App Store + HD A Little War. Стенка на стенку
Злой дракон и орды орков собираются захватить ваши земли. Придется вооружиться и дать агрессору отпор, да так, чтобы другим неповадно было. В A Little War не так много от стратегии, как хотелось бы, но игра затягивает.
В данной игре нам предстоит взять в руки меч и в качестве героя-полководца возглавить собственное войско. Противостоять нам будет точно такой же герой-орк (дракон впоследствии) с собственной пачкой войск. Кампания разделена на миссии, а выбор происходит на глобальной карте. Все предельно линейно и самостоятельно выбрать путь дальнейшего ведения войны нельзя. Мобильная игра, так что извольте проходить уровни.
Каждая отдельная битва как брат-близнец похожа на предыдущую. Отличия только в декорации, на фоне которой развернется побоище и войсках. Как уже было сказано выше, обе стороны обладают героем, который может и мечом рубануть и заклинание наколдовать. Всего у героя семь улучшаемых характеристик. Они традиционны и нет смысла останавливаться на них подробно. Кроме характеристик можно открывать и улучшать заклинания, которых в A Little War 6 штук. Есть как атакующие, так и защитные, а также лечение. Важный момент – прокачка осуществляется без опыта. Абсолютно все в игре приобретается за монеты. Но о них позже.
Перед героем ближе к врагу располагаются обычные воины. Их может быть до ста человечков. Хотя в начале игры их всего десять, а за улучшения придется платить. Также периодически придется восполнять потери, покупая новых бойцов. Все ваше войско однородно и смешивать человечков с разным оружием не удастся. Поэтому предварительно перед битвой предстоит решить, с чем идти в бой. На выбор мечи, молоты и ружья. A Little War использует прогрессивную систему «камень-ножницы-бумага», когда одно оружие легко побивает другое, но подчистую сливает третьему. Учитывая, что перед битвой у вас нет никакой возможности узнать, чем будут вооружены враги, то игровой процесс и превращается в некую лотерею.
Сам процесс боя заключается в нажатии двух кнопок. Первая приводит в движение войска, а вторая героя. Двигается ваша «стенка» на аналогичную «стенку» врага и происходит столкновение. Маленькие человечки мутузят друг-друга, а вы наблюдаете и можете периодически использовать магию, как только накопится необходимое количество магической энергии. Также в наличии два индикатора здоровья для каждого из героев. Если один из них откинет коньки раньше своих войнов, то битва закончится досрочно. Правда ускорить этот процесс в силу описанных особенностей геймплея игроку не дано.
Из убитых врагов вываливаются монетки, которые нужно собирать, тапая по экрану. Не могу сказать, что этот процесс очень увлекателен. А еще игроку дадут точно так же погонять эльфа по полю боя. С каждым нажатием из него будет вываливаться монетка, сундук или ключ. Чтобы их собрать опять же нужно нажать на экран. Такое здесь любопытное средство пополнения бюджета. Сундуки можно открывать только ключами. При этом первых всегда будет больше, чем последних. Ну и напоследок отмечу, что золото можно купить за реальные деньги.
Графика довольно простая. Во время битвы солдаты не отличаются большим количество анимации. Та же ситуация с героем и заклинаниями. Интерфейс нарисован довольно сносно. Музыка через некоторое время начинает раздражать своей монотонностью и бравыми маршами. Озвучка солдат и героев? Лучше бы ее не было.
A Little War использует максимум из того, что возможно. Все элементы, внесенные в игру разработчиками, реализованы достойно. За это и соответствующая оценка. Графика и звук подкачали, но на восприятие игры особого влияния не оказывают. «Маленькая война» бесплатна и наверняка сможет заинтересовать многих любителей мобильных стратегий. Хотя лучше поиграть в «Войну грибов», там хотя бы все зависит от игрока.
iPhone + iPad: Free [iTunes link]
Alpha Squad 5 – лучшая стенка на стенку
Глядя на игру Alpha Squad 5 будут довольны сразу две категории игроков. И те, кто любит автобой, и те кто нет. Как так? А все просто. Разработчики смогли сделать такую игру, где даже следить за происходящим вызывает восторог. Такой стенки на стенки вы еще не видели, в этом я уверен.
