содержащие объекты, включенные в данный документ. При внедрении: изменения вставленного объекта, не отражаются в оригинале; вся информация хранится в одном файле и никаких проблем при переносе на другой компьютер не возникает.
В рамках OLE реализован метод drag-and-drop, который обеспечивает наглядность процесса обмена данными, и его можно применять вместо операции копирования через буфер обмена даже при межоконном перемещении объектов и их частей. OLE-технология, разработанная корпорацией Microsoft, обеспечивает: привязку – возможность вызова одной программы из другой; встраивание – помещение объектов, созданных в одном приложении, в документ другого.
5.1.Сервисные программы. Назначение. Пакет сервисных программ NortonUtilities for Windows: назначение, общая характеристика; основные утилиты Speed Disk, Norton Disk Doctor, UnErase, System Information и др.
Сервисные программы: тестовые и обслуживающие проги, утилиты, расширяющие функциональные возможности ОС, архиваторы, антивирусы, органайзеры. Norton Utilities (сов-ть утилит,кот.объединены в ед.пакет и могут управляться из единого центра) for Windows: Unerase Wizard (аналог корзины: восстановление в исходную папку удаленных файлов), Norton Disk Doctor (проверка логической и физической структуры файловой системы на наличие сбойных участков), Speed Disk (аналог дефрагментации, оптимизация размещения файлов на диске), System Information (сведения о системе, устройствах. ) и др.