У нас есть отряд бойцов, который мы формируем сами и это важно, потому как тут солдаты относятся к типам: Танк, ДД , поддержка и кого брать в бой – критически важно. Так же важно думать, кого первым одевать и прокачивать, потому как уже после первых миссий будет видно, как танк банально не доживает до конца раунда.
Бой — это нечто. Обычно стенка на стенку — это очень скучно. Но только не тут. Бойцы постоянно двигаются, отмачивают шуточки, использование спец абилок уже ложится на ваши плечи и не смотря на то, что мы как бы исполняем роль менеджера отряда и тыкателя спец абилок, геймпею, что удивительно — это не вредит.
Вторит отличной озвучке и графике еще и несколько режимов, некоторые из которых в режиме онлайн. Есть альянсы и доска лидеров. Стремится есть к чему.
Battle Legion: подеремся «стенка на стенку»?

Простой игровой процесс
Затягивает
Симпатичная графика
Зависимость от доната
Наша редакция уже неделю рубится в Battle Legion — пока что игра очень нравится, но есть некоторые моменты, на которые хотелось бы обратить внимание разработчиков. Если вкратце, то это симулятор «стенка на стенку», где вы самостоятельно отвечаете за состав собственной «стенки», и чем сильнее будут ее участники, тем выше вы подниметесь в рейтинге. Игра условно-бесплатная, что накладывает на игру определенный отпечаток в виде доната, и с повышением собственного рейтинга зависимость бойцов от прокачки только возрастает.
Содержание
Обновлено в августе 2020 года.
Гайд: как играть в Battle Legion
Игровое поле делится на 2 равные части — с одной стороны находятся наши войска, с другой стороны будет располагаться отряд противника. Перед боем, в соответствующей вкладке, мы выбираем состав армии и ее расположение на нашей половине — например, лучников ставим сзади, чтобы их защищала пехота. В процессе продвижения по ладдеру будут открываться новые персонажи, и от их наличия на поле боя будет зависеть расстановка. Ну так вот, после расстановки бойцов на локации, мы переходим во вкладку боя — для начала схватки нужно свайпнуть правую половину экрана вверх или вниз, имитируя запуск слот-машины. Немного ждем, а потом просто следим за тем, как ваши войска сражаются с врагом, при этом в боевом процессе никак не участвуем. Похоже на Auto Chess — здесь фигуры тоже двигаются самостоятельно, вы лишь только устанавливаете их расположение на игровом поле и обеспечиваете прокачку.
Любая игра, основанная на системе юнитов-карточек, так или иначе напоминает Clash Royale, и здесь отсылок тоже предостаточно. Для того, чтобы получать новых юнитов, нам нужно открывать сундуки — правда, их здесь не четыре, а три, и открываются они по 4-8 часов. Либо вступить в клан, которых тут тоже предостаточно — максимум в клане могут состоять 20 игроков, и вы так же в определенное время запрашиваете необходимых персонажей. Еще один вариант — просто задонатить и сразу получить большое количество разных юнитов — тут уж на ваш выбор. Кстати, здесь тоже есть боевой пропуск на сезон, который стоит ровно столько же, сколько и аналогичный battle pass в Clash Royale.
У армии есть ограничения по количеству юнитов, но по достижении очередного уровня состав армии может быть увеличен (смотреть, сколько лимита требует тот или иной юнит, нужно смотреть во вкладке «Армия»). Также увеличивается сам размер локации — не забывайте реагировать на такие вещи и своевременно увеличивать количество юнитов в отряде, а также правильно располагать их на поле боя. Это очень важно — если вы не подвинете лучников ближе к задней линии, к ним могут телепортироваться убийцы и вырезать их всех.
















